이 페이지는 자동 번역되었으며 번역의 정확성을 보장하지 않습니다. 참조하십시오 영문판 원본 텍스트의 경우.

덴마크 청소년 핸드볼의 부상 예방

2022년 6월 20일 업데이트: University of Southern Denmark

덴마크 청소년 핸드볼의 부상 예방 - 하이브리드 효율성 구현 연구

이 하이브리드-효과-구현 클러스터 무작위 연구의 주요 목표는 시즌 동안 트레이너 교육 워크샵 및 코치 지원을 포함하는 부상 예방 운동 프로그램(해피 프로그램)의 지원 구현이 지원되지 않는 구현보다 우수한지 조사하는 것입니다. 한 핸드볼 시즌 동안 젊은(11-17세) 덴마크 여성 및 남성 핸드볼 선수들을 위한 코치들 사이에서 Happy 프로그램의 준수(볼륨, 빈도, 지속 시간)를 개선하기 위해 웹 페이지에서 프로그램의 가용성을 포함하는 Happy 프로그램의. 두 번째 목표는 지원되는 구현이 코치 간의 행동 결과를 개선하고 젊은(11-17세) 덴마크 여성 및 남성의 새로운 발목, 무릎 및 어깨 부상 위험을 줄이는 데 있어 지원되지 않는 구현보다 우수한지 조사하는 것입니다. 한 핸드볼 시즌 동안 핸드볼 선수. 또한 조사관은 해피 프로그램 사용에 대한 순응도 및 행동 결정 요인이 개선(또는 개선)되지 않는 방법과 이유를 평가하는 것을 목표로 합니다.

연구 개요

연구 유형

중재적

등록 (실제)

950

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

    • Southern Denmark
      • Odense, Southern Denmark, 덴마크, 5230
        • University of Southern Denmark

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

11년 (어린이)

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

연구 대상 성별

모두

설명

포함 기준:

  • (u)13, u15 및 u17 미만 연령 그룹의 청소년 팀에서 뛰기
  • 원하는 연령대의 최소 4개 팀과 핸드볼 클럽에서 경기

제외 기준:

-

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 방지
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 평행한
  • 마스킹: 없음

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: 지원되는 구현(개입)

해피 프로그램은 웹페이지에서 온라인으로 제공되며 핸드볼 연습 후 완료할 수 있는 워밍업 7개 구성 요소와 저항 훈련 4개 구성 요소로 구성됩니다.

워밍업 프로그램에는 7가지 구성 요소 각각에 대해 3가지 운동 변형이 있습니다. 코치는 현장이나 체육관에서 네 가지 저항 훈련 구성 요소를 제공할 수 있습니다. 필드와 체육관의 저항 훈련 구성요소는 동일한 4개의 신체 부위를 대상으로 하지만 체육관의 구성요소는 장비로 수행되는 반면 필드 구성요소는 장비 없이 수행할 수 있다는 점에서 차이가 있습니다. 각 저항 훈련 구성 요소에는 세 가지 수준이 있습니다.

Happy Ambassadors(핸드볼 선수 또는 코치 배경을 가진 건강 전문가)는 시즌 초반에 3시간짜리 트레이너 워크숍을 진행하고 시즌 내내 코치에게 지원 기회를 제공합니다. 시즌 중반에 홍보대사는 1시간 30분 동안 감독과 지원을 위해 클럽을 다시 방문합니다.

해피 프로그램은 핸드볼 전용 워밍업 구성 요소와 저항 훈련 구성 요소로 구성되며 온라인에서 사용할 수 있습니다.
지원은 시즌 초반의 코치 워크숍과 시즌 내내 코치를 위한 추가 지원 기회로 구성됩니다.
ACTIVE_COMPARATOR: 지원되지 않는 구현(제어)
Happy 프로그램에 대한 액세스는 코치에게 온라인으로 제공됩니다. 추가 교육이나 지원은 제공되지 않습니다.
해피 프로그램은 핸드볼 전용 워밍업 구성 요소와 저항 훈련 구성 요소로 구성되며 온라인에서 사용할 수 있습니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
팀 수준의 준수 볼륨
기간: 7개월 동안 매주 측정

해피컴포넌트가 얼마나 전달되었는지(부착량)는 전체 시즌 동안 팀 레벨에서 매주 전달된 해피컴포넌트의 수로 평가됩니다.

Happy 프로그램 사용 보고서는 웹 애플리케이션을 사용하여 각 팀의 헤드 코치가 매주 전자적으로 기록합니다. 전체 워밍업 세션에는 7가지 구성 요소가 포함됩니다. 전체 저항 운동 훈련에는 4가지 구성 요소가 포함됩니다. 코치는 일주일에 두 번 선수들과 함께 모든 해피 프로그램 구성 요소를 수행하도록 권장됩니다.

7개월 동안 매주 측정
Oslo Sports Trauma Research Center 건강 문제 설문지(OSTRC-H2)를 사용한 어깨, 무릎 및 발목 부상
기간: 7개월 동안 매주 측정

1차 부상 결과는 핸드볼에 참여하여 조직 손상 또는 기타 정상적인 신체 기능 장애로 정의되는 새로운 핸드볼 관련 발목, 무릎 및 어깨 부상에 대한 시간이 될 것입니다. 국제올림픽위원회 합의문

애플리케이션을 통해 선수들에게 전자적으로 배포되는 Oslo Sports Trauma Research Center Overuse Injury Questionnaire를 사용하여 시즌 동안 부상 상태를 매주 모니터링합니다. 설문지는 또한 지난 7일 동안 훈련과 경기 모두에서 핸드볼에 대한 노출을 측정합니다.

7개월 동안 매주 측정

2차 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
팀 차원의 해피 워밍업 구성 요소 준수량
기간: 7개월 동안 매주 평가

해피 프로그램에 포함된 워밍업 구성요소의 준수 여부를 구체적으로 파악하기 위해 팀 차원에서 얼마나 해피 워밍업 구성요소를 전달했는지에 대한 평가를 해피 워밍업 구성요소를 전달한 개수로 평가한다. 전체 시즌 동안 매주

Happy 프로그램 사용 보고서는 웹 애플리케이션을 사용하여 각 팀의 헤드 코치가 매주 전자적으로 기록합니다. 전체 워밍업 세션에는 7가지 구성 요소가 포함됩니다. 전체 저항 운동 훈련에는 4가지 구성 요소가 포함됩니다. 코치는 일주일에 두 번 선수들과 함께 모든 해피 프로그램 구성 요소를 수행하도록 권장됩니다.

7개월 동안 매주 평가
팀 수준에서 행복 저항 훈련 구성 요소의 준수 볼륨
기간: 7개월 동안 매주 평가

Happy 프로그램에 포함된 저항 훈련 구성 요소에 대한 준수에 대한 자세한 이해를 얻기 위해 팀 수준에서 Happy 저항 훈련 구성 요소가 얼마나 전달되었는지에 대한 평가는 매주 완료한 Happy 저항 훈련 구성 요소의 수로 평가됩니다. 풀 시즌

Happy 프로그램 사용 보고서는 웹 애플리케이션을 사용하여 각 팀의 헤드 코치가 매주 전자적으로 기록합니다. 전체 워밍업 세션에는 7가지 구성 요소가 포함됩니다. 전체 저항 운동 훈련에는 4가지 구성 요소가 포함됩니다. 코치는 일주일에 두 번 선수들과 함께 모든 해피 프로그램 구성 요소를 수행하도록 권장됩니다.

7개월 동안 매주 평가
플레이어 수준에서 행복 저항 훈련 구성 요소의 준수 볼륨
기간: 7개월 동안 매주 평가

팀 수준에서 평가를 지원하기 위해 전체 시즌 동안 주당 완료한 Happy 저항 훈련 구성 요소의 수로 플레이어 수준에서 Happy 저항 훈련 구성 요소를 얼마나 완료했는지에 대한 평가를 평가합니다.

해피 저항 훈련 구성 요소 사용 보고서는 응용 프로그램을 사용하는 플레이어에 의해 매주 전자적으로 기록됩니다.

7개월 동안 매주 평가
Oslo Sports Trauma Research Center 건강 문제 설문지(OSTRC-H2)를 사용한 상당한 어깨, 무릎 및 발목 부상
기간: 7개월 동안 매주 평가

이차 부상 결과는 상당한 핸드볼 관련 발목, 무릎 및 어깨 부상에 대한 시간입니다.

국제올림픽위원회(IOC)의 2020년 합의문에 따르면 부상은 운동 에너지의 신속하거나 반복적인 전달로 인한 핸드볼 참가로 인한 조직 손상 또는 기타 정상적인 신체 기능 장애로 정의된다. 오슬로 스포츠 트라우마 연구 센터 건강 설문지에서 건강 문제로 인해 훈련량 또는 성과가 약간 감소했다고 보고하고 추가로 새로운 어깨, 무릎 또는 발목 부상으로 건강 문제를 분류하는 선수는 상당한 부상으로 정의됩니다.

애플리케이션을 통해 선수들에게 전자적으로 배포되는 Oslo Sports Trauma Research Center Overuse Injury Questionnaire를 사용하여 시즌 동안 부상 상태를 매주 모니터링합니다. 설문지는 또한 지난 7일 동안 훈련과 경기 모두에서 핸드볼에 대한 노출을 측정합니다.

7개월 동안 매주 평가
건강 행동 프로세스 접근법(HAPA) 설문 응답
기간: 베이스라인, 시즌 중반(베이스라인 후 3개월) 및 시즌 종료(7개월)에 평가됩니다.
설문지는 기준선과 시즌 중반 및 경기 시즌 종료 사이의 HAPA 구조(즉, 의도, 결과 기대, 자기 효능감, 행동 계획 및 대처 계획)의 그룹 간 차이를 평가하는 데 사용됩니다.
베이스라인, 시즌 중반(베이스라인 후 3개월) 및 시즌 종료(7개월)에 평가됩니다.
구현 행동 설문지(DIBQ) 응답의 결정 요인
기간: 베이스라인, 시즌 중반(베이스라인 후 3개월) 및 시즌 종료(7개월)에 평가됩니다.
HAPA(Health Action Process Approach) 설문지 응답을 지원하기 위해 사회적 영향에 초점을 맞춘 구현 행동 설문지(DIBQ) 구조의 결정 요인은 기준선, 시즌 중반 및 시즌 종료 시점에 측정됩니다. 이러한 질문은 HAPA 구조를 평가하는 동일한 설문지에 추가됩니다.
베이스라인, 시즌 중반(베이스라인 후 3개월) 및 시즌 종료(7개월)에 평가됩니다.

기타 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
훈련량
기간: 7개월 동안 매주 평가

훈련 시간은 핸드볼 훈련에 대한 선수의 노출을 평가하는 데 사용됩니다.

응용 프로그램을 통해 플레이어에게 전자적으로 배포되는 Oslo Sports Trauma Research Center Overuse Injury Questionnaire의 추가 항목으로 매주 평가됩니다.

7개월 동안 매주 평가
경기량
기간: 7개월 동안 매주 평가

경기 시간은 핸드볼 경기에 대한 플레이어의 노출을 평가하는 데 사용됩니다.

매치 볼륨은 응용 프로그램을 통해 플레이어에게 전자적으로 배포되는 Oslo Sports Trauma Research Center Overuse Injury Questionnaire의 추가 항목으로 매주 평가됩니다.

7개월 동안 매주 평가
Oslo Sports Trauma Research Center 건강 문제 설문지(OSTRC-H2)를 사용한 질병 결과
기간: 7개월 동안 매주 평가

질병은 운동선수가 경험하는 불만 또는 장애로 정의되며 부상과 관련이 없습니다. 질병에는 국제 올림픽의 2020 합의 성명에 따라 신체적(예: 인플루엔자), 정신적(예: 우울증) 또는 사회적 웰빙 또는 필수 요소(공기, 물, 따뜻함)의 제거 또는 손실의 건강 관련 문제가 포함됩니다. 위원회.

질병 상태는 애플리케이션을 통해 선수들에게 전자적으로 배포되는 Oslo Sports Trauma Research Center Overuse Injury Questionnaire를 사용하여 시즌 동안 매주 모니터링됩니다. 설문지는 또한 지난 7일 동안 훈련과 경기 모두에서 핸드볼에 대한 노출을 측정합니다.

7개월 동안 매주 평가
Oslo Sports Trauma Research Center 건강 문제 설문지(OSTRC-H2)를 사용한 부상 결과
기간: 7개월 동안 매주 평가

다른 부상 결과는 모두 부상입니다.

국제올림픽위원회(IOC)의 2020년 합의문에 따르면 부상은 운동 에너지의 신속하거나 반복적인 전달로 인한 핸드볼 참가로 인한 조직 손상 또는 기타 정상적인 신체 기능 장애로 정의된다.

애플리케이션을 통해 선수들에게 전자적으로 배포되는 Oslo Sports Trauma Research Center Overuse Injury Questionnaire를 사용하여 시즌 동안 부상 상태를 매주 모니터링합니다. 설문지는 또한 지난 7일 동안 훈련과 경기 모두에서 핸드볼에 대한 노출을 측정합니다.

7개월 동안 매주 평가
팀 수준의 준수 기간
기간: 7개월 동안 매주 평가

행복 구성 요소가 전달된 기간(지속 기간)은 전체 시즌 동안 팀 수준에서 행복 구성 요소가 제공되는 가능한 모든 주의 비율로 평가됩니다.

Happy 프로그램 사용 보고서는 웹 애플리케이션을 사용하여 각 팀의 헤드 코치가 매주 전자적으로 기록합니다. 전체 워밍업 세션에는 7가지 구성 요소가 포함됩니다. 전체 저항 운동 훈련에는 4가지 구성 요소가 포함됩니다. 코치는 선수들과 함께 일주일에 두 번 모든 Happy 프로그램 구성 요소를 수행하도록 권장됩니다.

7개월 동안 매주 평가
팀 수준에서 해피 워밍업 구성 요소의 준수 기간
기간: 7개월 동안 매주 평가

해피 프로그램에 포함된 웜 구성 요소에 대한 자세한 이해를 얻기 위해 팀 수준에서 해피 웜업 구성 요소가 전달된 기간에 대한 평가는 해피 웜업이 가능한 모든 주의 비율로 평가됩니다. 최대 구성 요소는 전체 시즌 동안 팀 수준에서 제공됩니다.

Happy 프로그램 사용 보고서는 웹 애플리케이션을 사용하여 각 팀의 헤드 코치가 매주 전자적으로 기록합니다. 전체 워밍업 세션에는 7가지 구성 요소가 포함됩니다. 전체 저항 운동 훈련에는 4가지 구성 요소가 포함됩니다. 코치는 선수들과 함께 일주일에 두 번 모든 Happy 프로그램 구성 요소를 수행하도록 권장됩니다.

7개월 동안 매주 평가
팀 수준에서 해피 저항 훈련 구성 요소의 준수 기간
기간: 7개월 동안 매주 평가

해피 프로그램에 포함된 저항 훈련 구성 요소의 준수에 대한 자세한 이해를 얻기 위해 해피 저항 훈련 구성 요소가 전달된 기간에 대한 평가는 해피 저항 훈련 구성 요소가 있는 모든 가능한 주의 비율로 평가됩니다. 전체 시즌 동안 팀 수준에서 제공됩니다.

Happy 프로그램 사용 보고서는 웹 애플리케이션을 사용하여 각 팀의 헤드 코치가 매주 전자적으로 기록합니다. 전체 워밍업 세션에는 7가지 구성 요소가 포함됩니다. 전체 저항 운동 훈련에는 4가지 구성 요소가 포함됩니다. 코치는 선수들과 함께 일주일에 두 번 모든 Happy 프로그램 구성 요소를 수행하도록 권장됩니다.

7개월 동안 매주 평가
팀 수준의 구성 요소 충실도
기간: 7개월 동안 매주 평가
시즌 동안 추천된 각 행복 구성 요소의 총 수 중 완성된 각 행복 구성 요소의 수입니다.
7개월 동안 매주 평가
플레이어 수준에서 해피 저항 훈련 구성 요소의 준수 기간
기간: 7개월 동안 매주 평가

팀 수준에서 평가를 지원하기 위해 Happy 저항 훈련 구성 요소가 완료된 기간에 대한 평가는 전체 시즌 동안 플레이어 수준에서 Happy 저항 훈련 구성 요소가 완료되는 가능한 모든 주의 비율로 플레이어 수준에서 평가됩니다.

해피 저항 훈련 구성 요소 사용 보고서는 응용 프로그램을 사용하는 플레이어에 의해 매주 전자적으로 기록됩니다.

7개월 동안 매주 평가
팀 수준의 준수 빈도
기간: 7개월 동안 매주 평가

행복한 구성 요소가 전달된 빈도(준수 빈도)는 전체 시즌 동안 팀 수준에서 행복한 구성 요소가 전달된 주당 평균 횟수로 평가됩니다.

Happy 프로그램 사용 보고서는 웹 애플리케이션을 사용하여 각 팀의 헤드 코치가 매주 전자적으로 기록합니다. 전체 워밍업 세션에는 7가지 구성 요소가 포함됩니다. 전체 저항 운동 훈련에는 4가지 구성 요소가 포함됩니다. 코치는 일주일에 두 번 선수들과 함께 모든 해피 프로그램 구성 요소를 수행하도록 권장됩니다.

7개월 동안 매주 평가
팀 수준에서 해피 워밍업 구성 요소의 준수 빈도
기간: 7개월 동안 매주 평가

해피 프로그램에 포함된 웜업 성분의 밀착도를 자세히 파악하기 위해 해피 웜업 성분의 배송 빈도를 평가하여 주당 평균 해피 웜업 성분의 배송 횟수를 평가합니다. 전체 시즌 동안 팀 수준.

Happy 프로그램 사용 보고서는 웹 애플리케이션을 사용하여 각 팀의 헤드 코치가 매주 전자적으로 기록합니다. 전체 워밍업 세션에는 7가지 구성 요소가 포함됩니다. 전체 저항 운동 훈련에는 4가지 구성 요소가 포함됩니다. 코치는 선수들과 함께 일주일에 두 번 모든 Happy 프로그램 구성 요소를 수행하도록 권장됩니다.

7개월 동안 매주 평가
팀 수준에서 해피 저항 훈련 구성 요소의 준수 빈도
기간: 7개월 동안 매주 평가

행복 프로그램에 포함된 저항 훈련 구성 요소에 대한 준수를 자세히 이해하기 위해 행복 저항 훈련 구성 요소가 전달된 빈도에 대한 평가를 팀 수준에서 전달된 주당 평균 시간으로 평가합니다. 전체 시즌 동안.

Happy 프로그램 사용 보고서는 웹 애플리케이션을 사용하여 각 팀의 헤드 코치가 매주 전자적으로 기록합니다. 전체 워밍업 세션에는 7가지 구성 요소가 포함됩니다. 전체 저항 운동 훈련에는 4가지 구성 요소가 포함됩니다. 코치는 선수들과 함께 일주일에 두 번 모든 Happy 프로그램 구성 요소를 수행하도록 권장됩니다.

7개월 동안 매주 평가
플레이어 수준에서 해피 저항 훈련 구성 요소의 준수 빈도
기간: 7개월 동안 매주 평가

팀 수준에서 평가를 지원하기 위해 해피 저항 훈련 구성 요소가 완료되는 빈도에 대한 평가는 전체 시즌 동안 플레이어 수준에서 해피 저항 훈련 구성 요소가 완료된 주당 평균 시간으로 플레이어 수준에서 평가됩니다.

해피 저항 훈련 구성 요소 사용 보고서는 응용 프로그램을 사용하는 플레이어에 의해 매주 전자적으로 기록됩니다.

7개월 동안 매주 평가

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

수사관

  • 수석 연구원: Merete Møller, PhD, University of Southern Denmark, Department of Sports Science and Biomechanics

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2021년 6월 21일

기본 완료 (실제)

2022년 5월 15일

연구 완료 (예상)

2023년 6월 30일

연구 등록 날짜

최초 제출

2021년 6월 24일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2022년 3월 14일

처음 게시됨 (실제)

2022년 3월 24일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2022년 6월 27일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2022년 6월 20일

마지막으로 확인됨

2022년 6월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

추가 관련 MeSH 약관

기타 연구 ID 번호

  • SDU-2021-57-(2089)

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

아니요

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

이 정보는 변경 없이 clinicaltrials.gov 웹사이트에서 직접 가져온 것입니다. 귀하의 연구 세부 정보를 변경, 제거 또는 업데이트하도록 요청하는 경우 register@clinicaltrials.gov. 문의하십시오. 변경 사항이 clinicaltrials.gov에 구현되는 즉시 저희 웹사이트에도 자동으로 업데이트됩니다. .

해피 프로그램에 대한 임상 시험

구독하다