このページは自動翻訳されたものであり、翻訳の正確性は保証されていません。を参照してください。 英語版 ソーステキスト用。

JoyPop モバイルメンタルヘルスアプリ - 中等教育後の学生向け

2025年9月2日 更新者:Aislin Mushquash、Lakehead University

Joypop アプリを使用した中等教育後の学生の精神的健康と幸福の促進: ランダム化対照試験

中等教育以降の教育環境にいる学生は、増大するストレス、苦痛、精神的健康上の問題を経験しています。 多くの中等後教育現場では、学生の精神的健康と幸福が優先事項であると認識されていますが、学生のニーズを適切に満たすのに苦労しています。 このため、学生の精神的健康と幸福を促進するためにテクノロジーを利用できないかという探求が始まりました。 JoyPop アプリは、証拠ベースが増えているモバイル メンタルヘルス アプリの 1 つです。 これは、苦痛や精神的健康上の困難に苦しむ学生にとって重要な課題である感情制御の改善をサポートするために開発されました。 ランダム化比較試験 (RCT) デザインを使用したこの研究の主な目的は、介入なしと比較した場合に、中等教育後の学生の感情制御を改善する JoyPop アプリの有効性を判断することです。 第 2 の目的は次のとおりです。(1) アプリの広範な影響をより深く理解するために、各状況にある生徒間の精神的健康、幸福、回復力の変化を評価する。 (2) 経済分析を実施して、アプリの受信により他の医療サービスの利用や関連コストが削減されるかどうかを判断します。 (4) JoyPop アプリの品質に関する生徒の視点を評価します。

調査の概要

詳細な説明

中等教育以降の教育環境にいる学生には、多くの刺激的な機会と課題が与えられます。 しかし、多くの学生がストレス、苦痛、精神的健康上の困難を経験する時期です。 多くの中等後教育現場では、学生の精神的健康と幸福が優先事項であると認識されていますが、学生のニーズを適切に満たすのに苦労しています。 このため、学生の精神的健康と幸福を促進するためにテクノロジーを利用できないかという探求が始まりました。 モバイル メンタルヘルス アプリケーション (アプリ) は、学生がモバイル デバイスにアクセスして使用することを考えると、特に興味深いものです。 モバイルメンタルヘルスアプリの期待にもかかわらず、パブリックドメインで利用可能なアプリの数の増加と、ユーザーに対するアプリの有益な影響の実証との間には大きなギャップが存在します。

JoyPop アプリは、証拠ベースが増えているモバイル メンタルヘルス アプリの 1 つです。 これは、苦痛や精神的健康上の困難に苦しむ学生にとって重要な課題である感情制御の改善をサポートするために開発されました。 感情の制御に取り組むアプリのうち、ほとんどは評価されていない、範囲が狭い、または多様性のない成人集団の間でのみ評価されています。 JoyPop アプリにはより広範な焦点が含まれており、この研究は、中等教育後の設定における生徒のためのツールとして JoyPop アプリを厳密に評価することに焦点を当てている点でユニークです。

ランダム化比較試験 (RCT) デザインを使用して、主な目的は、介入なしと比較して、中等教育後の生徒の感情制御を改善する JoyPop アプリの有効性を判断することです。 第 2 の目的は次のとおりです。(1) アプリの広範な影響をより深く理解するために、各状況にある生徒間の精神的健康、幸福、回復力の変化を評価する。 (2) 経済分析を実施して、アプリの受信により他の医療サービスの利用や関連コストが削減されるかどうかを判断します。 (4) JoyPop アプリの品質に関する生徒の視点を評価します。

研究の種類

介入

入学 (実際)

160

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

    • Ontario
      • Thunder Bay、Ontario、カナダ、P7B5E1
        • Lakehead University

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

  • 大人

健康ボランティアの受け入れ

はい

説明

包含基準:

  • 中等教育以降の学生
  • 18歳から25歳まで
  • 英語で流暢に話す/読む
  • バーチャルまたは対面のオリエンテーション セッションに参加可能
  • JoyPop アプリをダウンロードするには、参加者は iOS デバイス (iPhone、iPad など) にアクセスする必要があります。 参加者が自分のアプリにアクセスできない場合、JoyPop アプリのみを含む再生 iPhone が参加者に提供され、トライアル期間中使用できる場合があります。

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:他の
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:並列代入
  • マスキング:独身

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:ジョイポップ
参加者は、Joypop アプリに 8 週間アクセスできます。
参加者は、最初の 4 週間は少なくとも 1 日 2 回アプリを使用するように求められますが、機能の使用方法やアプリの使用時間についてはそれ以上の指示はありません。
介入なし:介入なし
介入は提供されません。 コントロール条件下で 8 週間経過した後、参加者には JoyPop アプリへのアクセスが提供されます。

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
感情調節の変化(全体)
時間枠:感情調節スケールの困難 - 短い形式はベースライン(前)、2週間後(中期)、4週間後(後)、および8週間後(フォローアップ)に投与されます。
感情の制御は、感情制御スケールの難しさ - 短い形式で評価されます。 合計スコアは 18 から 90 の範囲であり、スコアが高いほど、感情の制御がより困難であることを示します。
感情調節スケールの困難 - 短い形式はベースライン(前)、2週間後(中期)、4週間後(後)、および8週間後(フォローアップ)に投与されます。
感情制御(戦略)の変化
時間枠:感情調節スケールの困難 - 短い形式はベースライン(前)、2週間後(中期)、4週間後(後)、および8週間後(フォローアップ)に投与されます。
感情制御戦略は、感情制御スケールの難しさ - 短い形式の戦略サブスケールで評価されます。 合計スコアは 3 ~ 15 の範囲であり、スコアが高いほど難易度が高いことを示します。
感情調節スケールの困難 - 短い形式はベースライン(前)、2週間後(中期)、4週間後(後)、および8週間後(フォローアップ)に投与されます。
感情制御の変化(非受容)
時間枠:感情調節スケールの困難 - 短い形式はベースライン(前)、2週間後(中期)、4週間後(後)、および8週間後(フォローアップ)に投与されます。
感情制御戦略は、感情制御スケールの難しさ - 短い形式の非受け入れサブスケールで評価されます。 合計スコアの範囲は 3 ~ 15 で、スコアが高いほど難易度が高いことを示します。
感情調節スケールの困難 - 短い形式はベースライン(前)、2週間後(中期)、4週間後(後)、および8週間後(フォローアップ)に投与されます。
感情調節(衝動)の変化
時間枠:感情調節スケールの困難 - 短い形式はベースライン(前)、2週間後(中期)、4週間後(後)、および8週間後(フォローアップ)に投与されます。
感情制御戦略は、感情制御スケールの難しさ - 短い形式のインパルスサブスケールで評価されます。 合計スコアの範囲は 3 ~ 15 で、スコアが高いほど難易度が高いことを示します。
感情調節スケールの困難 - 短い形式はベースライン(前)、2週間後(中期)、4週間後(後)、および8週間後(フォローアップ)に投与されます。
感情制御の変化(目標)
時間枠:感情調節スケールの困難 - 短い形式はベースライン(前)、2週間後(中期)、4週間後(後)、および8週間後(フォローアップ)に投与されます。
感情制御戦略は、感情制御スケールの難しさ - 短い形式のインパルスサブスケールで評価されます。 合計スコアの範囲は 3 ~ 15 で、スコアが高いほど難易度が高いことを示します。
感情調節スケールの困難 - 短い形式はベースライン(前)、2週間後(中期)、4週間後(後)、および8週間後(フォローアップ)に投与されます。
感情の制御(意識)の変化
時間枠:感情調節スケールの困難 - 短い形式はベースライン(前)、2週間後(中期)、4週間後(後)、および8週間後(フォローアップ)に投与されます。
感情制御戦略は、感情制御スケールの難しさ - 短い形式の認識サブスケールで評価されます。 合計スコアの範囲は 3 ~ 15 で、スコアが高いほど難易度が高いことを示します。
感情調節スケールの困難 - 短い形式はベースライン(前)、2週間後(中期)、4週間後(後)、および8週間後(フォローアップ)に投与されます。
感情制御の変化(明晰さ)
時間枠:感情調節スケールの困難 - 短い形式はベースライン(前)、2週間後(中期)、4週間後(後)、および8週間後(フォローアップ)に投与されます。
感情制御戦略は、感情制御スケールの難しさ - 短い形式の明確さサブスケールで評価されます。 合計スコアの範囲は 3 ~ 15 で、スコアが高いほど難易度が高いことを示します。
感情調節スケールの困難 - 短い形式はベースライン(前)、2週間後(中期)、4週間後(後)、および8週間後(フォローアップ)に投与されます。

二次結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
心理的苦痛の変化
時間枠:うつ病の不安とストレスのスケール 21 は、ベースライン (前)、2 週間後 (中期)、4 週間後 (事後)、および 8 週間後 (フォローアップ) に投与されます。
精神的苦痛は、うつ病不安およびストレス スケール 21 のすべての項目の合計スコアで評価されます。 合計スコアは 0 ~ 63 の範囲であり、スコアが高いほど心理的苦痛が大きいことを示します。
うつ病の不安とストレスのスケール 21 は、ベースライン (前)、2 週間後 (中期)、4 週間後 (事後)、および 8 週間後 (フォローアップ) に投与されます。
うつ症状の変化
時間枠:うつ病の不安とストレスのスケール 21 は、ベースライン (前)、2 週間後 (中期)、4 週間後 (事後)、および 8 週間後 (フォローアップ) に投与されます。
うつ病の症状は、うつ病不安およびストレス スケール 21 のうつ病サブスケールで評価されます。 合計スコアは 0 から 21 の範囲であり、スコアが高いほど抑うつ症状がより強いことを示します。
うつ病の不安とストレスのスケール 21 は、ベースライン (前)、2 週間後 (中期)、4 週間後 (事後)、および 8 週間後 (フォローアップ) に投与されます。
気になる症状の変化
時間枠:うつ病の不安とストレスのスケール 21 は、ベースライン (前)、2 週間後 (中期)、4 週間後 (事後)、および 8 週間後 (フォローアップ) に投与されます。
不安症状は、うつ病不安ストレススケール 21 の不安サブスケールで評価されます。 合計スコアは 0 ~ 21 の範囲であり、スコアが高いほど不安症状が大きいことを示します。
うつ病の不安とストレスのスケール 21 は、ベースライン (前)、2 週間後 (中期)、4 週間後 (事後)、および 8 週間後 (フォローアップ) に投与されます。
ストレスの変化
時間枠:うつ病の不安とストレスのスケール 21 は、ベースライン (前)、2 週間後 (中期)、4 週間後 (事後)、および 8 週間後 (フォローアップ) に投与されます。
ストレスは、うつ病不安のストレスサブスケールとストレススケール 21 で評価されます。 合計スコアは 0 ~ 21 の範囲であり、スコアが高いほどストレスが大きいことを示します。
うつ病の不安とストレスのスケール 21 は、ベースライン (前)、2 週間後 (中期)、4 週間後 (事後)、および 8 週間後 (フォローアップ) に投与されます。
メンタルヘルス症状の変化
時間枠:一般健康質問書 12 は、ベースライン時 (前)、2 週間後 (中頃)、4 週間後 (事後)、および 8 週間後 (フォローアップ) に実施されます。
精神的健康症状は、一般健康質問票 12 のすべての項目の合計スコアで評価されます。 合計スコアは 0 ~ 36 の範囲であり、スコアが高いほど苦痛が大きいことを示します。
一般健康質問書 12 は、ベースライン時 (前)、2 週間後 (中頃)、4 週間後 (事後)、および 8 週間後 (フォローアップ) に実施されます。
精神的健康の変化
時間枠:Warwick Edinburgh Mental Wellbeing Scaleは、ベースライン時(前)、2週間後(中期)、4週間後(事後)、8週間後(フォローアップ)に実施されます。
精神的幸福度は、14 項目のワーウィック エディンバラ精神的幸福度スケールのすべての項目の合計スコアで評価されます。 合計スコアは 14 ~ 70 の範囲であり、スコアが高いほど精神的に良好であることを示します。
Warwick Edinburgh Mental Wellbeing Scaleは、ベースライン時(前)、2週間後(中期)、4週間後(事後)、8週間後(フォローアップ)に実施されます。
回復力の変化
時間枠:Connor-Davidson Resilience Scale-10 は、ベースライン (前)、2 週間後 (中間)、4 週間後 (事後)、および 8 週間後 (フォローアップ) に投与されます。
回復力は、Conner-Davidson Resilience Scale-10 のすべての項目の合計スコアで評価されます。 合計スコアの範囲は 0 ~ 40 で、スコアが高いほど復元力が高いことを示します。
Connor-Davidson Resilience Scale-10 は、ベースライン (前)、2 週間後 (中間)、4 週間後 (事後)、および 8 週間後 (フォローアップ) に投与されます。

その他の成果指標

結果測定
メジャーの説明
時間枠
自己申告による医療利用状況
時間枠:サービス利用率の測定は、ベースライン(プレ)、2 週間後(ミッド)、4 週間後(ポスト)、および 8 週間後(フォローアップ)に実施されます。
サービスの利用状況は、過去 2 週間に医療サービスにアクセスした頻度を尋ねる 5 つの項目で評価されます。 応答オプションには制限がなく、個別に分析されるほか、サービス タイプ全体の合計スコアとしても分析されます。
サービス利用率の測定は、ベースライン(プレ)、2 週間後(ミッド)、4 週間後(ポスト)、および 8 週間後(フォローアップ)に実施されます。
アプリの品質 (全体)
時間枠:モバイル アプリケーション評価スケールのユーザー バージョンは、4 週間後に介入グループに適用されます (事後)
アプリの品質 (全体) は、モバイル アプリケーション評価スケールのユーザー バージョンで評価されます。 合計スコアの範囲は 1 ~ 5 で、スコアが高いほど品質が高いことを示します。
モバイル アプリケーション評価スケールのユーザー バージョンは、4 週間後に介入グループに適用されます (事後)
アプリの品質 (エンゲージメント)
時間枠:モバイル アプリケーション評価スケールのユーザー バージョンは、4 週間後に介入グループに適用されます (事後)
アプリの品質 (エンゲージメント) は、モバイル アプリケーション評価スケールのユーザー バージョンのエンゲージメント サブスケールで評価されます。 合計スコアの範囲は 1 ~ 5 で、スコアが高いほど品質 (エンゲージメント) が高いことを示します。
モバイル アプリケーション評価スケールのユーザー バージョンは、4 週間後に介入グループに適用されます (事後)
アプリの品質(機能)
時間枠:モバイル アプリケーション評価スケールのユーザー バージョンは、4 週間後に介入グループに適用されます (事後)
アプリの品質 (機能) は、モバイル アプリケーション評価スケールのユーザー バージョンの機能サブスケールで評価されます。 合計スコアの範囲は 1 ~ 5 で、スコアが高いほど品質 (機能) が優れていることを示します。
モバイル アプリケーション評価スケールのユーザー バージョンは、4 週間後に介入グループに適用されます (事後)
アプリの品質 (美しさ)
時間枠:モバイル アプリケーション評価スケールのユーザー バージョンは、4 週間後に介入グループに適用されます (事後)
アプリの品質 (美的感覚) は、モバイル アプリケーション評価スケールのユーザー バージョンの美的サブスケールで評価されます。 合計スコアの範囲は 1 ~ 5 で、スコアが高いほど品質 (美的) が優れていることを示します。
モバイル アプリケーション評価スケールのユーザー バージョンは、4 週間後に介入グループに適用されます (事後)
アプリの品質(情報)
時間枠:モバイル アプリケーション評価スケールのユーザー バージョンは、4 週間後に介入グループに適用されます (事後)
アプリの品質 (情報) は、モバイル アプリケーション評価スケールのユーザー バージョンの情報サブスケールで評価されます。 合計スコアの範囲は 1 ~ 5 で、スコアが高いほど品質 (情報) が高いことを示します。
モバイル アプリケーション評価スケールのユーザー バージョンは、4 週間後に介入グループに適用されます (事後)
アプリの品質(主観)
時間枠:モバイル アプリケーション評価スケールのユーザー バージョンは、4 週間後に介入グループに適用されます (事後)
アプリの品質(主観的)は、モバイル アプリケーション評価スケールのユーザー バージョンのアプリの主観的品質の項目で評価されます。 項目は個別に評価され、合計スコア (1 ~ 5 の範囲) として評価され、スコアが高いほど品質が高いことを示します (主観的)。
モバイル アプリケーション評価スケールのユーザー バージョンは、4 週間後に介入グループに適用されます (事後)
アプリの品質 (認識される影響)
時間枠:モバイル アプリケーション評価スケールのユーザー バージョンは、4 週間後に介入グループに適用されます (事後)
アプリの品質 (知覚された影響) は、モバイル アプリケーション評価スケールのユーザー バージョンの知覚された影響サブスケールで評価されます。 項目は個別に評価され、合計スコア (1 ~ 5 の範囲) として評価され、スコアが高いほど品質 (知覚される影響) が高いことを示します。
モバイル アプリケーション評価スケールのユーザー バージョンは、4 週間後に介入グループに適用されます (事後)

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

スポンサー

出版物と役立つリンク

研究に関する情報を入力する責任者は、自発的にこれらの出版物を提供します。これらは、研究に関連するあらゆるものに関するものである可能性があります。

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (実際)

2023年11月22日

一次修了 (実際)

2024年11月25日

研究の完了 (実際)

2024年11月25日

試験登録日

最初に提出

2023年11月23日

QC基準を満たした最初の提出物

2023年11月23日

最初の投稿 (実際)

2023年12月4日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (推定)

2025年9月9日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2025年9月2日

最終確認日

2025年9月1日

詳しくは

本研究に関する用語

個々の参加者データ (IPD) の計画

個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?

いいえ

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

米国で製造され、米国から輸出された製品。

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

購読する