Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Interaktivt digitalt spill for å forbedre visuelle perseptuelle defekter hos barn med utviklingshemming

Interaktivt digitalt spill for å forbedre visuelle perseptuelle defekter hos barn med utviklingshemming: Evaluering av effektivitet og brukertilfredshet

Visuelle perseptuelle defekter hos barn kan påvirke deres daglige aktiviteter negativt. Målet med denne studien var å utvikle og evaluere et interaktivt digitalt spillsystem for å korrigere visuelle perseptuelle defekter og for å evaluere effektiviteten til det foreslåtte systemet.

Studieoversikt

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

23

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

      • Kaohsiung, Taiwan, 80708
        • Kaohsiung Medical University

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

4 år til 10 år (Barn)

Tar imot friske frivillige

Nei

Kjønn som er kvalifisert for studier

Alle

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • Registrering av utviklingshemming diagnose
  • Evne til å forstå instruksjoner
  • TVPS-3-score lavere enn 25 % av normreferansen og diagnosen visuell perseptuell defekt
  • Test of Nonverbal Intelligence-3rd Edition score høyere enn 70

Ekskluderingskriterier:

  • Fulgte eller forsto ikke instruksjonene for å delta i studien
  • Hadde alvorlige feil i syn, hørsel osv.

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Behandling
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Dobbelt

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: Digital spillgruppe
Den digitale spillgruppen mottok standard 4-ukers rehabiliteringskurs, men med en ekstra 30-minutters interaktiv digital spilltreningsøkt per uke.
Forsøkspersonene fikk en 30-minutters interaktiv digital spilltreningsøkt per uke. Spillsystemet inneholder 7 ferdighetstrening, som hver ble navngitt i henhold til den tilsvarende TVPS-3.
Forsøkspersonene fikk standard 4-ukers rehabiliteringskurs levert i én 30-minutters økt per uke. Rehabiliteringsforløpet inkluderte: sensorisk integreringsterapi, kognitiv funksjonstrening og visuell persepsjon/auditiv oppmerksomhetstrening.
Aktiv komparator: Standard rehabiliteringsgruppe
Standard rehabiliteringsgruppen mottok standard 4-ukers rehabiliteringskurs levert i én 30-minutters økt per uke.
Forsøkspersonene fikk standard 4-ukers rehabiliteringskurs levert i én 30-minutters økt per uke. Rehabiliteringsforløpet inkluderte: sensorisk integreringsterapi, kognitiv funksjonstrening og visuell persepsjon/auditiv oppmerksomhetstrening.

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Test av visuell perseptuell skala-3 (TVPS-3)
Tidsramme: 4 uker
TVPS-3 er en standardisert og normreferert oppgave for barn i alderen 4-13 år som bruker et svarformat som passer for alle barn, også de med funksjonsnedsettelser. Det inkluderer deloppgaver med visuell diskriminering, visuelt minne, visuelt-romlige forhold, formkonstans, visuelt sekvensielt minne, figurgrunn og visuell lukking (Martin et al., 2006). Hver av de syv deltestene har 16 elementer med ulik vanskelighetsgrad. Derfor har testen totalt 112 spørsmål.
4 uker
Brukertilfredshetsundersøkelse
Tidsramme: 4 uker
Spørreskjemainnholdet på 20 punkter ble delt inn i fem temaer: opplevd brukervennlighet (6 spørsmål), opplevd nytte (4 spørsmål), opplevd glede (4 spørsmål), tilfredshet (3 spørsmål) og fortsatt bruk (3 spørsmål). Spørreskjemaelementer ble besvart på en Likert-skala fra 1 (helt uenig) til 5 (helt enig).
4 uker
Test av det visuell-perseptuelle interaktive spillsystemet
Tidsramme: 4 uker
Den digitale spilltesten hadde 7 deltester, og hver deltest hadde 10 spørsmål. Basert på sju-elementreglene til TVPS-3, ble 1 poeng tildelt hvert spørsmål, for en poengsum på 10 poeng for hver deltest, og en total poengsum på 70.
4 uker

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Publikasjoner og nyttige lenker

Den som er ansvarlig for å legge inn informasjon om studien leverer frivillig disse publikasjonene. Disse kan handle om alt relatert til studiet.

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Faktiske)

24. mai 2016

Primær fullføring (Faktiske)

23. mai 2017

Studiet fullført (Faktiske)

23. mai 2017

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

17. august 2021

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

17. august 2021

Først lagt ut (Faktiske)

23. august 2021

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

23. august 2021

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

17. august 2021

Sist bekreftet

1. august 2021

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Andre studie-ID-numre

  • KMUHIRB-SV(II)-20150090

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Ja

produkt produsert i og eksportert fra USA

Ja

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere