- ICH GCP
- Amerikanska kliniska prövningsregistret
- Klinisk prövning NCT01430715
Uppskattning av energiförbrukning i aktivt videospel jämfört med ostrukturerat utomhusspel hos barn
Aktivt videospel jämfört med ostrukturerat utomhusspel hos barn: mätningar av uppskattad energiförbrukning och uppmätt procentuell tid i måttlig till kraftig fysisk aktivitet
Den ökande användningen av stillasittande skärmbaserade aktiviteter (SBA) har senast fått skulden för barn och ungdomars bristande engagemang i fysisk aktivitet (PA). Studier indikerar att en stor del av barnen deltar på höga nivåer av stillasittande SBA och de stillasittande SBA:erna verkar tävla om tid att engagera sig i PA. Om stillasittande beteende är ett substitut för PA, för att öka PA, måste strategier införas som hjälper till att minska stillasittande beteenden.
En modifiering av stillasittande videospel som kan öka PA hos barn är att ändra stillasittande videospel så att tv-spelen faktiskt ger en möjlighet att engagera sig i PA, snarare än att vara stillasittande. Dessa typer av spel konkurrerar då inte med PA, utan är faktiskt en källa till PA. Dessa typer av tv-spel kallas aktiva videospel (AVG) eller "Exer-gaming". Tidigare forskning visar att energiförbrukning (EE) i AVG-spel är jämförbar med promenader med måttlig intensitet och producerar större EE än stillasittande SBA. Tidigare studier har dock begränsats till att mäta EE i AVG-spel till att gå antingen på ett löpband eller i en strukturerad miljö. Studier har inte undersökt EE av AVG-lek jämfört med EE i frilevande utomhuslek. Syftet med den föreslagna studien är alltså att avgöra om en större EE frigörs under AVG-lek jämfört med frilevande utomhuslek hos barn.
Studieöversikt
Status
Betingelser
Intervention / Behandling
Detaljerad beskrivning
Femton barn, i åldrarna 5 till 8 år, som går i en närliggande förskola, med ett normalt kroppsmassaindex (BMI) för en ålderspercentil mellan > 5:e % till < 85:e %. BMI, kommer att delta i ostrukturerad lek utomhus och en AVGs i randomiserad ordning. Aktivitetstyp, varaktighet och intensitet kommer att mätas via accelerometer och direkt observation. EE kommer att beräknas från Metabolic Equivalent (MET)-värden och den procentuella tiden varje aktivitet uppfyller MVPA-intensiteten kommer att beräknas. En MET är energikostnaden för aktiviteten uttryckt som förbrukade kilokalorier per kilogram kroppsvikt per timmes aktivitet (7). Om EE och intensitet i AVG-lek liknar EE och intensitet i utomhuslek, kan AVG-lek vara ett bra komplement till insatser som syftar till att öka PA hos barn.
Specifika mål:
- För att mäta EE som förvärvats på 15 minuter under en AVG, ett äventyrsspel, jämfört med ostrukturerad utomhuslek hos barn 5 till 8 år.
- För att jämföra hur mycket tid varje aktivitet uppfyller definitionen av MVPA (MET-värde >3) hos barn i åldern 5 till 8 år.
Studietyp
Inskrivning (Faktisk)
Fas
- Inte tillämpbar
Kontakter och platser
Studieorter
-
-
Tennessee
-
Knoxville, Tennessee, Förenta staterna, 37996-1912
- The Early Learning Center
-
-
Deltagandekriterier
Urvalskriterier
Åldrar som är berättigade till studier
Tar emot friska volontärer
Kön som är behöriga för studier
Beskrivning
Inklusionskriterier:
- Alla barn mellan 5 och 8 år som är inskrivna i ELC, med föräldrarnas samtycke, kan delta. Barn måste vara friska, med frånvaro av några kända hjärt-lung-, metabola eller ortopediska sjukdomstillstånd eller åkommor som skulle begränsa deras deltagande i studien. Barn med någon typ av gräsallergi och känslighet för solljus kommer inte heller att inkluderas i studien. Dessutom måste barn ha en hälsosam vikt med ett kroppsmassaindex (BMI) för ålderspercentil mellan > 5:e % till < 85:e %. Berättigade barn måste också samtycka till att bli observerade under utomhusaktiviteter och medan de spelar tv-spelet.
Exklusions kriterier:
- Barn som inte är mellan 5 och 8 år och de som inte är inskrivna i ELC och inte erhåller föräldrarnas medgivande kommer inte att tillåtas delta. Barn måste vara friska, de med någon känd hjärt- och lungsjukdom, metabolisk eller ortopedisk sjukdom eller tillstånd som skulle begränsa deras fysiska aktivitet, kan inte delta i studien. Barn med någon typ av gräsallergi och känslighet för solljus kommer inte heller att inkluderas i studien. Dessutom måste barn ha en hälsosam vikt med ett kroppsmassaindex (BMI)-percentil mellan > 5 % och < 85 %. Barn över eller under hälsoviktskriterierna (kroppsmassaindex (BMI)-för-ålderspercentil under 5:e percentilen eller över 85:e percentilen), kommer inte att vara berättigade och kan inte delta i studien. Berättigade barn måste också samtycka till att bli observerade under utomhusaktivitet och videoinspelade medan de spelar videospelet, de barn som inte accepterar att bli observerade kan inte delta i forskningsstudien.
Studieplan
Hur är studien utformad?
Designdetaljer
- Primärt syfte: Övrig
- Tilldelning: Randomiserad
- Interventionsmodell: Crossover tilldelning
- Maskning: Ingen (Open Label)
Vapen och interventioner
Deltagargrupp / Arm |
Intervention / Behandling |
|---|---|
|
Experimentell: Utespel
|
Femton barn, i åldrarna 5 till 8 år, som går i en närliggande förskola, med ett normalt kroppsmassaindex (BMI) för en ålderspercentil mellan > 5:e % till < 85:e %. BMI, kommer att delta i ostrukturerad lek utomhus och en AVGs i randomiserad ordning.
Aktivitetstyp, varaktighet och intensitet kommer att mätas via accelerometer och direkt observation.
Energiförbrukningen (EE) kommer att beräknas från Metabolic Equivalent (MET)-värden och den procentuella tiden varje aktivitet uppfyller MVPA-intensiteten kommer att beräknas.
En MET är energikostnaden för aktiviteten uttryckt som förbrukade kilokalorier per kilogram kroppsvikt per timmes aktivitet.
Om EE och intensitet i AVG-lek liknar EE och intensitet i utomhuslek, kan AVG-lek vara ett bra komplement till insatser som syftar till att öka PA hos barn.
Andra namn:
|
|
Experimentell: Aktivt videospel
|
Femton barn, i åldrarna 5 till 8 år, som går i en närliggande förskola, med ett normalt kroppsmassaindex (BMI) för en ålderspercentil mellan > 5:e % till < 85:e %. BMI, kommer att delta i ostrukturerad lek utomhus och en AVGs i randomiserad ordning.
Aktivitetstyp, varaktighet och intensitet kommer att mätas via accelerometer och direkt observation.
Energiförbrukningen (EE) kommer att beräknas från Metabolic Equivalent (MET)-värden och den procentuella tiden varje aktivitet uppfyller MVPA-intensiteten kommer att beräknas.
En MET är energikostnaden för aktiviteten uttryckt som förbrukade kilokalorier per kilogram kroppsvikt per timmes aktivitet.
Om EE och intensitet i AVG-lek liknar EE och intensitet i utomhuslek, kan AVG-lek vara ett bra komplement till insatser som syftar till att öka PA hos barn.
Andra namn:
|
Vad mäter studien?
Primära resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
|---|---|---|
|
Mät EE som förvärvats på 15 minuter under ett AVG, ett äventyrsspel, jämfört med ostrukturerad utomhuslek hos barn 5 till 8 år
Tidsram: inom studiens 4 månaders period
|
Femton barn, i åldrarna 5 till 8 år, med ett normalt kroppsmassaindex (BMI) för sin ålder, kommer att delta i ostrukturerad utomhuslek och en AVG i randomiserad ordning.
Aktivitetstyp, varaktighet och intensitet kommer att mätas via accelerometer och direkt observation.
Energiförbrukningen (EE) kommer att beräknas från Metabolic Equivalent (MET)-värden och den procentuella tiden varje aktivitet uppfyller MVPA-intensiteten kommer att beräknas.
Om EE och intensitet i AVG-lek liknar EE och intensitet i utomhuslek, kan AVG-lek vara ett bra komplement till insatser som syftar till att öka PA hos barn.
|
inom studiens 4 månaders period
|
Sekundära resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
|---|---|---|
|
Jämfört i procent av tiden varje aktivitet uppfyller definitionen av MVPA (MET-värde >3) hos barn i åldrarna 5 till 8 år
Tidsram: inom studiens 4 månaders tidsram
|
Femton barn, i åldrarna 5 till 8 år, med ett normalt kroppsmassaindex (BMI) för sin ålder, kommer att delta i ostrukturerad utomhuslek och en AVG i randomiserad ordning.
Aktivitetstyp, varaktighet och intensitet kommer att mätas via accelerometer och direkt observation.
Energiförbrukningen (EE) kommer att beräknas från Metabolic Equivalent (MET)-värden och den procentuella tiden varje aktivitet uppfyller MVPA-intensiteten kommer att beräknas.
Om EE och intensitet i AVG-lek liknar EE och intensitet i utomhuslek, kan AVG-lek vara ett bra komplement till insatser som syftar till att öka PA hos barn.
|
inom studiens 4 månaders tidsram
|
Samarbetspartners och utredare
Utredare
- Studierektor: Hollie A Raynor, Ph.D, The University of Tennessee, Knoxville
- Huvudutredare: Susan B MacArthur, B.S., The University of Tennessee, Knoxville
Studieavstämningsdatum
Studera stora datum
Studiestart
Primärt slutförande (Faktisk)
Avslutad studie (Faktisk)
Studieregistreringsdatum
Först inskickad
Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna
Första postat (Uppskatta)
Uppdateringar av studier
Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)
Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna
Senast verifierad
Mer information
Termer relaterade till denna studie
Nyckelord
Andra studie-ID-nummer
- 8556 (Annan identifierare: Stanford IRB)
Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .