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Test di metodi basati sull'interferenza per mitigare il desiderio di gioco d'azzardo: un progetto a caso singolo multiplo

27 giugno 2019 aggiornato da: Aurelien Cornil, Université Catholique de Louvain

Il desiderio di gioco d'azzardo è coinvolto nello sviluppo, nel mantenimento e nella ricaduta del disturbo del gioco d'azzardo. Tuttavia, manca la ricerca sugli interventi basati sull'evidenza disponibili per mitigare il desiderio nei pazienti che mostrano disturbo del gioco d'azzardo. L'elaborata teoria dell'intrusione del desiderio (EIT) è un modello cognitivo del desiderio che offre importanti strade per lo sviluppo di interventi psicologici, in quanto descrive chiaramente i processi in gioco nelle esperienze di desiderio (ad esempio, immagini mentali, memoria di lavoro). Recenti ricerche hanno evidenziato che la teoria dell'intrusione elaborata è rilevante per spiegare le esperienze di desiderio di gioco d'azzardo. Secondo questo modello, il craving (e il desiderio) è il risultato di un processo di elaborazione in cui i "desideri pensieri" (immagini e pensieri mentali), indotti da trigger interni (es. frustrazione) e/o esterni (es. pubblicità), richiedono attenzione e risorse cognitive. Il principio delle tecniche basate sull'interferenza è quello di spostare le risorse assegnate all'elaborazione di pensieri di desiderio intrusivi verso un compito concorrente (ad es. modellare l'argilla, immagini mentali competitive, Tetris) al fine di monopolizzare le risorse alla base del desiderio, impedendo così la sua elaborazione e riducendone la vividezza e la natura travolgente. Diversi studi hanno dimostrato l'efficacia di tali tecniche per ridurre il desiderio legato alla sostanza. Tuttavia, i dati ottenuti sui campioni clinici rimangono scarsi.

I dati preliminari sono stati ottenuti prima di questa domanda. Al fine di indagare la rilevanza delle tecniche basate sull'interferenza, è stato condotto uno studio sperimentale sui giocatori d'azzardo della comunità. In due condizioni (19 giocatori d'azzardo per condizione), il desiderio di gioco è stato inizialmente indotto tramite una breve sessione di immagini mentali e un'attività di simulazione del gioco d'azzardo generata dal computer. Quindi, al gruppo sperimentale è stato chiesto di eseguire un compito di interferenza consistente nel creare un'immagine mentale vivida di un mazzo di chiavi. Il gruppo di controllo ha completato un'attività in cui hanno dovuto far scoppiare e contare il pluriball. Le analisi hanno rivelato che il craving indotto diminuisce significativamente in entrambi i gruppi. Tuttavia, i partecipanti che sono considerati giocatori problematici hanno mostrato una maggiore diminuzione del loro desiderio nella condizione sperimentale. Questo precedente studio di "prova di principio" sostiene che le tecniche basate sull'interferenza sono interventi potenzialmente promettenti per ridurre il craving nel gioco d'azzardo problematico. Garantisce inoltre ulteriori ricerche in quanto non sono disponibili dati nella popolazione clinica.

L'attuale progetto consiste in uno studio pilota volto a testare l'efficacia delle tecniche basate sull'interferenza in un campione di pazienti affetti da disturbo del gioco d'azzardo. I ricercatori hanno deciso di adottare un disegno a caso singolo multiplo, poiché questa metodologia è ideale nel senso che aiuta a comprendere l'intero processo di un intervento basato sull'interferenza tra un piccolo numero (10) di pazienti ambulatoriali con disturbo del gioco d'azzardo, senza gruppo di controllo . Verrà utilizzata la valutazione momentanea ecologica per consentire l'intervento senza desiderio naturale. Oltre ad essere facilmente implementabile in un disegno clinico, questo disegno fornirà prove sufficienti prima, eventualmente, in un secondo tempo, di un'ulteriore validazione di queste tecniche utilizzando uno studio di controllo randomizzato.

Panoramica dello studio

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Anticipato)

7

Fase

  • Non applicabile

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Contatto studio

Backup dei contatti dello studio

Luoghi di studio

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

18 anni e precedenti (ADULTO, ANZIANO_ADULTO)

Accetta volontari sani

No

Sessi ammissibili allo studio

Tutto

Descrizione

Criterio di inclusione:

  • Ambulatori del CJE
  • In terapia per un disturbo del gioco d'azzardo
  • parlata francese
  • Desiderio di gioco significativo (valutato clinicamente)
  • Firma un consenso informato

Criteri di esclusione:

  • Comorbidità (psicosi, fase maniacale acuta, fase depressiva acuta, fase suicidaria, ritardo mentale, intossicazione alcolica o altro stato psichico incompatibile con lo studio)

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Scopo principale: TRATTAMENTO
  • Modello interventistico: SEQUENZIALE
  • Mascheramento: NESSUNO

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
SPERIMENTALE: Giocatori problematici
Interferenza

Il principio delle tecniche basate sull'interferenza è quello di spostare le risorse assegnate all'elaborazione di pensieri di desiderio intrusivi verso un compito concorrente (ad es. modellare l'argilla, immagini mentali competitive, Tetris) al fine di monopolizzare le risorse alla base del desiderio, impedendo così la sua elaborazione e riducendone la vividezza e la natura travolgente. Diversi studi (Andrade, Pears, May, & Kavanagh, 2012; May, Andrade, Panabokke, & Kavanagh, 2010; Skorka-Brown, Andrade, Whalley, & May, 2015) hanno dimostrato l'efficacia di tali tecniche per ridurre la brama. Tuttavia, i dati ottenuti sui campioni clinici rimangono scarsi.

A causa della flessibilità del progetto del caso singolo nei confronti di ciascun partecipante, l'elenco delle tecniche basate sull'interferenza che verranno utilizzate in questo studio non può essere esaustivo. Verranno comunque proposti ai partecipanti: Tetris (versione smartphone), manipolazione di un mazzo di chiavi, manipolazione di un fidget, immaginazione mentale, lettura e memorizzazione di un testo.

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Forza del desiderio di gioco d'azzardo
Lasso di tempo: 6 mesi
Questionario auto-segnalato: gioco d'azzardo Craving Experience Questionnaire Strength (g-CEQ-S; Cornil et al., in prep) con 9 item valutati su una scala Likert da 0 (per niente) a 10 (estremamente). È suddiviso in 3 sottoscale di 3 item ciascuna: intensità, immaginazione, invadenza.
6 mesi
Frequenza del desiderio di gioco d'azzardo
Lasso di tempo: 6 mesi
Questionario auto-segnalato: frequenza del questionario sull'esperienza del desiderio di gioco d'azzardo (g-CEQ-F; Cornil et al., in prep) con 9 item valutati su una scala Likert da 0 (per niente) a 10 (costantemente). È suddiviso in 3 sottoscale di 3 item ciascuna: intensità, immaginazione, invadenza.
6 mesi

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Pubblicazioni e link utili

La persona responsabile dell'inserimento delle informazioni sullo studio fornisce volontariamente queste pubblicazioni. Questi possono riguardare qualsiasi cosa relativa allo studio.

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio (ANTICIPATO)

1 luglio 2019

Completamento primario (ANTICIPATO)

30 ottobre 2019

Completamento dello studio (ANTICIPATO)

30 ottobre 2019

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

23 marzo 2018

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

9 aprile 2018

Primo Inserito (EFFETTIVO)

10 aprile 2018

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (EFFETTIVO)

28 giugno 2019

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

27 giugno 2019

Ultimo verificato

1 giugno 2019

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio

Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

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