ギャンブルへの渇望を軽減するための干渉ベースの方法のテスト - 複数の単一ケースのデザイン
ギャンブルへの渇望は、ギャンブル障害の発症、維持、再発に関与しています。 しかし、ギャンブル障害を示す患者の渇望を軽減するために利用できるエビデンスに基づく介入に関する研究は不足しています。 精巧な欲望の侵入理論 (EIT) は、渇望の認知モデルであり、心理的介入の開発に重要な手段を提供します。これは、渇望の経験 (例えば、精神的イメージ、作業記憶) で行われているプロセスを明確に説明しているからです。 最近の研究では、綿密な侵入理論がギャンブルへの渇望の経験を説明するのに関連していることが証明されました. このモデルによると、渇望(および欲求)は、内的(欲求不満など)および/または外的(広告など)の引き金によって引き起こされた「欲求思考」(精神的なイメージや思考)が注意を必要とする精緻化プロセスの結果です。そして認知資源。 干渉に基づく技術の原則は、欲求の根底にあるリソースを独占するために、侵入的欲求思考の精緻化に割り当てられたリソースを競合するタスク (例えば、クレイモデリング、競争力のある精神的イメージ、テトリス) に移動することです。その鮮やかさと圧倒的な性質を減らします。 いくつかの研究は、物質関連の渇望を軽減するためのそのような技術の有効性を示しています. しかし、臨床サンプルで得られたデータはまだ不足しています。
予備データは、このアプリケーションの前に取得されています。 干渉ベースの技術の関連性を調査するために、コミュニティのギャンブラーで実験的研究が行われました。 2 つの条件 (条件ごとに 19 人のギャンブラー) で、ギャンブルへの渇望は、最初に短い精神的イメージ セッションとコンピューター生成のギャンブル シミュレーション タスクによって誘発されました。 次に、実験グループは、鍵の束の鮮やかな心的イメージを作成する干渉タスクを実行するよう求められました。 対照グループは、プチプチを割って数えなければならないタスクを完了しました。 分析により、誘発された渇望が両方のグループで大幅に減少することが明らかになりました。 ただし、問題のあるギャンブラーと見なされる参加者は、実験条件での渇望の大幅な減少を示しました。 この以前の「原理の証明」研究は、干渉ベースの技術が問題のあるギャンブルへの渇望を減らすための潜在的に有望な介入であることを裏付けています. また、臨床集団で利用できるデータがないため、さらなる研究が必要です。
現在のプロジェクトは、ギャンブル障害患者のサンプルにおける干渉ベースの技術の有効性をテストすることを目的としたパイロット研究で構成されています。 研究者は、複数の単一ケース デザインを採用することを決定しました。この方法論は、コントロール グループを使用せずに、ギャンブル障害の少数 (10 人) の外来患者の間で干渉ベースの介入のプロセス全体を理解するのに役立つという意味で理想的であるためです。 . 生態学的瞬間評価を使用して、自然に発生する渇望のない介入を可能にします。 臨床デザインに容易に実装できることに加えて、このデザインは、無作為化対照試験を使用してこれらの手法をさらに検証する前に、十分な証拠を提供します。
調査の概要
研究の種類
入学 (予想される)
段階
- 適用できない
連絡先と場所
研究場所
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Vaud
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Lausanne、Vaud、スイス
- Centre du Jeu Excessif
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参加基準
適格基準
就学可能な年齢
健康ボランティアの受け入れ
受講資格のある性別
説明
包含基準:
- CJEの外来患者
- ギャンブル障害の治療中
- フランス語を話す
- かなりのギャンブルへの渇望(臨床的に評価)
- インフォームドコンセントに署名する
除外基準:
- -併存疾患(精神病、急性躁病期、急性うつ病期、自殺期、精神遅滞、アルコール中毒、または研究に適合しない他の精神状態)
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:処理
- 介入モデル:一連
- マスキング:なし
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
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実験的:問題ギャンブラー
干渉
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干渉に基づく技術の原則は、欲求の根底にあるリソースを独占するために、侵入的欲求思考の精緻化に割り当てられたリソースを競合するタスク (例えば、クレイモデリング、競争力のある精神的イメージ、テトリス) に移動することです。その鮮やかさと圧倒的な性質を減らします。 いくつかの研究 (Andrade, Pears, May, & Kavanagh, 2012; May, Andrade, Panabokke, & Kavanagh, 2010; Skorka-Brown, Andrade, Whalley, & May, 2015) は、物質関連を減らすためのそのような技術の有効性を示しています。渇望。 しかし、臨床サンプルで得られたデータはまだ不足しています。 各参加者に対する単一ケース設計の柔軟性により、この研究で使用される干渉ベースの手法のリストは網羅的ではありません。 ただし、参加者には次のことを提案します: テトリス (スマートフォン版)、鍵の束の操作、そわそわの操作、精神的イメージ、テキストの読み取りと暗記。 |
この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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ギャンブルへの渇望の強さ
時間枠:6ヵ月
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自己申告型アンケート: 0 (まったくない) から 10 (非常にある) までのリッカート スケールで評価された 9 つの項目を含む、ギャンブルへの渇望の経験に関するアンケートの強さ (g-CEQ-S; Cornil et al.、準備中)。
それぞれ 3 つの項目の 3 つのサブスケールに分けられます: 強度、イメージ、侵入性。
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6ヵ月
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ギャンブルへの渇望の頻度
時間枠:6ヵ月
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自己報告式アンケート: 0 (まったくない) から 10 (常に) までのリッカート尺度で評価された 9 つの項目を含む、ギャンブルへの渇望の経験に関するアンケートの頻度 (g-CEQ-F; Cornil et al.、準備中)。
それぞれ 3 つの項目の 3 つのサブスケールに分けられます: 強度、イメージ、侵入性。
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6ヵ月
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協力者と研究者
出版物と役立つリンク
一般刊行物
- Young MM, Wohl MJ. The Gambling Craving Scale: Psychometric validation and behavioral outcomes. Psychol Addict Behav. 2009 Sep;23(3):512-22. doi: 10.1037/a0015043. Erratum In: Psychol Addict Behav. 2009 Dec;23(4):563.
- Kavanagh DJ, Andrade J, May J. Imaginary relish and exquisite torture: the elaborated intrusion theory of desire. Psychol Rev. 2005 Apr;112(2):446-67. doi: 10.1037/0033-295X.112.2.446.
- Cornil, A., Lopez-Fernandez, O., Devos, G., de Timary, P., Goudriaan, A. E., & Billieux, J. (2018). Exploring gambling craving through the elaborated intrusion theory of desire: a mixed methods approach. International Gambling Studies, 18(1), 1-21. https://doi.org/10.1080/14459795.2017.1368686
- May J, Andrade J, Panabokke N, Kavanagh D. Visuospatial tasks suppress craving for cigarettes. Behav Res Ther. 2010 Jun;48(6):476-85. doi: 10.1016/j.brat.2010.02.001. Epub 2010 Feb 7.
- Andrade J, Pears S, May J, Kavanagh DJ. Use of a clay modeling task to reduce chocolate craving. Appetite. 2012 Jun;58(3):955-63. doi: 10.1016/j.appet.2012.02.044. Epub 2012 Feb 24.
- Skorka-Brown J, Andrade J, Whalley B, May J. Playing Tetris decreases drug and other cravings in real world settings. Addict Behav. 2015 Dec;51:165-70. doi: 10.1016/j.addbeh.2015.07.020. Epub 2015 Jul 26.
- Cornil, A., & Billieux, J. (2017). OP-15. Using interference-based intervention to block gambling craving: A proof of principle study. Journal of Behavioral Addictions, 6 (Suppl.1), 9.
研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (予期された)
一次修了 (予期された)
研究の完了 (予期された)
試験登録日
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
詳しくは
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