- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT05908097
Migliorare il pensiero prospettico nella ripresa precoce (PARK) (PARK)
Migliorare il pensiero prospettico nel recupero precoce
L'obiettivo di questa sperimentazione clinica è dimostrare il potenziale commerciale di un nuovo intervento di realtà virtuale (VR) in preparazione allo sviluppo della Fase II. Questo studio clinico metterà alla prova l'efficacia dell'intervento VR nel ridurre l'uso di oppioidi, aumentare l'astinenza e altri focus auto-riferiti e comportamentali sugli esiti futuri negli individui in recupero precoce dal disturbo da uso di oppioidi.
- Il gruppo VR, rispetto al gruppo di controllo, avrà un numero inferiore di giorni di utilizzo di oppioidi?
- Il gruppo VR, rispetto al gruppo di controllo, avrà periodi di astinenza più lunghi al follow-up di 30 giorni?
- Il gruppo VR, rispetto al gruppo di controllo, avrà un aumento significativo dei tassi di astinenza da oppiacei?
- Il gruppo VR, rispetto al basale e al gruppo di controllo, mostrerà un aumento dell'autoidentificazione futura post-intervento VR?
- Il gruppo VR, rispetto al basale e al gruppo di controllo, mostrerà un maggiore orientamento futuro post-intervento VR?
- Il gruppo VR, rispetto al basale e al gruppo di controllo, mostrerà una maggiore preferenza per le ricompense ritardate in un'attività di attualizzazione del ritardo di laboratorio dopo l'intervento VR?
- Il gruppo VR, rispetto al basale e al gruppo di controllo, supererà gli effetti comportamentali (ad esempio, futura autoidentificazione, orientamento futuro e maggiore preferenza per premi ritardati) al follow-up di 30 giorni?
I ricercatori confronteranno il gruppo di test VR e il gruppo di controllo per vedere se ci sono differenze nei risultati per le domande sopra descritte.
Panoramica dello studio
Stato
Intervento / Trattamento
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Fase
- Prima fase 1
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
-
-
Indiana
-
Indianapolis, Indiana, Stati Uniti, 46202
- Indiana University School of Medicine - Goodman Hall
-
Indianapolis, Indiana, Stati Uniti, 46202
- IUSM - Goodman Hall
-
-
Oregon
-
Coburg, Oregon, Stati Uniti, 97402
- Serenity Lane Alcohol & Drug Treatment
-
-
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
- Adulto
Accetta volontari sani
Descrizione
Criterio di inclusione:
- Astinenza tra ≥14 giorni e ≤ 6 mesi
- 18-60 anni
- Approvazione verbale dell'impegno per il recupero
- Ambulatoriale
- Psicofarmaci per comorbidità SUD
- Droghe Mu-oppioidi
- Astinenza da droghe/alcool ≥ 24 ore al momento della visita giornaliera dello studio
- Comprensione inglese
Criteri di esclusione:
- Disturbi medici instabili
- Al di fuori della fascia di età 18-60 anni
- Uso abituale di droghe
- Disturbi dell'olfatto/del gusto
- Condizioni psichiatriche instabili
- Tatuaggi facciali stravaganti/elaborati
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Scienza basilare
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Separare
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
|---|---|
|
Sperimentale: Realtà virtuale
I partecipanti a questo braccio riceveranno i seguenti interventi: Virtual Reality Avatar VR Plus Treatment come al solito (intervento) |
L'esperienza Virtual Reality Empty Park è un'esperienza di assuefazione che non contiene avatar.
Nell'esperienza di intervento avatar della realtà virtuale, i partecipanti vedranno un avatar che si ricorda in un ambiente del parco.
|
|
Comparatore fittizio: SHAM VR (controllo)
I partecipanti a questo braccio riceveranno i seguenti interventi: Trattamento sham VR Plus come al solito (parco di realtà virtuale vuota) |
L'esperienza Virtual Reality Empty Park è un'esperienza di assuefazione che non contiene avatar.
|
Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
|
Uso ridotto di giorni di utilizzo di droghe
Lasso di tempo: Giornata di studio visita; Visita di controllo a 30 giorni.
|
L'esperienza VR Avatar cambierà i giorni in cui si fa uso di droghe.
|
Giornata di studio visita; Visita di controllo a 30 giorni.
|
|
Aumento della durata dell'astinenza
Lasso di tempo: Visita giornaliera di studio (Giorno 1); Visita di controllo a 30 giorni.
|
L'esperienza VR Avatar cambierà la durata dei periodi di astinenza.
|
Visita giornaliera di studio (Giorno 1); Visita di controllo a 30 giorni.
|
|
Cambiamento nell'astinenza generale
Lasso di tempo: Visita giornaliera di studio (Giorno 1); Visita di controllo a 30 giorni.
|
L'esperienza VR Avatar, rispetto al trattamento come al solito, cambierà l'astinenza, misurata utilizzando una sequenza temporale di follow-back che valuta le sostanze utilizzate dall'iscrizione al completamento dello studio.
|
Visita giornaliera di studio (Giorno 1); Visita di controllo a 30 giorni.
|
|
Autoidentificazione futura
Lasso di tempo: Visita giornaliera di studio (Giorno 1); Visita di controllo a 30 giorni
|
L'Esperienza Avatar VR cambierà la futura autoidentificazione.
L'autoidentificazione futura e il cambiamento tra due punti temporali saranno misurati anche utilizzando una valutazione proprietaria dell'auto-continuità futura somministrata durante la visita giornaliera di studio (giorno 1) e di nuovo durante la visita di follow-up di 30 giorni.
|
Visita giornaliera di studio (Giorno 1); Visita di controllo a 30 giorni
|
|
Orientamento al tempo futuro
Lasso di tempo: Visita giornaliera di studio (Giorno 1); Visita di controllo a 30 giorni.
|
L'esperienza Virtual Reality Avatar cambierà l'orientamento verso il futuro, che sarà misurato utilizzando lo Zimbardo Time Perspective Inventory (ZTPI).
Lo ZTPI contiene cinque sottoscale e gli elementi all'interno di ciascuna sottoscala sono valutati da 1, "molto insolito", a 5, "molto caratteristico".
Le sottoscale sono 1) Passato negativo: 10 elementi, punteggi più alti indicativi di esiti peggiori; 2) Presente-edonistico--15 item, punteggi più alti indicativi di esiti peggiori; 3) Futuro: 10 elementi, punteggi più alti indicativi di risultati migliori; 4) Passato positivo: 9 elementi, punteggi più alti indicativi di risultati migliori; e 5) Presente-Fatalistico: 9 elementi, punteggi più alti indicativi di esiti peggiori.
Le sottoscale sono combinate in categorie "futuro" e "presente", quindi sommate, con punteggi totali più alti indicativi di esiti peggiorati.
|
Visita giornaliera di studio (Giorno 1); Visita di controllo a 30 giorni.
|
|
Premio ritardato
Lasso di tempo: Visita giornaliera di studio (Giorno 1); Visita di controllo a 30 giorni.
|
L'esperienza Virtual Reality Avatar cambierà la preferenza per i premi ritardati, che saranno misurati utilizzando un'attività di attualizzazione del ritardo comportamentale.
|
Visita giornaliera di studio (Giorno 1); Visita di controllo a 30 giorni.
|
Collaboratori e investigatori
Sponsor
Collaboratori
Investigatori
- Investigatore principale: Brandon G Oberlin, PhD, Indiana University
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Completamento primario (Effettivo)
Completamento dello studio (Effettivo)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
- 1805574553; Aims 7-8
- PARK (Altro identificatore: IndianaU)
- 1R41DA055405-01 (Sovvenzione/contratto NIH degli Stati Uniti)
Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)
Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?
Descrizione del piano IPD
Periodo di condivisione IPD
Criteri di accesso alla condivisione IPD
Tipo di informazioni di supporto alla condivisione IPD
- STUDIO_PROTOCOLLO
- CODICE_ANALITICO
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
prodotto fabbricato ed esportato dagli Stati Uniti
Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .
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