L'effetto dell'applicazione della realtà virtuale basata sul gioco sullo sviluppo delle capacità di assistenza postoperatoria degli studenti infermieri per l'isterectomia
Panoramica dello studio
Stato
Stato
Condizioni
Condizioni
Intervento / Trattamento
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
Tipo di studio
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Iscrizione
Fase
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
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Eyalet/Yerleşke
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İzmir, Eyalet/Yerleşke, Tacchino, 1
- Ege Üniversitesi Kadın Sağlığı Ve Hemşireliği
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Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
- Bambino
- Adulto
- Adulto più anziano
Accetta volontari sani
Descrizione
Criteri di inclusione:
- Essere al 3° anno di tirocinio del Corso di Infermieristica sulla Salute e le Malattie della Donna,
- Avere accesso a Internet,
- Essere in grado di utilizzare un computer,
- Volontariato per partecipare alla ricerca.
Criteri di esclusione:
- Essendo un diplomato della Scuola Superiore Professionale Sanitaria,
- Lavorare come infermiera,
- Frequentare per la seconda volta il tirocinio del 3° anno del corso di infermieristica sulla salute e le malattie della donna
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Altro
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Separare
Numero di armi
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / ArmGruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / TrattamentoIntervento / Trattamento |
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Sperimentale: gruppo di intervento
Il gruppo di intervento ha sperimentato l'applicazione della realtà virtuale basata su giochi oltre alla formazione standard e alla simulazione ibrida.
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Gli studenti del gruppo di intervento sono stati informati dal ricercatore e gli studenti che soddisfacevano i criteri di partecipazione alla ricerca e si sono offerti volontari per partecipare alla ricerca hanno compilato il "Modulo di consenso informato (allegato 1)" e hanno scaricato l'applicazione di realtà virtuale basata sul gioco preparata accedendo al sito web predisposto e utilizzando il proprio nome utente e password per un periodo di 1 settimana.
È stato chiesto loro di giocare.
Dopo una settimana, gli studenti del gruppo di intervento sono stati invitati a partecipare ad un'applicazione di formazione basata sulla simulazione in gruppi di sette.
Inoltre, il gioco è stato giocato almeno una volta dagli studenti del gruppo di intervento sotto la supervisione del ricercatore.
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Nessun intervento: gruppo di controllo
Il gruppo di controllo ha sperimentato la formazione standard e la simulazione ibrida
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
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Sondaggio sulla soddisfazione sui metodi educativi
Lasso di tempo: subito dopo l'applicazione della realtà virtuale basata sul gioco e il metodo di simulazione
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Questo è un sondaggio sviluppato da Gürpınar e utilizzato anche nelle sue ricerche.
Questo sondaggio è composto da 16 affermazioni.
Una di queste affermazioni è l'affermazione che chiede se lo studente è soddisfatto o meno dell'istruzione dicendo "In generale sono soddisfatto di questo metodo educativo".
Le altre affermazioni sono generalmente composte da affermazioni che possono determinare le opinioni sull'effetto del metodo educativo sull'apprendimento e sulla futura vita lavorativa.
È preparato con una tipologia 5-Likert e viene valutato da 1- fortemente in disaccordo a 5- fortemente d'accordo, all'aumentare del punteggio si misura la soddisfazione per il metodo didattico e al diminuire del punteggio si misura l'insoddisfazione per il metodo.
Nella valutazione si possono ottenere un minimo di 16 e un massimo di 80 punti.
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subito dopo l'applicazione della realtà virtuale basata sul gioco e il metodo di simulazione
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Soddisfazione e fiducia in se stessi degli studenti nella scala di apprendimento
Lasso di tempo: immediatamente dopo il metodo di simulazione
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La scala ha due sottodimensioni e 13 affermazioni presentate come "soddisfazione per l'apprendimento" e "fiducia in se stessi".
Le espressioni di soddisfazione per l'apprendimento; "comodità con il sistema di apprendimento", "varietà dei tassi di apprendimento", "facilitazione", "motivazione" e cinque affermazioni che valutano l'idoneità della simulazione, le espressioni di fiducia in se stessi; "adeguatezza dell'ambito", "necessità dei contenuti", "miglioramento delle competenze", "risorse disponibili" e informazioni su come ottenere aiuto per risolvere i problemi clinici nella simulazione.
È stato codificato come 13° elemento della scala.
È stato preparato un tipo Likert a 5 punti e 1-sicuramente in disaccordo e 5-sicuramente completo finché non viene assegnato il punteggio.
Il punteggio minimo ottenibile è 13, il punteggio massimo è 65.
Resta inteso che la felicità e la fiducia in se stessi aumentano all'aumentare del punteggio.
Gli sconti interni della scala cambiano come 0,94.
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immediatamente dopo il metodo di simulazione
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Test di conoscenza delle cure postoperatorie dopo l'intervento di isterectomia
Lasso di tempo: immediatamente prima e dopo l'applicazione della simulazione
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Questo test è stato creato dal ricercatore in conformità con la letteratura pertinente al fine di determinare i livelli di conoscenza degli studenti riguardo alle cure postoperatorie dopo un intervento di isterectomia addominale totale. Il test consiste di 11 domande, 1 punto viene calcolato per ogni domanda a cui si risponde correttamente e il il punteggio più alto viene preparato in base al numero di domande.
Il test conoscitivo preparato è stato valutato da cinque esperti specializzati in salute della donna e malattie infermieristiche e sono stati ricevuti i loro suggerimenti.
Alla prova conoscitiva sono state apportate le modifiche necessarie con i suggerimenti ricevuti ed è stata data la sua forma definitiva.
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immediatamente prima e dopo l'applicazione della simulazione
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Guida alle competenze cliniche per la gestione delle cure postoperatorie dopo l'intervento di isterectomia
Lasso di tempo: durante l'applicazione di simulazione
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Questa è una guida alle competenze cliniche creata dal ricercatore in conformità con i protocolli ERAS e la letteratura pertinente in materia di gestione dell'assistenza ai pazienti sottoposti a intervento di isterectomia addominale totale, che fa parte del contenuto del corso di infermieristica sulla salute e le malattie delle donne.
La "Guida alle competenze cliniche per la gestione delle cure postoperatorie dopo l'isterectomia chirurgica" è stata creata per misurare le procedure che gli studenti eseguiranno nell'applicazione di simulazione ibrida e per trarre vantaggio dall'incontro che si terrà con educatori e studenti dopo l'applicazione.
Le affermazioni sono state valutate da 1 a 3 e preparate sotto forma di scala Likert a 3 punti.
Sono stati ricevuti pareri da 8 esperti in merito alla "Guida alle competenze cliniche per la gestione delle cure postoperatorie dopo l'intervento di isterectomia".
È stata eseguita l'analisi delle opinioni degli esperti e il Content Validity Index (CVI) è risultato pari a 0,944.
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durante l'applicazione di simulazione
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Modulo per determinare le opinioni degli studenti sull'applicazione della realtà virtuale basata sui giochi
Lasso di tempo: immediatamente dopo l'applicazione di realtà virtuale basata sul gioco
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Questo modulo è stato sviluppato dal ricercatore leggendo la letteratura pertinente per determinare se gli studenti fossero soddisfatti o meno in base alle loro valutazioni riguardanti l'insegnamento delle cure postoperatorie dopo l'isterectomia utilizzando un'applicazione di realtà virtuale basata su un gioco.
Il modulo è composto da 16 proposizioni.
Gli studenti hanno scelto una delle affermazioni di tipo Likert a tre punti (d'accordo, parzialmente d'accordo, in disaccordo).
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immediatamente dopo l'applicazione di realtà virtuale basata sul gioco
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Collaboratori e investigatori
Sponsor
Sponsor
Collaboratori
Collaboratori
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Inizio studio
Completamento primario (Effettivo)
Completamento primario
Completamento dello studio (Effettivo)
Completamento dello studio
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Stimato)
Primo Inserito
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Stimato)
Ultimo aggiornamento pubblicato
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Altri numeri di identificazione dello studio
Altri numeri di identificazione dello studio
- EGE-SBE-KSHA-EMD-01
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
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