インターネットとコンピューターゲーム中毒のマニュアル化された短期治療の効果 (STICA)
2017年10月10日 更新者:M.E. Beutel、Johannes Gutenberg University Mainz
この研究の目的は、1)インターネットおよびコンピューターゲーム中毒の手動化された短期治療(STICA)の有効性を決定し、2)これらの患者における治療反応の持続性を評価し、3)関連する精神症状への影響を評価することです。
社会不安とうつ病。
調査の概要
研究の種類
介入
入学 (実際)
187
段階
- 適用できない
連絡先と場所
このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。
研究場所
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Vienna、オーストリア、1230
- Anton Proksch Insitut, Therapy Centre for the Treatment of Addictions
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Mainz、ドイツ、55131
- University Medical Center Mainz, Department of Psychosomatic Medicine and Psychotherapy, Outpatient clinic for behavioral addictions
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Mannheim、ドイツ、68159
- Central Insitute for Mental Health
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Tübingen、ドイツ、72076
- University Medical Center Tübingen
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参加基準
研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。
適格基準
就学可能な年齢
13年~51年 (子、大人)
健康ボランティアの受け入れ
いいえ
受講資格のある性別
男
説明
包含基準:
- インターネットまたはコンピューターゲーム中毒の臨床診断
- AICA-Checklistによるインターネットまたはコンピューターゲーム中毒(インターネットおよびコンピューターゲーム中毒の評価、専門家の評価)
- a スコア >/= AICA-S (インターネットおよびコンピューター ゲーム中毒の評価、自己評価) で 7
- インターネットまたはコンピューターゲーム依存症の一次診断を受けた患者
- -現在向精神薬を服用している場合、過去2か月間およびSTICA治療中に薬と投与量に変更はありません
- -現在すべての向精神薬を服用していない場合、患者は少なくとも4週間服用していません
- 最後の精神療法から少なくとも4週間休み、他の進行中の精神療法はありません
除外基準:
- 現在の総合機能評価 (GAF) < 40
- 重度の大うつ病 (BDI-II スコア >/= 29)
- 現在のアルコールまたは薬物中毒
- パーソナリティ障害:境界性、反社会性、統合失調症、統合失調型
- 統合失調症、統合失調感情、双極性または器質的精神障害の生涯診断
- 現在の不安定な病状
研究計画
このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:処理
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:並列代入
- マスキング:独身
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
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介入なし:待機リスト コントロール
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実験的:スティカ介入
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認知行動療法(個人療法とグループ療法を組み合わせたもの)に基づいたインターネットおよびコンピューターゲーム依存症(STICA)のマニュアル化された短期治療
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
時間枠 |
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インターネットやコンピューター ゲームへの依存度の変化 (自己評価)
時間枠:無作為化後 4 か月および 10 か月
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無作為化後 4 か月および 10 か月
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二次結果の測定
結果測定 |
時間枠 |
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インターネットまたはコンピューターゲーム中毒の変化/緩和 (専門家の評価)
時間枠:無作為化後 4 か月および 10 か月
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無作為化後 4 か月および 10 か月
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重要なインターネット アプリケーションまたはコンピュータ ゲームに没頭する (1 週間あたりの時間数)
時間枠:無作為化後 4 か月および 10 か月
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無作為化後 4 か月および 10 か月
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否定的な結果の改善 (例: 社会的コミュニケーション、心理社会的幸福)
時間枠:無作為化後 4 か月および 10 か月
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無作為化後 4 か月および 10 か月
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うつ症状の改善(BDI-IIの変化)
時間枠:無作為化後 4 か月および 10 か月
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無作為化後 4 か月および 10 か月
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社会的恐怖と回避の改善(Liebowitz Social Anxiety Scaleの変化)
時間枠:無作為化後 4 か月および 10 か月
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無作為化後 4 か月および 10 か月
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自己効力感の期待値の向上(自己効力感の評価の変化)
時間枠:無作為化後 4 か月および 10 か月
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無作為化後 4 か月および 10 か月
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協力者と研究者
ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。
捜査官
- 主任研究者:M. E. Beutel, Prof. Dr.、University Medical Center Mainz, Department of Psychosomatic Medicine and Psychotherapy
出版物と役立つリンク
研究に関する情報を入力する責任者は、自発的にこれらの出版物を提供します。これらは、研究に関連するあらゆるものに関するものである可能性があります。
一般刊行物
- Wolfling K, Muller KW, Beutel M. [Reliability and validity of the Scale for the Assessment of Pathological Computer-Gaming (CSV-S)]. Psychother Psychosom Med Psychol. 2011 May;61(5):216-24. doi: 10.1055/s-0030-1263145. Epub 2010 Sep 27. German.
- Wolfling K, Muller KW, Dreier M, Ruckes C, Deuster O, Batra A, Mann K, Musalek M, Schuster A, Lemenager T, Hanke S, Beutel ME. Efficacy of Short-term Treatment of Internet and Computer Game Addiction: A Randomized Clinical Trial. JAMA Psychiatry. 2019 Oct 1;76(10):1018-1025. doi: 10.1001/jamapsychiatry.2019.1676. Erratum In: JAMA Psychiatry. 2019 Sep 4;:
- Jager S, Muller KW, Ruckes C, Wittig T, Batra A, Musalek M, Mann K, Wolfling K, Beutel ME. Effects of a manualized short-term treatment of internet and computer game addiction (STICA): study protocol for a randomized controlled trial. Trials. 2012 Apr 27;13:43. doi: 10.1186/1745-6215-13-43.
研究記録日
これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。
主要日程の研究
研究開始
2012年1月1日
一次修了 (実際)
2017年6月1日
研究の完了 (実際)
2017年8月1日
試験登録日
最初に提出
2011年9月8日
QC基準を満たした最初の提出物
2011年9月14日
最初の投稿 (見積もり)
2011年9月15日
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
2017年10月11日
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
2017年10月10日
最終確認日
2017年10月1日
詳しくは
本研究に関する用語
その他の研究ID番号
- BE 2248/10-1
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