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アクティブなビデオゲームは認知能力に影響を与える

2024年10月16日 更新者:Prince Sattam Bin Abdulaziz University

バーチャルリアリティを使用したアクティブなビデオゲームは、座りがちな女子大生の認知能力に影響を与える:ランダム化臨床試験

この実験は、プリンス・サッタム・ビン・アブドゥルアズィーズ大学応用医科学部のヒューマン・バイオメカニクス研究室で、2024年2月から2024年5月まで実施された。 ブリーフィングでは、参加者が実験とその目的を確実に理解できるように、すべての質問に答えました。 実験当日、年齢、身長、体重、体格指数(BMI)、好みの脚などの人口統計情報が収集されました。 Eye-Level Weight Beam スケール (米国ミズーリ州ウェッブシティの Detecto) を使用して、被験者の体重と身長を測定しました。 好みの脚を特定するために、参加者は階段を上ったり、ボールを蹴ったりする様子を観察されました。

参加者は募集され、コントロール グループまたは VR グループの 2 つのグループのいずれかに割り当てられました。 参加者は、Microsoft Excel (Microsoft Corp.、米国ワシントン州レドモンド) のランダム リスト機能を使用して、ランダムな順序で 1 つの実験セッションに参加する必要がありました。 VR グループは Beat Saber VR の 20 分間のゲームをプレイすることが求められ、対照グループは何も割り当てられずに 20 分間静かに座っていることが求められました。 この研究では、ActivPal (PAL Technologies Ltd、英国グラスゴー) の加速度計を使用して、VR ゲーム全体を通じて VR グループの PA レベルをキャプチャしました。 以前に発表された検証研究および製造業者の推奨に従って、Tegaderm (3M、ミネソタ州セントポール) のストリップを推奨脚の前部大腿部に取り付けました。

調査の概要

状態

完了

条件

介入・治療

研究の種類

介入

入学 (実際)

44

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

    • Central
      • Al Kharj、Central、サウジアラビア、11942
        • Human Biomechanics Laboratory of the College of Applied Medical Sciences of Prince Sattam bin Abdulaziz University

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

  • 大人

健康ボランティアの受け入れ

はい

説明

包含基準:

  • 女子大生
  • 身体活動が低い(非活動的)
  • 年齢(18歳~23歳)
  • PAレベルに影響を与える過去の病状がないこと
  • 視覚障害はありません
  • 体験版で使用したVRゲームを体験したことがない方

除外基準:

  • 男子学生
  • 身体的に活動的な

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:他の
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:並列代入
  • マスキング:独身

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
介入なし:対照群
対照グループは、MoCA の事前テストと事後テストを 20 分間隔で完了しました。 実験終了後、参加者向けに報告会が行われました。
実験的:VRグループ
VR グループの各参加者は、実験セッションの前に、VR ゲームに慣れる 5 分間のセッションを完了しました。 習熟セッションの後、VR グループの参加者は、モントリオール認知評価 (MoCA) アラビア語版 (事前テスト: アラビア語バージョン 8.1 および事後テスト: アラビア語バージョン 8.2) を完了するように指示されました。
VR グループの各参加者は、実験セッションの前に、VR ゲームに慣れる 5 分間のセッションを完了しました。 習熟セッションの後、VR グループの参加者は、モントリオール認知評価 (MoCA) アラビア語版 (事前テスト: アラビア語バージョン 8.1 および事後テスト: アラビア語バージョン 8.2) を完了するように指示されました。

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
モントリオール認知評価 (MoCA)
時間枠:20分
軽度認知障害を検出するためのスクリーニング手段として開発されたモントリオール認知評価 (MoCA) は、一連の質問を使用して認知障害を評価します。 紙と鉛筆による評価が実施され、30 点満点で採点されます。 注意、集中力、実行機能、記憶、言語、視空間スキル、抽象化、計算、見当識に加えて、MoCA はいくつかの認知領域を評価します。 MoCA には 56 の言語と方言の翻訳があり、世界中で広く使用されています。
20分
アクティブパル
時間枠:20分
ActivPAL は、3 軸加速度計を使用して動きと活動を測定する姿勢と活動のトラッカーです。 このデバイスは、座る、横になる、立つ、歩くなどの情報を収集し、週、日、または時間ごとにデータを取得できます。 PA を検出するための有効かつ信頼性の高いツールとして、ActivPal はさまざまな集団や環境で使用できます (64)。 ActivPal から、VR グループの各参加者について次の変数が収集されました: 合計 MET、合計ステップ数、合計ステップ時間、座ってから立つまでの回数、立ってから座るまでの回数。
20分

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (実際)

2024年1月1日

一次修了 (実際)

2024年6月1日

研究の完了 (実際)

2024年7月30日

試験登録日

最初に提出

2024年8月19日

QC基準を満たした最初の提出物

2024年10月16日

最初の投稿 (実際)

2024年10月17日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2024年10月17日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2024年10月16日

最終確認日

2024年10月1日

詳しくは

本研究に関する用語

その他の研究ID番号

  • RHPT/023/007

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

VRゲームの臨床試験

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