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Efectos del entrenamiento pliométrico frente a la realidad virtual en personas con parálisis cerebral hemipléjica

26 de junio de 2023 actualizado por: Riphah International University

Efectos del Entrenamiento Pliométrico Versus Realidad Virtual en las Extremidades Superiores en Niños con Parálisis Cerebral Hemipléjica

El propósito de este estudio es comparar los efectos del entrenamiento pliométrico versus realidad virtual en miembro superior entre pacientes con parálisis cerebral hemipléjica.

Descripción general del estudio

Descripción detallada

La parálisis cerebral es una combinación de trastornos que dificulta la vida de un niño; Afecta principalmente a las capacidades motoras del niño. La parálisis cerebral (PC) es un trastorno del neurodesarrollo caracterizado por anomalías en el tono muscular, el movimiento y las habilidades motoras, y se atribuye a una lesión en el cerebro en desarrollo. Los niños con parálisis cerebral (PC) tienen menor capacidad para participar en juegos y actividades deportivas. La capacidad reducida para realizar actividades típicas de la infancia contribuye a la baja actividad física habitual y al deterioro de la función motora gruesa en la adolescencia. Precediendo más a este trastorno están los 'cp hemipléjicos'. CP hemipléjica significa que un lado del cuerpo está débil, paralizado, incluye mano, brazo, hombro, pierna del lado afectado. Para mejores tratamientos, las intervenciones se inventan día a día, pero según mi investigación, la terapia pliométrica aumenta la fuerza y ​​​​acelera la fuerza y ​​​​la velocidad de las contracciones musculares y el entrenamiento de fuerza que conduce a una mayor potencia explosiva necesaria en los deportes e incluso en las actividades cotidianas. Las actividades pliométricas se pueden utilizar tanto en las extremidades inferiores como en las superiores, con correr, saltar o lanzar una pelota y terapia de realidad virtual (uso de tecnología de realidad virtual para terapia psicológica u ocupacional y para afectar la rehabilitación virtual); cuál es mejor para una pronta recuperación.

Las herramientas utilizadas serán QUEST (Quality of Upper Extremity Skill Tests) y Ball & Box Test (BBT). El estudio se llevará a cabo en 28 pacientes en dos grupos. El Grupo A será el Grupo de Control que contará con ejercicios Pliométricos (flexiones, lanzamiento de pelota, saltos, carreras, patadas). Se dará un protocolo de 10 minutos de terapia pliométrica incluyendo carrera y salto con lanzamiento de pelota. y el Grupo B será el Grupo Experimental que contará con Terapia de Realidad Virtual (VRT). Se dará una sesión de 12-45, dos veces por semana, a través de gafas VR o VR. Las pruebas QUEST y box & block se utilizarán como herramientas. Al grupo de control se le administrará terapia pliométrica que incluye 10 minutos de lanzamiento de pelota, flexiones, saltos y saltos. Al inicio, la intensidad y la velocidad son bajas, pero se incrementarán gradualmente. Cada puntaje se anotará con la ayuda de herramientas adicionales. El grupo Experimental se administrará con Terapia de Realidad Virtual que incluye el uso de gafas de realidad virtual, auriculares de realidad virtual y una estación de juegos, si está disponible. Se utilizarán juegos virtuales como move-pro para los movimientos de las extremidades superiores. Se realizará una sesión de 12-45 minutos, dos veces por semana. Y la puntuación se realizará con la ayuda de herramientas adicionales.

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Estimado)

28

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Estudio Contacto

Ubicaciones de estudio

    • Punjab
      • Lahore, Punjab, Pakistán, 54782
        • Reclutamiento
        • Govt. National special education centre
        • Contacto:
          • Naseer Khan
          • Número de teléfono: 03076913927

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

  • Niño

Acepta Voluntarios Saludables

No

Descripción

Criterios de inclusión:

  • Edad entre 6 y 12 años.
  • Falta de uso del miembro superior afectado.
  • Nivel I-III del Sistema de Clasificación de Habilidad Manual (MACS).
  • La puntuación de los estudiantes en la escala de Ashworth modificada debe ser de 3 o menos de 3 de 5 para los mismos grupos musculares.

Criterio de exclusión:

  • Bajo nivel cognitivo compatible con asistir a una educación especial
  • escuela.
  • Presencia de contracturas en el miembro superior afectado.
  • Cirugía en los seis meses anteriores.
  • Toxina botulínica en los dos meses anteriores.
  • Epilepsia no controlada.

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Tratamiento
  • Asignación: Aleatorizado
  • Modelo Intervencionista: Asignación paralela
  • Enmascaramiento: Único

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Experimental: Realidad virtual
Terapia de realidad virtual que incluye el uso de gafas de realidad virtual, auriculares de realidad virtual y una estación de juegos, si está disponible. Se utilizarán juegos virtuales como move-pro para los movimientos de las extremidades superiores. Se realizará una sesión de 12-45 minutos, dos veces por semana. Y la puntuación se realizará con la ayuda de herramientas adicionales.
Terapia de realidad virtual que incluye el uso de gafas de realidad virtual, auriculares de realidad virtual y una estación de juegos, si está disponible. Se utilizarán juegos virtuales como move-pro para los movimientos de las extremidades superiores. Se realizará una sesión de 12-45 minutos, dos veces por semana. Y la puntuación se realizará con la ayuda de herramientas adicionales.
Experimental: Entrenamiento pliométrico
Terapia pliométrica que incluye 10 minutos de lanzamiento de pelota, flexiones, saltos y saltos. Al inicio, la intensidad y la velocidad son bajas, pero se incrementarán gradualmente. Cada puntaje se anotará con la ayuda de herramientas adicionales.
Terapia pliométrica que incluye 10 minutos de lanzamiento de pelota, flexiones, saltos y saltos. Al inicio, la intensidad y la velocidad son bajas, pero se incrementarán gradualmente. Cada puntaje se anotará con la ayuda de herramientas adicionales.

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Calidad de las pruebas de habilidad de las extremidades superiores
Periodo de tiempo: 4 semanas
Quality of Upper Extremity Skills Test (QUEST) es una medida de resultado diseñada para evaluar los patrones de movimiento y la función de la mano en niños con parálisis cerebral
4 semanas
Prueba de bola y caja
Periodo de tiempo: 4 semanas
El Box and Block Test (BBT) mide la destreza manual bruta unilateral
4 semanas

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

Investigadores

  • Investigador principal: Dr. Nosheen Manzoor, MS OPMT, Riphah International University

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio (Actual)

30 de mayo de 2023

Finalización primaria (Estimado)

30 de agosto de 2023

Finalización del estudio (Estimado)

20 de septiembre de 2023

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

26 de junio de 2023

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

26 de junio de 2023

Publicado por primera vez (Actual)

5 de julio de 2023

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Actual)

5 de julio de 2023

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

26 de junio de 2023

Última verificación

1 de junio de 2023

Más información

Términos relacionados con este estudio

Plan de datos de participantes individuales (IPD)

¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?

NO

Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio

Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.

No

Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.

No

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

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