- ICH GCP
- 미국 임상 시험 레지스트리
- 임상시험 NCT07362368
가상 현실 기반 청년 대상 5회 앉았다 일어서기 검사
무증상 젊은 성인을 대상으로 한 5회 반복 앉았다 일어서기 검사의 몰입형 가상 현실 적용의 타당도와 신뢰도
하지 근력은 개인의 기능적 이동성 유지, 균형 보존, 독립적인 일상생활 활동 수행 능력의 근본적인 결정 요인입니다. 이러한 기능들을 종합적으로 평가하는 데 사용되는 방법 중 하나는 건강한 개인과 다양한 임상 집단 모두에서 하지 근력, 균형 및 기능적 이동성을 평가하는 효과적인 도구로 간주되는 5회 반복 일어서기(5STS) 검사입니다. 이 검사에서 참가자는 팔을 사용하지 않고 의자에서 연속으로 5번 일어서고 앉아야 하며, 완료 시간이 초 단위로 기록되어 기능적 능력을 객관적으로 평가합니다. 간편성, 낮은 비용 및 높은 신뢰도로 인해 5STS 검사는 임상 및 연구 환경에서 널리 사용됩니다.
그러나 전통적인 임상 환경에서 시행되는 기능 검사는 검사자 관련 변동성, 측정 오류 및 환경적 영향과 같은 요인으로 인해 충분히 표준화되지 않을 수 있습니다. 이러한 한계는 미세한 수행 차이를 감지하기 어렵게 만들고 검사의 반복성을 제한합니다. 최근 몇 년 동안 빠르게 발전하는 가상 현실(VR) 기술은 측정 과정을 디지털로 표준화할 수 있는 잠재력을 제공함으로써 이러한 한계를 극복하는 데 기여하고 있습니다. 실생활 시나리오를 3차원적이고 상호작용적인 방식으로 재현하는 VR 시스템은 운동 수행을 보다 포괄적이고 객관적으로 평가할 수 있게 합니다. 또한, 사용자 상호작용을 증가시키고 관찰자 관련 오류를 줄임으로써 VR은 임상 타당성을 향상시킵니다. 한 연구에 따르면 임상 균형 평가에서 VR의 가장 중요한 장점은 완전히 통제 가능하고 반복 가능하며 표준화된 환경을 제공할 수 있는 능력이라고 보고했습니다. 마찬가지로, 한 체계적 문헌고찰은 VR 기반 운동이 운동 기술, 균형 및 인지 기능에서 유의미한 향상을 가져오는 동시에 사용자 참여도와 동기를 높여 더 효과적인 재활 결과에 기여한다고 발견했습니다.
현재 문헌에 따르면 VR 기술은 물리치료 및 운동 과학에서 점점 더 많이 활용되고 있습니다. 한 연구에서는 Wingate 무산소성 검사의 VR 적용의 타당성과 실행 가능성을 조사했으며, VR 버전이 기존 검사와 비교 가능한 수행 결과를 산출하는 동시에 참가자 만족도가 VR 기반 방법에서 유의미하게 더 높다고 보고했습니다. 마찬가지로, 다른 연구에서는 6분 Pegboard 및 Ring 검사의 VR 적용이 높은 수준의 타당도와 신뢰도를 나타냄을 입증했습니다. 이러한 연구들은 함께 VR 기반 기능 검사가 실행 가능할 뿐만 아니라 임상적으로 일관성이 있음을 나타냅니다.
그럼에도 불구하고, 현재까지 하지 기능 평가를 위한 몰입형 VR 환경에서의 5회 반복 일어서기 검사의 타당도와 신뢰도를 조사한 연구는 없습니다. 따라서 본 연구는 무증상 젊은 성인을 대상으로 Meta Quest 3 플랫폼에서 개발된 가상 현실 기반 5회 반복 일어서기 검사(5STS-VR)의 타당도, 신뢰도 및 실행 가능성을 확인하는 것을 목표로 합니다. 또한, 가상 환경에서 얻은 수행 데이터와 Y-균형 검사 및 하지 근력 측정 결과 간의 관계를 분석하여 수렴 타당도를 평가할 것입니다.
연구 개요
연구 유형
등록 (추정된)
연락처 및 위치
연구 연락처
- 이름: Mehmet K ALTUNOK, PHD(c) in PT
- 전화번호: +90 5558175133
- 이메일: mehmetkaan.altunok@selcuk.edu.tr
연구 장소
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Selcuklu
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Konya, Selcuklu, 터키 (Türkiye), 42130
- Selcuk University, Faculty of Health Sciences, Department of Physiotherapy and Rehabilitation
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연락하다:
- Mehmet K ALTUNOK, PHD(c) in PT
- 전화번호: +90 5558175133
- 이메일: mehmetkaan.altunok@selcuk.edu.tr
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참여기준
자격 기준
공부할 수 있는 나이
- 성인
건강한 자원 봉사자를 받아들입니다
샘플링 방법
연구 인구
설명
포함 기준:
- 18세에서 30세 사이의 연령,
- 신경학적, 심혈관계, 또는 근골격계 증상이 없는 무증상 상태,
- 일상생활 활동을 독립적으로 수행할 수 있는 능력,
- 가상 현실 응용 프로그램에 적합한 시각, 청각 및 전정 기능,
- 튀르키예어로 지시사항을 이해하고 따를 수 있는 능력,
- 연구에 자발적으로 참여할 의지.
제외 기준:
- 과거 6개월 이내 하지 부상, 수술적 처치, 또는 심각한 근골격계 상태 병력,
- 전정 장애, 균형 장애, 또는 시각 또는 청각 장애 존재,
- 가상 현실 응용 프로그램 사용 중 현기증, 메스꺼움 또는 공간적 방향 감각 상실과 같은 VR 멀미 증상 경험,
- 신경학적, 심혈관계, 또는 대사성 질환 진단,
- 집중적인 운동에 종사하거나 전문 운동선수인 경우,
- 검사 지시사항을 이해할 수 있는 인지 능력 부족,
- 연구 과정 중 자발적으로 연구에서 탈퇴.
공부 계획
연구는 어떻게 설계됩니까?
디자인 세부사항
코호트 및 개입
그룹/코호트 |
개입 / 치료 |
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무증상 젊은 성인
실현 가능성, 타당성, 신뢰성을 평가하기 위해 기존 방식과 몰입형 가상 현실 기반의 5회 반복 앉았다 일어서기 평가를 받는 18-30세 무증상 젊은 성인
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참가자들은 Meta Quest 3 플랫폼을 위해 개발된 몰입형 가상현실 애플리케이션을 사용하여 Five-Repetition Sit-to-Stand 테스트를 수행할 것입니다.
가상 환경은 의자 높이, 시작 위치, 동작 순서 및 완료 기준을 포함하여 기존의 테스트 설정을 디지털로 재현합니다.
테스트 지속 시간은 시스템에 의해 자동으로 기록됩니다.
가상현실 기반 평가는 하지 기능 성능에 대한 표준화되고 객관적이며 재현 가능한 평가를 제공하도록 설계되었으며, 검사-재검사 신뢰도를 평가하기 위해 반복될 것입니다.
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연구는 무엇을 측정합니까?
주요 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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5회 반복 앉았다 일어서기 검사 - 가상 현실 (5STS-VR)
기간: 기준선 및 1주 후 추적 조사
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이 결과 측정치는 몰입형 가상 현실 기반으로 적응된 5회 반복 앉았다 일어서기 검사를 사용하여 하지 기능 수행을 평가하는 데 사용될 것입니다.
검사 완료 시간은 시스템에 의해 자동으로 기록됩니다.
타당성은 기존의 5회 반복 앉았다 일어서기 검사와의 비교를 통해 평가되며, 신뢰도는 1주일 간격으로 수행된 반복 측정을 사용하여 평가될 것입니다.
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기준선 및 1주 후 추적 조사
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2차 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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5회 반복 앉았다 일어서기 검사 - 기존 방식
기간: 기준선
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하지 근력과 기능적 이동성을 평가하기 위해 기존의 5회 반복 앉았다 일어서기 검사가 시행되며, 동시 타당도 분석을 위한 참조 측정치로 사용될 것입니다.
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기준선
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Y-밸런스 테스트
기간: 기준선
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Y-밸런스 테스트는 동적 균형과 자세 조절을 평가하는 데 사용됩니다.
결과는 가상 현실 기반 5회 반복 일어서기 테스트의 수렴 타당성을 검토하는 데 사용됩니다.
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기준선
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하지 근력
기간: 기준선
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하지 근력을 평가하기 위해 핸드헬드 디지털 다이나모미터를 사용하여 기능적 수행 능력 및 가상 현실 기반 5회 앉았다 일어서기 결과와의 상관관계를 측정합니다.
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기준선
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참가자 만족도
기간: 기준선
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참가자의 만족도는 기존 방식과 가상 현실 기반 평가에 대해 10점 시각적 아날로그 척도를 사용하여 평가될 것입니다.
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기준선
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공동 작업자 및 조사자
수사관
- 연구 의자: İsmail ÖZSOY, Assoc. Prof. Dr., Selcuk University, Faculty of Health Sciences, Department of Physiotherapy and Rehabilitation, Konya, Türkiye
- 연구 의자: Yusuf ÖZBAĞ, Selcuk University, Faculty of Health Sciences, Department of Physiotherapy and Rehabilitation, Konya, Türkiye
간행물 및 유용한 링크
일반 간행물
- Rizzo AS, Koenig ST. Is clinical virtual reality ready for primetime? Neuropsychology. 2017 Nov;31(8):877-899. doi: 10.1037/neu0000405.
- Munoz-Bermejo L, Adsuar JC, Mendoza-Munoz M, Barrios-Fernandez S, Garcia-Gordillo MA, Perez-Gomez J, Carlos-Vivas J. Test-Retest Reliability of Five Times Sit to Stand Test (FTSST) in Adults: A Systematic Review and Meta-Analysis. Biology (Basel). 2021 Jun 9;10(6):510. doi: 10.3390/biology10060510.
- Maden C, Gozacan Karabulut D, Bagci B. Validity and reliability of an immersive virtual reality adaptation of the 6-minute pegboard and ring test. Hand Surg Rehabil. 2025 Feb;44(1):101981. doi: 10.1016/j.hansur.2024.101981. Epub 2024 Oct 30.
- Bayram GA, Sahin GE, Yilmaz G, Tayboga UI, Celik AG, Yildirim Y, Saribas PK, Tarakci D. Integration of the wingate anaerobic test into a virtual reality- based evaluation system. BMC Sports Sci Med Rehabil. 2025 Jul 2;17(1):163. doi: 10.1186/s13102-025-01220-4.
- Ali SG, Wang X, Li P, Jung Y, Bi L, Kim J, Chen Y, Feng DD, Magnenat Thalmann N, Wang J, Sheng B. A systematic review: Virtual-reality-based techniques for human exercises and health improvement. Front Public Health. 2023 Mar 23;11:1143947. doi: 10.3389/fpubh.2023.1143947. eCollection 2023.
- Morel M, Bideau B, Lardy J, Kulpa R. Advantages and limitations of virtual reality for balance assessment and rehabilitation. Neurophysiol Clin. 2015 Nov;45(4-5):315-26. doi: 10.1016/j.neucli.2015.09.007. Epub 2015 Oct 31.
- Scott H, Griffin C, Coggins W, Elberson B, Abdeldayem M, Virmani T, Larson-Prior LJ, Petersen E. Virtual Reality in the Neurosciences: Current Practice and Future Directions. Front Surg. 2022 Feb 18;8:807195. doi: 10.3389/fsurg.2021.807195. eCollection 2021.
연구 기록 날짜
연구 주요 날짜
연구 시작 (추정된)
기본 완료 (추정된)
연구 완료 (추정된)
연구 등록 날짜
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