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学童におけるビー玉遊びが握力と筆跡に与える影響。

2025年12月29日 更新者:Riphah International University

学童におけるビー玉遊びの握力と筆記力への影響

本研究は、小学校児童の握力と筆記技能に対するマーブルプレイの効果を検証し、費用対効果が高く文化的に関連性のある治療ツールの実証的証拠を提供することを目的としています。 本研究は無作為化比較試験として実施されます。 1年生から3年生までの児童46名を便宜抽出法で募集し、実験群(n=23)または対照群(n=23)に無作為に割り当てます。実験群はマーブルプレイゲームの一対一セッションに参加します。

対照群は通常の自由遊び活動を継続します。 主要評価ツールとして、筆記の読みやすさと速度を測定するための児童筆記評価ツール(ETCH)、および握力を測定するためのハンドヘルドダイナモメーターを使用します。

調査の概要

状態

まだ募集していません

条件

詳細な説明

2022年、Audrey SaileとMohd Hanafi Mohd Yasinは、特別な教育的ニーズを持つ生徒の筆記の読みやすさを向上させるための微細運動トレーニングの有効性を調査するために、マレーシアで研究を実施しました。 彼らの研究は準実験的な事前テスト/事後テストデザインを使用しましたが、わずか4人の生徒という非常に小さく、意図的に選択されたサンプルによって制限されていました。

この限界にもかかわらず、結果は肯定的な結果を示しました:治療群は修正版筆記読みやすさ尺度で平均15ポイントの向上を示し、そのパフォーマンスを「非常に劣る」から「中程度」に改善しました。 著者らは、微細運動トレーニングが特別支援教育の生徒の筆記技能を向上させるための貴重な介入であると結論付けました。

現在の文献は、標的化された微細運動介入としてのビー玉遊びを検証する研究における重要なギャップを明らかにしています。 既存の研究では、粘土細工、ビーズ通し、描画練習など、微細運動発達のための様々な操作的活動の有効性が探究されてきましたが、ビー玉遊びの独自の利点を特に分離して検証する研究は顕著に欠如しています。 これは、介入ツールとしてのビー玉の入手可能性と手頃な価格を考慮すると、重大な見落としです。 この研究の知見は、特に資源が限られた環境で働く教育者やセラピストに対して、切実に必要とされるエビデンスに基づく指針を提供するでしょう。

研究の種類

介入

入学 (推定)

46

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究連絡先

研究場所

    • Punjab Province
      • Lahore、Punjab Province、パキスタン、5400
        • Aamna Hassan

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

  • 子

健康ボランティアの受け入れ

はい

説明

参加基準:

  • 1年生から3年生に在籍する児童(通常6歳から9歳)
  • 学校の記録または教師の報告により評価された、正常な認知発達を有する児童
  • 平均または平均以下の筆記流暢性を有する生徒(教師の観察または事前テストに基づく)
  • 参加について保護者または後見人の同意を得ていること
  • 定期的な学校への出席と介入セッションへの参加が可能であること

除外基準:

  • 微細運動協調に影響を与える可能性のある重大な視覚または運動障害を有する児童
  • ダストアレルギーの既知の既往歴またはダスト暴露によって誘発される診断済みのアレルギー性鼻炎を有する参加者は除外されます
  • 現在または最近(過去6か月以内)に上肢、手首、または手の骨折を経験した個人は除外されます
  • 構造化された遊びへの一貫した参加を妨げる行動問題の既往歴を有する生徒

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:他の
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:並列代入
  • マスキング:なし(オープンラベル)

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:マーブルプレイグループ
実験群は、微細運動制御、握力、および筆記技能を向上させるために設計された、段階的に難易度が上がるマーブルプレイゲームの一対一セッションに参加します。
参加者は、自然な地盤を使用するため、必ず遊び場でプレイする必要があります。 小さな円が掘られます。 円の端から40 cm離れた場所に直線が引かれます。 ゲーム開始時に、研究者は円の中に10個のターゲットマーブルを配置します。 参加者には1つのマーブルが渡されます。
他の:フリープレイ
対照群は、通常の自由遊び活動を継続します。
対照群(n=38)は、マーブルプレイを除く通常の遊び活動を継続します。

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
握力
時間枠:ベースラインおよび6週間後
握力はダイナモメーターで測定されます
ベースラインおよび6週間後
筆記スキル
時間枠:ベースラインおよび6週間後
筆記スキルはECTHによって測定されます。 ECTHスコアリングは、児童の筆記評価ツール(ECTH)を指し、1年生から6年生までの基準準拠評価であり、作業療法士と教育者が筆記体/草書体の筆記速度と読みやすさ(文字/単語の形成、サイズ、間隔、配置)を、模写、書き取り、文作成などの特定のタスクを通じて評価し、各タスクのスコアと全体的な読みやすさのパーセンテージを算出し、確立されたカットオフ値(例:総文字数 <90%、総単語数 <85%)が機能不全を示します。
ベースラインおよび6週間後

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

捜査官

  • 主任研究者:Aamna Hassan, MS、Riphah International University, Lahore

出版物と役立つリンク

研究に関する情報を入力する責任者は、自発的にこれらの出版物を提供します。これらは、研究に関連するあらゆるものに関するものである可能性があります。

一般刊行物

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (推定)

2025年12月22日

一次修了 (推定)

2026年8月1日

研究の完了 (推定)

2026年8月20日

試験登録日

最初に提出

2025年12月29日

QC基準を満たした最初の提出物

2025年12月29日

最初の投稿 (推定)

2026年1月12日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (推定)

2026年1月12日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2025年12月29日

最終確認日

2025年12月1日

詳しくは

本研究に関する用語

その他の研究ID番号

  • maqsood Bibi

個々の参加者データ (IPD) の計画

個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?

いいえ

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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