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지역사회에 거주하는 만성 통증이 있는 노인을 위한 게임화된 웹 기반 통증 관리 프로그램(GAP) 개발

2024년 4월 23일 업데이트: TSE Mun Yee Mimi, The Hong Kong Polytechnic University

노인의 통증 관리: 통증은 노인의 복지에 큰 영향을 미치며, 종종 신체 능력 저하와 삶의 질 저하로 이어집니다. 그럼에도 불구하고 통증 관리는 약물 부작용에 대한 우려와 통증을 노화의 자연스러운 측면으로 보는 경향으로 인해 여전히 차선책으로 남아 있습니다. 그래서 진통제 사용을 꺼리는 노인들이 많다. 대안으로 교육 프로그램, 신체 활동, 마사지, 이완 기법, 음악 치료 등 비약리학적 전략이 주목을 받고 있습니다.

혁신적인 비약물 솔루션: 비약물 통증 완화 방법에 대한 참여를 향상시키기 위해 게임 요소를 이러한 프로그램에 통합하는 것이 좋습니다(GAP). 2008년 디지털 미디어에서 시작된 게이미피케이션은 이후 다양한 산업으로 확산되었습니다. 여기에는 참여도, 경험 및 동기 부여를 높이기 위해 활동에 게임과 같은 요소를 추가하는 것이 포함됩니다.

프로젝트 목표: 이 이니셔티브의 목표에는 웹 기반 Gamified Pain Management Program(GAP) 작성, GAP 개발에 만성 통증이 있는 노인 참여, 프로그램 효과에 대한 피드백 수집이 포함됩니다.

연구 개요

연구 유형

중재적

등록 (추정된)

4

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 연락처

연구 장소

      • Hong Kong, 홍콩
        • 모병
        • Hong Kong Metropolitan University
        • 연락하다:
        • 수석 연구원:
          • Mimi Mun Yee Mimi Mun Yee, PhD.
        • 부수사관:
          • Tyrone Tai On Kwok, PhD.
        • 부수사관:
          • Timothy Chung Ming Wu, Master

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

  • 성인
  • 고령자

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

설명

포함 기준:

  • 60세 이상
  • 광둥어를 이해할 수 있습니다
  • 약식 정신 테스트에서 >6점을 받았습니다. 노인 고객의 정상 인지 기능과 비정상 인지 기능을 구별하는 데 컷오프 포인트 6이 유효합니다.
  • 지난 6개월 동안 암이 아닌 통증의 병력이 있는 경우
  • 숫자 평가 척도에서 통증 점수가 최소 2점이어야 합니다.
  • 가벼운 운동과 스트레칭을 할 수 있다
  • 스마트폰을 소유하고 있으며 인터넷에 접속할 수 있습니다.

제외 기준:

  • 보고 듣는 데 영향을 미치는 심각한 시각 및/또는 청각 결함이 있음
  • 심각한 기질 질환이나 악성 종양이 있는 경우
  • 신경과 전문의 또는 정신과 의사로부터 정신 장애 진단을 받은 경우
  • 지난 2개월 동안 수술적 치료를 받았습니다.
  • 경험이 풍부한 약물 중독

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 방지
  • 할당: 해당 없음
  • 중재 모델: 단일 그룹 할당
  • 마스킹: 없음(오픈 라벨)

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: 갭 그룹
참가자들은 GAP 개발 과정, 통증 교육 자료, 운동 비디오, 게임 요소 및 활동에 초대됩니다. GAP 개발의 각 단계는 연구팀과 참가자가 공동으로 모니터링할 예정이며, 격주 회의를 통해 지속적으로 피드백과 의견을 수렴할 예정입니다.

게임화된 프로그램 개발: 이 프로젝트는 만성 통증이 있는 노년층을 위해 맞춤화된 게임화된 웹 기반 통증 관리 프로그램(GAP)을 만들고 게임 요소를 통해 참여를 높이는 것을 목표로 합니다.

포괄적인 디자인 프로세스: 만성 통증이 있는 노인들은 GAP 개발에 적극적으로 참여하여 프로세스 전반에 걸쳐 귀중한 피드백을 제공합니다.

파일럿 연구 설계: 프로그램 개발에 대한 다양한 관점을 제공하기 위해 4명의 참가자로 구성된 소규모 파일럿 그룹과 함께 사전 및 사후 연구 설계가 사용됩니다.

교육 콘텐츠 및 활동: GAP는 모바일 친화적인 웹 플랫폼을 통해 제공되는 통증 효과, 약물 치료, 비약물 치료 및 운동에 대한 대화형 교육 콘텐츠를 제공합니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
통증 완화
기간: 4주
단기 통증 척도(Short Pain Inventory) 사전 및 사후 테스트 실시
4주

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2023년 12월 1일

기본 완료 (추정된)

2024년 7월 30일

연구 완료 (추정된)

2024년 11월 30일

연구 등록 날짜

최초 제출

2024년 4월 23일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2024년 4월 23일

처음 게시됨 (실제)

2024년 4월 29일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2024년 4월 29일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2024년 4월 23일

마지막으로 확인됨

2024년 4월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

추가 관련 MeSH 약관

기타 연구 ID 번호

  • GAP (Baylor)

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

미정

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

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