- ICH GCP
- Register voor klinische proeven in de VS.
- Klinische proef NCT05931094
Augmented Reality Game-based training over sociale communicatie van kinderen met autismespectrumstoornis
12 juni 2024 bijgewerkt door: Riphah International University
Effecten van Augmented Reality Game-based Training op sociale communicatie van kinderen met autismespectrumstoornis
De studie heeft tot doel de effecten van augmented reality game-based training op de sociale communicatie van kinderen met een autismespectrumstoornis te bepalen.
Studie Overzicht
Toestand
Voltooid
Conditie
Interventie / Behandeling
Gedetailleerde beschrijving
Augmented Reality stelt kinderen in staat om een weergave van denkbeeldige inhoud te zien en te doen alsof ze spelen over de echte wereld heen.
Tegenwoordig kan technologie een veilige en motiverende manier zijn om kinderen met autisme te betrekken bij sociale interactieactiviteiten.
Het huidige onderzoek naar therapeutische technologie voor autisme is gericht op het verbeteren van gedrag en psychomotorische activiteiten die van invloed zijn op sociale communicatie.
Het doel van dit onderzoeksproject is om leerkrachten, ouders, beoefenaars en onderzoekers te helpen de unieke sterke punten van hun kinderen met autisme te begrijpen, samen met op technologie gebaseerde educatieve en therapeutische activiteiten voor thuis en in de klas.
Studietype
Ingrijpend
Inschrijving (Werkelijk)
18
Fase
- Niet toepasbaar
Contacten en locaties
In dit gedeelte vindt u de contactgegevens van degenen die het onderzoek uitvoeren en informatie over waar dit onderzoek wordt uitgevoerd.
Studie Locaties
-
-
AL
-
Islamabad, AL, Pakistan, 44000
- Child Development Center
-
-
Deelname Criteria
Onderzoekers zoeken naar mensen die aan een bepaalde beschrijving voldoen, de zogenaamde geschiktheidscriteria. Enkele voorbeelden van deze criteria zijn iemands algemene gezondheidstoestand of eerdere behandelingen.
Geschiktheidscriteria
Leeftijden die in aanmerking komen voor studie
- Kind
Accepteert gezonde vrijwilligers
Nee
Beschrijving
Inclusiecriteria:
- Deelnemers gediagnosticeerd met een autismespectrumstoornis in de leeftijdscategorie van 5-12 jaar bij verbale imitatie en 1-staps commando volgen.
Uitsluitingscriteria:
- Sensorische problemen en patiënten die medicijnen gebruiken.
Studie plan
Dit gedeelte bevat details van het studieplan, inclusief hoe de studie is opgezet en wat de studie meet.
Hoe is de studie opgezet?
Ontwerpdetails
- Primair doel: Behandeling
- Toewijzing: Gerandomiseerd
- Interventioneel model: Parallelle opdracht
- Masker: Enkel
Wapens en interventies
Deelnemersgroep / Arm |
Interventie / Behandeling |
|---|---|
|
Experimenteel: AR-groep
Op augmented reality gebaseerde spellen
|
Spellen van Wonder Tree Augmented Reality
|
|
Actieve vergelijker: Traditionele therapiegroep
Traditionele therapie
|
Traditionele therapie gebaseerd op spelactiviteiten met behulp van blokken, kleuren, op klittenband gebaseerd speelgoed.
|
Wat meet het onderzoek?
Primaire uitkomstmaten
Uitkomstmaat |
Maatregel Beschrijving |
Tijdsspanne |
|---|---|---|
|
Schaal voor sociale responsiviteit
Tijdsspanne: Na 8 weken
|
De Social Responsiveness Scale, Second Edition (SRS-2) meet het sociale vermogen van kinderen tot volwassenen.
Het wordt voornamelijk gebruikt bij personen in het autismespectrum, familieleden van personen in het autismespectrum en anderen met sociale beperkingen.
|
Na 8 weken
|
Medewerkers en onderzoekers
Hier vindt u mensen en organisaties die betrokken zijn bij dit onderzoek.
Sponsor
Onderzoekers
- Hoofdonderzoeker: Suman Sheraz, PhD*, Riphah International University
Publicaties en nuttige links
De persoon die verantwoordelijk is voor het invoeren van informatie over het onderzoek stelt deze publicaties vrijwillig ter beschikking. Dit kan gaan over alles wat met het onderzoek te maken heeft.
Algemene publicaties
- Berenguer C, Baixauli I, Gomez S, Andres MEP, De Stasio S. Exploring the Impact of Augmented Reality in Children and Adolescents with Autism Spectrum Disorder: A Systematic Review. Int J Environ Res Public Health. 2020 Aug 24;17(17):6143. doi: 10.3390/ijerph17176143.
- Liu R, Salisbury JP, Vahabzadeh A, Sahin NT. Feasibility of an Autism-Focused Augmented Reality Smartglasses System for Social Communication and Behavioral Coaching. Front Pediatr. 2017 Jun 26;5:145. doi: 10.3389/fped.2017.00145. eCollection 2017.
Studie record data
Deze datums volgen de voortgang van het onderzoeksdossier en de samenvatting van de ingediende resultaten bij ClinicalTrials.gov. Studieverslagen en gerapporteerde resultaten worden beoordeeld door de National Library of Medicine (NLM) om er zeker van te zijn dat ze voldoen aan specifieke kwaliteitscontrolenormen voordat ze op de openbare website worden geplaatst.
Bestudeer belangrijke data
Studie start (Werkelijk)
26 juli 2023
Primaire voltooiing (Werkelijk)
30 maart 2024
Studie voltooiing (Werkelijk)
30 maart 2024
Studieregistratiedata
Eerst ingediend
26 juni 2023
Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria
26 juni 2023
Eerst geplaatst (Werkelijk)
5 juli 2023
Updates van studierecords
Laatste update geplaatst (Werkelijk)
14 juni 2024
Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria
12 juni 2024
Laatst geverifieerd
1 juni 2024
Meer informatie
Termen gerelateerd aan deze studie
Trefwoorden
Aanvullende relevante MeSH-voorwaarden
Andere studie-ID-nummers
- F723 - Project B
Plan Individuele Deelnemersgegevens (IPD)
Bent u van plan om gegevens van individuele deelnemers (IPD) te delen?
NEE
Informatie over medicijnen en apparaten, studiedocumenten
Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd geneesmiddel
Nee
Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd apparaatproduct
Nee
Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .