- ICH GCP
- Registre américain des essais cliniques
- Essai clinique NCT01430715
Estimation des dépenses énergétiques dans les jeux vidéo actifs par rapport aux jeux extérieurs non structurés chez les enfants
Comparaison entre les jeux vidéo actifs et les jeux extérieurs non structurés chez les enfants : mesures des dépenses énergétiques estimées et pourcentage de temps mesuré en activité physique modérée à vigoureuse
L'utilisation croissante d'activités sédentaires sur écran (SBA) a été récemment blâmée pour le manque d'engagement des enfants et des adolescents dans l'activité physique (AP). Des études indiquent qu'une grande partie des enfants participent à des niveaux élevés de SBA sédentaires et les SBA sédentaires semblent se disputer le temps de s'engager dans l'AP. Si le comportement sédentaire est un substitut à l'AP, pour aider à augmenter l'AP, des stratégies doivent être mises en place pour aider à réduire les comportements sédentaires.
Une modification des jeux vidéo sédentaires qui peut augmenter l'AP chez les enfants consiste à modifier les jeux vidéo sédentaires afin que les jeux vidéo offrent en fait une option pour s'engager dans l'AP, plutôt que d'être sédentaire. Ces types de jeux ne sont alors pas en concurrence avec l'AP, mais sont en fait une source d'AP. Ces types de jeux vidéo sont appelés jeux vidéo actifs (AVG) ou "Exer-gaming". Des recherches antérieures démontrent que la dépense énergétique (EE) dans le jeu AVG est comparable à la marche d'intensité modérée et produit une plus grande EE que les SBA sédentaires. Cependant, les études précédentes se limitaient à mesurer l'EE dans le jeu AVG à la marche sur un tapis roulant ou dans un cadre structuré. Les études n'ont pas étudié l'EE du jeu AVG par rapport à l'EE dans le jeu extérieur en liberté. Ainsi, le but de l'étude proposée est de déterminer si une plus grande EE est libérée pendant le jeu AVG par rapport au jeu extérieur libre chez les enfants.
Aperçu de l'étude
Statut
Les conditions
Intervention / Traitement
Description détaillée
Quinze enfants, âgés de 5 à 8 ans, fréquentant une école maternelle à proximité, avec un indice de masse corporelle (IMC) normal pour l'âge centile entre, > 5 % et < 85 % IMC, participeront à des jeux extérieurs non structurés et un AVG dans un ordre aléatoire. Le type, la durée et l'intensité de l'activité seront mesurés par accéléromètre et observation directe. L'EE sera calculée à partir des valeurs d'équivalent métabolique (MET) et le pourcentage de temps pendant lequel chaque activité répond à l'intensité de la MVPA sera calculé. Un MET est le coût énergétique de l'activité exprimé en kilocalories dépensées par kilogramme de poids corporel par heure d'activité (7). Si l'EE et l'intensité du jeu AVG sont similaires à l'EE et à l'intensité du jeu extérieur, alors le jeu AVG pourrait être un excellent complément aux efforts visant à augmenter l'AP chez les enfants.
Objectifs spécifiques :
- Mesurer l'EE acquise en 15 minutes lors d'un AVG, un jeu d'aventure, par rapport au jeu extérieur non structuré chez les enfants de 5 à 8 ans.
- Pour comparer le pourcentage de temps pendant lequel chaque activité répond à la définition de l'APMV (valeur MET > 3) chez les enfants âgés de 5 à 8 ans.
Type d'étude
Inscription (Réel)
Phase
- N'est pas applicable
Contacts et emplacements
Lieux d'étude
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Tennessee
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Knoxville, Tennessee, États-Unis, 37996-1912
- The Early Learning Center
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Critères de participation
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
Accepte les volontaires sains
Sexes éligibles pour l'étude
La description
Critère d'intégration:
- Tous les enfants âgés de 5 à 8 ans et inscrits à l'ELC, avec l'accord parental, peuvent participer. Les enfants doivent être en bonne santé et ne présenter aucune maladie ou affection cardio-pulmonaire, métabolique ou orthopédique connue qui limiterait leur participation à l'étude. De plus, les enfants souffrant de tout type d'allergie aux graminées et de sensibilité à la lumière du soleil ne seront pas inclus dans l'étude. De plus, les enfants doivent avoir un poids santé avec un centile d'indice de masse corporelle (IMC) pour l'âge compris entre > 5 % et < 85 %. Les enfants éligibles doivent également accepter d'être observés pendant les activités de plein air et pendant qu'ils jouent au jeu vidéo.
Critère d'exclusion:
- Les enfants qui n'ont pas entre 5 et 8 ans et ceux qui ne sont pas inscrits à l'ELC et qui n'obtiennent pas le consentement parental ne seront pas autorisés à participer. Les enfants doivent être en bonne santé, ceux qui ont une maladie cardiopulmonaire, métabolique ou orthopédique connue ou un aliment qui limiterait leur activité physique, ne peuvent pas participer à l'étude. De plus, les enfants souffrant de tout type d'allergie aux graminées et de sensibilité à la lumière du soleil ne seront pas inclus dans l'étude. De plus, les enfants doivent avoir un poids santé avec un centile d'indice de masse corporelle (IMC) pour l'âge compris entre > 5 % et < 85 %. Les enfants au-dessus ou en dessous des critères de poids santé (indice de masse corporelle (IMC) - centile pour l'âge inférieur au 5e centile ou au-dessus du 85e centile), ne seront pas éligibles et ne pourront pas participer à l'étude. Les enfants éligibles doivent également accepter d'être observés pendant les activités de plein air et enregistrés sur vidéo pendant qu'ils jouent au jeu vidéo. Les enfants qui n'acceptent pas d'être observés ne peuvent pas participer à l'étude de recherche.
Plan d'étude
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
- Objectif principal: Autre
- Répartition: Randomisé
- Modèle interventionnel: Affectation croisée
- Masquage: Aucun (étiquette ouverte)
Armes et Interventions
Groupe de participants / Bras |
Intervention / Traitement |
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Expérimental: Jeu extérieur
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Quinze enfants, âgés de 5 à 8 ans, fréquentant une école maternelle à proximité, avec un indice de masse corporelle (IMC) normal pour l'âge centile entre, > 5 % et < 85 % IMC, participeront à des jeux extérieurs non structurés et un AVG dans un ordre aléatoire.
Le type, la durée et l'intensité de l'activité seront mesurés par accéléromètre et observation directe.
La dépense énergétique (EE) sera calculée à partir des valeurs d'équivalent métabolique (MET) et le pourcentage de temps pendant lequel chaque activité répond à l'intensité de l'APMV sera calculé.
Un MET est le coût énergétique de l'activité exprimé en kilocalories dépensées par kilogramme de poids corporel par heure d'activité.
Si l'EE et l'intensité du jeu AVG sont similaires à l'EE et à l'intensité du jeu extérieur, alors le jeu AVG pourrait être un excellent complément aux efforts visant à augmenter l'AP chez les enfants.
Autres noms:
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Expérimental: Jeu vidéo actif
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Quinze enfants, âgés de 5 à 8 ans, fréquentant une école maternelle à proximité, avec un indice de masse corporelle (IMC) normal pour l'âge centile entre, > 5 % et < 85 % IMC, participeront à des jeux extérieurs non structurés et un AVG dans un ordre aléatoire.
Le type, la durée et l'intensité de l'activité seront mesurés par accéléromètre et observation directe.
La dépense énergétique (EE) sera calculée à partir des valeurs d'équivalent métabolique (MET) et le pourcentage de temps pendant lequel chaque activité répond à l'intensité de l'APMV sera calculé.
Un MET est le coût énergétique de l'activité exprimé en kilocalories dépensées par kilogramme de poids corporel par heure d'activité.
Si l'EE et l'intensité du jeu AVG sont similaires à l'EE et à l'intensité du jeu extérieur, alors le jeu AVG pourrait être un excellent complément aux efforts visant à augmenter l'AP chez les enfants.
Autres noms:
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Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Mesuré l'EE acquise en 15 minutes lors d'un AVG, un jeu d'aventure, par rapport au jeu extérieur non structuré chez les enfants de 5 à 8 ans
Délai: dans la période de 4 mois de l'étude
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Quinze enfants, âgés de 5 à 8 ans, avec un indice de masse corporelle (IMC) normal pour l'âge, participeront à des jeux extérieurs non structurés et un AVG dans un ordre aléatoire.
Le type, la durée et l'intensité de l'activité seront mesurés par accéléromètre et observation directe.
La dépense énergétique (EE) sera calculée à partir des valeurs d'équivalent métabolique (MET) et le pourcentage de temps pendant lequel chaque activité répond à l'intensité de l'APMV sera calculé.
Si l'EE et l'intensité du jeu AVG sont similaires à l'EE et à l'intensité du jeu extérieur, alors le jeu AVG pourrait être un excellent complément aux efforts visant à augmenter l'AP chez les enfants.
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dans la période de 4 mois de l'étude
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Mesures de résultats secondaires
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
|---|---|---|
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Comparé au pourcentage de temps où chaque activité répond à la définition de l'APMV (valeur MET > 3) chez les enfants âgés de 5 à 8 ans
Délai: dans le délai de 4 mois de l'étude
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Quinze enfants, âgés de 5 à 8 ans, avec un indice de masse corporelle (IMC) normal pour l'âge, participeront à des jeux extérieurs non structurés et un AVG dans un ordre aléatoire.
Le type, la durée et l'intensité de l'activité seront mesurés par accéléromètre et observation directe.
La dépense énergétique (EE) sera calculée à partir des valeurs d'équivalent métabolique (MET) et le pourcentage de temps pendant lequel chaque activité répond à l'intensité de l'APMV sera calculé.
Si l'EE et l'intensité du jeu AVG sont similaires à l'EE et à l'intensité du jeu extérieur, alors le jeu AVG pourrait être un excellent complément aux efforts visant à augmenter l'AP chez les enfants.
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dans le délai de 4 mois de l'étude
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Collaborateurs et enquêteurs
Parrainer
Les enquêteurs
- Directeur d'études: Hollie A Raynor, Ph.D, The University of Tennessee, Knoxville
- Chercheur principal: Susan B MacArthur, B.S., The University of Tennessee, Knoxville
Dates d'enregistrement des études
Dates principales de l'étude
Début de l'étude
Achèvement primaire (Réel)
Achèvement de l'étude (Réel)
Dates d'inscription aux études
Première soumission
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première publication (Estimation)
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (Réel)
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
Dernière vérification
Plus d'information
Termes liés à cette étude
Mots clés
Autres numéros d'identification d'étude
- 8556 (Autre identifiant: Stanford IRB)
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