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Gaming Technology to Engage Adolescent Sickle Cell Patients in Pain Management

2019年1月14日 更新者:Klein Buendel, Inc.

PINPOINT: Gaming Technology to Engage Adolescent Sickle Cell Patients in Precision Pain Management

Sickle cell disease (SCD) is a common genetic disorder characterized by episodes of pain, yet assessments to identify type, intensity, frequency, and phase of pain among SCD adolescents is lacking. Research shows that interactive gaming technology can enhance adolescents' learning, and can be especially effective in delivering health-related messages and tools to improve their self-care. Pinpoint is an interactive gaming tablet app that will be developed with the significant input of clinical experts to assist SCD teens with better identification and self-report of their pain.

調査の概要

状態

完了

介入・治療

詳細な説明

Sickle cell disease (SCD) is the most common inherited blood disorder in the U.S. and disproportionately affects African Americans and Hispanics. Approximately, 1,000 U.S. children are born with SCD annually. SCD results from abnormal hemoglobin and causes red blood cells (RBCs) to become misshaped ("sickle-shaped"). Sickled cells can block the flow of blood in small arteries causing tissue and organ damage and other life-threatening comorbidities. SCD complications can be serious and have a significant impact upon well-being and quality of life. Pain is the hallmark symptom associated with SCD, and is the most common clinical problem seen in children and the number one cause of SCD-related hospital admissions. If left untreated, these painful episodes can result in morbidity and mortality. Accurate assessment of pain specifiers (type, frequency, and intensity of pain) can help with ameliorating pain quickly and effectively. Despite children being accurate self-reporters of their pain, strategies which are effective and engaging to assist with pain identification are lacking. Reducing barriers to collection and promoting the value of accurate SCD pain assessment is a need in pediatric medicine. Pinpoint will be an innovative interactive assessment tool that engages patients while allowing physicians to collect important health data. This project will test the feasibility of applying gamification principles to develop a tablet application ("app") for 13-17 year olds with SCD. Specifically, this Phase I SBIR project will (1) develop a Pain Assessment Tool (PAT) to describe and categorize specific types of pain experienced by adolescents with SCD; and (2) create an app ("Pinpoint"), that will translate the PAT into gamified technology. The goal of Pinpoint is to engage adolescent patients and improve pain specification by developing a game-based pain assessment tool delivered via a tablet app to engage adolescent SCD patients, improve their pain specification self-report, and improve pain management by clinicians. The PAT will be developed using expert guidance from preeminent SCD clinicians. User-centered Design theory will be applied in the development of the app and will be guided by iterative cognitive interviews and focus groups with members of the target population, SCD teens. The project specific aims are to (1) develop the PAT using guidance from an Expert Advisory Board (EAB) of SCD clinicians; (2) conduct a series of cognitive interviews with adolescent SCD patients to guide and refine PAT development; (3) conduct iterative focus groups with adolescent SCD patients to guide and refine user interface design of the Pinpoint app; (4) program a functional Pinpoint prototype; and (5) conduct usability testing of the prototype with 13-17 year old SCD patients to assess functionality, navigation, and satisfaction. This project is innovative and timely. Pinpoint will be the first tablet app to identify and translate specific pain types for SCD into a gamified app using applied gamification principles.

研究の種類

介入

入学 (実際)

13

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

    • Colorado
      • Golden、Colorado、アメリカ、80401
        • Klein Buendel, Inc.
    • Indiana
      • Munster、Indiana、アメリカ、463213963
        • Hilton Publishing Company

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

13年歳以上 (子、大人、高齢者)

健康ボランティアの受け入れ

はい

受講資格のある性別

全て

説明

Phone Interview, Focus Group, and Usability Inclusion Criteria:

  • Be 13-17 years of age
  • Be diagnosed with Sickle Cell Disease
  • Able to read and speak English
  • Able to assent to participate

Phone Interview, Focus Group, and Usability Exclusion Criteria:

  • Not 13-17 years of age
  • Not diagnosed with Sickle Cell Disease
  • Unable to read and speak English
  • Unable to assent to participate

Healthcare Provider Interview Inclusion Criteria:

  • Be a healthcare provider to teens with sickle cell disease
  • Be 18 years of age or older
  • Able to read and speak English
  • Able to consent to participate

Healthcare Provider Interview Exclusion Criteria:

  • Not a healthcare provider to teens with sickle cell disease
  • Not 18 years of age or older
  • Unable to read and speak English
  • Unable to consent to participate

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:支持療法
  • 割り当て:なし
  • 介入モデル:単一グループの割り当て
  • マスキング:なし(オープンラベル)

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:Pinpoint App
Tablet application.
Tablet app with pain assessment and communication education, and pain assessment tool.

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
System Usability Questionnaire
時間枠:After 1-hour usability session
Ten likert-type questions assessing user-friendliness of technology. Each question has five answer options that range from "Strongly Agree" to "Strongly Disagree". Scores range from 0-100. A score of 68 or above is considered above average. All scores averaged.
After 1-hour usability session

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

出版物と役立つリンク

研究に関する情報を入力する責任者は、自発的にこれらの出版物を提供します。これらは、研究に関連するあらゆるものに関するものである可能性があります。

一般刊行物

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (実際)

2017年1月15日

一次修了 (実際)

2017年9月30日

研究の完了 (実際)

2017年9月30日

試験登録日

最初に提出

2017年9月20日

QC基準を満たした最初の提出物

2017年9月20日

最初の投稿 (実際)

2017年9月25日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2019年2月6日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2019年1月14日

最終確認日

2019年1月1日

詳しくは

本研究に関する用語

その他の研究ID番号

  • 1R43MD010746-01 (米国 NIH グラント/契約)
  • 0308 (Klein Buendel, Inc.)

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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