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大麻の認知および感情への急性効果

2026年5月28日 更新者:Ryan Mclaughlin、Washington State University

大麻の認知機能と感情への急性影響

この研究では、定期的に大麻を使用する人々において、中程度の量のTHCが気分、ストレス反応、認知機能にどのような影響を与えるかを検討します。 研究は二重盲検、プラセボ対照、クロスオーバー試験デザインを採用しており、各参加者は2回のセッションを完了します。 具体的には、各参加者は一方のセッションで活性大麻(20mg THC)を、もう一方のセッションでプラセボを投与されます。 投与順序は参加者間でランダム化され、半数の参加者はまず大麻を、残りの半数はまずプラセボを受けることになります。

地元のコミュニティから、少なくとも週に1回大麻を使用する成人90名を募集します。 オンラインスクリーニング調査の後、適格な参加者は研究室を訪問し、インフォームドコンセントを提供し、唾液および尿の薬物検査を行い、最近の大麻使用の禁断および他の薬物の不在を確認します。 スクリーニングを通過した参加者は、大麻使用パターン、うつ病、不安、ADHD症状、感情調節、感情、および人口統計情報に関するベースライン質問票を完了します。

大麻およびプラセボ材料(NIDAから入手)は、ボルケーノベーパライザーデバイスを使用して気化されます。 参加者は監督下で蒸気を吸入し、参加者も結果を評価する研究者も、どの製品が投与されたかを知ることはありません。 ベーピング後、参加者は繰り返しの気分評価、唾液サンプル、および計画、抑制、ワーキングメモリ、認知柔軟性などの実行機能を評価する一連の認知テストを完了します。

参加者はまた、標準化されたストレス課題(マーストリヒト急性ストレステスト)を完了し、これは手を冷水に入れることと難しい暗算を繰り返し行い、その後追加の気分評価と唾液サンプルを採取することを含みます。 その後、参加者は自然のビデオを視聴し、畏敬の念と感情について報告します。

各セッションの終了時、参加者は、ベーピングから少なくとも4時間が経過し、参加者が清醒を感じると報告するまで、娯楽とスナックを備えた監督付きの部屋に留まります。 その後、参加者は1週間後に反対の研究条件(THCまたはプラセボ)で2回目のセッションに戻ります。 両方のセッションは同じ手順に従います。 参加者は研究完了後、完全なデブリーフィングを受けます。

調査の概要

状態

まだ募集していません

詳細な説明

デザイン:研究者は、二重盲検プラセボ対照クロスオーバーデザインを用いて研究課題に取り組みます。

大麻の調達、保管、輸送:大麻は国立薬物乱用研究所(NIDA)から入手します。研究者は11.86%のTHCを含む大麻(バレル番号#1592)を入手します。投与計画は効力(花のグラム数 × 1000 × %THC = mg THC)を考慮するため、20 mg THC条件の参加者には、11.86% THC大麻花0.17gが投与されます。プラセボもNIDAから入手します。

大麻は、獣医学・生物医学研究棟(VBRB)内の主任研究者(PI)の安全な大麻保管施設に保管されます。予定されたテストセッションの最大24時間前までに、DEAによって認可された個人が、安全なVBRB保管施設から少量の大麻またはプラセボ(20 mg THCに相当)を心理学棟に輸送し、参加者がそこで大麻を吸引します。製品はロックされた部屋のボルケーノ・ベイポライザーのチャンバー内に保管されます。

募集:合計90名の大麻使用者が、プルマンおよび近隣地域から募集されます。広告は地元の大麻ディスペンサリーやソーシャルメディア(例:Facebook Free & For Sale、Reddit、Instagram)に掲載されます。研究者はまた、過去の大麻研究に参加した(かつその後の研究への参加招待の連絡を希望すると表明した)慢性大麻使用者にメールを送り、参加を招待します。これらの広告とメールには、適格性を判断するためのオンラインQualtrics調査へのリンクが含まれます。この調査は、重篤な精神疾患(精神病、双極性障害I型、パニック障害)、精神病の家族歴、神経学的障害、慢性疾患(例:心臓病、糖尿病、レイノー病)、34を超えるボディマス指数(BMI)、学習障害、知的障害、認知に影響を与える可能性のある複数の脳震盪または頭部外傷の既往、妊娠または授乳、大麻による有害な経験(精神病、パニック発作)の既往、過去6か月間の違法薬物使用、大量のアルコール摂取(>4杯、>4回/週)、喫煙/ニコチン使用についてスクリーニングするために使用されます。適格な参加者は、少なくとも1年間、週に1回以上大麻を使用した経験があり、参加者は通常大麻を吸入していると表明し、予定されたテストセッションの日にはあらゆる大麻の使用を控える意思(最低8時間の禁断)が必要です。この調査は、関心を持ち適格な候補者から連絡先情報を取得するために使用されます。不適格な参加者には連絡先情報を入力する機会が与えられないため、機密情報は匿名の個人からのみ収集されます。適格な候補者には提供された連絡先情報を使用して連絡し、テストセッションをスケジュールします。参加者には、テストセッションの日(深夜以降)にはいかなる大麻も使用しないよう指示されます。

同意と薬物検査:参加者は、WSU心理学部の健康・認知(THC)ラボで研究助手と面会します。書面によるインフォームドコンセントを取得した後、参加者には最後に食事と飲み物(水以外)を摂取した時間、および最後に大麻を使用した時間が尋ねられます。その日に大麻を使用したと報告した参加者はスケジュールを変更され、テストセッションの日にはいかなる大麻使用も控えなければならないことを再確認されます。テストセッションの日の大麻禁断をさらに確認するため、参加者にはTHC唾液検査の実施が求められます。その後、参加者には12項目の尿薬物検査を実施し、違法薬物に対して陰性であることを確認します。違法薬物に対して陽性を示した参加者は適格ではなく、研究を完了することは許可されません。

調査とベースライン評価:薬物検査に合格した(違法薬物に対して陰性の)参加者は、Embrace医療用リストバンドを装着するよう求められ、研究助手(RA)がMuse S Athena EEGヘッドバンドを装着し、参加者は唾液サンプル(コルチゾールを抽出)を提供するため、サリベットを1分間噛んだ後、飽和したサリベットを無菌チューブに吐き出します。その後、参加者は0 =「全く酔っていない」から10 =「非常に酔っている」までの尺度で、どれだけ酔っているかを評価します。次に、参加者は、大麻消費パターン(Daily Sessions, Frequency, Age of Onset, and Quantity of Cannabis Use Inventory)、うつ病(Center for Epidemiologic Studies Depression Scale [CES-D])、不安(Beck Anxiety Inventory [BAI])、ADHD症状(Barkley Adult ADHD Rating Scale - IV)、感情調節(Difficulties in Emotion Regulation Scale [DERS])、感情(Daniels Five-Factor Measure of Affective Well-Being [D-FAW])、および人口統計情報に関する標準化された有効かつ信頼性の高い測定を完了します。この調査からの情報は、サンプルの特徴を把握し、分析で制御すべき共変量を決定し、大麻誘発性の気分、不安、感情の変化に対するうつ病/不安/感情調節の潜在的な調整効果を検討するために使用されます。その後、参加者は言語性IQの指標としてウェクスラー成人読解力検査を完了します。

薬物投与:ベースライン評価が取得された後、研究者は参加者を吸引セッションのため吸引室に連れて行きます。これは建物の地下にある隔離された部屋(隣接する部屋は現在誰も使用していない)で、機能する排気フードがあります。研究者は、20 mgのTHCまたはプラセボを含む大麻を事前に装填したボルケーノ・ベイポライザーを参加者の近くに配置します(研究者と参加者は製品について盲検化されます)。研究者はベイポライザーの電源を入れ、210度セルシウスまで加熱されるのを待ちます。この温度は、植物材料が燃焼するほど高温ではないため理想的であり、喫煙に関連する多くの毒素が放出されません。研究者はiPad/コンピューターでZoomビデオ会議セッションを設定し、主任研究者(PI)の1人にZoom通話に参加するようテキストメッセージを送信します。重要な点として、このZoomセッションは録画されません。RAはその後隣接する部屋に移動し、大麻セッションが終了するまで待機し、薬物条件への盲検化を支援します。PIの1人がZoom通話に参加すると、研究者は参加者に蒸気の吸入を開始し、「スプルーフィー」カーボンフィルターに吐き出すよう指示します。参加者は、少なくとも2秒間吸入し、2秒間保持してからスプルーフィーに吐き出すよう求められます。PIは参加者が吸入する総パフ数を数え、吸入と保持の持続時間を計時します。参加者が30パフ吸入した後、空中に吐き出し、目に見える蒸気があるか確認するよう求められます。参加者が目に見える蒸気を確認した場合、さらにパフを吸入し、スプルーフィーに吐き出し続けます。5〜10パフごとに、参加者は蒸気に気付くか確認するため空中に吐き出します。これは参加者が蒸気を見なくなるまで続けられます。PIは参加者に、0 =「全く酔っていない」から10 =「非常に酔っている」までの尺度で、どれだけ酔っているかを評価するよう求めます。参加者はまた、同様の0から10の尺度で、経験している良い薬物効果のレベルとそれらの薬物効果への嗜好性を評価します。PIは吸引セッションが終了したらRAにテキストメッセージを送信し、RAは戻り、マウスピースを消毒用アルコールで清掃し、ボルケーノ・ベイポライザーを片付け、排気フードを作動させます。RAはその後、参加者を元のラボ室に連れ戻し、認知テストを完了させます。

認知テスト:参加者はD-FAWを使用して感情を評価するよう求められ、その後、別の唾液サンプル(コルチゾールを抽出)を提供するよう求められます。参加者は、計画、抑制、タスク切り替え、作業記憶を含む認知テスト、具体的には展望記憶、N-back、数字逆唱、タワーテスト、動物園マップテスト、ストループテスト、オッドボールタスク、フランカー課題、ウィスコンシンカード分類テスト、言語流暢性カテゴリー切り替えテストを完了するよう求められます。

ストレスチャレンジ:参加者はその後、マーストリヒト急性ストレステストを完了します。このテストには、身体的ストレスチャレンジ、認知的チャレンジ、および予測不可能性と制御不能性の要素が含まれます。研究者は、参加者が課題中にビデオ録画されているという軽微な欺瞞を除去するため、課題をわずかに修正しました。参加者は、事前に決定されたが開示されていない長さ(90秒を超えない)で、手を冷水(1-3°C)の入ったクーラーに浸すよう求められます。各浸漬試験の直後に、参加者は暗算課題(2043から17ずつ逆算)を完了するよう指示されます。参加者がミスをするたびに、否定的なフィードバックが与えられ、最初からやり直すよう指示されます。コンピューターが次の手の浸漬試験の開始を合図すると、参加者は暗算を停止し、手を再び水に戻します。参加者は、5回の浸漬試験(90秒を超えない様々な持続時間)と4回の暗算試験(様々な持続時間)を完了するまで、浸漬と暗算を交互に続けます。ストレステストの直前と直後に、参加者は唾液サンプル(コルチゾール、オキシトシン、炎症性サイトカインを抽出)を提供し、D-FAWを使用して感情を評価し、iPad上で0(全くない)から10(非常に)の尺度で主観的な酩酊感、良い薬物効果の強さ、および薬物効果への嗜好性を評価します。

自然ビデオと畏敬:参加者はその後、隣接する部屋に連れて行かれ、短い自然ビデオ(2バージョンあり、カウンターバランスされる)を視聴します。自然ビデオの後、参加者は畏敬の念、自然へのつながり感、およびD-FAWを使用した感情を評価します。最後に、参加者はiPad上で主観的な酩酊感、良い薬物効果、および薬物効果への嗜好性の強さを評価するよう求められます。その後、EEGヘッドバンドとEmbraceリストバンドが取り外されます。

覚醒とデブリーフィング:参加者はその後、吸引セッション終了から合計4時間が経過し、参加者が完全に覚醒したと報告するまで、座ってビデオゲームをプレイしたり、テレビを視聴したり、読書をしたりします。部屋にはソファ、椅子、ストリーミングプラットフォームを備えたテレビ、ビデオゲームシステムが備えられています。スナック(例:フルーツスナック、グラノーラバー、ホットポケット、アンクラスタブル、チップス、チョコレートバー、ナッツ、ジャーキー、ソーダ、ジュース、チョコレートミルク、水)も参加者が消費できるよう用意されています。この部屋には両面鏡が備えられており、RAは隣接する部屋の窓から参加者を監視し、参加者がラボを離れようとしないことを確認し、参加者が覚醒する間に選択したスナック/飲料と活動を監視・記録します。参加者には、RAが隣接する部屋で監視しており、いつでも支援を求めて呼び出せることを伝えられます。RAは30分ごとに部屋に入り、酩酊度評価を収集します。参加者はまた、過去30分間に消費した各食品または飲料を、0(非常に嫌い)から10(非常に好き)の評価尺度でどれだけ楽しんだかを評価するよう求められます。参加者は、吸引セッション終了から合計4時間が経過し、覚醒したと報告した後(酩酊度評価尺度で0を付与)、デブリーフィングを受けます。

参加者はその後、2回目のセッションに戻ります。これは1回目と同様ですが、セッション1で20 mgのTHCを投与された参加者はセッション2でプラセボを投与され、セッション2でプラセボを投与された参加者はセッション2で20 mgのTHCを投与されます。参加者はセッション2の終了時にデブリーフィングを受けます。

研究の種類

介入

入学 (推定)

90

段階

  • フェーズ2

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究連絡先

研究連絡先のバックアップ

研究場所

    • Washington
      • Pullman、Washington、アメリカ、99163
        • Washington State University
        • コンタクト:
        • コンタクト:

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

  • 大人
  • 高齢者

健康ボランティアの受け入れ

はい

説明

選定基準:

  • 21歳以上であること
  • 英語に堪能であること
  • 少なくとも週1回、少なくとも1年間のカンナビス使用歴があること
  • 通常の摂取方法が吸入であること
  • 予定された検査セッションの当日はカンナビスの使用を控える意思があること

除外基準:

  • 神経学的疾患(例:神経変性疾患、重度の頭部外傷、複数の脳震盪)
  • 重篤な精神疾患(例:精神病、双極性障害)
  • 精神病の家族歴
  • 知的障害または学習障害(例:失読症)
  • 認知機能に影響を与える、またはカンナビス使用・冷水曝露のリスクを高める慢性疾患(例:心臓病、糖尿病、レイノー病、凍傷の既往、末梢神経障害、失神または発作の既往、両手または両手首の骨折や創傷)
  • 心臓病
  • BMI > 34
  • 妊娠中または授乳中
  • 過去6か月間の違法薬物使用
  • 過度のアルコール摂取(週4回以上、1回4杯以上を飲酒)
  • ニコチン・タバコの使用
  • カンナビスによる重篤な有害反応の経験(例:パニック発作、精神病)

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:基礎科学
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:クロスオーバー割り当て
  • マスキング:ダブル

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:THC → プラセボ
参加者は、第1セッション中にTHC含有率11.86%(THC総量20mg)の大麻0.17グラムから発生する蒸気を吸入します。
第2セッション中はプラセボ製品からの蒸気を吸入します。
NIDAから入手したTHC含有量11.86%の大麻花0.17gを、Volcanoベイポライザーで気化させて投与される20 mgのTHC。
NIDAから取得したプラセボをVolcanoベイポライザーで気化させた。
実験的:プラセボ → THC
参加者は、最初のセッションではプラセボ製品の蒸気を吸入します。 2回目のセッションでは、11.86%のTHCを含む0.17グラムの大麻(THC総量20mg)の蒸気を吸入します。
NIDAから入手したTHC含有量11.86%の大麻花0.17gを、Volcanoベイポライザーで気化させて投与される20 mgのTHC。
NIDAから取得したプラセボをVolcanoベイポライザーで気化させた。

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
イベントベースの展望記憶 - 提供された困難度評価の数
時間枠:この結果は、両方のセッションにおいて、治療後90分以内に評価されます。
イベントベースの展望記憶は、難易度評価タスクを用いて評価されます。 セッションの開始時に、参加者は各テスト完了直後に、そのテストの難しさを0(まったく難しくない)から10(非常に難しい)の尺度で評価することを覚えておくように求められます。 主な関心対象は、彼らが提供を覚えている難易度評価の数です。
この結果は、両方のセッションにおいて、治療後90分以内に評価されます。
時間ベースの展望的記憶 - トークンタスク
時間枠:この結果は、両方のセッションにおいて、治療後90分以内に評価されます。
時間ベースの展望的記憶は、トークンタスクを用いて評価されます。 参加者は、10分ごとにトークンを要求することを覚えようと指示されます。 時間を確認するために、時計がテーブルの上に伏せて置かれ、彼らの時計確認行動を記録します。 主要なアウトカムは、認知評価セッションの総時間中に、彼らがトークンを要求することを覚えていた回数です。
この結果は、両方のセッションにおいて、治療後90分以内に評価されます。
認知の柔軟性 - Nバックテスト精度
時間枠:この結果は、両方のセッション中、治療後90分以内に評価されます。
認知の柔軟性と作業記憶の更新は、N-backテストを使用して評価されます。 参加者は一度に1つずつ文字列を見せられ、2回前の試行で示された文字と一致する文字が現れるたびに指示するよう指示されます。 結果には、正しい応答の割合(つまり、現在の文字が2回前の試行のものと一致することを正しく認識した回数など)が含まれます。
この結果は、両方のセッション中、治療後90分以内に評価されます。
認知柔軟性 - N-back反応時間
時間枠:この結果は、両方のセッション中に、治療後90分以内に評価されます。
認知柔軟性とワーキングメモリの更新は、N-backテストを用いて評価されます。 参加者は一度に1文字ずつ表示される文字列を見せられ、2回前の試行で示された文字と一致する文字が表示されるたびに指示に従って反応するよう求められます。 アウトカムには、タスクにおける正解の平均反応時間(ミリ秒)が含まれます。
この結果は、両方のセッション中に、治療後90分以内に評価されます。
認知の柔軟性 - N-back ERP
時間枠:この結果は、両方のセッション中、治療後90分以内に評価されます。
認知の柔軟性とワーキングメモリーの更新は、N-backテストを用いて評価されます。 参加者は一度に1つずつ文字列を提示され、2回前の試行で表示された文字と一致する文字が表示されたときに指示に従って応答するよう求められます。 この課題中、Muse S AthenaウェアラブルEEGデバイスが時間固定化された事象関連電位データを記録します。
この結果は、両方のセッション中、治療後90分以内に評価されます。
言語性ワーキングメモリ - 数字逆唱
時間枠:この結果は、両セッション中、治療後90分以内に評価されます。
言語的ワーキングメモリは、Digit Span Testの後方課題を用いて評価されます。 このテストでは、参加者に長さが増加する数字のリストが読み上げられ、それを逆順で思い出すよう求められます。 主な関心対象となるアウトカムは、正解した試行の総数です。
この結果は、両セッション中、治療後90分以内に評価されます。
計画 - タワーテスト総達成スコア
時間枠:この結果は両セッション中、治療後90分以内に評価されます。
計画および問題解決能力はタワーテストを使用して評価されます。 参加者は、可能な限り少ない移動回数で指定された最終構成に到達するようにディスクを移動するよう求められます。 一度に移動できるディスクは1つだけで、大きなディスクを小さなディスクの上に置くことはできません。 この課題の結果には、計画の効果性を反映するタワー問題全体の総達成スコアが含まれます。
この結果は両セッション中、治療後90分以内に評価されます。
計画 - タワーテスト規則違反
時間枠:この結果は、両方のセッション中、治療後90分以内に評価されます。
計画立案と問題解決能力は、タワーテストを用いて評価されます。 参加者は、できるだけ少ない移動回数で指定された最終構成になるようにディスクを移動するよう求められます。 一度に移動できるディスクは1つだけであり、小さなディスクの上に大きなディスクを置くことはできません。 この課題の結果には、ルール違反の回数(例:小さなディスクの上に大きなディスクを積み重ねる移動)が含まれます。
この結果は、両方のセッション中、治療後90分以内に評価されます。
計画 - 動物園マップテスト総達成スコア
時間枠:この結果は、両セッションにおいて、治療後90分以内に評価されます。
計画性と戦略的思考は、Zoo Maps Test(動物園マップテスト)を使用して評価されます。 参加者は、指定されたルールと効率性の制約を守りながら、提供された動物園マップ内のルートを計画する必要があります。 例えば、入り口から開始し、ピクニックエリアで終了し、指定された経路を一度だけ使用するよう指示される場合があります。 この課題の結果には、提供された制約下で自己主導型ルートを生成する際の正確性を示す、達成された総合スコアが含まれます。
この結果は、両セッションにおいて、治療後90分以内に評価されます。
計画 - 動物園マップテストルール違反
時間枠:この結果は、両セッション中、治療後90分以内に評価されます。
計画と戦略的思考は、動物園マップテストを用いて評価されます。 参加者は、指定されたルールと効率性の制約を遵守しながら、提供された動物園の地図を通るルートを計画しなければなりません。 例えば、入り口から始まり、ピクニックエリアで終わり、指定された経路を一度だけ使用するように指示される場合があります。 この課題の結果には、課題中のルール違反の数が含まれます。
この結果は、両セッション中、治療後90分以内に評価されます。
抑制制御 - ストループテスト干渉スコア
時間枠:この結果は、両方のセッション中、治療後90分以内に評価されます。
抑制制御はストループテストを用いて評価されます。 参加者には、文字が特定の色で表示された単語が提示されます(例:単語「青」が赤い文字で表示)。 彼らは、単語自体と矛盾する可能性のある単語の色を命名する任務を与えられます。 この課題の結果には、矛盾試行と一致試行の反応時間の差を反映する干渉スコアが含まれます。
この結果は、両方のセッション中、治療後90分以内に評価されます。
抑制制御 - ストループテスト精度
時間枠:この結果は、両方のセッション中、治療後90分以内に評価されます。
抑制制御はストループテストを用いて評価されます。 参加者には、特定の色で文字が表示された単語(例:赤い文字で「blue」と表示)が提示されます。 彼らは、単語自体と矛盾する可能性がある単語の色を命名する課題を与えられます。 この課題の結果には、矛盾試行における正答率が含まれます。
この結果は、両方のセッション中、治療後90分以内に評価されます。
抑制制御 - ストループテストERP
時間枠:この結果は、両方のセッション中、治療後90分以内に評価されます。
抑制制御はストループテストを用いて評価されます。 参加者には、文字が特定の色で表示される単語(例:単語「青」が赤い文字で表示される)が提示されます。 参加者は、単語自体と矛盾する可能性のある単語の色を答えることを求められます。 この課題中、Muse S Athena ウェアラブルEEGデバイスにより、時間固定された事象関連電位データが記録されます。
この結果は、両方のセッション中、治療後90分以内に評価されます。
抑制制御 - Flankerテスト干渉スコア
時間枠:このアウトカムは、両方のセッションにおいて、治療後90分以内に評価されます。
抑制制御と注意力は、フランカーテストを用いて評価されます。 参加者は、中央のターゲット刺激(例:ある方向を指す矢印)に対応し、周囲の妨害刺激(例:同じ方向を指す矢印)や不一致の妨害刺激(例:反対方向を指す矢印)を無視します。 この課題の結果には、不一致試行と一致試行の反応時間の差である干渉スコアが含まれます。
このアウトカムは、両方のセッションにおいて、治療後90分以内に評価されます。
抑制制御 - フランカーテスト精度
時間枠:この結果は、両方のセッション中に、治療後90分以内に評価されます。
抑制制御と注意力は、Flanker Testを用いて評価されます。 参加者は、中央のターゲット刺激(例:一方向を指す矢印)に対して反応し、周囲の妨害刺激(例:同じ方向を指す矢印の一致刺激、または反対方向を指す矢印の不一致刺激)を無視します。 この課題の結果には、試行タイプ全体における正答率が含まれます。
この結果は、両方のセッション中に、治療後90分以内に評価されます。
抑制制御 - フランカーテストERP
時間枠:この結果は、両セッション中、治療後90分以内に評価されます。
抑制制御と注意力はフランカーテストを用いて評価されます。 参加者は、中央のターゲット刺激(例:ある方向を指す矢印)に対して反応し、周囲の妨害刺激(例:同じ方向を指す矢印(一致)や反対方向を指す矢印(不一致))を無視します。 この課題中、Muse S AthenaウェアラブルEEGデバイスにより、時間固定された事象関連電位データが記録されます。
この結果は、両セッション中、治療後90分以内に評価されます。
認知制御 - オッドボール課題ターゲット検出精度
時間枠:この結果は、両方のセッション中に、治療後90分以内に評価されます。
認知制御と持続的注意は、オッドボールタスクを用いて評価されます。 参加者は、まれに現れる赤いボールの刺激を見たときに画面をタップし、緑のボールの刺激を見たときにはタップを控えるよう求められます。 評価項目には、正しく識別されたターゲット刺激の割合が含まれます。
この結果は、両方のセッション中に、治療後90分以内に評価されます。
認知制御 - オッドボール課題ターゲット反応時間
時間枠:この結果は、両方のセッション中、治療後90分以内に評価されます。
認知制御と持続的注意は、オッドボールタスクを用いて評価されます。 参加者は、まれに表示される赤いボールの刺激を見たときに画面をタップし、緑のボールの刺激を見たときにはタップしないように求められます。 結果には、ターゲット刺激に対する反応の平均反応時間(ミリ秒)が含まれます。
この結果は、両方のセッション中、治療後90分以内に評価されます。
認知制御 - オッドボール課題ERP
時間枠:この結果は、両方のセッション中に、治療後90分以内に評価されます。
認知制御と持続的注意は、オッドボールタスクを用いて評価されます。 参加者は、まれに現れる赤いボール刺激を見たときに画面をタップし、緑のボール刺激を見たときにはタップを控えるよう求められます。 このタスク中、Muse S AthenaウェアラブルEEGデバイスにより、時間固定化された事象関連電位データが記録されます。
この結果は、両方のセッション中に、治療後90分以内に評価されます。
認知の柔軟性 - ウィスコンシンカード分類検査 固執エラー
時間枠:この結果は、両方のセッション中、治療後90分以内に評価されます。
認知柔軟性(注意セットシフト)は、ウィスコンシンカード分類課題(WCST)を用いて評価されます。 参加者は、明かされていないルールに合うように、様々な形状、色、数字のカードを分類します。 各カード配置後、参加者は「正解」または「不正解」のフィードバックを受け取り、それを使って分類ルールを推測します。 分類ルールは定期的かつ予測不可能に(通常は一連の正解応答の後で)変更され、参加者は新しいルールを推論しなければなりません。 この課題の成果指標には、固執性エラー(つまり、古い分類ルールが不正解になった時に分類戦略を切り替えられないこと)の数が含まれます。
この結果は、両方のセッション中、治療後90分以内に評価されます。
認知の柔軟性 - ウィスコンシンカード分類テストの完了カテゴリー
時間枠:この結果は、両方のセッション中、治療後90分以内に評価されます。
認知的柔軟性(注意セット転換)は、ウィスコンシンカード分類課題(WCST)を用いて評価されます。 参加者は、様々な形状、色、数字のカードを、非開示のルールに一致するように分類します。 各カード配置後、参加者は「正解」または「不正解」のフィードバックを受け取り、分類ルールを推測する手助けとします。 分類ルールは定期的かつ予測不可能に変化し(通常は一連の正解応答後)、参加者は新しいルールを推論しなければなりません。 この課題のアウトカムには、正しく完了した分類カテゴリーの総数が含まれます。
この結果は、両方のセッション中、治療後90分以内に評価されます。
認知的柔軟性 - ウィスコンシン・カード分類テスト セット維持失敗エラー
時間枠:この結果は、両方のセッション中、治療後90分以内に評価されます。
認知柔軟性(注意セットシフト)は、ウィスコンシンカード分類課題(WCST)を用いて評価されます。 参加者は、未公開のルールに合うように、さまざまな形、色、数字のカードを分類します。 各カード配置後、参加者は「正解」または「不正解」のフィードバックを受け取り、分類ルールを推測する助けとします。 分類ルールは定期的かつ予測不可能に変更され(通常は一連の正しい反応後)、参加者は新しいルールを推測しなければなりません。 この課題の結果には、持続的パフォーマンスの崩壊を反映するエラー数(例:学習した正しい分類ルールに従わず、ルールが変更されたことを示すフィードバックがない場合)が含まれます。
この結果は、両方のセッション中、治療後90分以内に評価されます。
認知柔軟性 - 言語流暢性、カテゴリー切り替え流暢性
時間枠:この結果は、両方のセッション中に、治療後90分以内に評価されます。
認知の柔軟性(カテゴリ切り替え)は、言語流暢性カテゴリ切り替え課題を用いて評価されます。
参加者は2つのカテゴリー(例:果物と家具)を与えられ、60秒の制限時間内に、それらのカテゴリーに属する単語を交互の順序で生成するよう求められます。
この課題の成果には、生成された正しい単語の数を示すカテゴリー流暢性スコアが含まれます。
この結果は、両方のセッション中に、治療後90分以内に評価されます。
認知の柔軟性 - 言語流暢性、カテゴリー切り替え精度
時間枠:この結果は、両方のセッション中、治療後90分以内に評価されます。
認知の柔軟性(カテゴリー切り替え)は、言語流暢性カテゴリー切り替え課題を用いて評価されます。 参加者には2つのカテゴリー(例:果物と家具)が与えられ、60秒の制限時間内にそれらのカテゴリーに属する単語を交互に生成するよう求められます。 この課題の結果には、カテゴリー間の正しい切り替え回数であるカテゴリー切り替え精度が含まれます。
この結果は、両方のセッション中、治療後90分以内に評価されます。
ストレッサー・チャレンジ - マーストリヒト急性ストレステスト 主観的疼痛評価
時間枠:この結果は、両方のセッション中、治療後90分以内に評価されます。
参加者は、身体的ストレッサー(手を冷水の入ったクーラーに入れる)と認知的ストレッサー(暗算)を交互に行う試行を含む急性ストレス課題を完了します。 このテストの結果には、各冷水試行後に収集される主観的痛み評価が含まれ、これは0(全く痛くない)から10(極めて痛い)の尺度で測定されます。
この結果は、両方のセッション中、治療後90分以内に評価されます。
ストレッサーチャレンジ - マーストリヒト急性ストレステスト主観的ストレス評価
時間枠:この結果は、両方のセッション中、治療後90分以内に評価されます。
参加者は、身体的ストレッサー(手を冷水の入ったクーラーに浸ける)と認知的ストレッサー(暗算)を交互に行う急性ストレス課題を完了します。 このテストの結果には、各暗算試行後に収集される主観的ストレス評価が含まれ、0(全くストレスを感じない)から10(極度にストレスを感じる)の尺度で測定されます。
この結果は、両方のセッション中、治療後90分以内に評価されます。
EEGパワー
時間枠:この結果は、ベースライン(すなわち、テストセッション中だが治療前)から治療後2時間までの両セッションを通じて継続的に評価されます。
参加者は、セッション終了時にリラックスして酔いが覚めるまで、セッションの全期間中、Muse S AthenaウェアラブルEEGデバイスを装着します。 EEGデバイスは、スペクトル密度分析を用いた後続のパワー(例:シータ波、ガンマ波など)の定量化を可能にするため、継続的に記録を行います。
この結果は、ベースライン(すなわち、テストセッション中だが治療前)から治療後2時間までの両セッションを通じて継続的に評価されます。
驚異の評価
時間枠:この結果は、両方のセッション中に、治療後2時間以内に評価されます。
参加者は、短い(約20分間)自然映像を見た後、畏敬の念の評価を完了します。
この結果は、両方のセッション中に、治療後2時間以内に評価されます。
自然とのつながり評価
時間枠:この結果は、両方のセッション中、治療後2時間以内に評価されます。
参加者は、短い(約20分)自然映像を見た後、自然とのつながり感についての評価を完了します。
この結果は、両方のセッション中、治療後2時間以内に評価されます。

二次結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
イベントベースの展望記憶 - 困難度評価
時間枠:この結果は、両方のセッション中に、治療後90分以内に評価されます。
イベントベースの展望記憶は、困難度評価課題を用いて評価される。 セッションの開始時に、参加者は各テスト終了直後に、そのテストがどれほど困難だったかを0(全く困難ではない)から10(極めて困難)の尺度を用いて評価するよう試みるよう求められる。 主要な関心対象は、完了した各課題の自己申告による困難度である。
この結果は、両方のセッション中に、治療後90分以内に評価されます。
時間ベースの展望的記憶 - トークンタスク時計チェック
時間枠:この結果は、両方のセッションにおいて、治療後90分以内に評価されます。
時間ベースの将来記憶は、トークンタスクを用いて評価されます。 参加者には、10分ごとにトークンを要求することを覚えておくように指示されます。 時間を確認するために、時計がテーブル上に伏せて置かれ、彼らの時計確認行動を記録します。 主要なアウトカムは、認知評価セッション中に時計を確認した回数です。
この結果は、両方のセッションにおいて、治療後90分以内に評価されます。
計画 - タワーテスト完了時間
時間枠:この結果は、両方のセッション中に、治療後90分以内に評価されます。
計画および問題解決能力は、タワーテストを使用して評価されます。 参加者は、できるだけ少ない手数で特定の最終構成に到達するためにディスクを移動するよう求められます。 一度に移動できるディスクは1つだけであり、大きいディスクを小さいディスクの上に置くことはできません。 この課題の結果には、各タワー問題を完了するのにかかった時間が含まれます。
この結果は、両方のセッション中に、治療後90分以内に評価されます。
認知柔軟性 - 言語流暢性、カテゴリー切り替えエラー
時間枠:この結果は、両セッション中、治療後90分以内に評価されます。
認知柔軟性(カテゴリー切り替え)は、言語流暢性カテゴリー切り替え課題を用いて評価されます。 参加者は2つのカテゴリー(例:果物と家具)を与えられ、60秒の制限時間内に、それらのカテゴリーに属する単語を交互の順序で生成するよう求められます。 この課題の結果には、繰り返しおよび侵入(すなわち、非カテゴリー単語)エラーが含まれます。
この結果は、両セッション中、治療後90分以内に評価されます。
ベースライン(T0)中毒評価
時間枠:この結果は、ベースライン時の両セッション(すなわち、治療前のテストセッション中)に評価されます。
参加者は、研究課題を開始する前に、0(まったく高揚感がない)から10(極めて高揚感が高い)の尺度を用いて、自身の高揚感の度合いを評価するよう求められます。
この結果は、ベースライン時の両セッション(すなわち、治療前のテストセッション中)に評価されます。
治療後(T1)中毒度評価
時間枠:この結果は、ベイピングセッション直後の両セッション中に評価されます。
参加者は、ベイピングセッション直後に、0(全く高くない)から10(極めて高い)までの尺度を用いて、どれほど高く感じるかを評価するよう求められます。
この結果は、ベイピングセッション直後の両セッション中に評価されます。
治療後(T1)の薬物効果良好評価
時間枠:この結果は、彼らのベイピングセッション直後の両セッション中に評価されます。
参加者は、ベイピングセッション直後に、0(全くない)から10(非常に多い)のスケールを使用して、経験している薬効のレベルを評価するよう求められます。
この結果は、彼らのベイピングセッション直後の両セッション中に評価されます。
治療後(T1)薬物効果嗜好評価
時間枠:この結果は、各喫煙セッション直後の両セッション中に評価されます。
参加者は、ベイピングセッション直後に、体験した薬効を0(全く好きではない)から10(非常に好き)の尺度を用いてどの程度好きかを評価するよう求められます。
この結果は、各喫煙セッション直後の両セッション中に評価されます。
ストレス負荷後(T2)酩酊度評価
時間枠:この結果は、ストレス負荷試験直後の両セッションにおいて評価されます。
参加者は、ストレスチャレンジ直後に、0(まったく高くない)から10(非常に高い)までの尺度を用いて、自分がどれほど高いと感じるかを評価するよう求められます。
この結果は、ストレス負荷試験直後の両セッションにおいて評価されます。
ポストストレスチャレンジ(T2)良好薬効評価
時間枠:この結果は、ストレスチャレンジ直後の両セッション中に評価されます。
参加者は、ストレスチャレンジ直後に、0(なし)から10(非常に多い)の尺度を使用して、自分が経験している薬の良い効果のレベルを評価するよう求められます。
この結果は、ストレスチャレンジ直後の両セッション中に評価されます。
ストレス負荷後(T2)薬物効果好感度評価
時間枠:この結果は、ストレスチャレンジ直後の両方のセッション中に評価されます。
参加者は、ストレスチャレンジ直後に、経験している薬効をどれだけ気に入っているかを0(全く気に入らない)から10(非常に気に入っている)のスケールで評価するよう求められます。
この結果は、ストレスチャレンジ直後の両方のセッション中に評価されます。
ポストネイチャービデオ(T3)中毒評価
時間枠:この結果は、自然映像の直後の両セッションで評価されます。
参加者は、自然映像の直後に、0(まったく高くない)から10(極めて高い)までの尺度を用いて、自身がどの程度高く感じるかを評価するよう求められます。
この結果は、自然映像の直後の両セッションで評価されます。
ポストネイチャービデオ(T3)良好な薬剤効果評価
時間枠:この結果は、自然映像の直後に行われる両セッションで評価されます。
参加者は、自然のビデオの直後に、0(なし)から10(非常に多い)までの尺度を使用して、自分が経験している良い薬の効果のレベルを評価するよう求められます。
この結果は、自然映像の直後に行われる両セッションで評価されます。
ポストネイチャービデオ(T3)薬物効果好感度評価
時間枠:このアウトカムは、自然動画の直後の両セッション中に評価されます。
参加者は、自然映像の直後に、経験している薬効を0(全く好きではない)から10(非常に好き)の尺度で評価するよう求められます。
このアウトカムは、自然動画の直後の両セッション中に評価されます。
コルチゾール変化スコア:ベースラインから治療後
時間枠:この結果は、ベースライン時(すなわち、テストセッション中で治療前)および治療直後に収集された測定値から計算されます。
唾液コルチゾール濃度の変化は、ベースラインと治療後(THCまたはプラセボ)の評価の間で計算されます。
この結果は、ベースライン時(すなわち、テストセッション中で治療前)および治療直後に収集された測定値から計算されます。
コルチゾール変化スコア:ベースラインから認知評価後まで
時間枠:このアウトカムは、ベースライン時(つまり、治療前のテストセッション中)および認知評価直後に収集された測定値から算出されます。
唾液コルチゾール濃度の変化は、ベースラインと認知セッション後の評価の間で計算されます。
このアウトカムは、ベースライン時(つまり、治療前のテストセッション中)および認知評価直後に収集された測定値から算出されます。
コルチゾール変化スコア:ベースラインからストレスチャレンジ後まで
時間枠:この結果は、ベースライン時(つまり、治療前のテストセッション中)およびストレスチャレンジ直後に収集された測定値から算出されます。
唾液コルチゾール濃度の変化は、ベースラインと認知セッション後の評価の間で計算されます。
この結果は、ベースライン時(つまり、治療前のテストセッション中)およびストレスチャレンジ直後に収集された測定値から算出されます。
コルチゾール変化スコア:認知評価後からストレスチャレンジ後まで
時間枠:この結果は、認知評価セッション直後とストレス課題直後に収集された測定値から算出されます。
唾液コルチゾール濃度の変化は、認知評価後とストレスチャレンジ評価後の間で計算されます。
この結果は、認知評価セッション直後とストレス課題直後に収集された測定値から算出されます。
影響変化スコア:ベースラインから治療後まで
時間枠:この結果は、ベースライン時(つまり、治療前のテストセッション中)および治療直後に収集された測定値から算出されます。
ダニエルズ感情ウェルビーイング5因子尺度を用いて評価される感情の変化は、ベースラインと治療後(THCまたはプラセボ)の評価の間に計算されます。
この結果は、ベースライン時(つまり、治療前のテストセッション中)および治療直後に収集された測定値から算出されます。
変化影響スコア:ベースラインから認知評価後まで
時間枠:この結果は、ベースライン時(すなわち、テストセッション中だが治療前)および認知評価直後に収集された測定値から算出されます。
ベースラインと認知セッション後の評価の間で、ダニエルズの5因子感情ウェルビーイング尺度を使用して評価された感情の変化が算出されます。
この結果は、ベースライン時(すなわち、テストセッション中だが治療前)および認知評価直後に収集された測定値から算出されます。
影響変化スコア:ベースラインからストレスチャレンジ後まで
時間枠:この結果は、ベースライン時(すなわち、テストセッション中でありながら治療前)およびストレスチャレンジ直後に収集された測定値から算出されます。
ベースライン評価とストレスチャレンジ後評価の間で、ダニエルの感情的ウェルビーイング五因子尺度を用いて評価された感情の変化が算出されます。
この結果は、ベースライン時(すなわち、テストセッション中でありながら治療前)およびストレスチャレンジ直後に収集された測定値から算出されます。
影響変化スコア:認知評価後からストレスチャレンジ後
時間枠:この結果は、認知評価セッション直後およびストレスチャレンジ直後に収集された測定値から算出されます。
ダニエルズ5因子感情的ウェルビーイング尺度を用いて評価された感情の変化は、認知評価後とストレスチャレンジ評価後の間で計算される。
この結果は、認知評価セッション直後およびストレスチャレンジ直後に収集された測定値から算出されます。
影響変化スコア:ベースラインから自然動画視聴後まで
時間枠:この結果は、ベースライン時(すなわち、テストセッション中だが治療前)および自然動画直後に収集された測定値から算出されます。
ダニエルズの感情ウェルビーイング五因子尺度を用いて評価される感情の変化は、ベースラインと自然動画視聴後の評価の間で算出されます。
この結果は、ベースライン時(すなわち、テストセッション中だが治療前)および自然動画直後に収集された測定値から算出されます。
影響変化スコア:ストレス負荷後から自然映像視聴後まで
時間枠:この結果は、ストレス負荷テスト直後および自然映像視聴直後に収集した測定値から算出されます。
ストレスチャレンジ後と自然動画視聴後評価の間で、ダニエルズの5因子感情ウェルビーイング尺度を用いて評価した感情の変化が計算されます。
この結果は、ストレス負荷テスト直後および自然映像視聴直後に収集した測定値から算出されます。

その他の成果指標

結果測定
メジャーの説明
時間枠
大麻消費パターン
時間枠:この結果は、ベースライン(すなわち、治療前のテストセッション中)で評価されます。
参加者は、ベースライン評価の一環として、Daily Sessions, Frequency, Age of Onset, and Quantity of Cannabis Use Inventoryを完了します。これは、大麻使用パターンを測定する標準化された有効かつ信頼性の高い尺度です。 この調査からの情報は、サンプルの特徴を把握し、分析において制御すべき大麻使用に関連する共変量を決定するために使用されます。
この結果は、ベースライン(すなわち、治療前のテストセッション中)で評価されます。
薬物スクリーニング
時間枠:この結果は、ベースライン時の両セッション中(すなわち、治療前のテストセッション中)に評価されます。
参加者は、大麻/THCには陽性であるが、他の違法薬物には陰性であることを確認するために、12項目の尿中薬物検査を受けます。
この結果は、ベースライン時の両セッション中(すなわち、治療前のテストセッション中)に評価されます。
皮膚電気活動
時間枠:このアウトカムは、薬剤/プラセボ投与前から実験室を離れる直前(約5時間)までの両セッション中に継続的に評価されます。
Empatica E4医療グレードデバイスを使用して、皮膚電気活動の連続測定値を収集します。
このアウトカムは、薬剤/プラセボ投与前から実験室を離れる直前(約5時間)までの両セッション中に継続的に評価されます。
心拍数/心拍変動性
時間枠:このアウトカムは、薬剤/プラセボ投与前から研究室を離れる直前(約5時間)までの両セッションにおいて継続的に評価されます。
医療グレードのEmpatica E4デバイスを使用して、心拍数/心拍変動の連続測定データを収集します。
このアウトカムは、薬剤/プラセボ投与前から研究室を離れる直前(約5時間)までの両セッションにおいて継続的に評価されます。
温度
時間枠:このアウトカムは、薬剤/プラセボ投与前から被験者が実験室を離れる直前まで(約5時間)の両セッション中に継続的に評価されます。
Empatica E4医療用デバイスを使用して、連続的な温度測定データを収集します。
このアウトカムは、薬剤/プラセボ投与前から被験者が実験室を離れる直前まで(約5時間)の両セッション中に継続的に評価されます。
モーション
時間枠:このアウトカムは、薬剤/プラセボ投与前から実験室を出る直前まで(約5時間)、両セッションで継続的に評価されます。
Empatica E4医療グレードデバイスを使用して、動きの連続的な測定値を収集します。
このアウトカムは、薬剤/プラセボ投与前から実験室を出る直前まで(約5時間)、両セッションで継続的に評価されます。
セッション後の酩酊評価
時間枠:この結果は、投与後2時間から投与後4時間までの間、30分ごとに評価されます(または参加者が意識清明を報告するまで、どちらか遅い方まで)。
参加者は、セッションの残り時間中にリラックスして覚醒している間に、0(全く高くない)から10(極めて高い)までの尺度を使用して、自分がどれほど高く感じるかを評価するよう求められます。
この結果は、投与後2時間から投与後4時間までの間、30分ごとに評価されます(または参加者が意識清明を報告するまで、どちらか遅い方まで)。
言語性知能 (IQ)
時間枠:この結果はベースライン(すなわち、テストセッション中でありながら治療前の時点)で評価されます。
ベースライン評価の一環として、参加者は言語性IQの指標としてウェクスラー成人読みテストを完了します。 これにより、参加者が言語性IQにおいて同等(すなわち統計的に比較可能)であることを確認するための指標が得られます。 このテストでは、参加者が単語リスト(例:条約、こねる、連絡)を発音するだけで済みます。 関心のある結果は、正しく発音された単語の総数です。
この結果はベースライン(すなわち、テストセッション中でありながら治療前の時点)で評価されます。
うつ病 - 疫学調査研究うつ病尺度センター
時間枠:この結果はベースライン時(すなわち、治療前のテストセッション中)に評価されます。
参加者は、ベースライン評価の一環として、疫学研究センターうつ病尺度を完了します。 スコアが高いほど、より頻繁かつより重度のうつ症状を示します。 潜在的なスコア範囲は0〜60です。 この調査からの情報は、サンプルを特徴付け、分析で制御すべき潜在的な共変量を決定するために使用されます。
この結果はベースライン時(すなわち、治療前のテストセッション中)に評価されます。
不安 - ベック不安インベントリー
時間枠:このアウトカムはベースライン時(すなわち、治療セッション中であるが治療前)に評価されます。
参加者はベースライン評価の一部として、ベック不安インベントリーを完了します。 スコアが高いほど不安の重症度が高いことを示します。 潜在的なスコア範囲は0〜63です。 この調査からの情報は、サンプルの特徴付けと、分析において制御すべき潜在的な共変量を決定するために使用されます。
このアウトカムはベースライン時(すなわち、治療セッション中であるが治療前)に評価されます。
ADHD症状 - バークリー成人ADHD評価尺度 - IV
時間枠:この結果は、ベースライン時(すなわち、治療前のテストセッション中)に評価されます。
参加者は、ベースライン評価の一環として、バークレー成人ADHD評価尺度(IV)を記入します。 高いスコアは、ADHD症状の頻度と重症度が高いことを示します。 潜在的なスコアの範囲は0〜54です。 この調査からの情報は、サンプルの特性を把握し、分析で制御すべき潜在的な共変量を決定するために使用されます。
この結果は、ベースライン時(すなわち、治療前のテストセッション中)に評価されます。
感情制御 - 感情制御尺度における困難
時間枠:この結果はベースライン(すなわち、治療前のテストセッション中)で評価されます。
参加者は、ベースライン評価の一環として、感情調節困難尺度(Difficulties in Emotion Regulation Scale)を実施します。 スコアが高いほど、さまざまな領域における感情調節の困難さが大きいことを示します。 潜在的なスコアの範囲は36から180です。 この調査の情報は、サンプルの特徴を把握し、分析において制御すべき潜在的な共変量を決定するために使用されます。
この結果はベースライン(すなわち、治療前のテストセッション中)で評価されます。
ベイピングセッション - 総吸入回数
時間枠:この結果は、両方のセッション中に、ベイピングセッション中(つまり、ベイピングセッションの開始から終了まで)に評価されます。このベイピングセッションは、ベースライン評価の直後に行われます。
電子タバコの使用を監督する主任研究者は、参加者が吸入した総パフ数を記録します。
この結果は、両方のセッション中に、ベイピングセッション中(つまり、ベイピングセッションの開始から終了まで)に評価されます。このベイピングセッションは、ベースライン評価の直後に行われます。
ベイピングセッション - 吸入/保持時間
時間枠:この結果は、両方のセッション中に、ベイピングセッション中(つまり、ベイピングセッションの開始から終了まで)に評価されます。このベイピングセッションは、ベースライン評価の直後に行われます。
ベイピングセッションを監督する主任研究者は、ベイピングセッション中に参加者の吸入とホールドの持続時間を記録します。
この結果は、両方のセッション中に、ベイピングセッション中(つまり、ベイピングセッションの開始から終了まで)に評価されます。このベイピングセッションは、ベースライン評価の直後に行われます。

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

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捜査官

  • 主任研究者:Carrie Cuttler, PhD、Washington State University
  • 主任研究者:Ryan J McLaughlin, PhD、Washington State University

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (推定)

2026年7月1日

一次修了 (推定)

2028年5月1日

研究の完了 (推定)

2028年5月1日

試験登録日

最初に提出

2025年12月3日

QC基準を満たした最初の提出物

2025年12月18日

最初の投稿 (実際)

2025年12月22日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2026年6月1日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2026年5月28日

最終確認日

2026年5月1日

詳しくは

本研究に関する用語

個々の参加者データ (IPD) の計画

個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?

はい

IPD プランの説明

匿名化されたデータは、リクエストに応じて、また我々の主要な知見が発表された後に共有されます。

IPD 共有時間枠

主要な知見の発表後。

IPD 共有アクセス基準

IPDは、本研究のPIの1人にメールでリクエストを送ることで入手可能です。
非識別化されたデータ、研究プロトコル、統計解析計画書、およびインフォームドコンセント文書は、リクエストに応じて共有できます/されます。

IPD 共有サポート情報タイプ

  • STUDY_PROTOCOL
  • ICF

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

はい

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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