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가상현실이 알츠하이머 치매 환자의 균형 및 보행 속도에 미치는 영향

2019년 4월 25일 업데이트: Meral SERTEL, Kırıkkale University

가상현실 적용이 알츠하이머 치매 환자의 균형 및 보행 속도에 미치는 영향 원문보기 KCI 원문보기 인용

이 연구의 목적은 알츠하이머 치매 환자의 균형과 보행 속도에 대한 가상 현실 적용의 효과를 조사하는 것입니다.

연구 개요

상세 설명

이 연구의 목적은 알츠하이머 치매 환자의 균형과 보행 속도에 대한 가상 현실 적용의 효과를 조사하는 것입니다. 이 연구는 신경과 전문의에 의해 경도 또는 중등도 AD로 진단된 32명의 피험자로 구성되었습니다. 균형, 낙상 위험 및 보행 속도를 평가했습니다. 트레이닝 그룹은 Nintendo Wii 가상 현실 장치를 사용하여 균형 및 유산소 운동과 같은 다양한 범주에서 선택한 게임으로 6주 동안 1회 30분, 주 2회 훈련을 받았습니다.

연구 유형

중재적

등록 (실제)

32

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

    • Fabrikalar Street
      • Kirikkale, Fabrikalar Street, 칠면조, 71100
        • Kirikkale University
      • Kırıkkale, Fabrikalar Street, 칠면조, 71100
        • Kirikkale Universtiy

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

65년 (고령자)

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

아니

연구 대상 성별

모두

설명

포함 기준:

  • 경증 또는 중등도의 AD가 있는 경우
  • 의사 소통의 어려움이나 문제의 부족
  • 연구에 참여하기 위한 자원봉사
  • 뇌혈관 사건,
  • 파킨슨병, 다발성경화증,
  • 미니 정신 테스트 점수, 채점 후 18~24점
  • 65-80 세입니다.

제외 기준:

  • 치매(감염, 혈관, 혈액질환) 진단을 받은 환자, 추적관찰 기간 동안 연락이 되지 않았거나 조절이 되지 않은 환자, 심장 및 뇌혈관 질환,
  • 내분비 장애, 체액-전해질 불균형 및 감염
  • 악성 및 악성 종양 환자, 화학 요법 및 방사선 요법,
  • 섬망 또는 우울증 환자
  • 보호 감각 상실이 있는 분(Semmes-Weinstein Monofilament Thickness 4.56 이상인 분)
  • 모든 수준에서 하지 또는 상지 절단 환자

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 치료
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 없음(오픈 라벨)

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: 가상 현실 그룹
대상자들은 증례보고 양식, 균형 및 낙상 위험도, TGBT(Tinetti Gait and Balance Test), 5회 앉기 검사로 평가하였고, 보행속도는 GSMT(Gait Speed ​​Measurement Test)로 평가하였다. . 가상현실 집단은 닌텐도 Wii 가상현실 기기를 이용하여 6주 동안 주 2회, 1회 30분씩 균형, 유산소 운동 등 다양한 카테고리에서 선택한 게임으로 훈련을 받았다. 대조군에서는 이 기간 동안 치료를 하지 않고 일상적인 치료를 계속하였다. 첫 번째 세션에서는 각 Nintendo Wii 구성 요소가 각 개인에게 소개되었습니다. 선택한 게임과 게임 방법은 물리 치료사가 각 개인에게 가르치고 실제로 가르쳤습니다. 게임은 첫 번째 세션에서 물리 치료사의 도움을 받아 개인이 Nintendo Wii 밸런스 보드에 올바른 무게를 옮기고 게임 콘솔의 컨트롤을 사용할 수 있도록 했습니다.
첫 번째 세션에서는 각 Nintendo Wii 구성 요소가 각 개인에게 소개되었습니다. 선택한 게임과 게임 방법은 물리 치료사가 각 개인에게 가르치고 실제로 가르쳤습니다. 게임은 첫 번째 세션에서 물리 치료사의 도움을 받아 개인이 Nintendo Wii 밸런스 보드에 올바른 무게를 옮기고 게임 콘솔의 컨트롤을 사용할 수 있도록 했습니다. 환자가 다음 세션에서 게임을 하는 동안 부정확하게 플레이했을 때 환자는 구두 및 신체적 피드백으로 지원을 받았습니다. 심각한 균형과 조정이 필요한 게임은 환자에게 어려운 활동으로 간주되어 본 연구에서 사용되지 않았습니다. 게임의 난이도는 각 환자에게 가장 간단한 수준으로 설정되었습니다. 환자가 성공함에 따라 게임의 난이도가 업그레이드되었습니다. Nintendo Wii 장치에서 결정한 분류에 따라 게임의 난이도가 높아졌습니다.
다른 이름들:
  • 가상 현실 게임
간섭 없음: 대조군
대상자의 사회인구학적 특성은 증례보고 양식, 균형 및 낙상위험, Tinetti Gait and Balance Test(TGBT), 5회 앉기 검사로 평가하였고, 보행속도는 보행속도 측정으로 평가하였다. 테스트(GSMT).the 대조군은 초기 평가 후 6주차 말에 재평가되었다. 연구가 완료된 후 통제 그룹의 자원 봉사자들에게 교육이 제공되었습니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
Tinetti 보행 및 균형 테스트(TGBT)
기간: 15분
TGBT는 균형과 보행 소제목으로 구성됩니다. 균형을 위해 13개 항목, 보행을 위해 9개 항목이 있습니다. 항목은 균형에 대해 0(비정상), 1(적응) 및 2(정상), 보행에 대해 0(비정상), 1(정상)로 점수가 매겨집니다. 환자의 최대 균형 점수는 26이고 최대 보행 점수는 9입니다. 총점(균형 + 걷기)은 35점입니다.
15분
5회 앉기 테스트
기간: 1 분
5회 앉기 테스트는 하지의 기능적 강도, 균형 및 낙상 위험을 평가하는 테스트입니다. 이 테스트를 수행하려면 스톱워치와 평평한 등받이가 있는 표준 크기의 의자가 필요합니다. 우리는 환자에게 "다른 쪽 어깨에 팔짱을 끼고 내가 시작하라고 하면 최대한 빠르고 똑바로 5번 앉고 서세요"라고 말했습니다. 스톱워치로 당신의 시간을 측정하겠습니다. 환자의 순위는 앉아서 일어서도록 지시받았다. 노인의 경우 이 기간이 12초 이상이면 낙상 위험이 있는 것으로, 15초 이상이면 반복 낙상 위험이 있음을 나타내는 지표이다.
1 분
보행 속도 측정 테스트(GSMT)
기간: 5 분
GSMT의 경우 개인에게 14m의 평평한 표면에서 원하는 속도로 걷도록 요청했습니다. 보행 시작과 보행 종료 사이의 속도 변화를 최소화하고 보다 객관적인 측정이 가능하도록 시험장 2, 12m 지점에 안내판을 설치하였다. 이 10m 거리의 ​​보행시간을 스톱워치로 측정하고 그 결과를 초단위로 기록하여 보행속도를 구하였다.
5 분
미니 정신 상태 테스트
기간: 15분
훈련 전에 인지 상태를 결정하는 데 사용되었습니다. Mini-Mental State Test는 Folstein et al.에 의해 처음 출판되었습니다. 오리엔테이션, 기록기억, 주의력과 계산, 기억력과 언어의 5개 주제 아래 11개 항목으로 구성되어 있으며 총점은 30점 만점에 평가한다.
15분

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

수사관

  • 연구 의자: Fatma KABAKCI, Karaman Ahmet Mete Nursing Home for the Elderly Care

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2018년 1월 1일

기본 완료 (실제)

2018년 4월 30일

연구 완료 (실제)

2018년 6월 6일

연구 등록 날짜

최초 제출

2019년 4월 24일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2019년 4월 25일

처음 게시됨 (실제)

2019년 4월 26일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2019년 4월 26일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2019년 4월 25일

마지막으로 확인됨

2019년 4월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

아니

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

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