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편마비 뇌성마비 환자에서 플라이오메트릭 훈련과 가상 현실의 효과

2023년 6월 26일 업데이트: Riphah International University

편마비 뇌성마비 아동의 상지에 대한 플라이오메트릭 훈련과 가상 현실의 효과

본 연구의 목적은 편마비성 뇌성마비 환자의 상지에 대한 플라이오메트릭 훈련과 가상현실의 효과를 비교하는 것이다.

연구 개요

상세 설명

뇌성 마비는 어린이의 삶을 어렵게 만드는 장애의 조합입니다. 그것은 주로 아동의 운동 능력에 영향을 미칩니다. 뇌성마비(CP)는 근긴장도, 운동 및 운동 기술의 이상을 특징으로 하는 신경발달 장애이며 발달 중인 뇌의 손상에 기인합니다. 뇌성마비(CP) 아동은 놀이 및 스포츠 활동에 참여하는 능력이 저하됩니다. 전형적인 아동기 활동을 수행할 수 있는 능력의 감소는 청소년기의 낮은 습관적 신체 활동 및 총 운동 기능 감소에 기여합니다. 이 장애에 더 앞서는 '편마비 CP'가 있습니다. 편마비 CP는 신체의 한쪽이 약하고 마비된 상태를 말하며 영향을 받는 쪽의 손, 팔, 어깨, 다리를 포함합니다. 더 나은 치료를 위해 개입이 날마다 발명되고 있지만 내 연구에 따르면. Plyometric 요법은 힘을 높이고 근육 수축의 힘과 속도를 높이고 강도 훈련을 가속화하여 스포츠와 일상 활동에 필요한 더 높은 폭발력을 이끌어냅니다. Plyometric 활동은 달리기, 점프 또는 공 던지기 및 가상 현실 치료 (심리 또는 작업 치료 및 가상 재활에 영향을 미치는 가상 현실 기술 사용)와 함께 하체와 상지 모두에서 활용할 수 있습니다. 빠른 회복을 위해 어느 것이 더 낫습니다.

사용되는 도구는 QUEST(Quality of Upper Extremity Skill Tests) 및 BBT(Ball & Box Test)입니다. 연구는 2개 그룹의 28명의 환자에 대해 수행될 것이다. 그룹 A는 플라이오메트릭(팔굽혀펴기, 공 던지기, 점프, 달리기, 차기)이 제공되는 컨트롤 그룹입니다. 공 던지기와 함께 달리기와 점프를 포함하여 10분간의 플라이오메트릭 요법 프로토콜이 제공됩니다. B그룹은 VRT(Virtual Reality Therapy)를 제공받을 실험그룹이다. 주 2회 12-45세션이 VR고글이나 VR을 통해 진행됩니다. QUEST와 box & block test가 도구로 사용됩니다. 통제 그룹은 10분 동안 공 던지기, 팔 굽혀 펴기, 점프 및 뛰기/건너뛰기를 포함하는 플라이오메트릭 요법을 시행합니다. 처음에는 강도와 속도가 낮지만 점차 증가합니다. 모든 점수는 추가 도구의 도움으로 기록됩니다. 실험 그룹은 가능한 경우 VR 고글, VR 헤드셋 및 플레이 스테이션 사용을 포함하는 가상 현실 치료로 관리됩니다. move-pro와 같은 가상 게임은 상지 운동에 사용됩니다. 매주 2회 12-45분의 세션이 수행됩니다. 그리고 채점은 추가 도구를 사용하여 수행됩니다.

연구 유형

중재적

등록 (추정된)

28

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 연락처

연구 장소

    • Punjab
      • Lahore, Punjab, 파키스탄, 54782
        • 모병
        • Govt. National special education centre
        • 연락하다:
          • Naseer Khan
          • 전화번호: 03076913927

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

  • 어린이

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

아니

설명

포함 기준:

  • 6세에서 12세 사이.
  • 영향을 받는 상지의 사용 부족.
  • 수동 능력 분류 시스템(MACS)의 레벨 I-III.
  • Modified Ashworth Scale의 학생 점수는 동일한 근육 그룹에 대해 5점 만점에 3점 이하이어야 합니다.

제외 기준:

  • 특수 교육을 받는 데 적합한 낮은 인지 수준
  • 학교.
  • 영향을 받은 상지의 구축이 있습니다.
  • 6개월 전 수술.
  • 보툴리눔 독소 이전 2개월.
  • 통제되지 않는 간질.

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 치료
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 하나의

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: 가상 현실
가능한 경우 VR 고글, VR 헤드셋 및 플레이 스테이션 사용을 포함하는 가상 현실 치료. move-pro와 같은 가상 게임은 상지 운동에 사용됩니다. 매주 2회 12-45분의 세션이 수행됩니다. 그리고 채점은 추가 도구를 사용하여 수행됩니다.
가능한 경우 VR 고글, VR 헤드셋 및 플레이 스테이션 사용을 포함하는 가상 현실 치료. move-pro와 같은 가상 게임은 상지 운동에 사용됩니다. 매주 2회 12-45분의 세션이 수행됩니다. 그리고 채점은 추가 도구를 사용하여 수행됩니다.
실험적: 플라이오메트릭 트레이닝
10분간의 공 던지기, 팔 굽혀 펴기, 점프 및 호핑/건너뛰기를 포함하는 플라이오메트릭 요법. 처음에는 강도와 속도가 낮지만 점차 증가합니다. 모든 점수는 추가 도구를 사용하여 기록됩니다.
10분간의 공 던지기, 팔 굽혀 펴기, 점프 및 호핑/건너뛰기를 포함하는 플라이오메트릭 요법. 처음에는 강도와 속도가 낮지만 점차 증가합니다. 모든 점수는 추가 도구를 사용하여 기록됩니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
상지 기능 테스트의 품질
기간: 4 주
QUEST(Quality of Upper Extremity Skills Test)는 뇌성마비 아동의 움직임 패턴과 손 기능을 평가하기 위해 고안된 결과 측정입니다.
4 주
볼 및 박스 테스트
기간: 4 주
BBT(Box and Block Test)는 편측 총 손재주를 측정합니다.
4 주

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

수사관

  • 수석 연구원: Dr. Nosheen Manzoor, MS OPMT, Riphah International University

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2023년 5월 30일

기본 완료 (추정된)

2023년 8월 30일

연구 완료 (추정된)

2023년 9월 20일

연구 등록 날짜

최초 제출

2023년 6월 26일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2023년 6월 26일

처음 게시됨 (실제)

2023년 7월 5일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2023년 7월 5일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2023년 6월 26일

마지막으로 확인됨

2023년 6월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

아니요

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

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가상 현실에 대한 임상 시험

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