Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Účinky virtuální reality na funkční rovnováhu u dětí s mozkovou obrnou (GMFCS III-IV)

11. července 2025 aktualizováno: Bartolome Puerta Arroyo

Hodnocení rehabilitační intervence pomocí pohlcující virtuální reality ke zlepšení funkční rovnováhy u dětí a dospívajících s mozkovou obrnou (GMFCS III-IV)

Tato studie navrhuje randomizované klinické studie k vyhodnocení účinnosti rehabilitační intervence založené na pohlcující virtuální realitě (VR) na funkční rovnováze u dětí a adolescentů (5-20 let) s mozkovou obrnou (CP) na úrovni GMFCS III-IV. Experimentální skupina obdrží terapii VR pomocí náhlavních souprav Meta Quest 3 po dobu 6 týdnů ve srovnání s kontrolní skupinou, která dostává konvenční fyzioterapii rovnováhy ve stejném období. Primárním cílem je zjistit, zda terapie VR zlepšuje funkční rovnováhu, hodnoceno pomocí včasného klinického posouzení rovnováhy (ECAB). Mezi sekundární cíle patří hodnocení vnímané kvality života (PEDSQL) a dodržování léčby během 6týdenního intervenčního období.

Přehled studie

Detailní popis

Cerebral Palsy (CP) je nejčastější příčinou dětského postižení a na úrovni GMFCS III-IV zahrnuje významná omezení v mobilitě a rovnováze. Konvenční fyzikální terapie dosáhly pokroku v této populaci, ale často se spoléhají na opakovaná cvičení, která se mohou stát monotónními, což ovlivňuje motivaci a dodržování dětí a dospívajících. V této souvislosti se pohlcující virtuální realita objevuje jako inovativní rehabilitační nástroj, který nabízí poutavá a hravá prostředí, která zvyšují motivaci pacientů. Předběžné důkazy naznačují, že VR poskytuje bezpečné a stimulující prostředí, které může zvýšit rovnováhu a motorické dovednosti u dětí s CP, ačkoli některé studie nenašly významné rozdíly ve srovnání s tradiční terapií.

Tato kontrolovaná randomizovaná klinická studie se řídí mezinárodními standardy kvality (pokyny pro konsortu/duch), aby byla zajištěna metodologická přísnost a transparentnost. Celkem 40 účastníků s CP bude přijato a náhodně přiřazeno k intervenci VR nebo kontrolní skupině (20 na skupinu). Terapie bude prováděna po dobu 6 týdnů u obou skupin, přičemž hodnocení rovnováhy provádí fyzioterapeuta zaslepená při přidělování léčby (tj. Nevědomí, zda účastník patří do VR nebo kontrolní skupiny). Předpokládá se, že pohlcující intervence VR výrazně zlepší funkční rovnováhu (skóre ECAB) více než konvenční terapie. Navíc se ve skupině VR očekává zlepšení vnímané kvality života a dodržování vysoké léčby. Pokud výsledky potvrzují tyto hypotézy, tato studie by podpořila začlenění pohlcujícího VR jako účinného a bezpečného doplňkového terapeutického přístupu v pediatrické rehabilitaci CP.

Typ studie

Intervenční

Zápis (Odhadovaný)

40

Fáze

  • Nelze použít

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

  • Dítě
  • Dospělý

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ne

Popis

Kritéria pro zařazení:

  • Věk: Děti a dospívající ve věku 5 až 20 let.
  • Diagnóza: Lékařsky potvrzená diagnóza mozkové obrny.
  • Funkční úroveň: Klasifikováno jako GMFC (Hrubý systém klasifikace funkcí motoru) Level III nebo IV.
  • Kognitivní schopnost: Schopnost porozumět základním pokynům a účastnit se interaktivních činností.
  • Lékařská stabilita: V posledních 6 měsících žádné nekontrolované záchvaty, žádné nedávné ortopedické operace za posledních 6 měsíců, žádné podávání botulo toxinu za poslední 3 měsíce, žádné vážné srdeční nebo respirační problémy, které by zabránilo cvičení světla.
  • Informovaný souhlas: Podpis informovaného souhlasu rodičů nebo zákonného zástupce.
  • Souhlasí s nezletilým (je -li to relevantní): Verbální nebo písemný souhlas účastníka, pokud je věk nebo vývojově vhodný.

Kritéria pro vyloučení:

  • Těžká senzorická porucha, která narušují virtuální realitu (VR): hluboké zrakové poškození (slepota nebo vážně snížená zraková ostrost, která nelze napravit), těžká hluchota bez kompenzace naslouchátky (VR se silně spoléhá na vizuální a sluchové podněty).
  • Současná účast na jiném intenzivním programu rehabilitace motoru během 6týdenního období studia, aby se zabránilo matoucím účinkům. Bude povolena standardní konvenční terapie.
  • Extrémní strach nebo nesnášenlivost technologie VR: Pokud účastník po krátkém počátečním zasedání vykazuje paniku, závažné závratě nebo jiné jasné známky nepohodlí, budou z bezpečnostních a pohodových důvodů vyloučeny.
  • Nová nebo nekontrolovaná lékařská nestabilita: jakýkoli stav, který může během zásahu ohrozit bezpečnost pacientů (např. Akutní infekce, extrémní bolest, nedávné zlomeniny).

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Léčba
  • Přidělení: Randomizované
  • Intervenční model: Paralelní přiřazení
  • Maskování: Singl

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Experimentální: Experimentální skupina (např.): Intervence s pohlcující virtuální realitou (VR)
  • Účastníci experimentální skupiny obdrží rehabilitační zásah zaměřený na zlepšení funkční rovnováhy pomocí pohlcující virtuální reality (VR).
  • Intervence bude poskytována pomocí náhlavních souprav Meta Quest 3, samostatného, bezdrátového zařízení s vysokým rozlišením, které umožňuje plně pohlcující zážitek.
  • Sessions bude trvat 30 minut, třikrát týdně, po dobu šesti týdnů (celkem: 18 sezení).
  • Činnosti ve virtuálním prostředí jsou navrženy tak, aby propagovaly:

Posturální kontrola koordinace motoru s dynamickým vyvážením

  • Fyzioterapeut bude dohlížet na každé zasedání a přizpůsobit činnosti podle schopností a pokroku účastníka.
  • Okamžitá zpětná vazba bude poskytována prostřednictvím interaktivních prvků virtuálního prostředí, což zvyšuje motivaci dítěte nebo dospívajícího a aktivní účast.

Intervence sestává z rehabilitačního programu založený na pohlcující virtuální realitě (IVR), speciálně navržený ke zlepšení funkční rovnováhy u dětí a adolescentů s hladinou GMFCS III a IV Cerebral Palsy, ve věku 5 až 20 let.

Zařízení Meta Quest 3 bude použito, samostatný, bezdrátový, pohlcující systém virtuální reality s vysokým rozlišením. Toto zařízení umožňuje uživateli plně se ponořit do interaktivního virtuálního prostředí, blokovat externí podněty a nabídnout pohlcující, motivující a kontrolované zkušenosti.

Ostatní jména:
  • virtuální realita
  • Meta Quest 3
  • Ponořená virtuální realita
Aktivní komparátor: Kontrolní skupina (CG): Intervence s terapií konvenční rovnováhy
  • Účastníci kontrolní skupiny obdrží standardizovaný konvenční program fyzikální terapie zaměřený na trénink na rovnováze.
  • Tato léčba je založena na tradičních cvičeních uznávaných v rámci dětské fyzikální terapie za účelem zlepšení posturální a funkční kontroly u dětí a adolescentů s mozkovou obrnou.
  • Relace také vydrží 30 minut, třikrát týdně, po dobu šesti týdnů (celkem: 18 relací), a budou se učit různými dětskými fyzioterapeuty než ti, kteří zacházejí s experimentální skupinou, aby se zabránilo křížové kontaminaci mezi skupinami.
  • Cvičení bude zahrnovat:

Trénink na sezení a stálý trénink na různých površích Funkční činnosti s manuální podporou nebo technickými pomůcky

- Cílem je nabídnout efektivní terapeutický zásah srovnatelný v čase, frekvenci a intenzitě experimentální skupině, ale bez použití technologie VR.

Kontrolní skupina (CG) obdrží standardizovaný konvenční program fyzikální terapie zaměřený na trénink rovnováhy s cílem zlepšit posturální a funkční kontrolu u dětí a adolescentů s hladinou GMFCS III a IV Cerebral Palsy, ve věku 5 až 20 let.

Tato léčba je založena na tradičních cvičeních uznávaných v rámci dětské fyzikální terapie pro trénink rovnováhy a je navržena tak, aby byla srovnatelná v čase, frekvenci a intenzitě pro experimentální skupinu (virtuální realita), ale bez použití pohlcující technologie.

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Funkční rovnováha: měřítko ECAB (včasné klinické hodnocení rovnováhy)
Časové okno: Týden 0 (základní linii) 7. týden (po intervenci) Týden 13 (následování)

Toto je ověřená stupnice, která hodnotí posturální kontrolu u dětí a dospívajících s mozkovou obrnou. Zahrnuje dvě komponenty:

  • Ovládání hlavy a kufru
  • Rovnováha v sezení a stojícím celkovém skóre: 0 až 100 bodů, přičemž vyšší skóre ukazuje lepší funkční rovnováhu.

Hodnocení: Fyzioterapeut slepý přiřazené skupiny (nezávislý hodnotitel).

Týden 0 (základní linii) 7. týden (po intervenci) Týden 13 (následování)

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Vnímaná kvalita života: Dotazník PEDSQL 4.0 (Verze pro mozkové obrny, ve španělštině)
Časové okno: 0. týden (základní linie) Týden 7 (po intervenci)

Hodnotí subjektivní vnímání jejich fyzické, emocionální, sociální a akademické pohody účastníka.

Formát: Pokud je to možné, samostatně podávané rodiči nebo dospívajícím. Celkové skóre: Rozsahuje od 0 (velmi nízká kvalita života) do 100 (vysoká kvalita života)

0. týden (základní linie) Týden 7 (po intervenci)

Další výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Dodržování léčby: Účast a záznam o dodržování předpisů
Časové okno: Deník

Měří se jako procento relací dokončených z celkového plánovaného (18 celkových relací: 3 relace/týden po dobu 6 týdnů).

Cíl: Porovnat dodržování mezi:

Experimentální skupina (virtuální realita) kontrolní skupina (konvenční terapie)

Deník

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (Odhadovaný)

1. března 2026

Primární dokončení (Odhadovaný)

1. června 2026

Dokončení studie (Odhadovaný)

1. září 2026

Termíny zápisu do studia

První předloženo

11. července 2025

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

11. července 2025

První zveřejněno (Aktuální)

22. července 2025

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)

22. července 2025

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

11. července 2025

Naposledy ověřeno

1. července 2025

Více informací

Termíny související s touto studií

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Klinické studie na Dětská mozková obrna

Předplatit