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発達障害のある子供の視覚的知覚障害を改善するためのインタラクティブなデジタル ゲーム

発達障害児の視覚障害を改善するためのインタラクティブデジタルゲーム:有効性とユーザー満足度の評価

子供の視覚知覚欠陥は、日常生活活動に悪影響を与える可能性があります。本研究の目的は、視覚知覚欠陥を修正するためのインタラクティブデジタルゲームシステムを開発および評価し、提案されたシステムの有効性を評価することでした。

調査の概要

研究の種類

介入

入学 (実際)

23

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

      • Kaohsiung、台湾、80708
        • Kaohsiung Medical University

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

4年~10年 (子)

健康ボランティアの受け入れ

いいえ

受講資格のある性別

全て

説明

包含基準:

  • 発達障害の診断記録
  • 指示を理解する能力
  • TVPS-3 スコアが標準基準の 25% 未満であり、視覚知覚障害の診断
  • 非言語知能テスト - 第 3 版のスコアが 70 以上

除外基準:

  • 研究に参加するための指示に従わなかった、または理解していなかった
  • 視覚、聴覚などに重度の障害があった。

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:処理
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:並列代入
  • マスキング:ダブル

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:デジタルゲームグループ
デジタル ゲーム グループは、標準的な 4 週間のリハビリテーション コースを受けましたが、追加で週に 30 分間のインタラクティブなデジタル ゲーム トレーニング セッションを受けました。
被験者は週に 30 分間のインタラクティブなデジタル ゲーム トレーニング セッションを受けました。 ゲーム システムには 7 つのスキル トレーニングが含まれており、各スキ​​ルの名前は対応する TVPS-3 に基づいて付けられています。
被験者は、週に1回の30分のセッションで提供される標準的な4週間のリハビリテーションコースを受けました。 リハビリテーションのコースには、感覚統合療法、認知機能トレーニング、視覚・聴覚注意力トレーニングが含まれていました。
アクティブコンパレータ:標準リハビリグループ
標準リハビリグループは、週に1回の30分のセッションで提供される標準的な4週間のリハビリテーションコースを受けました。
被験者は、週に1回の30分のセッションで提供される標準的な4週間のリハビリテーションコースを受けました。 リハビリテーションのコースには、感覚統合療法、認知機能トレーニング、視覚・聴覚注意力トレーニングが含まれていました。

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
視覚知覚スケール3(TVPS-3)のテスト
時間枠:4週間
TVPS-3 は、障害のある子供を含むすべての子供に適した応答形式を使用する、4 ~ 13 歳の子供向けの標準化された標準参照タスクです。 これには、視覚弁別、視覚記憶、視覚空間関係、形態の恒常性、視覚逐次記憶、図地、および視覚閉鎖のサブタスクが含まれます (Martin et al., 2006)。 7 つのサブテストにはそれぞれ、難易度の異なる 16 項目があります。 したがって、テストには合計 112 の問題があります。
4週間
ユーザー満足度調査
時間枠:4週間
全20項目のアンケート内容は、使いやすさ実感(6問)、便利さ実感(4問)、楽しさ実感(4問)、満足度(3問)、継続使用感(3問)の5つのテーマに分かれています。 アンケート項目は、1 (完全に同意しない) から 5 (完全に同意する) までのリッカート尺度で回答されました。
4週間
視覚・知覚インタラクティブゲームシステムのテスト
時間枠:4週間
デジタル ゲーム テストには 7 つのサブテストがあり、各サブテストには 10 の質問がありました。 TVPS-3 の 7 項目ルールに基づいて、各質問に 1 点が割り当てられ、各サブテストのスコアは 10 点、合計スコアは 70 点となります。
4週間

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

出版物と役立つリンク

研究に関する情報を入力する責任者は、自発的にこれらの出版物を提供します。これらは、研究に関連するあらゆるものに関するものである可能性があります。

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (実際)

2016年5月24日

一次修了 (実際)

2017年5月23日

研究の完了 (実際)

2017年5月23日

試験登録日

最初に提出

2021年8月17日

QC基準を満たした最初の提出物

2021年8月17日

最初の投稿 (実際)

2021年8月23日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2021年8月23日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2021年8月17日

最終確認日

2021年8月1日

詳しくは

本研究に関する用語

追加の関連 MeSH 用語

その他の研究ID番号

  • KMUHIRB-SV(II)-20150090

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

はい

米国で製造され、米国から輸出された製品。

はい

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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