Esta página se tradujo automáticamente y no se garantiza la precisión de la traducción. por favor refiérase a versión inglesa para un texto fuente.

Estimación del gasto de energía en videojuegos activos en comparación con juegos al aire libre no estructurados en niños

3 de abril de 2018 actualizado por: Hollie Raynor, The University of Tennessee, Knoxville

Videojuegos activos en comparación con juegos al aire libre no estructurados en niños: mediciones del gasto energético estimado y el porcentaje de tiempo medido en actividad física de moderada a vigorosa

El uso cada vez mayor de actividades sedentarias basadas en pantallas (SBA, por sus siglas en inglés) ha sido recientemente culpado por la falta de participación de los niños y adolescentes en la actividad física (AF). Los estudios indican que una gran parte de los niños participan en altos niveles de SBA sedentarios y los SBA sedentarios parecen competir por el tiempo para participar en AF. Si el comportamiento sedentario es un sustituto de la actividad física, para ayudar a aumentar la actividad física, se deben implementar estrategias que ayuden a disminuir los comportamientos sedentarios.

Una modificación a los videojuegos sedentarios que puede aumentar la AF en los niños es alterar los videojuegos sedentarios para que los videojuegos realmente brinden una opción para participar en la AF, en lugar de ser sedentarios. Estos tipos de juegos no compiten con PA, pero en realidad son una fuente de PA. Este tipo de videojuegos se denominan videojuegos activos (AVG) o "Exer-gaming". Investigaciones anteriores demuestran que el gasto de energía (EE) en el juego AVG es comparable a caminar de intensidad moderada y produce mayor EE que los SBA sedentarios. Sin embargo, los estudios previos se han limitado a medir EE en el juego AVG para caminar en una cinta rodante o en un entorno estructurado. Los estudios no han investigado la EE del juego AVG en comparación con la EE en el juego al aire libre de vida libre. Por lo tanto, el propósito del estudio propuesto es determinar si se libera una mayor EE durante el juego AVG en comparación con el juego al aire libre en los niños.

Descripción general del estudio

Estado

Terminado

Condiciones

Descripción detallada

Quince niños, de 5 a 8 años de edad, que asisten a un preescolar cercano, con un índice de masa corporal (IMC) normal para el percentil de edad entre > 5 % y < 85 % de IMC, participarán en juegos no estructurados al aire libre y un AVG en un orden aleatorio. El tipo de actividad, la duración y la intensidad se medirán mediante acelerometría y observación directa. El EE se calculará a partir de los valores del equivalente metabólico (MET) y se calculará el porcentaje de tiempo en que cada actividad alcanza la intensidad de MVPA. Un MET es el costo energético de la actividad expresado en kilocalorías gastadas por kilogramo de peso corporal por hora de actividad (7). Si la EE y la intensidad en el juego AVG son similares a la EE y la intensidad en el juego al aire libre, entonces el juego AVG podría ser un gran complemento para los esfuerzos destinados a aumentar la AF en los niños.

Objetivos específicos:

  1. Medir la EE adquirida en 15 minutos durante un AVG, un juego de aventuras, en comparación con el juego al aire libre no estructurado en niños de 5 a 8 años de edad.
  2. Comparar el porcentaje de tiempo que cada actividad cumple con la definición de MVPA (valor MET >3) en niños de 5 a 8 años de edad.

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Actual)

16

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Ubicaciones de estudio

    • Tennessee
      • Knoxville, Tennessee, Estados Unidos, 37996-1912
        • The Early Learning Center

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

3 años a 6 años (Niño)

Acepta Voluntarios Saludables

No

Géneros elegibles para el estudio

Todos

Descripción

Criterios de inclusión:

  • Pueden participar todos los niños entre 5 y 8 años de edad e inscritos en el ELC, con el consentimiento de los padres. Los niños deben estar sanos, sin ninguna enfermedad o dolencia conocida cardiopulmonar, metabólica u ortopédica que pudiera limitar su participación en el estudio. Además, los niños con cualquier tipo de alergia a la hierba y sensibilidad a la luz solar no se incluirán en el estudio. Además, los niños deben tener un peso saludable con un percentil de índice de masa corporal (IMC) para la edad entre > 5 % y < 85 %. Los niños elegibles también deben aceptar ser observados durante la actividad al aire libre y mientras juegan al videojuego.

Criterio de exclusión:

  • Los niños que no tengan entre 5 y 8 años de edad y aquellos que no estén inscritos en el ELC y no obtengan el consentimiento de los padres no podrán participar. Los niños deben estar sanos, no pueden participar en el estudio aquellos con alguna condición conocida de enfermedad cardiopulmonar, metabólica, ortopédica o alimenticia que limite su actividad física. Además, los niños con cualquier tipo de alergia a la hierba y sensibilidad a la luz solar no se incluirán en el estudio. Además, los niños deben tener un peso saludable con un percentil de índice de masa corporal (IMC) para la edad entre > 5 % y < 85 %. Los niños por encima o por debajo de los criterios de peso saludable (índice de masa corporal (IMC) por edad percentil por debajo del percentil 5 o por encima del percentil 85), no serán elegibles y no podrán participar en el estudio. Los niños elegibles también deben estar de acuerdo en ser observados durante la actividad al aire libre y ser grabados en video mientras juegan, aquellos niños que no estén de acuerdo en ser observados no pueden participar en el estudio de investigación.

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Otro
  • Asignación: Aleatorizado
  • Modelo Intervencionista: Asignación cruzada
  • Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Experimental: Juego exterior
Quince niños, de 5 a 8 años de edad, que asisten a un preescolar cercano, con un índice de masa corporal (IMC) normal para el percentil de edad entre > 5 % y < 85 % de IMC, participarán en juegos no estructurados al aire libre y un AVG en un orden aleatorio. El tipo de actividad, la duración y la intensidad se medirán mediante acelerometría y observación directa. El gasto de energía (EE) se calculará a partir de los valores del equivalente metabólico (MET) y se calculará el porcentaje de tiempo que cada actividad cumple con la intensidad de MVPA. Un MET es el costo energético de la actividad expresado en kilocalorías gastadas por kilogramo de peso corporal por hora de actividad. Si la EE y la intensidad en el juego AVG son similares a la EE y la intensidad en el juego al aire libre, entonces el juego AVG podría ser un gran complemento para los esfuerzos destinados a aumentar la AF en los niños.
Otros nombres:
  • videojuegos activos
  • jugar al aire libre
  • acelerometría
Experimental: Videojuego activo
Quince niños, de 5 a 8 años de edad, que asisten a un preescolar cercano, con un índice de masa corporal (IMC) normal para el percentil de edad entre > 5 % y < 85 % de IMC, participarán en juegos no estructurados al aire libre y un AVG en un orden aleatorio. El tipo de actividad, la duración y la intensidad se medirán mediante acelerometría y observación directa. El gasto de energía (EE) se calculará a partir de los valores del equivalente metabólico (MET) y se calculará el porcentaje de tiempo que cada actividad cumple con la intensidad de MVPA. Un MET es el costo energético de la actividad expresado en kilocalorías gastadas por kilogramo de peso corporal por hora de actividad. Si la EE y la intensidad en el juego AVG son similares a la EE y la intensidad en el juego al aire libre, entonces el juego AVG podría ser un gran complemento para los esfuerzos destinados a aumentar la AF en los niños.
Otros nombres:
  • videojuegos activos
  • jugar al aire libre
  • acelerometría

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Midió la EE adquirida en 15 minutos durante un AVG, un juego de aventuras, en comparación con el juego al aire libre no estructurado en niños de 5 a 8 años de edad.
Periodo de tiempo: dentro del período de 4 meses del estudio
Quince niños, de 5 a 8 años de edad, con un índice de masa corporal (IMC) normal para su edad, participarán en juegos al aire libre no estructurados y un AVG en un orden aleatorio. El tipo de actividad, la duración y la intensidad se medirán mediante acelerometría y observación directa. El gasto de energía (EE) se calculará a partir de los valores del equivalente metabólico (MET) y se calculará el porcentaje de tiempo que cada actividad cumple con la intensidad de MVPA. Si la EE y la intensidad en el juego AVG son similares a la EE y la intensidad en el juego al aire libre, entonces el juego AVG podría ser un gran complemento para los esfuerzos destinados a aumentar la AF en los niños.
dentro del período de 4 meses del estudio

Medidas de resultado secundarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Se comparó el porcentaje de tiempo que cada actividad cumple con la definición de MVPA (valor MET >3) en niños de 5 a 8 años de edad
Periodo de tiempo: dentro del marco de tiempo de 4 meses del estudio
Quince niños, de 5 a 8 años de edad, con un índice de masa corporal (IMC) normal para su edad, participarán en juegos al aire libre no estructurados y un AVG en un orden aleatorio. El tipo de actividad, la duración y la intensidad se medirán mediante acelerometría y observación directa. El gasto de energía (EE) se calculará a partir de los valores del equivalente metabólico (MET) y se calculará el porcentaje de tiempo que cada actividad cumple con la intensidad de MVPA. Si la EE y la intensidad en el juego AVG son similares a la EE y la intensidad en el juego al aire libre, entonces el juego AVG podría ser un gran complemento para los esfuerzos destinados a aumentar la AF en los niños.
dentro del marco de tiempo de 4 meses del estudio

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

Investigadores

  • Director de estudio: Hollie A Raynor, Ph.D, The University of Tennessee, Knoxville
  • Investigador principal: Susan B MacArthur, B.S., The University of Tennessee, Knoxville

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio

1 de julio de 2011

Finalización primaria (Actual)

1 de octubre de 2011

Finalización del estudio (Actual)

1 de octubre de 2011

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

5 de agosto de 2011

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

6 de septiembre de 2011

Publicado por primera vez (Estimar)

8 de septiembre de 2011

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Actual)

5 de abril de 2018

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

3 de abril de 2018

Última verificación

1 de abril de 2018

Más información

Términos relacionados con este estudio

Otros números de identificación del estudio

  • 8556 (Otro identificador: Stanford IRB)

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

Ensayos clínicos sobre Actividad del motor

3
Suscribir