Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Emotional Association Bias Modification Training hos individer med IGD

30. juni 2022 oppdatert av: Jin-tao Zhang, Beijing Normal University

Effektivitet og mekanismer som ligger til grunn for emosjonell assosiasjonsbiasmodifikasjon hos personer med IGD

Dette prosjektet tar sikte på å undersøke (1) effekten av emosjonell assosiasjonsbias modifikasjon (EABM) trening på internettspillforstyrrelse (IGD); (2) de underliggende nevrale mekanismene for slik effekt

Studieoversikt

Detaljert beskrivelse

Som med effektiviteten, tar eksperimentet sikte på å teste om EABM-trening vil redusere positiv emosjonell assosiasjonsskjevhet mot spill, tvangsmessig valg av spillbilder, cue-indusert trang til spill, alvorlighetsgraden av spillatferd hos individer med IGD.

Som med de underliggende nevrale mekanismene, tar eksperimentet sikte på å teste om EABM-trening vil endre aktiveringen av belønningskretser som respons på spillbilder, aktiveringen av utøvende kontrollnettverk (hovedsakelig refererer til den prefrontale cortex) angående reguleringsevne for trang og responshemming evnen.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

87

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

    • Beijing
      • Beijing, Beijing, Kina, 100875
        • State Key Laboratory of Cognitive Neuroscience and Learning, Beijing Normal University

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

18 år til 30 år (VOKSEN)

Tar imot friske frivillige

Nei

Kjønn som er kvalifisert for studier

Alle

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  1. den 5. utgaven av Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders (DSM-5) anbefalte diagnose av internettspillforstyrrelse:

    poengsummen til de 9 elementene i DSM-5 anbefalt diagnose for internettspillforstyrrelse ≥ 5.

    engasjement i populære Internett-spill (f.eks. Arena of Valor, League of Legends og Player Unknown's Battle Grounds) i over 20 timer per uke i minimum 12 måneder.

  2. poengsummen til Young-Internet Addiction Test ≥ 50

Ekskluderingskriterier:

  1. nåværende eller tidligere bruk av ulovlige stoffer og andre avhengigheter;
  2. nåværende eller historie med psykiatrisk eller nevrologisk sykdom;
  3. nåværende bruk av psykotrope medisiner.

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: BASIC_SCIENCE
  • Tildeling: TILFELDIG
  • Intervensjonsmodell: PARALLELL
  • Masking: DOBBELT

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
EKSPERIMENTELL: EABM opplæringsgruppe
ca. 40 personer med IGD vil bli tilfeldig tildelt EABM-treningsgruppen

Opplæringen tar sikte på å assosiere spillbilder med negative ord og bilder av sunne aktiviteter med positive ord. Spillbilder presenteres alltid med et par negative ord. Bilder av sunne aktiviteter presenteres alltid med et par positive ord. Hvert bilde presenteres med et fast par ord. Deltakerne vil bli bedt om å velge ett ord for å få den mest økonomiske belønningen. Nærmere bestemt, som svar på hvert spillbilde, vil det å velge ett ord ha 70 % sjanse for å få en pengebelønning og det andre ordet vil ha 30 % sjanse til å få en pengebelønning. En lignende begrunnelse gjelder for bildene av sunne aktiviteter. Belønningsinnstillingen vil bidra til å konsolidere målassosiasjoner.

Hver treningsøkt inkluderer 300 ganger/prøver av hver type forening, presentert på en pseudorandom måte. Hele treningen inkluderer 6 treningsøkter. Deltakerne får én treningsøkt hver dag.

PLACEBO_COMPARATOR: Kontrolltreningsgruppe
om lag 40 personer med IGD vil bli tilfeldig tildelt kontrolltreningsgruppen
I kontrollgruppen brukes nøytrale ord i stedet for følelsesord. Alle andre innstillinger er de samme som i intervensjonsgruppen

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Endringer i spillrelaterte positive emosjonelle assosiasjoner (EAB)
Tidsramme: baseline, 1. dag etter trening
Den spillrelaterte positive EAB vil bli vurdert i en priming-oppgave. I oppgaven vil deltakerne bli instruert til å bedømme den emosjonelle valensen til positive eller negative ord etter spillbilder eller bilder med sunn aktivitet. Spillrelatert positiv EAB vil bli beregnet ved å bestemme forskjeller i reaksjonstider (RTs; RTs (negative-ord) minus RTs (positive-ord)) som svar på ord som følger spillbilder
baseline, 1. dag etter trening
Endringer i spillrelaterte tvangstanker
Tidsramme: baseline, 1. uke etter trening, 2. uke etter trening, 3. uke etter trening, 4. uke etter trening, 6. uke etter trening, 8. uke etter trening
antall spillrelaterte tvangstanker vil bli vurdert med Yale-Brown Obsessive-Compulsive Scale modifisert for internettspillforstyrrelser. Omfanget av poengsummen for spillrelaterte tvangstanker på denne skalaen er fra 0 til 20. Høyere score betyr flere spillrelaterte tvangstanker.
baseline, 1. uke etter trening, 2. uke etter trening, 3. uke etter trening, 4. uke etter trening, 6. uke etter trening, 8. uke etter trening
Endringer i spillrelatert kompulsiv atferd
Tidsramme: baseline, 1. uke etter trening, 2. uke etter trening, 3. uke etter trening, 4. uke etter trening, 6. uke etter trening, 8. uke etter trening
scorene for spillrelatert kompulsiv atferd vil bli vurdert med Yale-Brown Obsessive-Compulsive Scale modifisert for internettspillforstyrrelser. Omfanget av poengsummen for spillrelatert tvangsmessig atferd på denne skalaen er fra 0 til 20. Høyere poengsum betyr mer spillrelatert tvangsmessig atferd.
baseline, 1. uke etter trening, 2. uke etter trening, 3. uke etter trening, 4. uke etter trening, 6. uke etter trening, 8. uke etter trening

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Endringer i positiv helse-aktivitetsrelatert EAB
Tidsramme: baseline og 1. dag etter trening
Den sunne aktivitetsrelaterte positive EAB vil bli vurdert i en priming-oppgave. I oppgaven vil deltakerne bli instruert til å bedømme den emosjonelle valensen til positive eller negative ord etter spillbilder eller bilder med sunn aktivitet. Helseaktivitetsrelatert positiv EAB vil bli beregnet ved å bestemme forskjeller i reaksjonstider (RTs; RTs (negativt ord) minus RTs (positive-ord)) som svar på ord som følger bilder med sunn aktivitet
baseline og 1. dag etter trening
Endringer i alvorlighetsgraden av IGD
Tidsramme: baseline, 4. uke etter trening, 8. uke etter trening
Poengsummen for IGD-alvorlighetsgrad vil bli vurdert med internettavhengighetstesten for internettspillforstyrrelse. Omfanget av poengsummen på denne skalaen er fra 20 til 100. Høyere score betyr alvorligere internettspillforstyrrelser.
baseline, 4. uke etter trening, 8. uke etter trening
Endringer i ukentlig spilletid
Tidsramme: baseline, 1. uke etter trening, 2. uke etter trening, 3. uke etter trening, 4. uke etter trening, 6. uke etter trening, 8. uke etter trening
ukentlig spilletid vil bli vurdert ved å instruere deltakerne til å rapportere ukentlig spilletime i et spørreskjema
baseline, 1. uke etter trening, 2. uke etter trening, 3. uke etter trening, 4. uke etter trening, 6. uke etter trening, 8. uke etter trening
Endringer i suget
Tidsramme: baseline, 1. dag etter trening
I oppgaven regulering-av-trang vil deltakerne rapportere henholdsvis spillrelatert trang under utseendetilstand og under reguleringstilstand ved hjelp av kognitiv revurdering. Sugen vil bli vurdert ved hjelp av en visuell analog skala (fra 1 = 'ikke i det hele tatt' til 9 = 'veldig høy')
baseline, 1. dag etter trening

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Publikasjoner og nyttige lenker

Den som er ansvarlig for å legge inn informasjon om studien leverer frivillig disse publikasjonene. Disse kan handle om alt relatert til studiet.

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (FAKTISKE)

23. august 2019

Primær fullføring (FAKTISKE)

28. februar 2020

Studiet fullført (FAKTISKE)

28. februar 2020

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

20. august 2019

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

23. august 2019

Først lagt ut (FAKTISKE)

28. august 2019

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (FAKTISKE)

5. juli 2022

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

30. juni 2022

Sist bekreftet

1. juni 2022

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Andre studie-ID-numre

  • EABMT_IGD

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

JA

IPD-planbeskrivelse

vi vil dele individuelle deltakerdata når det er nødvendig

IPD-delingstidsramme

1 år etter publisering av relatert papir, i 3 år

Tilgangskriterier for IPD-deling

Ved å kontakte hovedetterforsker. E-post: zhangjintao@bnu.edu.cn

IPD-deling Støtteinformasjonstype

  • STUDY_PROTOCOL
  • SEVJE
  • ICF
  • ANALYTIC_CODE
  • CSR

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere