Neurofeedback per la dipendenza da giochi su Internet
Trattamento di neurofeedback con risonanza magnetica funzionale in tempo reale per giovani adulti con dipendenza da giochi su Internet
Panoramica dello studio
Stato
Stato
Condizioni
Condizioni
Intervento / Trattamento
Intervento / Trattamento
Tipo di studio
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Iscrizione
Fase
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Contatto studio
Contatto studio
- Nome: Zhiying Zhao, Ph.D
- Numero di telefono: (853) 8822 9182
- Email: zhiyingzhao@um.edu.mo
Backup dei contatti dello studio
- Nome: Anqi Gu, B.S.
- Email: mc25783@connect.um.edu.mo
Luoghi di studio
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Taipa, Macao, 99078
- Centre for Cognitive and Brain Sciences, University of Macau
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Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
- Adulto
Accetta volontari sani
Descrizione
Criterio di inclusione:
- Soddisfare almeno cinque criteri del Manuale diagnostico e statistico dei disturbi mentali quinta edizione (DSM-5) per IGD e ottenere un punteggio pari o superiore a 38 nell'Internet Addiction Test (IAT)
- La prima lingua è il cinese (mandarino)
- Destro
- Gioco al gioco per cellulare "King of Glory" da più di 3 anni
- Capacità di prestare il consenso informato
- Visione normale o corretta-a-normale
Criteri di esclusione:
- Qualsiasi diagnosi primaria di un disturbo psicologico o neurologico attuale
- Qualsiasi storia di disturbo psicologico o neurologico
- Qualsiasi controindicazione alla risonanza magnetica
- Attualmente sto assumendo farmaci psicotropi
- Qualsiasi storia di dipendenza da sostanze
- Qualsiasi storia di lesioni cerebrali o interventi chirurgici
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Trattamento
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Doppio
Numero di armi
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / ArmGruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / TrattamentoIntervento / Trattamento |
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Sperimentale: Intervento sperimentale di neurofeedback
In una sessione di formazione di circa 30 minuti, i partecipanti ricevono feedback sull'attività da una regione del mesencefalo coinvolta nell'elaborazione delle ricompense e nella dipendenza dal gioco.
Il feedback verrà presentato sotto forma di termometro/barra al centro dello schermo e aggiornato ogni due secondi.
Saranno addestrati a down-regolare l'attività in questa regione con l'aiuto di questo feedback utilizzando strategie cognitive.
Si ritiene che questa formazione sulla down-regulation sia vantaggiosa per i comportamenti di dipendenza da parte degli investigatori.
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L’allenamento con neurofeedback è un tipo di tecnica di modulazione cerebrale non invasiva che consente agli individui di autoregolare i modelli di attività cerebrale fornendo loro feedback su misure di attività specifiche.
Un’autoregolamentazione efficace è spesso legata a cambiamenti nella cognizione, nel comportamento e nei sintomi clinici.
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Comparatore fittizio: Intervento di feedback fittizio
In una sessione di formazione di circa 30 minuti, i partecipanti ricevono feedback sull'attività da una regione del cervello irrilevante per premiare l'elaborazione o il comportamento di dipendenza dal gioco.
Il modulo di presentazione del feedback e le istruzioni del compito saranno gli stessi del gruppo sperimentale.
Sulla base del ruolo funzionale della regione di feedback, i ricercatori non credono che questa formazione con feedback cambierà i comportamenti di dipendenza dei partecipanti che ricevono questo intervento.
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Una forma controllata di allenamento con neurofeedback che fornisce feedback irrilevanti per il processo mentale mirato.
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Lasso di tempo |
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Variazione rispetto al basale della voglia autodichiarata di giocare su Internet valutata mediante scale analogiche visive (da 1 a 100)
Lasso di tempo: Fino a 30 giorni dopo la seduta di intervento
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Fino a 30 giorni dopo la seduta di intervento
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Misure di risultato secondarie
Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
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Cambiamento nell'attività correlata alla ricompensa durante l'esposizione a video di giochi su Internet
Lasso di tempo: Fino a 3 giorni
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I partecipanti completeranno attività di cue-reattività in cui saranno esposti a videoclip catturati dal gioco mobile dipendente prima e dopo l'intervento.
Verranno raccolti dati MRI funzionali per misurare i cambiamenti pre e post intervento nei percorsi di elaborazione della ricompensa cerebrale.
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Fino a 3 giorni
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Cambiamento nella risposta inibitoria nel compito affettivo Go/Nogo
Lasso di tempo: Fino a 3 giorni
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Questo compito che utilizza i caratteri affettivi cinesi come stimoli verrà utilizzato per esaminare i cambiamenti nelle prestazioni del controllo inibitorio nonché i cambiamenti nell'attività cerebrale associata a questo processo cognitivo prima e dopo l'intervento.
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Fino a 3 giorni
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Collaboratori e investigatori
Sponsor
Sponsor
Investigatori
Investigatori
- Direttore dello studio: Zhen Yuan, Ph.D, University of Macau
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Inizio studio
Completamento primario (Effettivo)
Completamento primario
Completamento dello studio (Effettivo)
Completamento dello studio
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Primo Inserito
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento pubblicato
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Parole chiave
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
Altri numeri di identificazione dello studio
- BSERE23-APP004-ICI
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
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