Sistema di gioco riabilitativo per paralisi cerebrale
Allenamento motorio e cognitivo con il sistema di gioco riabilitativo per pazienti affetti da paralisi cerebrale
Panoramica dello studio
Stato
Stato
Condizioni
Condizioni
Intervento / Trattamento
Intervento / Trattamento
Tipo di studio
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Iscrizione
Fase
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
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Barcelona, Spagna, 08002
- Universitat Pompeu Fabra
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Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
Accetta volontari sani
Sessi ammissibili allo studio
Descrizione
Criterio di inclusione:
- Pazienti bambini e adulti di età compresa tra 12 e 50 anni con diagnosi di PC secondo il sistema di classificazione della funzione motoria lorda (GMFCS). Grado di invalidità tra I e IV.
- Ashworth ha modificato la scala clinica <3 (Ashworth, 1964, Bohannon Bohannon e Smith, 1987).
Criteri di esclusione:
- Compromissione visiva grave.
- Grave deterioramento cognitivo come ritardo mentale che impedisce la comprensione del compito.
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: TRATTAMENTO
- Assegnazione: RANDOMIZZATO
- Modello interventistico: PARALLELO
- Mascheramento: SEPARARE
Numero di armi
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / ArmGruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / TrattamentoIntervento / Trattamento |
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SPERIMENTALE: Allenamento motorio basato sulla realtà virtuale
I soggetti eseguiranno 3 diversi protocolli di allenamento in realtà virtuale che implicano l'esecuzione di compiti di raggiungere e colpire sfere verticali e planari, o dischi da hockey, distanziati in tempi, velocità e colori diversi.
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I soggetti eseguiranno 3 diversi protocolli di allenamento in realtà virtuale che implicano l'esecuzione di compiti di raggiungere e colpire sfere verticali e planari, o dischi da hockey, distanziati in tempi, velocità e colori diversi.
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ACTIVE_COMPARATORE: Terapia convenzionale
I soggetti eseguiranno compiti di riabilitazione convenzionali per gli arti superiori che implicano movimenti di estensione verticali e planari.
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I soggetti eseguiranno compiti di riabilitazione convenzionali per gli arti superiori che implicano movimenti di estensione verticali e planari.
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Lasso di tempo |
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Variazione della funzione motoria dell'estremità interessata misurata dalla scala clinica MACS
Lasso di tempo: Modifica dal basale alla settimana 5 (fine del trattamento)
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Modifica dal basale alla settimana 5 (fine del trattamento)
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Misure di risultato secondarie
Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Lasso di tempo |
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Variazione dell'attenzione e dell'aprassia visuo-percettiva e visuo-costruttiva misurata dalla scala WAIS-III
Lasso di tempo: Modifica dal basale alla settimana 5 (fine del trattamento)
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Modifica dal basale alla settimana 5 (fine del trattamento)
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Variazione della funzione motoria dell'estremità interessata misurata dalla scala clinica Box and Blocks
Lasso di tempo: Modifica dal basale alla settimana 5 (fine del trattamento)
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Modifica dal basale alla settimana 5 (fine del trattamento)
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Variazione della quantità di utilizzo del braccio interessato durante l'allenamento misurata dal sistema di realtà virtuale
Lasso di tempo: Modifica dal basale alla settimana 5 (fine del trattamento)
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Modifica dal basale alla settimana 5 (fine del trattamento)
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Collaboratori e investigatori
Sponsor
Sponsor
Investigatori
Investigatori
- Investigatore principale: Paul FMJ Verschure, PhD, Center of Autonomous Systems and Neurorobotics
Pubblicazioni e link utili
Pubblicazioni generali
- Cameirao MS, Badia SB, Duarte E, Frisoli A, Verschure PF. The combined impact of virtual reality neurorehabilitation and its interfaces on upper extremity functional recovery in patients with chronic stroke. Stroke. 2012 Oct;43(10):2720-8. doi: 10.1161/STROKEAHA.112.653196. Epub 2012 Aug 7.
- Wittenberg GF. Neural plasticity and treatment across the lifespan for motor deficits in cerebral palsy. Dev Med Child Neurol. 2009 Oct;51 Suppl 4:130-3. doi: 10.1111/j.1469-8749.2009.03425.x.
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Inizio studio
Inizio studio
Completamento primario (EFFETTIVO)
Completamento primario
Completamento dello studio (EFFETTIVO)
Completamento dello studio
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Primo inviato
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (STIMA)
Primo Inserito
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Ultimo aggiornamento pubblicato (EFFETTIVO)
Ultimo aggiornamento pubblicato
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Parole chiave
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
Altri numeri di identificazione dello studio
- VR for Cerebral Palsy
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