- ICH GCP
- 미국 임상 시험 레지스트리
- 임상시험 NCT07272369
비디오 대 게임 기반 근육 주사 교육
간호대학생에게 근육주사법 교육 시 비디오 보조 교육과 웹 기반 게임의 효과 비교
간호학생들에게 가르쳐야 할 정신운동 기술 중 하나는 비경구 약물 투여 기법 중 자주 사용되며 의료 오류 발생률이 높은 근육 내 주사(IME)입니다. 잘못된 주사 기술은 신경 손상, 조직 손상, 감염과 같은 심각한 합병증을 초래할 수 있습니다. 환자 안전을 보장하고 임상 기술을 향상시키기 위해 간호학생들이 이 기술을 올바르게 배우는 것은 매우 중요합니다. 따라서 간호 교육, 특히 IME 기술 습득 및 개발에서 다양한 교수 방법을 사용하는 것이 필수적입니다. 일반적인 가상 시뮬레이션 유형인 게임은 상호작용 미디어를 사용하여 학생들에게 광범위한 학습 기회와 즐거운 교수를 제공하는 교육 도구입니다. 비디오 지원 교수법 또한 임상 기술 숙달을 습득하는 데 강력한 도구입니다. 그러나 웹 기반 게임과 비디오 지원 교수법의 효과를 비교하여 근육 내 주사 훈련의 효과를 결정한 연구는 아직 발견되지 않았습니다. 또한 학생들의 시험 불안은 간과해서는 안 되며 학습을 방해하는 중요한 요소입니다. 따라서 이 프로젝트 제안서는 두 가지 다른 교수 방법이 근육 내 주사 적용 기술 수준과 시험 불안 수준에 미치는 영향을 비교하는 것을 목표로 완전 실험 설계로 계획되었습니다. 이러한 맥락에서 데이터 수집을 위해 학생 소개 양식, IME 기술 체크리스트 및 개정된 시험 불안 척도가 사용될 것입니다.
DeepL.com으로 번역 (무료 버전)
연구 개요
연구 유형
등록 (실제)
단계
- 해당 없음
연락처 및 위치
연구 장소
-
-
Maltepe
-
Istanbul, Maltepe, 터키 (Türkiye), 34857
- maltepe University
-
-
참여기준
자격 기준
공부할 수 있는 나이
- 어린이
- 성인
- 고령자
건강한 자원 봉사자를 받아들입니다
설명
포함 기준:
- 1학년 간호학 학생일 것
- 기본 간호학 과정을 처음 수강 중일 것
- 시력이나 청력과 관련된 의사소통 문제가 없을 것
- 연구 참여에 자발적으로 동의할 것
제외 기준:
- 보건계열 전문고등학교 졸업자일 것
- 근육 주사 교육을 이전에 받은 적이 있는 편입생일 것
공부 계획
연구는 어떻게 설계됩니까?
디자인 세부사항
- 주 목적: 다른
- 할당: 무작위
- 중재 모델: 병렬 할당
- 마스킹: 없음(오픈 라벨)
무기와 개입
참가자 그룹 / 팔 |
개입 / 치료 |
|---|---|
|
실험적: 비디오 기반 교육
|
동영상 기반 근육 주사 교육
|
|
실험적: 게임 기반 교수법
|
근육주사에 대한 게임 기반 교육
|
연구는 무엇을 측정합니까?
주요 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
|---|---|---|
|
근육 내 주사 기술 수행 점수
기간: 2개월
|
근육 주사 기술 체크리스트(0-100점)를 사용하여 기술 수행을 평가합니다.
|
2개월
|
공동 작업자 및 조사자
연구 기록 날짜
연구 주요 날짜
연구 시작 (실제)
기본 완료 (실제)
연구 완료 (실제)
연구 등록 날짜
최초 제출
QC 기준을 충족하는 최초 제출
처음 게시됨 (추정된)
연구 기록 업데이트
마지막 업데이트 게시됨 (추정된)
QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출
마지막으로 확인됨
추가 정보
이 연구와 관련된 용어
기타 연구 ID 번호
- NehirAlev
개별 참가자 데이터(IPD) 계획
개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?
약물 및 장치 정보, 연구 문서
미국 FDA 규제 의약품 연구
미국 FDA 규제 기기 제품 연구
이 정보는 변경 없이 clinicaltrials.gov 웹사이트에서 직접 가져온 것입니다. 귀하의 연구 세부 정보를 변경, 제거 또는 업데이트하도록 요청하는 경우 register@clinicaltrials.gov. 문의하십시오. 변경 사항이 clinicaltrials.gov에 구현되는 즉시 저희 웹사이트에도 자동으로 업데이트됩니다. .