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Effets de la réalité virtuelle sur l'équilibre fonctionnel chez les enfants atteints de paralysie cérébrale (GMFCS III-IV)

11 juillet 2025 mis à jour par: Bartolome Puerta Arroyo

Évaluation d'une intervention de réhabilitation utilisant la réalité virtuelle immersive pour améliorer l'équilibre fonctionnel chez les enfants et les adolescents atteints de paralysie cérébrale (GMFCS III-IV)

Cette étude propose un essai clinique randomisé pour évaluer l'efficacité d'une intervention de réadaptation basée sur la réalité virtuelle immersive (VR) sur l'équilibre fonctionnel chez les enfants et les adolescents (5-20 ans) avec paralysie cérébrale (CP), aux niveaux GMFCS III-IV. Le groupe expérimental recevra une thérapie VR en utilisant des casques Meta Quest 3 sur 6 semaines, par rapport à un groupe témoin recevant une physiothérapie d'équilibre conventionnelle au cours de la même période. L'objectif principal est de déterminer si le traitement VR améliore l'équilibre fonctionnel, évalué en utilisant l'évaluation clinique précoce de l'équilibre (ECAB). Les objectifs secondaires comprennent l'évaluation de la qualité de vie perçue (PEDSQL) et l'adhésion au traitement au cours de la période d'intervention de 6 semaines.

Aperçu de l'étude

Description détaillée

La paralysie cérébrale (CP) est la cause la plus courante de l'invalidité motrice infantile, et aux niveaux GMFCS III-IV, il implique des limitations importantes de mobilité et d'équilibre. Les thérapies physiques conventionnelles ont atteint des progrès dans cette population, mais s'appuient souvent sur des exercices répétitifs qui peuvent devenir monotones, affectant la motivation et l'adhésion chez les enfants et les adolescents. Dans ce contexte, la réalité virtuelle immersive apparaît comme un outil de réadaptation innovant, offrant des environnements engageants et ludiques qui augmentent la motivation des patients. Des preuves préliminaires suggèrent que la RV fournit un environnement sûr et stimulant qui peut améliorer l'équilibre et la motricité chez les enfants atteints de CP, bien que certaines études n'aient pas trouvé de différences significatives par rapport à la thérapie traditionnelle.

Cet essai clinique randomisé contrôlé suit les normes de qualité internationales (directives de consort / spiritueux) pour assurer la rigueur méthodologique et la transparence. Un total de 40 participants atteints de CP seront recrutés et affectés au hasard à l'intervention VR ou au groupe témoin (20 par groupe). La thérapie sera menée sur 6 semaines pour les deux groupes, avec des évaluations de l'équilibre effectuées par un physiothérapeute aveugle à l'allocation de traitement (c'est-à-dire ignorer si le participant appartient à la réalité virtuelle ou au groupe témoin). Il est prévu que l'intervention VR immersive améliorera considérablement l'équilibre fonctionnel (score ECAB) plus que le traitement conventionnel. De plus, des améliorations de la qualité de vie perçue et de l'adhésion élevée au traitement sont attendues dans le groupe VR. Si les résultats confirment ces hypothèses, cette étude soutiendrait l'incorporation de VR immersive en tant qu'approche thérapeutique complémentaire efficace et sûre dans la réhabilitation pédiatrique du CP.

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Estimé)

40

Phase

  • N'est pas applicable

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

  • Enfant
  • Adulte

Accepte les volontaires sains

Non

La description

Critères d'inclusion:

  • Âge: Enfants et adolescents âgés de 5 à 20 ans.
  • Diagnostic: Diagnostic médicalement confirmé de la paralysie cérébrale.
  • Niveau fonctionnel: classé comme GMFCS (Système de classification des fonctions de moteur brut) Niveau III ou IV.
  • Capacité cognitive: capacité à comprendre les instructions de base et à participer à des activités interactives.
  • Stabilité médicale: pas de crises incontrôlées au cours des 6 derniers mois, pas de chirurgies orthopédiques récentes au cours des 6 derniers mois, pas d'administration de toxine botulique au cours des 3 derniers mois, pas de problèmes cardiaques ou respiratoires graves qui empêcheraient l'exercice léger.
  • Consentement éclairé: signature du consentement éclairé par un parent ou un tuteur légal.
  • Consentiment du mineur (le cas échéant): assentiment verbal ou écrit du participant à l'âge ou au développement.

Critères d'exclusion:

  • Des troubles sensoriels sévères qui interfèrent avec la réalité virtuelle (VR): déficience visuelle profonde (cécité ou acuité visuelle gravement réduite qui ne peut pas être corrigée), une surdité sévère sans compensation par des aides auditives (VR dépend fortement des stimuli visuels et auditifs).
  • Participation simultanée à un autre programme intensif de réadaptation motrice pendant la période d'étude de 6 semaines pour éviter les effets de confusion. La thérapie conventionnelle standard sera autorisée.
  • Peur ou intolérance extrême à la technologie VR: Si, après une brève session initiale, le participant présente une panique, de graves étourdissements ou d'autres signes clairs d'inconfort, ils seront exclus pour des raisons de sécurité et de bien-être.
  • Instabilité médicale nouvelle ou incontrôlée: toute condition qui peut compromettre la sécurité des patients pendant l'intervention (par exemple, infections aiguës, douleur extrême, fractures récentes).

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Traitement
  • Répartition: Randomisé
  • Modèle interventionnel: Affectation parallèle
  • Masquage: Seul

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Expérimental: Groupe expérimental (par exemple): intervention avec réalité virtuelle immersive (VR)
  • Les participants au groupe expérimental recevront une intervention de réadaptation axée sur l'amélioration de l'équilibre fonctionnel en utilisant la réalité virtuelle immersive (VR).
  • L'intervention sera livrée à l'aide de casques Meta Quest 3, un dispositif autonome, sans fil et haute définition qui permet une expérience entièrement immersive.
  • Les séances dureront 30 minutes, trois fois par semaine, pendant six semaines (total: 18 séances).
  • Les activités dans l'environnement virtuel sont conçues pour promouvoir:

Contrôle postural Coordination du moteur d'équilibre statique et dynamique

  • Le physiothérapeute supervisera chaque session et adaptera les activités en fonction des capacités et des progrès du participant.
  • Des commentaires immédiats seront fournis par les éléments interactifs de l'environnement virtuel, ce qui augmente la motivation et la participation active de l'enfant ou de l'adolescent.

L'intervention consiste en un programme de réadaptation basé sur la réalité virtuelle immersive (IVR), spécifiquement conçue pour améliorer l'équilibre fonctionnel chez les enfants et les adolescents avec les niveaux GMFCS III et la paralysie cérébrale IV, entre 5 et 20 ans.

Le dispositif Meta Quest 3 sera utilisé, un système de réalité virtuelle immersive autonome, sans fil et à haute définition. Cet appareil permet à l'utilisateur de s'immerger pleinement dans des environnements virtuels interactifs, de bloquer les stimuli externes et d'offrir une expérience immersive, motivante et contrôlée.

Autres noms:
  • réalité virtuelle
  • méta quête 3
  • réalité virtuelle immersive
Comparateur actif: Groupe témoin (CG): intervention avec une thérapie d'équilibre conventionnelle
  • Les participants au groupe témoin recevront un programme de thérapie physique conventionnelle standardisé axé sur la formation d'équilibre.
  • Ce traitement est basé sur des exercices traditionnels reconnus au sein de la physiothérapie pédiatrique pour améliorer le contrôle postural et fonctionnel chez les enfants et les adolescents atteints de paralysie cérébrale.
  • Les séances dureront également 30 minutes, trois fois par semaine, pendant six semaines (total: 18 séances), et seront enseignées par différents physiothérapeutes pédiatriques que ceux qui traitent le groupe expérimental, pour éviter la contamination croisée entre les groupes.
  • Les exercices comprendront:

Équilibre de la formation assis et debout Formation sur différentes activités fonctionnelles surfaces avec soutien manuel ou aides techniques

- L'objectif est d'offrir une intervention thérapeutique efficace comparable dans le temps, la fréquence et l'intensité au groupe expérimental, mais sans l'utilisation de la technologie VR.

Le groupe témoin (CG) recevra un programme standardisé de physiothérapie conventionnelle axé sur la formation d'équilibre, dans le but d'améliorer le contrôle postural et fonctionnel chez les enfants et les adolescents atteints de GMFCS Les niveaux III et IV Cerebral Palsy, entre 5 et 20 ans.

Ce traitement est basé sur des exercices traditionnels reconnus au sein de la physiothérapie pédiatrique pour l'entraînement de l'équilibre et est conçu pour être comparable dans le temps, la fréquence et l'intensité au groupe expérimental (réalité virtuelle), mais sans utiliser la technologie immersive.

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Équilibre fonctionnel: échelle ECAB (Évaluation clinique précoce de l'équilibre)
Délai: Semaine 0 (ligne de base) Semaine 7 (post-intervention) Semaine 13 (suivi)

Il s'agit d'une échelle validée qui évalue le contrôle postural chez les enfants et les adolescents atteints de paralysie cérébrale. Il comprend deux composants:

  • Contrôle de la tête et du coffre
  • Équilibre en score total assis et permanent: 0 à 100 points, avec des scores plus élevés indiquant un meilleur équilibre fonctionnel.

Évaluation par: un physiothérapeute aveugle au groupe assigné (évaluateur indépendant).

Semaine 0 (ligne de base) Semaine 7 (post-intervention) Semaine 13 (suivi)

Mesures de résultats secondaires

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Qualité de vie perçue: questionnaire Pedsql 4.0 (version spécifique à la paralysie cérébrale, en espagnol)
Délai: Semaine 0 (ligne de base) Semaine 7 (post-intervention)

Évalue la perception subjective par les participants de leur bien-être physique, émotionnel, social et académique.

Format: auto-administré par les parents ou l'adolescent, si possible. Score total: varie de 0 (très faible qualité de vie) à 100 (haute qualité de vie)

Semaine 0 (ligne de base) Semaine 7 (post-intervention)

Autres mesures de résultats

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Adhésion au traitement: dossier de fréquentation et de conformité
Délai: Agenda

Il est mesuré comme le pourcentage de séances terminées sur le total prévu (18 sessions totales: 3 séances / semaine pendant 6 semaines).

Objectif: comparer l'adhésion entre:

Groupe expérimental (réalité virtuelle) groupe témoin (thérapie conventionnelle)

Agenda

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Estimé)

1 mars 2026

Achèvement primaire (Estimé)

1 juin 2026

Achèvement de l'étude (Estimé)

1 septembre 2026

Dates d'inscription aux études

Première soumission

11 juillet 2025

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

11 juillet 2025

Première publication (Réel)

22 juillet 2025

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Réel)

22 juillet 2025

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

11 juillet 2025

Dernière vérification

1 juillet 2025

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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