- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT07272369
Video vs. Insegnamento Basato su Giochi per l'Iniezione Intramuscolare
Confronto dell'Effetto dell'Insegnamento Assistito da Video e del Gioco Web-Based sull'Insegnamento dell'Iniezione Intramuscolare agli Studenti di Infermieristica
Una delle abilità psicomotorie che deve essere insegnata agli studenti di infermieristica è l'iniezione intramuscolare (IME), che è frequentemente utilizzata tra le tecniche di somministrazione di farmaci parenterali ed è associata a una maggiore incidenza di errori medici. Le tecniche di iniezione scorrette possono portare a gravi complicazioni come danni ai nervi, traumi tissutali e infezioni. È di fondamentale importanza che gli studenti di infermieristica apprendano correttamente questa abilità per garantire la sicurezza del paziente e migliorare le loro competenze cliniche. Pertanto, è essenziale utilizzare diversi metodi di insegnamento nella formazione infermieristica, specialmente nell'acquisizione e nello sviluppo delle abilità IME. I giochi, un tipo comune di simulazione virtuale, sono strumenti pedagogici che offrono agli studenti ampie opportunità di apprendimento e un insegnamento piacevole attraverso l'uso di media interattivi. L'insegnamento supportato da video è anche un potente strumento per acquisire competenze cliniche. Tuttavia, non è stata trovata alcuna ricerca che confronti l'efficacia dei giochi basati sul web e dell'insegnamento supportato da video nel determinare l'efficacia della formazione intramuscolare. Inoltre, l'ansia da test degli studenti è un fattore importante che non dovrebbe essere trascurato e che ostacola l'apprendimento. Pertanto, questa proposta di progetto è pianificata come un disegno completamente sperimentale con l'obiettivo di confrontare gli effetti di due diversi metodi di insegnamento sui livelli di abilità nell'applicazione dell'iniezione intramuscolare e sui livelli di ansia da test nell'insegnamento dell'applicazione dell'iniezione intramuscolare. In questo contesto, verranno utilizzati il Modulo di Introduzione dello Studente, la Checklist delle Abilità IME e la Scala di Ansia da Test Rivista per raccogliere i dati.
Tradotto con DeepL.com (versione gratuita)
Panoramica dello studio
Stato
Condizioni
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
-
-
Maltepe
-
Istanbul, Maltepe, Turchia (Türkiye), 34857
- Maltepe University
-
-
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
- Bambino
- Adulto
- Adulto più anziano
Accetta volontari sani
Descrizione
Criteri di inclusione:
- Essere uno studente infermieristico del primo anno
- Seguire il corso di Fondamenti di Infermieristica per la prima volta
- Non avere problemi di comunicazione legati alla vista o all'udito
- Essere volontario per partecipare allo studio
Criteri di esclusione:
- Essere un diplomato di un Liceo Professionale Sanitario
- Essere uno studente trasferito che ha precedentemente ricevuto formazione sull'iniezione intramuscolare
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Altro
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
|---|---|
|
Sperimentale: Insegnamento Basato su Video
|
Insegnamento Basato su Video dell'Iniezione Intramuscolare
|
|
Sperimentale: Insegnamento Basato sul Gioco
|
Insegnamento Basato sul Gioco delle Iniezioni Intramuscolari
|
Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
|
Punteggio di Esecuzione dell'Iniezione Intramuscolare
Lasso di tempo: 2 mesi
|
Le prestazioni delle abilità saranno valutate utilizzando la Checklist delle Abilità per Iniezione Intramuscolare (0-100 punti)
|
2 mesi
|
Collaboratori e investigatori
Sponsor
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Completamento primario (Effettivo)
Completamento dello studio (Effettivo)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Stimato)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Stimato)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Altri numeri di identificazione dello studio
- NehirAlev
Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)
Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .
Prove cliniche su Gamificazione
-
Foundation University IslamabadCompletatoGamification in Educazione alla salutePakistan
-
Antalya Bilim UniversityAttivo, non reclutanteRendimento scolastico | Rinforzo educativo | Educazione ostetrica | Motivazione degli studenti | Gamification in Educazione alla saluteTacchino
-
Suleyman Demirel UniversityCompletatoGamificazione | Studenti Infermieri | Rendimento scolastico | Apprendimento basato sul gioco | Gamification in Educazione alla salute | Apprendimento Gamificato | Gimkit | Competenze del Sistema Respiratorio | Motivazione al RaggiungimentoTurchia (Türkiye)
-
Sakarya UniversityReclutamentoEmorragia postpartum | Gamificazione | Studenti Infermieri | Assistenza infermieristica | Gamification in Educazione alla salute | Formazione InfermieristicaTurchia (Türkiye)
-
Universidad de ExtremaduraDiputación Provincial de BadajozReclutamentoEducazione alla salute | Gamification in Educazione alla saluteSpagna