多感覚VR体験がストレスとユーザーエクスペリエンスに及ぼす影響
マルチセンサーVR体験がストレスとユーザーエクスペリエンスに及ぼす影響:ランダム化比較試験
調査の概要
研究の種類
入学 (推定)
段階
- 適用できない
連絡先と場所
研究連絡先
- 名前:Guillermo Palacios, PhD
- 電話番号:+34978618179
- メール:guillermo.palacios@unizar.es
参加基準
適格基準
就学可能な年齢
- 大人
健康ボランティアの受け入れ
説明
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:処理
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:階乗代入
- マスキング:ダブル
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
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介入なし:コントロール
対照群
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実験的:実験的
実験群
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2×2のランダム化デザインが使用されています。
香りの条件は被験者間条件(リラックス効果のある香り対無香り)(実験群と対照群)です。
モードの条件は各群内で設定され、ストレスと平静の2つのブロックで構成されます。
ブロックの順序はカウンターバランスされています(ストレス-平静/平静-ストレス):参加者の半数は最初にストレス、次に平静を経験し、残りの半数は逆の順序で経験します。
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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NASAタスク負荷指数
時間枠:登録から2週間後の治療終了まで
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このテストは知覚される精神的作業負荷を測定します。 以下の次元があります:精神的負荷、努力、身体的負荷、パフォーマンス、時間制約、フラストレーションレベル。 スコア解釈: 精神的負荷、努力、身体的負荷、時間制約、フラストレーションレベルで高いスコアは、より大きな作業負荷/要求を示します。 パフォーマンスの高いスコアは、より良い経験を示します。 参考文献:S. G. HartとL. E. Staveland、「Development of NASA-TLX (Task Load Index): Results of Empirical and Theoretical Research」、Advances in Psychology、第52巻、North-Holland、1988年、139-183頁。 doi: 10.1016/S0166-4115(08)62386-9。 |
登録から2週間後の治療終了まで
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Short Stress State Questionnaire (SSSQ)
時間枠:登録から2週間の治療終了まで
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ストレスレベルを測定するテスト。 3つの次元があります:関与、不安、心配。 スコアの解釈:
参考文献:W. S. ヘルトンとK. ネースワル、「Short Stress State Questionnaire」、Eur. J. Psychol. Assess.、巻 31、第1号、pp. 20-30、2015年6月、doi: 10.1027/1015-5759/a000200。 |
登録から2週間の治療終了まで
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二次結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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IPQ - Igroup Presence Questionnaire
時間枠:登録から2週間後の治療終了まで
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VRにおける全体的なプレゼンスを測定するテスト。 次元:空間的プレゼンス、エンゲージメント、リアリズム。 採点ロジック:スコアが高いほどプレゼンスが大きいことを示す。 参考文献:T. Schubert, F. Friedmann, H. Regenbrecht, "The Experience of Presence: Factor Analytic Insights," Presence Teleoperators Virtual Environ., vol. 10, no. 3, pp. 266-281, June 2001, doi: 10.1162/105474601300343603。 |
登録から2週間後の治療終了まで
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VRSQ - バーチャルリアリティ酔い質問票
時間枠:登録から2週間後の治療終了まで
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これはサイバー病/乗り物酔いの症状を測定します。 次元: 全般的な不快感、前庭症状。 スコアリングロジック: スコアが高いほど不快感が強いことを示します。 参考文献: H. K. Kim, J. Park, Y. Choi, and M. Choe, "Virtual reality sickness questionnaire (VRSQ): Motion sickness measurement index in a virtual reality environment," Appl. Ergon., vol. 69, pp. 66-73, May 2018, doi: 10.1016/j.apergo.2017.12.016. |
登録から2週間後の治療終了まで
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VAS尺度
時間枠:登録から治療終了までの2週間
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それは以下を測定します:
参考文献:M. Koo y S.-W. Yang, "Visual Analogue Scale", Encyclopedia, vol. 5, n.o 4, nov. 2025, doi: 10.3390/encyclopedia5040190. |
登録から治療終了までの2週間
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UEQ-S - ユーザー体験アンケート(短縮版)
時間枠:登録から2週間後の治療終了まで
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ユーザー体験を測定します。 次元:実用的側面と快楽的側面。 採点ロジック:スコアが高いほど、ユーザー体験が優れていることを示します。 参考文献:M. Schrepp, A. Hinderks, J. Thomaschewski, 「短縮版ユーザー体験質問票(UEQ-S)の設計と評価」, Int. J. Interact. Multimed. Artif. Intell., vol. 4, no. 6, pp. 103-108, 2017年12月。 |
登録から2週間後の治療終了まで
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パフォーマンス率
時間枠:登録から2週間後の治療終了まで
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正解数、反応時間、ヒントの使用に関する測定
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登録から2週間後の治療終了まで
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協力者と研究者
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研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (推定)
一次修了 (推定)
研究の完了 (推定)
試験登録日
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
詳しくは
本研究に関する用語
その他の研究ID番号
- UTI-VI-060-2025
個々の参加者データ (IPD) の計画
個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?
医薬品およびデバイス情報、研究文書
米国FDA規制医薬品の研究
米国FDA規制機器製品の研究
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