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어린이의 구조화되지 않은 야외 놀이와 비교하여 활동적인 비디오 게임의 에너지 소비량 추정

2018년 4월 3일 업데이트: Hollie Raynor, The University of Tennessee, Knoxville

어린이의 구조화되지 않은 야외 놀이와 비교한 활동적인 비디오 게임: 중등도에서 활발한 신체 활동의 예상 에너지 소비 및 측정된 시간 백분율 측정

좌식 화면 기반 활동(SBA)의 사용 증가는 가장 최근에 어린이와 청소년의 신체 활동(PA) 참여 부족으로 비난을 받았습니다. 연구에 따르면 많은 수의 어린이가 높은 수준의 좌식 SBA에 참여하고 있으며 좌식 SBA는 PA에 참여하기 위해 시간을 놓고 경쟁하는 것으로 보입니다. 좌식 행동이 PA를 대체하는 경우 PA를 높이려면 좌식 행동을 줄이는 데 도움이 되는 전략을 수립해야 합니다.

어린이의 PA를 증가시킬 수 있는 정적인 비디오 게임에 대한 한 가지 수정은 비디오 게임이 실제로 정적인 것이 아니라 PA에 참여할 수 있는 옵션을 제공하도록 정적인 비디오 게임을 변경하는 것입니다. 이러한 유형의 게임은 PA와 경쟁하지 않지만 실제로 PA의 소스입니다. 이러한 유형의 비디오 게임을 AVG(활성 비디오 게임) 또는 "Exer-gaming"이라고 합니다. 이전 연구는 AVG 플레이의 에너지 소비(EE)가 중간 강도 걷기와 비슷하고 앉아 있는 SBA보다 더 큰 EE를 생성한다는 것을 보여줍니다. 그러나 이전 연구는 AVG 플레이에서 EE를 측정하여 러닝머신이나 구조화된 환경에서 걷는 것으로 제한되었습니다. 연구는 자유 생활 야외 놀이에서 EE와 비교하여 AVG 놀이의 EE를 조사하지 않았습니다. 따라서 제안된 연구의 목적은 아이들의 자유 생활, 야외 놀이에 비해 AVG 놀이 중에 더 큰 EE가 방출되는지 여부를 결정하는 것입니다.

연구 개요

상세 설명

5세에서 8세 사이의 어린이 15명이 인근 유치원에 다니고 있으며, 정상 체질량 지수(BMI) 연령 백분위수가 > 5%에서 < 85% 사이입니다. BMI는 구조화되지 않은 야외 놀이 및 무작위 순서로 하나의 AVG. 활동 유형, 기간 및 강도는 가속도계 및 직접 관찰을 통해 측정됩니다. EE는 MET(Metabolic Equivalent) 값에서 계산되며 각 활동이 MVPA 강도를 충족하는 시간의 백분율이 계산됩니다. MET는 활동 시간당 체중 킬로그램당 소비된 킬로칼로리로 표현되는 활동의 에너지 비용입니다(7). AVG 놀이의 EE 및 강도가 야외 놀이의 EE 및 강도와 유사하다면 AVG 놀이는 어린이의 PA를 증가시키기 위한 노력에 큰 도움이 될 수 있습니다.

특정 목표:

  1. 5~8세 어린이의 구조화되지 않은 야외 놀이와 비교하여 모험 게임인 AVG 동안 15분 동안 획득한 EE를 측정합니다.
  2. 각 활동이 5~8세 아동의 MVPA 정의(MET 값 >3)를 충족하는 시간의 비율을 비교하기 위해.

연구 유형

중재적

등록 (실제)

16

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

    • Tennessee
      • Knoxville, Tennessee, 미국, 37996-1912
        • The Early Learning Center

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

1년 (어린이)

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

아니

연구 대상 성별

모두

설명

포함 기준:

  • ELC에 등록된 5세에서 8세 사이의 모든 어린이는 부모의 동의 하에 참가할 수 있습니다. 어린이는 연구 참여를 제한하는 알려진 심폐, 대사 또는 정형 외과 질환 상태 또는 질병이 없어 건강해야 합니다. 또한 모든 유형의 잔디 알레르기 및 햇빛에 민감한 어린이는 연구에 포함되지 않습니다. 또한 어린이는 체질량 지수(BMI)가 > 5%에서 < 85% 사이인 건강한 체중이어야 합니다. 자격이 있는 어린이는 야외 활동과 비디오 게임을 하는 동안 관찰하는 데 동의해야 합니다.

제외 기준:

  • 만 5~8세 미만의 어린이 및 ELC에 등록되지 않은 어린이 및 부모의 동의를 받지 않은 어린이는 참가할 수 없습니다. 어린이는 건강해야 하며, 신체 활동을 제한하는 것으로 알려진 심폐, 대사 또는 정형외과 질환 상태나 음식물이 있는 어린이는 연구에 참여할 수 없습니다. 또한 모든 유형의 잔디 알레르기 및 햇빛에 민감한 어린이는 연구에 포함되지 않습니다. 또한 어린이는 연령에 대한 체질량 지수(BMI) 백분위수가 > 5%에서 < 85%인 건강한 체중이어야 합니다. 건강한 체중 기준(체질량 지수(BMI)-연령 백분위수 5백분위수 미만 또는 85백분위수 초과) 이상 또는 미만인 어린이는 자격이 없으며 연구에 참여할 수 없습니다. 적격 아동은 또한 야외 활동 중 관찰 및 비디오 게임을 하는 동안 비디오 녹화에 동의해야 하며, 관찰에 동의하지 않는 아동은 연구에 참여할 수 없습니다.

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 다른
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 크로스오버 할당
  • 마스킹: 없음(오픈 라벨)

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: 바깥놀이
5세에서 8세 사이의 어린이 15명이 인근 유치원에 다니고 있으며, 정상 체질량 지수(BMI) 연령 백분위수가 > 5%에서 < 85% 사이입니다. BMI는 구조화되지 않은 야외 놀이 및 무작위 순서로 하나의 AVG. 활동 유형, 기간 및 강도는 가속도계 및 직접 관찰을 통해 측정됩니다. 에너지 소비(EE)는 대사 등가(MET) 값에서 계산되며 각 활동이 MVPA 강도를 충족하는 시간의 백분율이 계산됩니다. MET는 활동 시간당 체중 킬로그램당 소비된 킬로칼로리로 표현되는 활동의 에너지 비용입니다. AVG 놀이의 EE 및 강도가 야외 놀이의 EE 및 강도와 유사하다면 AVG 놀이는 어린이의 PA를 증가시키기 위한 노력에 큰 도움이 될 수 있습니다.
다른 이름들:
  • 활동적인 비디오 게임
  • 야외 놀이
  • 가속도계
실험적: 활성 비디오 게임
5세에서 8세 사이의 어린이 15명이 인근 유치원에 다니고 있으며, 정상 체질량 지수(BMI) 연령 백분위수가 > 5%에서 < 85% 사이입니다. BMI는 구조화되지 않은 야외 놀이 및 무작위 순서로 하나의 AVG. 활동 유형, 기간 및 강도는 가속도계 및 직접 관찰을 통해 측정됩니다. 에너지 소비(EE)는 대사 등가(MET) 값에서 계산되며 각 활동이 MVPA 강도를 충족하는 시간의 백분율이 계산됩니다. MET는 활동 시간당 체중 킬로그램당 소비된 킬로칼로리로 표현되는 활동의 에너지 비용입니다. AVG 놀이의 EE 및 강도가 야외 놀이의 EE 및 강도와 유사하다면 AVG 놀이는 어린이의 PA를 증가시키기 위한 노력에 큰 도움이 될 수 있습니다.
다른 이름들:
  • 활동적인 비디오 게임
  • 야외 놀이
  • 가속도계

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
5~8세 어린이의 구조화되지 않은 야외 놀이와 비교하여 모험 게임인 AVG 동안 15분 동안 획득한 EE를 측정했습니다.
기간: 연구 기간 4개월 이내에
연령 대비 정상 체질량 지수(BMI)를 가진 5세에서 8세 사이의 15명의 어린이가 무작위 순서로 구조화되지 않은 야외 놀이와 하나의 AVG에 참여합니다. 활동 유형, 기간 및 강도는 가속도계 및 직접 관찰을 통해 측정됩니다. 에너지 소비(EE)는 대사 등가(MET) 값에서 계산되며 각 활동이 MVPA 강도를 충족하는 시간의 백분율이 계산됩니다. AVG 놀이의 EE 및 강도가 야외 놀이의 EE 및 강도와 유사하다면 AVG 놀이는 어린이의 PA를 증가시키기 위한 노력에 큰 도움이 될 수 있습니다.
연구 기간 4개월 이내에

2차 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
5~8세 아동의 각 활동이 MVPA(MET 값 >3)의 정의를 충족하는 시간 비율을 비교했습니다.
기간: 연구의 4개월 기간 내에
연령 대비 정상 체질량 지수(BMI)를 가진 5세에서 8세 사이의 15명의 어린이가 무작위 순서로 구조화되지 않은 야외 놀이와 하나의 AVG에 참여합니다. 활동 유형, 기간 및 강도는 가속도계 및 직접 관찰을 통해 측정됩니다. 에너지 소비(EE)는 대사 등가(MET) 값에서 계산되며 각 활동이 MVPA 강도를 충족하는 시간의 백분율이 계산됩니다. AVG 놀이의 EE 및 강도가 야외 놀이의 EE 및 강도와 유사하다면 AVG 놀이는 어린이의 PA를 증가시키기 위한 노력에 큰 도움이 될 수 있습니다.
연구의 4개월 기간 내에

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

수사관

  • 연구 책임자: Hollie A Raynor, Ph.D, The University of Tennessee, Knoxville
  • 수석 연구원: Susan B MacArthur, B.S., The University of Tennessee, Knoxville

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작

2011년 7월 1일

기본 완료 (실제)

2011년 10월 1일

연구 완료 (실제)

2011년 10월 1일

연구 등록 날짜

최초 제출

2011년 8월 5일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2011년 9월 6일

처음 게시됨 (추정)

2011년 9월 8일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2018년 4월 5일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2018년 4월 3일

마지막으로 확인됨

2018년 4월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

이 정보는 변경 없이 clinicaltrials.gov 웹사이트에서 직접 가져온 것입니다. 귀하의 연구 세부 정보를 변경, 제거 또는 업데이트하도록 요청하는 경우 register@clinicaltrials.gov. 문의하십시오. 변경 사항이 clinicaltrials.gov에 구현되는 즉시 저희 웹사이트에도 자동으로 업데이트됩니다. .

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