Migliorare il pensiero prospettico nella ripresa precoce (PARK) (PARK)
Migliorare il pensiero prospettico nel recupero precoce
L'obiettivo di questa sperimentazione clinica è dimostrare il potenziale commerciale di un nuovo intervento di realtà virtuale (VR) in preparazione allo sviluppo della Fase II. Questo studio clinico metterà alla prova l'efficacia dell'intervento VR nel ridurre l'uso di oppioidi, aumentare l'astinenza e altri focus auto-riferiti e comportamentali sugli esiti futuri negli individui in recupero precoce dal disturbo da uso di oppioidi.
- Il gruppo VR, rispetto al gruppo di controllo, avrà un numero inferiore di giorni di utilizzo di oppioidi?
- Il gruppo VR, rispetto al gruppo di controllo, avrà periodi di astinenza più lunghi al follow-up di 30 giorni?
- Il gruppo VR, rispetto al gruppo di controllo, avrà un aumento significativo dei tassi di astinenza da oppiacei?
- Il gruppo VR, rispetto al basale e al gruppo di controllo, mostrerà un aumento dell'autoidentificazione futura post-intervento VR?
- Il gruppo VR, rispetto al basale e al gruppo di controllo, mostrerà un maggiore orientamento futuro post-intervento VR?
- Il gruppo VR, rispetto al basale e al gruppo di controllo, mostrerà una maggiore preferenza per le ricompense ritardate in un'attività di attualizzazione del ritardo di laboratorio dopo l'intervento VR?
- Il gruppo VR, rispetto al basale e al gruppo di controllo, supererà gli effetti comportamentali (ad esempio, futura autoidentificazione, orientamento futuro e maggiore preferenza per premi ritardati) al follow-up di 30 giorni?
I ricercatori confronteranno il gruppo di test VR e il gruppo di controllo per vedere se ci sono differenze nei risultati per le domande sopra descritte.
Panoramica dello studio
Stato
Stato
Condizioni
Condizioni
Intervento / Trattamento
Intervento / Trattamento
Tipo di studio
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Iscrizione
Fase
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Contatto studio
Contatto studio
- Nome: Sarah Turo, BA
- Numero di telefono: 3179637220
- Email: sturo@iu.edu
Backup dei contatti dello studio
- Nome: Colton M Lind, BS
- Numero di telefono: 317-963-2554
- Email: cmlind@iu.edu
Luoghi di studio
-
-
Indiana
-
Indianapolis, Indiana, Stati Uniti, 46202
- Indiana University School of Medicine - Goodman Hall
-
-
Oregon
-
Coburg, Oregon, Stati Uniti, 97402
- Serenity Lane Alcohol & Drug Treatment
-
-
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
- Adulto
Accetta volontari sani
Descrizione
Criterio di inclusione:
- Astinenza tra ≥14 giorni e ≤ 6 mesi
- 18-60 anni
- Approvazione verbale dell'impegno per il recupero
- Ambulatoriale
- Psicofarmaci per comorbidità SUD
- Droghe Mu-oppioidi
- Astinenza da droghe/alcool ≥ 24 ore al momento della visita giornaliera dello studio
- Comprensione inglese
Criteri di esclusione:
- Disturbi medici instabili
- Al di fuori della fascia di età 18-60 anni
- Uso abituale di droghe
- Disturbi dell'olfatto/del gusto
- Condizioni psichiatriche instabili
- Tatuaggi facciali stravaganti/elaborati
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Scienza basilare
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Separare
Numero di armi
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / ArmGruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / TrattamentoIntervento / Trattamento |
|---|---|
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Sperimentale: Realtà virtuale
I partecipanti a questo braccio riceveranno i seguenti interventi: Virtual Reality Avatar VR Plus Treatment come al solito (intervento) |
L'esperienza Virtual Reality Empty Park è un'esperienza di assuefazione che non contiene avatar.
Nell'esperienza di intervento avatar della realtà virtuale, i partecipanti vedranno un avatar che si ricorda in un ambiente del parco.
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Comparatore fittizio: SHAM VR (controllo)
I partecipanti a questo braccio riceveranno i seguenti interventi: Trattamento sham VR Plus come al solito (parco di realtà virtuale vuota) |
L'esperienza Virtual Reality Empty Park è un'esperienza di assuefazione che non contiene avatar.
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Aumento della durata dell'astinenza
Lasso di tempo: Visita giornaliera di studio (Giorno 1); Visita di controllo a 30 giorni.
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L'esperienza VR Avatar cambierà la durata dei periodi di astinenza.
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Visita giornaliera di studio (Giorno 1); Visita di controllo a 30 giorni.
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Premio ritardato
Lasso di tempo: Visita giornaliera di studio (Giorno 1); Visita di controllo a 30 giorni.
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L'esperienza Virtual Reality Avatar cambierà la preferenza per i premi ritardati, che saranno misurati utilizzando un'attività di attualizzazione del ritardo comportamentale.
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Visita giornaliera di studio (Giorno 1); Visita di controllo a 30 giorni.
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Reduced Number of Drug Using Days
Lasso di tempo: Study Day Visit; 30-day Follow-up Visit.
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The VR Avatar experience will change drug using days.
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Study Day Visit; 30-day Follow-up Visit.
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Change in Overall Abstinence
Lasso di tempo: Study Day Visit (Day 1); 30-day Follow-up Visit.
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The VR Avatar experience, compared to treatment as usual will change abstinence, measured using urine drug analysis, self report, and a timeline follow-back assessing for substances used from study day to study completion.
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Study Day Visit (Day 1); 30-day Follow-up Visit.
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Future Self-Continuity
Lasso di tempo: Study Day Visit (Day 1); 30-day Follow-up Visit
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The VR Avatar Experience will change future self-continuity.
Future self-continuity and change between two time points will also be measured using a proprietary future-self-continuity assessment administered at Study Day Visit (Day 1), and again at the 30-Day Follow-up Visit.
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Study Day Visit (Day 1); 30-day Follow-up Visit
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Future Time Orientation
Lasso di tempo: Study Day Visit (Day 1); 30-day Follow-up Visit.
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The Virtual Reality Avatar experience will change orientation toward the future, which will be measured using the Zimbardo Time Perspective Inventory (ZTPI).
The ZTPI contains five subscales, two of which will be administered and measured.
Items within each subscale are scored from 1, "very uncharacteristic," to 5, "very characteristic."
The subscales used are Present-Hedonistic--15 items, higher scores indicative of worse outcomes, and Future--10 items, higher scores indicative of better outcomes.
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Study Day Visit (Day 1); 30-day Follow-up Visit.
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Collaboratori e investigatori
Sponsor
Sponsor
Collaboratori
Collaboratori
Investigatori
Investigatori
- Investigatore principale: Brandon G Oberlin, PhD, Indiana University
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Inizio studio
Completamento primario (Effettivo)
Completamento primario
Completamento dello studio (Effettivo)
Completamento dello studio
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Primo Inserito
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento pubblicato
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
Altri numeri di identificazione dello studio
- 1805574553; Aims 7-8
- PARK (Altro identificatore: IndianaU)
- 1R41DA055405-01 (Sovvenzione/contratto NIH degli Stati Uniti)
Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)
Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?
Descrizione del piano IPD
Periodo di condivisione IPD
Criteri di accesso alla condivisione IPD
Tipo di informazioni di supporto alla condivisione IPD
- STUDIO_PROTOCOLLO
- CODICE_ANALITICO
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
prodotto fabbricato ed esportato dagli Stati Uniti
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