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Utilizzo delle meccaniche di gioco per ottimizzare l'aderenza alla teleriabilitazione nelle persone con ictus

7 luglio 2023 aggiornato da: Gerard G Fluet DPT, PhD, Rutgers, The State University of New Jersey
Questo studio studia l'impatto delle strategie motivazionali progettate dall'industria del gioco sull'adesione a un programma di teleriabilitazione domestica progettato per migliorare la funzione della mano nelle persone con ictus. Una crescente letteratura suggerisce che la pratica estesa di compiti manuali impegnativi può produrre cambiamenti misurabili nella funzione della mano nelle persone con ictus. Gli attuali sistemi di erogazione dell'assistenza sanitaria non supportano questo volume di riabilitazione direttamente supervisionata, rendendo necessario per i pazienti svolgere una notevole quantità di attività a casa, senza supervisione. Sfortunatamente, l'aderenza ai regimi di esercizi a casa senza supervisione è piuttosto scarsa in questa popolazione. L'obiettivo dell'investigatore è valutare l'impatto di diverse strategie di progettazione del gioco ben consolidate: 1) Aumenti impalcati nella difficoltà del gioco 2) Ricompense nel gioco 3) Missioni con narrativa migliorata. L'investigatore utilizzerà questi miglioramenti per studiare il loro impatto sulla motivazione a eseguire un programma di esercizi a casa basato sulla tele-riabilitazione, l'aderenza al programma e i cambiamenti nella funzione della mano. Lo studio proposto utilizzerà un sistema di nuove tecnologie riabilitative progettate per facilitare le prestazioni degli esercizi a casa. I soggetti eseguiranno 3 attività riabilitative simulate supportate da un esoscheletro passivo, una telecamera a infrarossi e un software che consentirà ai soggetti di esercitarsi a casa. L'investigatore indagherà: 1) Differenze nelle misure di motivazione suscitate da simulazioni potenziate motivazionalmente e versioni di controllo non potenziate.2) L'impatto dei miglioramenti motivazionali sull'effettiva aderenza a un programma di teleriabilitazione nelle persone con ictus e 3) L'impatto del miglioramento motivazionale sui miglioramenti nella funzione della mano raggiunti da questi soggetti. Questa proposta affronterà una lacuna critica nella riabilitazione moderna: l'adesione a programmi di riabilitazione autonomi. La partecipazione del paziente alla riabilitazione senza supervisione è uno dei presupposti alla base del nostro sistema sanitario. Detto questo, nessun dato raccolto fino ad oggi supporta che l'adesione sia accettabile. La tecnologia e la metodologia in questa proposta sono un passo importante verso l'utilizzo di un'ampia ricerca e sviluppo svolto dall'industria dei giochi per computer in una migliore pratica riabilitativa.

Panoramica dello studio

Stato

Completato

Condizioni

Descrizione dettagliata

  1. Scopo/obiettivi specifici Lo scopo generale di questo studio è quello di fornire ai pazienti un meccanismo per impegnarsi in una pratica motoria progressiva per un periodo di tempo significativo. L'obiettivo del ricercatore è quello di migliorare i risultati positivi dimostrati nei pazienti nella fase cronica e il lavoro pilota svolto sui pazienti nella fase acuta del ricovero dopo l'ictus per determinare se il recupero funzionale può essere ulteriormente migliorato utilizzando un sistema domiciliare.

    Obiettivo 1: valutare la conformità con le attività di gioco mano/braccio simulate di Home-Telerehabilitation e due gruppi di giochi per computer, uno con motivazione potenziata: simulazioni Home Training Motivation Enhanced (HTme) e uno con simulazioni non potenziate: versioni Home Training Unenhanced (HTu). Ipotesi: i partecipanti al gruppo HTme mostreranno una conformità significativa rispetto al gruppo di controllo (HTu).

    Obiettivo 2: Valutare l'efficacia delle attività di gioco mano/braccio virtualmente simulate a casa basate sulla motivazione potenziate HTme per le persone con ictus rispetto a un programma versioni HTu non potenziate delle stesse simulazioni. Ipotesi: i partecipanti che completano la formazione HTme mostreranno risultati clinici, cinematici e neurofisiologici significativamente migliorati rispetto al gruppo di controllo (HTu).

    Obiettivo 3: valutare l'impatto dei miglioramenti della motivazione progettati nei giochi per computer per fornire un'esperienza di allenamento più piacevole. Ipotesi: il godimento dei giochi sarà un predittore di conformità più valido rispetto ai fattori personali.

  2. Contesto e significato Gli studi hanno dimostrato che un allenamento prolungato di riabilitazione della mano è importante per il miglioramento continuo e il mantenimento della funzione dopo un ictus. È inimmaginabilmente difficile perseguire l'istruzione, l'occupazione e la partecipazione alla comunità senza essere in grado di usare autonomamente le proprie mani. L'obiettivo principale di questo studio è testare una nuova entusiasmante tecnologia che può essere facilmente utilizzata a casa per l'allenamento a lungo termine delle mani e degli arti superiori. Il recupero della funzione della mano dopo la lesione cerebrale è particolarmente recalcitrante rispetto agli interventi attualmente disponibili. Ad oggi, i migliori sforzi dei gruppi che studiano gli interventi terapeutici tradizionalmente presentati e basati sulla tecnologia per la mano e il braccio emiplegici hanno prodotto cambiamenti misurabili nella funzione motoria e nel controllo motorio, ma sono ben lontani dalle importanti riduzioni della disabilità.

    Se la quantità di terapia è fondamentale per la riabilitazione, i nostri attuali limiti istituzionali minano le probabilità di risultati positivi. Dopo la dimissione dalla degenza, l'accesso alla terapia riabilitativa può essere difficoltoso per alcuni pazienti. Ciò è dovuto in parte a un'assicurazione inadeguata, alla mancanza di mezzi di trasporto e alla dipendenza del paziente dal proprio assistente. Avere accesso alla formazione riabilitativa a lungo termine ovunque e in qualsiasi momento è necessario per i pazienti sub-acuti e cronici per migliorare continuamente le loro capacità funzionali.

  3. Disegno e metodi della ricerca Questo studio sarà uno studio controllato randomizzato in singolo cieco. I soggetti saranno accecati dallo scopo dello studio. Tutte le misure di esito saranno eseguite da un terapeuta accecato dall'assegnazione di gruppo. Verrà utilizzato uno studio controllato per determinare l'effetto additivo della presentazione delle attività riabilitative in un ambiente virtuale rispetto all'esercizio standard degli arti superiori. Gli investigatori randomizzeranno i soggetti al trattamento e ai gruppi di controllo utilizzando un generatore di numeri casuali computerizzato.

    3.1. Durata dello studio

    Ogni soggetto eseguirà una valutazione pre-studio, si allenerà utilizzando uno dei protocolli per tre mesi, eseguirà una valutazione post studio e valutazioni di conservazione di uno e sei mesi.

    3.2 Luoghi di studio I test e la formazione iniziale si svolgeranno presso il Bergen Building del Rutgers Biomedical and Health Sciences Campus di Newark. La formazione domiciliare si svolgerà presso le abitazioni dei soggetti.

    3.3 Giustificazione della dimensione del campione Gli investigatori cercheranno una potenza sufficiente per rilevare una differenza clinicamente significativa nelle variazioni del punteggio di Wolf in questi due confronti primari pre-pianificati. Per valutare questi effetti dell'allenamento, assumeremo un livello di potenza di 0,8 e un livello di significatività di 0,05. Con una presunta correlazione tra misure ripetute di 0,1 e dimensione dell'effetto di 0,3, un campione di 25 soggetti in ciascuno dei due gruppi (HTme e HTu) ha osservato un effetto significativo per il primo confronto (G*Power, versione 3.1.5) è necessario. Sebbene gli investigatori esamineranno i pazienti con menomazioni omogenee, per sua natura l'ictus è una condizione estremamente variabile. A causa del possibile attrito del soggetto, gli investigatori utilizzeranno un totale di 30 soggetti in ciascuno dei due gruppi.

    3.4 Reclutamento dei soggetti I soggetti saranno reclutati tramite volantini, gruppi di supporto per l'ictus e segnalazioni di medici. Gli investigatori presumeranno che circa il 15-20% della popolazione soddisferà i nostri criteri di inclusione basati sulla nostra precedente esperienza con la riabilitazione degli arti superiori in questa popolazione. Quindi gli investigatori si avvicineranno a 300 persone.

    3.5 Procedure di consenso Esempio: lo studio verrà spiegato al potenziale soggetto dal personale dello studio, verrà letto il consenso e verrà data risposta alle sue domande. Se i partecipanti desiderano iscriversi, il soggetto firmerà il modulo di consenso. Il personale dello studio che ottiene il consenso firmerà e data anche il modulo di consenso e una copia verrà consegnata al soggetto ricercato da ciascun potenziale soggetto o dal rappresentante legalmente autorizzato del soggetto, in conformità con la legge federale e statale e la politica istituzionale. Se il membro del personale dello studio che esegue il processo di consenso identifica problemi che suggeriscono che il potenziale soggetto potrebbe non essere in grado di partecipare al processo di consenso a causa della demenza, verrà eseguito un Folstein Mini Mental Status. I potenziali soggetti sottoposti a screening per la demenza non saranno inclusi nello studio.

    3.5.1 Costi e compensi per i soggetti Non sono previsti costi per i soggetti. I soggetti verranno pagati 100 $ a ciascuno dei test di ritenzione.

  4. Variabili di studio

    4.1 Variabili Indipendenti o Interventi

    I due gruppi di giochi per computer, Motivation Enhanced (HTme) e Motivation Non-Enhanced (HTu) utilizzeranno il NJIT-Home Virtual Rehabilitation System (HoVRS) per giocare a una serie di giochi per computer sviluppati per praticare il movimento della mano e delle dita. I soggetti entreranno prima nel nostro laboratorio, eseguiranno pre-test e una sessione di formazione pre-intervento. Quindi un fisioterapista e un ingegnere installeranno l'apparato a casa del soggetto e lo addestreranno su come utilizzare il sistema e giocare a casa durante la prima settimana. Il fisioterapista e l'ingegnere saranno in contatto con i soggetti durante tutta la formazione e visiteranno le case dei soggetti secondo necessità se si riscontrano problemi. Inoltre, il sistema consente al terapista di monitorare a distanza l'attività giornaliera.

    4.1.1 Descrizione del dispositivo NJIT HoVRS dispone di due sottosistemi per fornire formazione domiciliare: 1) una piattaforma basata sul paziente per fornire la formazione e 2) un sistema di registrazione e reportistica dei dati online basato su server. A casa del paziente, un'applicazione di addestramento di realtà virtuale multipiattaforma esegue videogiochi (sviluppati nel motore di gioco Unity 3D utilizzando il linguaggio C#) sul computer di casa.

    4.1.11 Hardware Il Leap Motion Controller (LMC), un dispositivo di tracciamento a infrarossi sviluppato commercialmente per il controllo dei videogiochi domestici, viene utilizzato per catturare il movimento della mano e del braccio senza richiedere sensori indossabili. Il controller USB del dispositivo legge i dati del sensore nella propria memoria locale ed esegue le regolazioni di risoluzione necessarie. Questi dati vengono quindi trasmessi tramite USB all'API (Application Programming Interface) di Leap Motion image. Da lì, abbiamo programmato il sistema per inserire i dati di tracciamento nelle attività di realtà virtuale chiamando l'API Leap Motion.

    Se il braccio del paziente è debole e non è in grado di sostenere la mano contro la gravità sopra il Leap Motion Controller, al soggetto verrà fornito un supporto per il braccio a molla disponibile in commercio (Figura 1). Il supporto per il braccio fornisce 12 diversi livelli di supporto passivo che gli consentono di adattarsi a un'ampia gamma di dimensioni e livelli di forza del paziente. Richiede una singola impostazione che può essere fornita durante la valutazione iniziale del paziente

    4.1.1.2 Software I pazienti utilizzeranno il proprio computer di casa o riceveranno un computer se necessario. Un'interfaccia utente grafica (GUI) di facile utilizzo elenca tutte le attività di formazione consentendo ai pazienti di scegliere con quale attività desiderano iniziare utilizzando un solo clic del mouse. Attualmente sono stati sviluppati dodici giochi, ciascuno progettato per concentrarsi sull'allenamento di un movimento specifico della mano o del braccio come la rotazione del polso o l'individuazione delle dita. Tutti i giochi sono scaricabili tramite il sito Web di HoVRS.

    4.2 Variabili dipendenti: vedere le misure dei risultati

    4.3 Rischio di danno

    C'è meno di un rischio minimo coinvolto. Gli esperimenti di realtà virtuale (VR) non sono invasivi e non presentano rischi evidenti. È possibile un affaticamento transitorio della mano e del braccio, ma questo rischio non è maggiore di quello rappresentato dalle normali attività quotidiane a seguito di un ictus.

    4.4 Potenziale beneficio I vantaggi della partecipazione a questo studio possono essere: Il paziente può riacquistare un migliore utilizzo della mano e del braccio. Tuttavia, è possibile che i pazienti non ricevano alcun vantaggio personale diretto dalla partecipazione a questo studio.

  5. Trattamento dei dati e analisi statistica Sarà fatto tutto il possibile per mantenere riservate le informazioni personali dei soggetti. Tutti i nomi dei soggetti verranno rimossi dai dati e i dati verranno contrassegnati utilizzando un numero di identificazione (ID) codificato. I dati demografici, clinici e di indagine saranno prima registrati su carta. Tutti i dati di performance cinematica e informatizzata saranno raccolti su computer. Questi file informatici saranno identificati dal numero identificativo del soggetto codificato. Tutti i dati verranno trasferiti su un foglio di calcolo Excel con soggetti identificati da questo stesso numero identificativo. I fogli di calcolo verranno archiviati su un'unità protetta da password. I dati saranno accessibili solo al personale dello studio e saranno conservati per sette anni. Il collegamento tra l'identità del soggetto e il numero ID del soggetto verrà distrutto al termine della raccolta dei dati.

Le misure di esito primarie e tutte le misure di esito secondarie sopra descritte saranno sottoposte a un'analisi della varianza misurata ripetuta, con fattori di tipo di terapia tra i gruppi (HTme, HTu) e test dei fattori all'interno del gruppo (prima, dopo, ritenzione di un mese, sei mesi di conservazione). Le analisi post-hoc degli effetti di interazione del tipo di terapia per test si concentreranno sul confronto tra il mese 1 e il mese 6. Gli investigatori quantificheranno gli effetti dell'allenamento confrontando le medie di gruppo e la variazione percentuale delle prestazioni e confrontando le curve di recupero ottenute dai test 1-4. Tutti i risultati clinici utilizzati sono misure ben consolidate del recupero funzionale dell'arto superiore con differenze minime clinicamente importanti pubblicate che verranno utilizzate per valutare il significato dei nostri risultati.

7. Risultati dei rapporti

7.1 Risultati individuali Non verranno raccolti dati di screening della malattia. I cambiamenti del paziente sui test clinici saranno condivisi con loro durante le sessioni di test. Queste sessioni sono condotte da fisioterapisti autorizzati che hanno una formazione per aiutare le persone con ictus a interpretare i risultati degli esami clinici.

7.2 Risultati aggregati I soggetti non saranno informati dei risultati aggregati.

7.3 Rapporti professionali I risultati anonimi e aggregati saranno pubblicati su riviste professionali e presentati a convegni scientifici.

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Effettivo)

32

Fase

  • Non applicabile

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Luoghi di studio

    • New Jersey
      • Newark, New Jersey, Stati Uniti, 07107
        • Rutgers The State University of New Jersey

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

Da 40 anni a 80 anni (Adulto, Adulto più anziano)

Accetta volontari sani

No

Descrizione

Criterio di inclusione:

  1. ictus unilaterale
  2. punteggio di 22 o superiore sulla valutazione cognitiva di Montreal
  3. Punteggio di 1 o superiore sulla porzione di estinzione e disattenzione della scala NIH Stroke
  4. Fugl-Meyer (FM) tra il 36-58/66 (
  5. Punteggio di 1 o superiore nella parte linguistica di NIHSS
  6. sensazione cutanea intatta (capacità di rilevare la stimolazione <4,17 Newton utilizzando filamenti di nylon Semmes-Weinstein)

Criteri di esclusione:

Problemi ortopedici che limiterebbero la capacità di svolgere regolarmente attività degli arti superiori

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Scopo principale: Trattamento
  • Assegnazione: Randomizzato
  • Modello interventistico: Assegnazione parallela
  • Mascheramento: Doppio

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
Sperimentale: Home Teleriabilitazione_Motivazione Enhanced HTme
Il gruppo Home Telerehabilitation Motivation Enhanced (HTme) utilizzerà il sistema NJIT-HoVRS per giocare una serie di tre giochi per allenare il movimento della spalla, del gomito, del polso e delle dita. Il team di studio installerà l'apparato nella loro casa durante la visita iniziale e li addestrerà all'uso del sistema. Successivamente, i soggetti si eserciteranno nelle loro case con supporto online o di persona secondo necessità (una volta alla settimana di persona per il primo mese, e poi una media di due volte al mese di persona e due volte al mese in linea) . I soggetti saranno istruiti a eseguire tre delle simulazioni loro assegnate il più possibile, ma almeno venti minuti, ogni giorno per dodici settimane. Il gruppo HTme utilizzerà tre simulazioni che forniranno all'utente da otto a dodici livelli di difficoltà e complessità gradualmente crescenti. Uno schermo annuncia ogni cambio di livello e la grafica per ogni nuovo livello cambia sostanzialmente. Le opportunità di punteggio aumentano a ogni nuovo livello.
L'Home Virtual Rehabilitation System (HoVRS) integra un controller Leap Motion, un supporto per il braccio passivo e una suite di simulazioni di riabilitazione della mano progettate su misura. Il Leap Motion fornisce misurazioni basate su telecamera delle posizioni delle articolazioni delle dita, consentendo l'allenamento virtuale integrato del braccio e delle dita. Se il braccio del paziente è gravemente danneggiato, al soggetto viene fornita un'ortesi per l'avambraccio che controbilancia la gravità per fornire un supporto graduale al braccio durante l'attività. In questo studio, utilizziamo 3 simulazioni basate su attività che addestrano la manipolazione della mano e il trasporto del braccio. Una simulazione allena l'apertura della mano integrata con pronazione e supinazione, una seconda allena il movimento del polso, presentando bersagli che i soggetti navigano su un piano sopra e intorno agli edifici per raccoglierli, una terza simulazione allena la dissociazione di spalle e gomiti su un piano orizzontale integrato con l'apertura della mano.
Comparatore attivo: Teleriabilitazione domiciliare_Unenhanced (HTu)
Il gruppo Home Telerehabilitation Motivation Enhanced (HTu) utilizzerà il sistema NJIT-HoVRS per giocare una serie di tre giochi per allenare il movimento della spalla, del gomito, del polso e delle dita. Il team di studio installerà l'apparato nella loro casa durante la visita iniziale e li addestrerà all'uso del sistema. Successivamente, i soggetti si eserciteranno nelle loro case con supporto online o di persona secondo necessità (una volta alla settimana di persona per il primo mese, e poi una media di due volte al mese di persona e due volte al mese in linea) . I soggetti saranno istruiti a eseguire tre delle simulazioni loro assegnate il più possibile, ma almeno venti minuti, ogni giorno per dodici settimane. Il gruppo HTu utilizzerà tre simulazioni. La difficoltà verrà aumentata utilizzando un algoritmo di controllo adattivo che aumenta la difficoltà in base alle prestazioni. I cambiamenti di difficoltà sono estremamente incrementali rendendoli impercettibili per la maggior parte dei soggetti. La grafica e il punteggio non cambiano al variare del livello di difficoltà.
L'Home Virtual Rehabilitation System (HoVRS) integra un controller Leap Motion, un supporto per il braccio passivo e una suite di simulazioni di riabilitazione della mano progettate su misura. Il Leap Motion fornisce misurazioni basate su telecamera delle posizioni delle articolazioni delle dita, consentendo l'allenamento virtuale integrato del braccio e delle dita. Se il braccio del paziente è gravemente danneggiato, al soggetto viene fornita un'ortesi per l'avambraccio che controbilancia la gravità per fornire un supporto graduale al braccio durante l'attività. In questo studio, utilizziamo 3 simulazioni basate su attività che addestrano la manipolazione della mano e il trasporto del braccio. Una simulazione allena l'apertura della mano integrata con pronazione e supinazione, una seconda allena il movimento del polso, presentando bersagli che i soggetti navigano su un piano sopra e intorno agli edifici per raccoglierli, una terza simulazione allena la dissociazione di spalle e gomiti su un piano orizzontale integrato con l'apertura della mano.

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Tempo totale di intervento
Lasso di tempo: Dal giorno uno al giorno novanta del periodo di intervento
Tempo totale di intervento eseguito dal paziente durante il periodo di studio
Dal giorno uno al giorno novanta del periodo di intervento
Valutazione Fugl Meyer dell'arto superiore
Lasso di tempo: Un giorno prima dell'intervento
Test comportamentale della funzione motoria degli arti superiori
Un giorno prima dell'intervento
Valutazione Fugl Meyer dell'arto superiore
Lasso di tempo: Un giorno dopo l'intervento
Test comportamentale della funzione motoria degli arti superiori
Un giorno dopo l'intervento
Valutazione Fugl Meyer dell'arto superiore
Lasso di tempo: Un mese dopo l'intervento
Test comportamentale della funzione motoria degli arti superiori
Un mese dopo l'intervento
Inventario della motivazione intrinseca
Lasso di tempo: Primo giorno di intervento
Indagine che esamina la risposta soggettiva al programma di riabilitazione
Primo giorno di intervento
Inventario della motivazione intrinseca
Lasso di tempo: Giorno 90 del periodo di intervento
Indagine che esamina la risposta soggettiva al programma di riabilitazione
Giorno 90 del periodo di intervento

Misure di risultato secondarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Numero di giorni di intervento
Lasso di tempo: Dal giorno uno al giorno novanta del periodo di intervento
Numero di giorni di intervento auto-avviato eseguiti dal paziente durante il periodo di studio
Dal giorno uno al giorno novanta del periodo di intervento
Tempo medio di intervento per giorno di intervento
Lasso di tempo: Dal giorno uno al giorno novanta del periodo di intervento
Tempo medio di intervento eseguito dal soggetto
Dal giorno uno al giorno novanta del periodo di intervento
Test del braccio di ricerca d'azione
Lasso di tempo: 1 giorno prima del periodo di intervento.
Test comportamentale della funzione motoria degli arti superiori
1 giorno prima del periodo di intervento.
Test del braccio di ricerca d'azione
Lasso di tempo: 1 giorno dopo il periodo di intervento.
Test comportamentale della funzione motoria degli arti superiori
1 giorno dopo il periodo di intervento.
Test del braccio di ricerca d'azione
Lasso di tempo: 1 mese dopo il periodo di intervento.
Test comportamentale della funzione motoria degli arti superiori
1 mese dopo il periodo di intervento.
Test di scatole e blocchi
Lasso di tempo: 1 giorno prima del periodo di intervento.
Test comportamentale della funzione motoria degli arti superiori
1 giorno prima del periodo di intervento.
Test di scatole e blocchi
Lasso di tempo: 1 giorno dopo il periodo di intervento.
Test comportamentale della funzione motoria degli arti superiori
1 giorno dopo il periodo di intervento.
Test di scatole e blocchi
Lasso di tempo: 1 mese dopo il periodo di intervento.
Test comportamentale della funzione motoria degli arti superiori
1 mese dopo il periodo di intervento.
Test del piolo a nove fori
Lasso di tempo: 1 giorno prima del periodo di intervento.
Test comportamentale della funzione motoria degli arti superiori
1 giorno prima del periodo di intervento.
Test del piolo a nove fori
Lasso di tempo: 1 giorno dopo il periodo di intervento.
Test comportamentale della funzione motoria degli arti superiori
1 giorno dopo il periodo di intervento.
Test del piolo a nove fori
Lasso di tempo: 1 mese dopo il periodo di intervento.
Test comportamentale della funzione motoria degli arti superiori
1 mese dopo il periodo di intervento.
Scala dell'impatto dell'ictus - Sottoscala delle attività della vita quotidiana
Lasso di tempo: 1 giorno prima del periodo di intervento.
Sottoscala di cinquanta punti. Punteggio più alto = recupero migliore. Sottoscale riportate singolarmente.
1 giorno prima del periodo di intervento.
Scala dell'impatto dell'ictus - Sottoscala delle attività della vita quotidiana
Lasso di tempo: 1 giorno dopo il periodo di intervento.
Sottoscala di cinquanta punti. Punteggio più alto = recupero migliore. Sottoscale riportate singolarmente.
1 giorno dopo il periodo di intervento.
Scala dell'impatto dell'ictus - Sottoscala delle attività della vita quotidiana
Lasso di tempo: 1 mese dopo il periodo di intervento.
Sottoscala di cinquanta punti. Punteggio più alto = recupero migliore. Sottoscale riportate singolarmente.
1 mese dopo il periodo di intervento.
Scala dell'impatto della corsa - Sottoscala della mano
Lasso di tempo: 1 giorno prima del periodo di intervento.
Sottoscala di venticinque punti. Punteggio più alto = recupero migliore. Sottoscale riportate singolarmente.
1 giorno prima del periodo di intervento.
Scala dell'impatto della corsa - Sottoscala della mano
Lasso di tempo: 1 giorno dopo il periodo di intervento.
Sottoscala di venticinque punti. Punteggio più alto = recupero migliore. Sottoscale riportate singolarmente.
1 giorno dopo il periodo di intervento.
Scala dell'impatto della corsa - Sottoscala della mano
Lasso di tempo: 1 mese dopo il periodo di intervento.
Sottoscala di venticinque punti. Punteggio più alto = recupero migliore. Sottoscale riportate singolarmente.
1 mese dopo il periodo di intervento.
Scala dell'impatto dell'ictus - Sottoscala della partecipazione
Lasso di tempo: 1 giorno prima del periodo di intervento.
Sottoscala a quaranta punti. Punteggio più alto = recupero migliore. Sottoscale riportate singolarmente.
1 giorno prima del periodo di intervento.
Scala dell'impatto dell'ictus - Sottoscala della partecipazione
Lasso di tempo: 1 giorno dopo il periodo di intervento.
Sottoscala a quaranta punti. Punteggio più alto = recupero migliore. Sottoscale riportate singolarmente.
1 giorno dopo il periodo di intervento.
Scala dell'impatto dell'ictus - Sottoscala della partecipazione
Lasso di tempo: 1 mese dopo il periodo di intervento.
Sottoscala a quaranta punti. Punteggio più alto = recupero migliore. Sottoscale riportate singolarmente.
1 mese dopo il periodo di intervento.
Scala dell'impatto dell'ictus - Sottoscala del recupero
Lasso di tempo: 1 giorno prima del periodo di intervento.
Sottoscala di cento punti. Punteggio più alto = recupero migliore. Sottoscale riportate singolarmente.
1 giorno prima del periodo di intervento.
Scala dell'impatto dell'ictus - Sottoscala del recupero
Lasso di tempo: 1 giorno dopo il periodo di intervento.
Sottoscala di cento punti. Punteggio più alto = recupero migliore. Sottoscale riportate singolarmente.
1 giorno dopo il periodo di intervento.
Scala dell'impatto dell'ictus - Sottoscala del recupero
Lasso di tempo: 1 mese dopo il periodo di intervento.
Sottoscala di cento punti. Punteggio più alto = recupero migliore. Sottoscale riportate singolarmente.
1 mese dopo il periodo di intervento.
Gamma di movimento di apertura/chiusura della mano
Lasso di tempo: 1 giorno prima del periodo di intervento.
Somma delle escursioni angolari massime delle articolazioni metacarpo-falangee paretiche (MCP), interfalangee prossimali (PIP) e interfalangee distali (DIP) durante un'attività di apertura della mano
1 giorno prima del periodo di intervento.
Gamma di movimento di apertura/chiusura della mano
Lasso di tempo: 1 giorno dopo il periodo di intervento.
Somma delle escursioni angolari massime delle articolazioni metacarpo-falangee paretiche (MCP), interfalangee prossimali (PIP) e interfalangee distali (DIP) durante un'attività di apertura della mano
1 giorno dopo il periodo di intervento.
Gamma di movimento di apertura/chiusura della mano
Lasso di tempo: 1 mese dopo il periodo di intervento.
Somma delle escursioni angolari massime delle articolazioni metacarpo-falangee paretiche (MCP), interfalangee prossimali (PIP) e interfalangee distali (DIP) durante un'attività di apertura della mano
1 mese dopo il periodo di intervento.
Traccia a mano RMSE
Lasso di tempo: 1 giorno prima del periodo di intervento.
Capacità di controllare l'apertura della mano mentre il soggetto sposta un cursore che traccia un'onda sinusoidale. Riportato come errore quadratico medio (RMSE) confrontando la posizione del target e la posizione del cursore.
1 giorno prima del periodo di intervento.
Traccia a mano RMSE
Lasso di tempo: 1 giorno dopo il periodo di intervento.
Capacità di controllare l'apertura della mano mentre il soggetto sposta un cursore che traccia un'onda sinusoidale. Riportato come errore quadratico medio (RMSE) confrontando la posizione del target e la posizione del cursore.
1 giorno dopo il periodo di intervento.
Traccia a mano RMSE
Lasso di tempo: 1 mese dopo il periodo di intervento.
Capacità di controllare l'apertura della mano mentre il soggetto sposta un cursore che traccia un'onda sinusoidale. Riportato come errore quadratico medio (RMSE) confrontando la posizione del target e la posizione del cursore.
1 mese dopo il periodo di intervento.
Traccia polso RMSE
Lasso di tempo: 1 giorno prima del periodo di intervento.
Capacità di controllare la flessione e l'estensione del polso mentre il soggetto sposta un cursore che traccia un'onda sinusoidale. Riportato come errore quadratico medio (RMSE) confrontando la posizione del target e la posizione del cursore.
1 giorno prima del periodo di intervento.
Traccia polso RMSE
Lasso di tempo: 1 giorno dopo il periodo di intervento.
Capacità di controllare la flessione e l'estensione del polso mentre il soggetto sposta un cursore che traccia un'onda sinusoidale. Riportato come errore quadratico medio (RMSE) confrontando la posizione del target e la posizione del cursore.
1 giorno dopo il periodo di intervento.
Traccia polso RMSE
Lasso di tempo: 1 mese dopo il periodo di intervento.
Capacità di controllare la flessione e l'estensione del polso mentre il soggetto sposta un cursore che traccia un'onda sinusoidale. Riportato come errore quadratico medio (RMSE) confrontando la posizione del target e la posizione del cursore.
1 mese dopo il periodo di intervento.
Traccia orizzontale della spalla e del gomito RMSE
Lasso di tempo: 1 giorno prima del periodo di intervento.
Capacità di controllare la spalla e il gomito mentre il soggetto sposta un cursore che traccia un'onda sinusoidale. Riportato come errore quadratico medio (RMSE) confrontando la posizione del target e la posizione del cursore.
1 giorno prima del periodo di intervento.
Traccia orizzontale della spalla e del gomito RMSE
Lasso di tempo: 1 giorno dopo il periodo di intervento.
Capacità di controllare la spalla e il gomito mentre il soggetto sposta un cursore che traccia un'onda sinusoidale. Riportato come errore quadratico medio (RMSE) confrontando la posizione del target e la posizione del cursore.
1 giorno dopo il periodo di intervento.
Traccia orizzontale della spalla e del gomito RMSE
Lasso di tempo: 1 mese dopo il periodo di intervento.
Capacità di controllare la spalla e il gomito mentre il soggetto sposta un cursore che traccia un'onda sinusoidale. Riportato come errore quadratico medio (RMSE) confrontando la posizione del target e la posizione del cursore.
1 mese dopo il periodo di intervento.
Rapporto di grandezza dell'attività dell'arto superiore nelle 24 ore
Lasso di tempo: Tra 96 ​​e 72 ore prima del pre-test
Il partecipante indosserà accelerometri triassiali su entrambi i polsi per ventiquattro ore e il rapporto di grandezza dell'arto superiore sarà calcolato e riportato come da Bailey (2015). Per ogni secondo di questo periodo di ventiquattro ore, le accelerazioni lungo i tre assi vengono combinate in un singolo valore di magnitudine vettoriale. Alla UE non paretica inattiva viene assegnata una magnitudine vettoriale di -7 quando la UE paretica si muove da sola. Alla UE paretica inattiva viene assegnata una magnitudine vettoriale di 7 quando la UE non paretica si muove da sola. La magnitudine del vettore del polso paretico sarà divisa per la magnitudine del vettore del polso non paretico per ogni secondo. Questi valori calcolati verranno trasformati utilizzando un logaritmo naturale per evitare l'asimmetria di valori positivi non trasformati. La mediana di questi valori per il periodo di ventiquattro ore sarà riportata per ogni singolo soggetto.
Tra 96 ​​e 72 ore prima del pre-test
Rapporto di grandezza dell'attività dell'arto superiore nelle 24 ore
Lasso di tempo: Tra le 48 e le 24 ore prima del pre-test
Il partecipante indosserà accelerometri triassiali su entrambi i polsi per ventiquattro ore e il rapporto di grandezza dell'arto superiore sarà calcolato e riportato come da Bailey (2015). Per ogni secondo di questo periodo di ventiquattro ore, le accelerazioni lungo i tre assi vengono combinate in un singolo valore di magnitudine vettoriale. Alla UE non paretica inattiva viene assegnata una magnitudine vettoriale di -7 quando la UE paretica si muove da sola. Alla UE paretica inattiva viene assegnata una magnitudine vettoriale di 7 quando la UE non paretica si muove da sola. La magnitudine del vettore del polso paretico sarà divisa per la magnitudine del vettore del polso non paretico per ogni secondo. Questi valori calcolati verranno trasformati utilizzando un logaritmo naturale per evitare l'asimmetria di valori positivi non trasformati. La mediana di questi valori per il periodo di ventiquattro ore sarà riportata per ogni singolo soggetto.
Tra le 48 e le 24 ore prima del pre-test
Rapporto di grandezza dell'attività dell'arto superiore nelle 24 ore
Lasso di tempo: Tra le 24 e le 48 ore successive al post-test
Il partecipante indosserà accelerometri triassiali su entrambi i polsi per ventiquattro ore e il rapporto di grandezza dell'arto superiore sarà calcolato e riportato come da Bailey (2015). Per ogni secondo di questo periodo di ventiquattro ore, le accelerazioni lungo i tre assi vengono combinate in un singolo valore di magnitudine vettoriale. Alla UE non paretica inattiva viene assegnata una magnitudine vettoriale di -7 quando la UE paretica si muove da sola. Alla UE paretica inattiva viene assegnata una magnitudine vettoriale di 7 quando la UE non paretica si muove da sola. La magnitudine del vettore del polso paretico sarà divisa per la magnitudine del vettore del polso non paretico per ogni secondo. Questi valori calcolati verranno trasformati utilizzando un logaritmo naturale per evitare l'asimmetria di valori positivi non trasformati. La mediana di questi valori per il periodo di ventiquattro ore sarà riportata per ogni singolo soggetto.
Tra le 24 e le 48 ore successive al post-test
Rapporto di grandezza dell'attività dell'arto superiore nelle 24 ore
Lasso di tempo: Tra 72 e 96 ore dopo il post-test
Il partecipante indosserà accelerometri triassiali su entrambi i polsi per ventiquattro ore e il rapporto di grandezza dell'arto superiore sarà calcolato e riportato come da Bailey (2015). Per ogni secondo di questo periodo di ventiquattro ore, le accelerazioni lungo i tre assi vengono combinate in un singolo valore di magnitudine vettoriale. Alla UE non paretica inattiva viene assegnata una magnitudine vettoriale di -7 quando la UE paretica si muove da sola. Alla UE paretica inattiva viene assegnata una magnitudine vettoriale di 7 quando la UE non paretica si muove da sola. La magnitudine del vettore del polso paretico sarà divisa per la magnitudine del vettore del polso non paretico per ogni secondo. Questi valori calcolati verranno trasformati utilizzando un logaritmo naturale per evitare l'asimmetria di valori positivi non trasformati. La mediana di questi valori per il periodo di ventiquattro ore sarà riportata per ogni singolo soggetto.
Tra 72 e 96 ore dopo il post-test

Altre misure di risultato

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Esperienza del paziente con la formazione HoVRS
Lasso di tempo: Il colloquio sarà condotto 30 giorni immediatamente dopo il periodo di intervento.
I dati qualitativi relativi all'esperienza dei soggetti durante i periodi di prova e di formazione saranno raccolti mediante un'intervista strutturata.
Il colloquio sarà condotto 30 giorni immediatamente dopo il periodo di intervento.

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Pubblicazioni e link utili

La persona responsabile dell'inserimento delle informazioni sullo studio fornisce volontariamente queste pubblicazioni. Questi possono riguardare qualsiasi cosa relativa allo studio.

Pubblicazioni generali

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio (Effettivo)

8 settembre 2019

Completamento primario (Effettivo)

1 luglio 2023

Completamento dello studio (Effettivo)

1 luglio 2023

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

26 aprile 2019

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

10 giugno 2019

Primo Inserito (Effettivo)

14 giugno 2019

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)

10 luglio 2023

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

7 luglio 2023

Ultimo verificato

1 luglio 2023

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Altri numeri di identificazione dello studio

  • AWD00004386
  • 1R15HD095403-01 (Sovvenzione/contratto NIH degli Stati Uniti)

Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)

Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?

SÌ

Descrizione del piano IPD

Immediatamente dopo il completamento del nostro studio proposto, invieremo un set di dati non identificato al nostro protocollo e collegamenti a documenti pubblicati basati sul set di dati al database di riabilitazione ad accesso aperto centralizzato per l'ictus (SCOAR).

Periodo di condivisione IPD

Renderemo disponibili i nostri dati immediatamente dopo il completamento dello studio. I dati rimarranno disponibili a tempo indeterminato.

Criteri di accesso alla condivisione IPD

Non applicabile - Accesso aperto

Tipo di informazioni di supporto alla condivisione IPD

  • STUDIO_PROTOCOLLO

Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio

Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .

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