Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Interaktiv digital teknologi for å vurdere og forbedre kognitiv dysfunksjon hos pasienter med systemisk lupus erythematosus

9. januar 2020 oppdatert av: National Jewish Health

Interaktiv digital teknologi (Project EVO) for å vurdere og forbedre kognitiv dysfunksjon hos pasienter med systemisk lupus erythematosus (SLE)

Hensikten med denne studien er å evaluere om en kort interaktiv videospillenhet er assosiert med ytelse på standardmål for oppmerksomhet og problemløsning hos pasienter med systemisk lupus erythematosus (SLE). Studien er også utviklet for å se om det å spille videospillet i fire uker forbedrer oppmerksomhet og problemløsning hos pasienter med SLE.

Studieoversikt

Status

Ukjent

Intervensjon / Behandling

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

60

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

    • Colorado
      • Denver, Colorado, Forente stater, 80220
        • Natinal Jewish Health

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

18 år til 65 år (Voksen, Eldre voksen)

Tar imot friske frivillige

Nei

Kjønn som er kvalifisert for studier

Alle

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • Diagnose av SLE

Ekskluderingskriterier:

  • Store nevrologiske problemer (hodetraumer, degenerativ vaskulær eller metabolsk lidelse; neoplasma eller toksisk eksponering) før SLE
  • Større psykiatrisk lidelse før SLE
  • Stort rusmisbruk
  • Gravid
  • Stor motorisk svikt
  • Høy SLE sykdomsaktivitet
  • Historie om lærevansker

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Støttende omsorg
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Dobbelt

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: Prosjekt EVO Multi- Treatment
Behandlingsgruppen mottar behandling av videospillenheter. Deltakeren spiller spillet i 30 minutter om dagen, minst fem dager i uken i fire uker.
EVO-plattformen vurderer perseptuell diskriminering mens du utfører enkelt- og multitasking. Visuomotorisk sporing innebærer å navigere en karakter gjennom et dynamisk bevegelig miljø mens du unngår hindringer. EVO bruker adaptive algoritmer for å endre spillets vanskelighetsgrad på en prøveperiode for prøve og pasient for pasient for sporingsoppgaven og diskrimineringsoppgaven med tilbakemelding i sanntid.
Ingen inngripen: Kontroll
Ingen kontaktkontroll

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Endring i gjennomsnittlig responstid på EVO Monitor
Tidsramme: 30 dager
Gjennomsnittlig responstid (ms) til stimuli i spillet
30 dager
Endring i responstidsvariabilitet på EVO Monitor
Tidsramme: 30 dager
Sammenligner responstid (ms) mens enkelt- og fleroppgavekjøring i EVO-spill
30 dager
Endring i EVO-ytelsesterskel
Tidsramme: 30 dager
Beregning av ytelse når deltaker er singel vs. multitasking
30 dager
Endring i siffervåkenhetstestresultater
Tidsramme: 30 dager
Denne oppgaven måler oppmerksomhet. Poeng er basert på antall mål funnet og tid til fullføring. Poeng konverteres til en t-score basert på demografisk korrigerte normative data.
30 dager
Endring i Trail Making Test-resultater
Tidsramme: 30 dager
Dette er en test av visuell oppmerksomhet og oppgavebytte. Poeng er basert på tid til ferdigstillelse og antall feil gjort. Poeng konverteres til en t-score basert på demografisk korrigerte normative data.
30 dager
Endring i Stroop Testscore
Tidsramme: 30 dager
Dette undersøker kognitiv fleksibilitet. Deltakeren leser fargeord eller navngir blekkfarger fra ulike sider så raskt som mulig innen en tidsbegrensning. Testen gir tre poengsummer basert på antall fullførte elementer på hvert av de tre stimulusarkene samt interferensscore. Poeng konverteres til en t-statistikk basert på demografisk korrigerte normative data.
30 dager
Endring i siffersymbolerstatningspoeng
Tidsramme: 30 dager
Deltakeren skanner en nøkkel og tegner riktig symbol under et tilsvarende nummer. Antall symboler trukket på 120 sekunder konverteres til en t-statistikk ved bruk av demografisk korrigerte normative data.
30 dager

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Faktiske)

6. juni 2018

Primær fullføring (Faktiske)

30. september 2019

Studiet fullført (Forventet)

1. juli 2020

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

1. november 2018

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

15. november 2018

Først lagt ut (Faktiske)

19. november 2018

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

13. januar 2020

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

9. januar 2020

Sist bekreftet

1. januar 2020

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Ja

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere