- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT07392762
Esercizio supportato da Realtà Virtuale per disturbi muscoloscheletrici cronici della spalla: uno studio di fattibilità (V-RECS)
Esercizio supportato dalla Realtà Virtuale per i Disturbi Muscoloscheletrici Cronici della Spalla: uno Studio di Fattibilità (Lo Studio V-RECS)
Le persone con disturbi cronici alla spalla causati da lesioni, uso eccessivo o condizioni (come l'artrite) spesso necessitano di fisioterapia. Questo di solito include terapia con esercizi per aiutare a ridurre il dolore, ricostruire la forza e facilitare le attività quotidiane. Tuttavia, può essere difficile attenersi a un programma di esercizi. Le persone potrebbero interromperlo a causa del dolore, della paura di peggiorare i sintomi o semplicemente perdendo motivazione.
La Realtà Virtuale (VR) è una tecnologia che può aiutare le persone a rimanere coinvolte nei loro programmi di esercizi rendendo gli esercizi più piacevoli e interattivi. Utilizzando un visore (simile a occhiali), le persone possono vedere e interagire con un mondo virtuale 3D. I loro movimenti, in particolare delle mani e delle braccia, sono mostrati come un 'avatar' (un personaggio virtuale) in questo mondo virtuale. L'esercizio può sembrare più come giocare a un gioco o impegnarsi in compiti/sfide, piuttosto che eseguire movimenti ripetitivi. Questo cambiamento potrebbe aiutare a ridurre l'attenzione sul dolore e aumentare la motivazione. La VR fornisce anche feedback in tempo reale, aiutando le persone a monitorare i loro progressi e ad aggiustare i movimenti istantaneamente. Questo potrebbe portare a una performance di esercizio più accurata e costante e a migliori risultati di recupero.
Prima di poter testare se i programmi di esercizi in VR sono efficaci per le persone con disturbi cronici alla spalla, dobbiamo innanzitutto capire se è pratico e accettabile per i pazienti utilizzarli. Questo studio di 'fattibilità' coinvolgerà quindi 20 pazienti con disturbi cronici alla spalla indirizzati per fisioterapia al Royal National Orthopaedic Hospital (RNOH) di Stanmore, nel Regno Unito. I partecipanti parteciperanno a tre sessioni di esercizi in VR al RNOH in un periodo di tre settimane. Livelli di dolore, qualità della vita e qualità del sonno ecc. saranno misurati prima e dopo le tre settimane. Verranno anche condotte interviste fino a due settimane dopo la sessione finale per esplorare le esperienze e i pensieri delle persone riguardo al programma di esercizi in VR. I risultati ci aiuteranno a decidere se uno studio più ampio dovrebbe procedere.
Panoramica dello studio
Stato
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
I disturbi cronici della spalla sono problemi di lunga durata che causano dolore, rigidità o debolezza nella spalla. 'Cronico' significa che la condizione è durata per più di tre mesi. Questi problemi possono rendere dolorose e difficili le attività quotidiane come allungarsi, sollevare o vestirsi. I disturbi cronici della spalla sono molto comuni. Colpiscono persone di tutte le età, ma sono più probabili negli adulti oltre i 40 anni. Si stima che il dolore alla spalla sia uno dei motivi più frequenti per cui le persone consultano un medico per problemi muscolari o articolari e fino a 1 persona su 4 può sperimentare dolore alla spalla a un certo punto della vita.
Ci sono diverse ragioni per cui qualcuno potrebbe sviluppare un disturbo cronico della spalla. Queste includono: uso ripetuto o eccessivo della spalla (comune in certi lavori o sport), infortuni, come una caduta o uno sforzo improvviso, usura con l'età, postura scorretta e condizioni come artrite, spalla congelata o problemi ai tendini (es., lesioni della cuffia dei rotatori).
La fisioterapia che coinvolge esercizi è un componente chiave per trattare molti disturbi cronici della spalla. Le linee guida nazionali la raccomandano come opzione di prima linea prima di provare iniezioni o chirurgia. Questi programmi di esercizi di solito includono stretching, rafforzamento, esercizi di mobilità articolare. C'è anche evidenza che esercizi guidati regolari per la spalla sono altrettanto efficaci della chirurgia per alcune persone. Studi mostrano che persone con grandi lesioni della cuffia dei rotatori, ad esempio, migliorano nel dolore, movimento e qualità della vita in due anni con risultati simili a quelli visti dopo la chirurgia. Tuttavia, anche se la terapia con esercizi può aiutare molte persone con disturbi cronici della spalla, diversi fattori influenzano il loro effetto e quanto bene funzionano. Questi includono rimanere costanti, usare la tecnica corretta e attenersi a una routine. Le persone spesso faticano a seguire programmi di esercizi per la spalla, specialmente da sole, a causa del dolore, bassa motivazione o mancanza di feedback. Trovare modi per superare queste barriere è importante.
La Realtà Virtuale Immersiva (VR) è una tecnologia che permette alle persone di sperimentare e interagire con un mondo virtuale 3D usando un visore. Questo mondo virtuale può essere progettato per diversi ambienti e compiti, usando immagini e suoni per farlo sembrare reale. Indossando il visore, gli utenti possono interagire con il mondo virtuale, dove i loro movimenti (specialmente mani e braccia) sono visualizzati su uno schermo come un personaggio virtuale (avatar), che possono usare per controllare e navigare l'ambiente per interagire con i compiti/giochi. Queste capacità significano che la VR può offrire benefici per la riabilitazione. Può aiutare ad aumentare la motivazione, dare feedback immediato, distrarre dal dolore, migliorare il movimento articolare ed esporre gradualmente le persone a situazioni difficili. Una barriera maggiore al recupero tra le persone con disturbi cronici della spalla è la chinesiofobia, o la paura del movimento. Le persone spesso evitano certi movimenti utili perché anticipano dolore o infortunio, il che porta a più rigidità, debolezza e dolore. La VR potrebbe aiutare a superare questo combinando sia strategie mentali che fisiche. Ad esempio, può esporre in sicurezza le persone a movimenti e distrarle dal dolore. Un altro beneficio della VR è che trasforma l'esercizio in più simile a un gioco. Questo può renderlo più divertente, meno ripetitivo e più motivante. La VR dà anche feedback in tempo reale su come sta andando qualcuno, aiutandolo a fissare obiettivi e tracciare i progressi.
Negli ultimi anni, la VR è diventata più consolidata per trattare persone con dolore o problemi nervosi, come ictus, ustioni, dolore dell'arto fantasma o Sindrome Dolorosa Regionale Complessa (CRPS). La ricerca sul trattamento di condizioni muscolari e articolari croniche (MSK), come i disturbi cronici della spalla, non è progredita tanto quanto la ricerca per condizioni legate ai nervi. Tuttavia, la Realtà Virtuale (VR) è ora approvata negli Stati Uniti (US) per trattare il dolore lombare, e studi recenti mostrano che potrebbe aiutare a migliorare i risultati per una varietà di problemi MSK. Per le persone con problemi alla spalla, la VR potrebbe aiutare a migliorare il trattamento cambiando come gli esercizi sono somministrati.
Sebbene la VR mostri promesse per aiutare persone con problemi cronici alla spalla, finora ci sono stati solo pochi studi su piccola scala. Per costruire prove più solide, c'è prima bisogno di condurre un piccolo studio di 'fattibilità'. Questo tipo di studio aiuta a capire se il trattamento e i metodi di ricerca sono pratici e accettabili per i pazienti. Questo passo è importante prima di passare a studi clinici più grandi e conclusivi in futuro.
Questo è uno studio di fattibilità per valutare la praticità di un programma di esercizi supportato da VR somministrato usando la piattaforma 'SyncVR FIT' (www.syncvrmedical.com) per pazienti con disturbi MSK cronici della spalla nel contesto di un ambulatorio NHS. Una valutazione del processo sarà incorporata per esplorare 'come' l'intervento è stato implementato. I risultati saranno usati per supportare lo sviluppo di un futuro intervento/studio.
Gli obiettivi secondari saranno:
- Valutare la fattibilità del reclutamento, identificando il numero di pazienti eleggibili, ragioni per la non partecipazione e tasso di consenso
- Valutare la fedeltà dell'intervento/protocollo, incluso tasso di abbandono, dose, adattamenti e copertura (chi ha e non ha partecipato).
- Identificare il tipo e numero di eventi avversi occorsi durante l'intervento
- Identificare il tasso di completamento delle misure di esito dello studio
- Esplorare qualitativamente l'accettabilità, barriere, facilitatori e percezioni verso l'implementazione dell'intervento dalla prospettiva dei pazienti.
Lo studio avrà luogo in un periodo di 12 mesi. Calcoli formali di potenza non sono richiesti poiché questo è uno studio di fattibilità, quindi 20 partecipanti adulti con disturbi cronici della spalla saranno reclutati da un singolo centro presso il Royal National Orthopaedics Hospital (RNOH) NHS Trust.
Criteri di inclusione:
- Pazienti adulti >18 anni con dolore alla spalla unilaterale/bilaterale diagnosticato con/senza sintomi coesistenti di instabilità e/o rigidità (persistenti > tre mesi) generati da origine Muscoloscheletrica
- Pazienti che sono stati indirizzati per gestione conservativa
- Pazienti nuovi o di follow-up
- Pazienti che presentano dolore alla spalla MSK generato da origini traumatiche e/o non traumatiche.
- Pazienti che forniscono consenso informato, scritto per entrare nello studio
Criteri di esclusione
- Incapaci di fornire consenso informato
- In lista d'attesa per chirurgia e/o iniezioni
- Indirizzati per fisioterapia post-operatoria
- Dolore alla spalla non originante da eziologia MSK (come emiplegia o lesione del nervo periferico)
- Storia attiva di convulsioni
- Altre condizioni mediche ritenute inappropriate per la partecipazione dei pazienti es. menomazione visiva, malattie psichiatriche instabili.
- Dolore alla spalla associato a metastasi ossee
- Attualmente partecipanti a qualsiasi altro studio di ricerca sull'arto superiore
- Pazienti che non comprendono adeguatamente spiegazioni verbali o informazioni scritte in inglese (o non sono accompagnati da un interprete/membro della famiglia).
- Pazienti che non forniscono consenso informato, scritto per entrare nello studio
Screening, reclutamento e consenso:
I potenziali partecipanti saranno identificati dal team di cura clinica e reclutati dal reparto ambulatoriale di terapia RNOH, Stanmore.
Uno screening preliminare delle cartelle cliniche sarà condotto dal team di cura clinica, esaminando le liste pazienti sul sistema di note elettroniche ospedaliere (EPIC).
I potenziali partecipanti saranno identificati di persona durante i loro appuntamenti ambulatoriali, o via telefono.
Di persona: I clinici all'interno del reparto ambulatoriale di terapia RNOH informeranno i potenziali partecipanti sullo studio durante gli appuntamenti clinici.
Via telefono: Un membro del team di cura clinica contatterà i potenziali partecipanti eleggibili per telefono per spiegare gli obiettivi dello studio.
Se interessati, riceveranno un Foglio Informativo per il Paziente (PIS) da portare a casa, spedito o inviato via email a seconda della preferenza del paziente. Il PIS fornisce i dettagli di contatto del team di ricerca se vogliono discutere ulteriormente lo studio, sia di persona che via telefono quando conveniente per loro. Alternativamente, possono richiedere una chiamata dal team di ricerca, dove il consenso verbale per iniziare il contatto sarà documentato nelle note mediche.
Volantini dello studio saranno anche collocati nelle aree di attesa/comuni del RNOH. Il volantino avrà dettagli di contatto e un codice QR, che può essere scansionato con la fotocamera di uno smartphone e fornirà un link al PIS e i dettagli di contatto del team di ricerca.
Al contatto, un membro del team di ricerca 1) determinerà l'interesse, 2) fornirà una panoramica dettagliata dello studio e 3) confermerà l'eleggibilità e 4) fornirà un'opportunità per domande.
Il consenso informato sarà ottenuto una volta che una spiegazione completa dello studio è stata discussa. Il consenso sarà ottenuto da un membro del team di ricerca come registrato sul registro di delega delle responsabilità dello sponsor, sia via telefono che di persona.
Visita baseline (entro 14 giorni dalla visita di trattamento 1):
La visita baseline sarà combinata con la visita di screening quando possibile e soggetta a ricevere consenso informato e disponibilità dei partecipanti. Le seguenti informazioni saranno raccolte:
- Demografia del partecipante (età, genere, etnia, stato occupazionale, storia sociale, livello di istruzione)
- Denuncia attuale/Storia medica passata
- Storia di cinetosi
- Uso di farmaci per il dolore nell'ultima settimana
- Mobilità articolare della spalla
- Intensità soggettiva del dolore alla spalla
- Questionario sulla qualità della vita
- Questionario su dolore e disabilità della spalla
- Questionario sulla qualità del sonno
Intervento (visita di trattamento 1, 2 e 3):
I partecipanti saranno invitati a prendere parte a tre sessioni di esercizi VR, che avranno luogo una volta a settimana per un periodo di tre settimane. Tutte le sessioni avranno luogo all'interno del reparto ambulatoriale di terapia al RNOH e ogni sessione durerà circa un'ora, sebbene il tempo effettivo trascorso impegnandosi con il programma di esercizi sarà di 30 minuti per sessione.
Ogni sessione di esercizi VR seguirà approssimativamente un formato simile: 1) una spiegazione delle attività della sessione/ciò che aspettarsi, 2) supporto per posizionare il visore VR/prepararsi e 3) impegnarsi in una serie di esercizi somministrati via la piattaforma VR.
Indossando il visore VR, i partecipanti vedranno una rappresentazione virtuale dei loro arti superiori, specificamente le loro mani, all'interno dell'ambiente virtuale. Queste mani virtuali rispecchiano i movimenti in tempo reale dei partecipanti, migliorando il senso di immersione e incorporazione. Un dispositivo tablet sarà usato dal fornitore dell'intervento (fisioterapista) per monitorare la sessione. Una varietà di compiti di gioco VR coinvolgenti sarà usata per supportare la riabilitazione dell'arto superiore promuovendo mobilità articolare (ROM), forza, controllo motorio e propriocezione, come boxe, tiro con l'arco e raccolta della frutta. La sessione sarà adattata agli obiettivi/abilità del partecipante e i compiti progrediranno intuitivamente attraverso livelli crescenti di sfida/difficoltà.
Livelli soggettivi di intensità del dolore saranno misurati prima e dopo ogni sessione VR e qualsiasi evento avverso occorso durante la sessione sarà registrato, così come sintomi di cinetosi virtuale, che saranno valutati usando il Questionario sulla Cinetosi in VR (CSQ-VR).
Follow-up 1:
Il follow-up uno avrà luogo via telefono o di persona entro 48 ore dalla visita di trattamento 3, indipendentemente dal fatto che i partecipanti abbiano completato tutte e tre le sessioni o meno. Le seguenti informazioni saranno raccolte:
- Uso di farmaci per il dolore nell'ultima settimana
- Intensità soggettiva del dolore alla spalla (NPRS)
- Mobilità articolare della spalla
- Questionario su dolore e disabilità della spalla (SPADI)
- Questionario sulla qualità della vita (EQ-5D-5L)
- Questionario sulla qualità del sonno (PSQI)
- Questionario di soddisfazione (QUEST)
- Questionario di usabilità (SUS)
- Questionario sulla Cinetosi in VR (CSQ-VR).
Follow-up due (opzionale):
La visita di follow-up due coinvolgerà fino a dieci interviste qualitative con i partecipanti allo studio per esplorare le loro esperienze e percezioni verso l'implementazione dell'intervento. Questa visita avrà luogo entro due settimane dopo la visita di trattamento 3. Le interviste qualitative saranno semi-strutturate con la flessibilità per esplorare concetti relativi alla domanda di ricerca. Le interviste saranno condotte di persona, al telefono o usando MS Teams. Le interviste saranno registrate audio e trascritte parola per parola. Qualsiasi identificatore personale (come nomi o luoghi) sarà rimosso o cambiato dalle trascrizioni prima dell'analisi.
Endpoint dello studio:
Definito come l'ultima visita del paziente.
Analisi dei dati:
Dati quantitativi: Non saranno usate statistiche inferenziali poiché questo è uno studio di fattibilità e non si stanno testando ipotesi, quindi i dati saranno analizzati descrittivamente. L'analisi primaria sarà determinare quanto è fattibile reclutare partecipanti allo studio e determinare il tasso di abbandono (definito come la proporzione di persone rimaste nello studio fino alla fine), entrambi descritti usando frequenze e percentuali. Tutti gli altri dati dei questionari saranno anche riassunti usando medie dove appropriato, o percentuali a seconda del tipo di dati (continui o categorici).
Dati qualitativi: L'analisi tematica identificherà e caratterizzerà regolarità empiriche nei dati. I dati useranno la Normalisation Process Theory (RIF) per spiegare l'accettabilità (se i pazienti sono disposti a implementare la VR nella cura clinica) e l'implementabilità (determinanti/barriere/facilitatori che modellano se la VR può essere implementata nella pratica). I fattori che modellano accettabilità e implementabilità saranno caratterizzati completamente.
Tipo di studio
Iscrizione (Stimato)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Contatto studio
- Nome: Rokhsaneh m Tehrany, PhD
- Numero di telefono: 00447958830304
- Email: rokhsaneh.tehrany@nhs.net
Luoghi di studio
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London
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Middlesex, London, Regno Unito, HA74LP
- Royal National Orthopaedic Hospital
-
Contatto:
- Rokhsaneh M Tehrany, PhD
- Numero di telefono: +447958830304
- Email: rokhsaneh.tehrany@nhs.net
-
Contatto:
- Anju Jaggi, MSc
- Numero di telefono: 5519 00442089095820
- Email: anju.jaggi@nhs.net
-
-
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
- Adulto
- Adulto più anziano
Accetta volontari sani
Descrizione
Criteri di inclusione:
- Pazienti adulti >18 anni con dolore alla spalla monolaterale/bilaterale diagnosticato con/senza sintomi coesistenti di instabilità e/o rigidità (persistenti > tre mesi) generati da un'origine muscolo-scheletrica
- Pazienti che sono stati indirizzati per un trattamento conservativo
- Pazienti nuovi o di follow-up
- Conoscenza sufficiente dell'inglese per comprendere materiale scritto/istruzioni verbali/o accompagnati da familiari/amici in grado di tradurre
- Pazienti che forniscono un consenso informato scritto per partecipare allo studio
Criteri di esclusione:
- Incapaci di fornire il consenso informato
- In lista d'attesa per intervento chirurgico e/o iniezioni
- Indirizzati per fisioterapia post-operatoria
- Dolore alla spalla non originato da un'eziologia muscolo-scheletrica (come emiplegia o lesione del nervo periferico)
- Storia attiva di convulsioni
- Altre condizioni mediche rilevanti considerate inappropriate per la partecipazione dei pazienti, ad esempio deficit visivo, malattie psichiatriche instabili.
- Dolore alla spalla associato a metastasi ossee
- Attualmente partecipanti a qualsiasi altro studio di ricerca sugli arti superiori
- Pazienti che non comprendono adeguatamente spiegazioni verbali o informazioni scritte in inglese (o non sono accompagnati da un interprete/familiare).
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Trattamento
- Assegnazione: N / A
- Modello interventistico: Assegnazione di gruppo singolo
- Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
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Sperimentale: Programma di Esercizi in Realtà Virtuale
I partecipanti che daranno il consenso parteciperanno a tre sessioni di esercizi in realtà virtuale (VR) condotte da un fisioterapista per l'arto superiore presso il Royal National Orthopaedic Hospital (RNOH), utilizzando la piattaforma SyncVR FIT. La piattaforma SyncVR FIT è progettata per supportare il movimento dell'arto superiore unilaterale o bilaterale attraverso una serie di giochi interattivi, compiti e sfide erogati tramite un visore VR. I partecipanti utilizzeranno controller manuali per interagire con queste attività, consentendo al sistema di tracciare il movimento dell'arto superiore. Indossando il visore, i partecipanti vedranno una rappresentazione virtuale dei loro arti superiori, in particolare delle loro mani, all'interno dell'ambiente VR. Queste mani virtuali rispecchiano i movimenti in tempo reale dei partecipanti, migliorando il senso di immersione e di incorporazione. Un dispositivo tablet verrà utilizzato dal fornitore dell'intervento per monitorare la sessione. |
I partecipanti prenderanno parte a un programma di esercizi per le spalle della durata di 30 minuti utilizzando la piattaforma SyncVR.
Ci saranno in totale tre sessioni di intervento, che saranno distribuite una volta alla settimana per un periodo di tre settimane.
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
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Tasso di consenso
Lasso di tempo: Durante il periodo di arruolamento
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Il tasso di consenso sarà utilizzato come misura del reclutamento e sarà definito come il numero di partecipanti che forniscono il consenso informato diviso per il numero totale di pazienti sottoposti a screening per l'idoneità, ovvero: (numero di persone che hanno dato il consenso/numero di persone contattate) x 100.
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Durante il periodo di arruolamento
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Tasso di abbandono
Lasso di tempo: Dal primo trattamento fino al completamento del trattamento (media di 3 settimane)
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Il tasso di abbandono sarà definito come la percentuale di partecipanti che hanno iniziato lo studio, ma non hanno completato tutte e tre le visite di trattamento.
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Dal primo trattamento fino al completamento del trattamento (media di 3 settimane)
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Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Intensità del Dolore - Scala Numerica di Valutazione del Dolore (NPRS)
Lasso di tempo: * Baseline (pre-intervento), * Immediatamente prima e dopo ogni sessione di trattamento (fino a 3 visite), * Una visita di follow-up 1 (entro 48 ore dall'ultima sessione di trattamento, media di 3 settimane)
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La NPRS è una scala di valutazione numerica unidimensionale validata di 11 elementi, dove 0 rappresenta 'nessun dolore' e 10 rappresenta 'il dolore peggiore immaginabile' nelle ultime 24 ore.
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* Baseline (pre-intervento), * Immediatamente prima e dopo ogni sessione di trattamento (fino a 3 visite), * Una visita di follow-up 1 (entro 48 ore dall'ultima sessione di trattamento, media di 3 settimane)
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Ampiezza di Movimento della Spalla
Lasso di tempo: Baseline (pre-intervento) e al follow-up 1 (entro 48 ore dalla sessione di trattamento finale, media di 3 settimane).
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La ROM della spalla sarà misurata utilizzando un questionario di autovalutazione validato pubblicato da Yang et al 2015.
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Baseline (pre-intervento) e al follow-up 1 (entro 48 ore dalla sessione di trattamento finale, media di 3 settimane).
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Disabilità - Indice di Dolore e Disabilità della Spalla (SPADI)
Lasso di tempo: Baseline (pre-intervento) e al follow-up 1 (entro 48 ore dall'ultima sessione di trattamento, media di 3 settimane).
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Lo SPADI è un questionario validato e autosomministrato che coinvolge due dimensioni (dolore e attività funzionali) e 13 item.
I punteggi possono variare tra 0 e 100, dove punteggi più alti indicano un peggioramento della disabilità.
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Baseline (pre-intervento) e al follow-up 1 (entro 48 ore dall'ultima sessione di trattamento, media di 3 settimane).
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Qualità della Vita - EuroQol - 5 Dimensioni (EQ-5D-3L)
Lasso di tempo: Baseline (pre-intervento) e al follow-up 1 (entro 48 ore dall'ultima sessione di trattamento, media di 3 settimane).
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L'EQ-5D-5L è una misura ampiamente utilizzata e validata della qualità della vita correlata alla salute, in termini di 5 dimensioni (mobilità, capacità di prendersi cura di sé, capacità di svolgere le attività abituali, dolore e disagio, ansia e depressione), ciascuna con 5 livelli di gravità.
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Baseline (pre-intervento) e al follow-up 1 (entro 48 ore dall'ultima sessione di trattamento, media di 3 settimane).
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Qualità del Sonno - Indice di Qualità del Sonno di Pittsburgh (PSQI)
Lasso di tempo: Baseline (pre-intervento) e al follow-up 1 (entro 48 ore dall'ultima sessione di trattamento, media di 3 settimane).
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Il PSQI è un questionario validato e autosomministrato che valuta aree chiave tra cui durata del sonno, latenza (quanto tempo ci vuole per addormentarsi), efficienza, disturbi, uso di farmaci per dormire e disfunzione diurna.
Ogni sezione viene valutata individualmente, quindi sommata per generare un punteggio globale compreso tra 0 e 21.
Un punteggio superiore a 5 indica una scarsa qualità del sonno.
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Baseline (pre-intervento) e al follow-up 1 (entro 48 ore dall'ultima sessione di trattamento, media di 3 settimane).
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Usabilità - Scala di Usabilità del Sistema (SUS)
Lasso di tempo: Follow-up 1 (entro 48 ore dalla sessione di trattamento finale, media di 3 settimane).
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Il SUS è un questionario di 10 elementi ampiamente utilizzato per misurare quanto sia usabile o user-friendly un sistema, prodotto o servizio.
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Follow-up 1 (entro 48 ore dalla sessione di trattamento finale, media di 3 settimane).
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Soddisfazione - Quebec User Evaluation of Satisfaction with assistive Technology (QUEST)
Lasso di tempo: Follow-up 1 (entro 48 ore dalla sessione finale di trattamento, media di 3 settimane).
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Il questionario QUEST è un questionario standardizzato di 12 item, validato, progettato per misurare quanto gli utenti siano soddisfatti sia dei loro dispositivi assistivi che del servizio ricevuto.
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Follow-up 1 (entro 48 ore dalla sessione finale di trattamento, media di 3 settimane).
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Questionario sulla Cybercinetosi in Realtà Virtuale (CSQ-VR).
Lasso di tempo: Immediatamente dopo la visita di trattamento 1, 2, 3 e al follow-up 1 (entro 48 ore dalla sessione di trattamento finale, media di 3 settimane).
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Il questionario CSQ-RV sarà utilizzato per valutare i sintomi comunemente causati dall'esposizione alla realtà virtuale, come nausea e vertigini.
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Immediatamente dopo la visita di trattamento 1, 2, 3 e al follow-up 1 (entro 48 ore dalla sessione di trattamento finale, media di 3 settimane).
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Collaboratori e investigatori
Collaboratori
Investigatori
- Direttore dello studio: Anju Jaggi, MSc, Royal National Orthopaedic Hospital
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Stimato)
Completamento primario (Stimato)
Completamento dello studio (Stimato)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Parole chiave
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
- 359174
Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)
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Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
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