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노인을위한 디지털 컴퓨터 비전 기반 균형 평가 시스템

2026년 1월 20일 업데이트: Jianan Zhao, Shanghai Jiao Tong University School of Medicine

중국 지역 사회 주택 노인을위한 디지털 컴퓨터 비전 기반 균형 평가 시스템의 개발 및 평가 : 타당성 조사

노인들이 균형을보다 안정적이고 독립적으로 평가할 수 있도록 연구원들은 DBT (Digital Balance Testing System)를 개발했습니다. 이 시스템은 표준 카메라를 사용하여 신체 움직임을 추적하는 컴퓨터 비전 기술인 간단한 균형 평가 시스템 테스트 (짧은 최고)와 OpenPose와 결합합니다.

이 연구는 DBT의 신뢰성과 통제 된 실험 환경에서의 사용자 경험에 미치는 영향을 평가하는 것을 목표로했습니다. 총 30 명의 지역 사회 거주 노인 (평균 66.2 ± 4.7 세)이 참여했습니다. 각 사람은 전통적인 간단한 최고와 DBT를 사용하여 균형 평가를 완료했습니다.

DBTS의 신뢰성을 평가하기 위해 연구원들은 측정의 표준 오차와 가장 중요한 점수와의 상관 관계를 분석했습니다. 사용자 경험을 평가하기 위해 참가자는 각 테스트 세션 후 인식 된 신체적 피로와 고유 동기를 평가했습니다.

연구 개요

연구 유형

중재적

등록 (실제)

40

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

    • Shanghai Municipality
      • Shanghai, Shanghai Municipality, 중국, 200240
        • Hongqi Community

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

  • 성인
  • 고령자

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

설명

포함 기준 :

  • 60 세 이상
  • 독립적으로 살고,
  • 보조 장치와 함께 걸을 수 없음 (외부 도움없이),
  • 기꺼이 사전 동의를 제공 할 수 있습니다.

제외 기준 :

  • 보행을 방해하는 조건 (예 : 고관절 골절, 하부 절단, 헤이 모어),
  • 현기증을 유발하거나 균형에 영향을 미치는 약물 (예 : 정신병 약물),
  • 자가보고 심혈관, 폐, 신경계, 근골격계 또는 정신 장애,
  • 심한 피로 또는 통증,
  • 디지털 시스템과 상호 작용하는 능력에 영향을 줄 수있는 심각한 수정되지 않은 시력 또는 청각 장애

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 방지
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 하나의

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
활성 비교기: 제어 그룹
통제 그룹의 참가자는 균형 능력을 평가하기 위해 가장 좋은 최고를 사용했습니다.
전통적인 짧은 최고를 사용하여 참가자의 균형 능력을 평가합니다.
활성 비교기: 실험군
실험군 참가자들은 균형 능력을 평가하기 위해 게이미피케이션 디지털 균형 평가를 사용합니다
디지털 균형 평가 도구 (디지털 밸런스 도구)를 사용하여 균형 능력을 평가합니다.
실험적: 게임화 그룹
GDBA는 노인들의 동기부여와 참여도를 높이도록 설계된 근거 기반 게이미피케이션 요소를 통합하여 디지털화된 Brief-BESTest를 기반으로 합니다. 게이미피케이션 설계는 자율성, 유능감, 관계성이 내재적 동기의 핵심 동인이라고 주장하는 자기결정이론과 노인 건강 중재를 위한 게이미피케이션에 관한 최근 체계적 문헌고찰을 바탕으로 이루어졌습니다.
GDBA는 디지털화된 Brief-BESTest를 기반으로 하여 노년층의 동기 부여와 참여도를 높이도록 설계된 근거 기반 게이미피케이션 요소를 통합합니다. 게이미피케이션 설계는 자율성, 유능감, 관계성이 내재적 동기의 주요 동인이라는 자결성 이론과 노년층 건강 중재를 위한 게이미피케이션에 관한 최근 체계적 문헌고찰에 따라 진행되었습니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
인지된 신체적 노력
기간: 개입 완료 시까지 평균 10분
인지된 신체적 노력은 6("노력 없음")부터 20("최대 노력")까지의 Borg 인지된 노력 등급(RPE) 척도를 사용하여 측정되었습니다. 참가자들은 평가 중 전반적인 신체적 요구와 피로를 반영하기 위해 모든 균형 과제를 완료한 직후에 구두로 RPE를 보고했습니다. 이 측정은 평가 절차의 내약성과 신체적 부담에 대한 통찰력을 제공했습니다.
개입 완료 시까지 평균 10분
동기 부여 참여
기간: 개입 완료까지 평균 10분
내재적 동기 인벤토리(IMI)를 사용하여 동기 부여 참여도를 평가했습니다. 이는 7점 리커트 척도(1 = "전혀 사실이 아님", 7 = "매우 사실임")를 사용하는 검증된 도구입니다. 세 가지 하위 척도를 분석했습니다: 흥미/즐거움(과제 참여도와 활동의 내재적 즐거움을 평가함); 인지된 능력(과제 수행에 대한 자기 인식 능력과 자신감을 측정함); 압력/긴장(과제 관련 스트레스와 불안을 평가함). 하위 척도 점수는 항목 응답의 평균으로 계산되었으며, 점수가 높을수록 각각 더 큰 즐거움, 능력 또는 압력을 나타냅니다. IMI는 노년층 인구에서 양호한 내적 일관성과 구성 타당도를 입증했습니다.
개입 완료까지 평균 10분
지속 사용 의도
기간: 중재 완료까지 평균 10분
지속 사용 의도는 정량적 및 정성적 방법을 통해 평가되었습니다. 정량적으로, 참가자들은 평가 직후 단일 항목 7점 리커트 척도(1 = "매우 불가능함", 7 = "매우 가능함")를 사용하여 시스템을 다시 사용할 가능성을 평가했습니다. 정성적으로, 반구조화된 인터뷰를 통해 향후 사용 의도에 영향을 미치는 요인을 탐구했습니다. 인터뷰 질문에는 다음과 같은 내용이 포함되었습니다: "균형 확인을 위해 이 시스템을 정기적으로 사용하는 것을 고려하시겠습니까? 왜 그런지, 왜 아닌지?" 그리고 "어떤 기능이 이 시스템을 더 자주 사용하도록 장려할까요?" 인터뷰는 3-5분 동안 진행되었으며, 허가를 받아 오디오로 녹음되었고, 축어적으로 전사되었으며, Braun과 Clarke의 6단계 주제 분석 프레임워크를 사용하여 분석되었습니다.
중재 완료까지 평균 10분

2차 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
운동 자신감
기간: 중재 완료를 통해 평균 10 분
균형 능력에 대한 인식 된 신뢰는 활동-균형 균형을 통해 평가되었습니다.
중재 완료를 통해 평균 10 분
피로 수준
기간: 중재 완료를 통해 평균 10 분
운동 과정에서의 피로 수준은 인식 된 운동 척도 (BRPE)의 BORG 등급을 사용하여 측정되었다. 척도는 6 (매우 가벼운)에서 20 (피로) 범위입니다. 이 척도는 전반적인 평가 과정에서 노인 참가자의 인식 된 피로 수준을 평가하는 데 사용되었습니다.
중재 완료를 통해 평균 10 분
사용자 경험
기간: 중재 완료를 통해 평균 10 분
본질적 동기 부여 인벤토리 (IMI)는 실험 중에 참가자의 사용자 경험을 측정하기 위해 사용되었습니다. IMI는 다차원 자체 보고서 리 커트 척도 설문지입니다. 이 평가에서, IMI의 관심/즐거움 하위 척도, 인식 된 하위 척도 및 압력/장력 하위 척도는 목표 활동에 참여하면서 참가자의 본질적인 동기 부여, 즐거움,인지 된 능력 및 압력의 수준을 평가하는 데 사용되었습니다.
중재 완료를 통해 평균 10 분

기타 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
균형 신뢰도
기간: 개입 전
균형 자신감은 Activities-specific Balance Confidence (ABC) 척도(0-100%)를 사용하여 기준 변수로 평가되었습니다. 보고 일관성을 위해 ABC 점수는 100으로 나누어 0-1 척도로 정규화되었으며 평가 세션 직후에 수집되었습니다. 높은 점수는 더 큰 균형 자신감을 나타냅니다.
개입 전
균형 능력
기간: 중재 완료까지, 평균 10분
균형 능력은 Brief-BESTest를 사용하여 평가되었으며, 이는 생체역학적 제약, 안정성 한계/수직성, 예측적 자세 조정, 자세 반응, 감각 지향성, 보행 시 안정성 등 자세 조절의 여섯 가지 영역에 걸친 여덟 가지 과제로 구성된 검증된 임상 도구입니다. 각 과제는 0-3 척도로 채점되며(0 = 부정확한 수행, 3 = 정상적인 수행), 총점은 0-24점으로 더 높은 점수는 더 나은 균형 능력을 나타냅니다.
중재 완료까지, 평균 10분

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2025년 4월 20일

기본 완료 (실제)

2025년 5월 20일

연구 완료 (실제)

2025년 9월 20일

연구 등록 날짜

최초 제출

2025년 4월 17일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2025년 4월 25일

처음 게시됨 (실제)

2025년 5월 6일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2026년 1월 22일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2026년 1월 20일

마지막으로 확인됨

2024년 1월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

기타 연구 ID 번호

  • Balance assessment tool

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

미정

IPD 계획 설명

게시 후 정보가 공유 될 수 있습니다.

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

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