Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Aktive videospill om fysisk aktivitet (hovedprøve)

30. mars 2023 oppdatert av: Amy Lu, Northeastern University

Den narrative effekten av aktive videospill på langvarig moderat til kraftig fysisk aktivitet (hovedforsøk)

Formålet med studien er å teste effekten av ulike versjoner av aktive videospill (AVG) på kroppssammensetning, kardiometabolske risikoer og kognitive funksjoner blant overvektige/fedme barn over 6 måneder.

Studieoversikt

Detaljert beskrivelse

Studien tar sikte på å utforske effekten av narrativt forbedret AVG på (1) kroppssammensetning, (2) kardiometabolske risikoer og (3) kognitiv funksjon blant overvektige/fedme 8-12 år gamle barn over 6 måneder.

Totalt 210 barn vil bli rekruttert fra Tufts Floating Hospital, Boston Children's Hospital og Martha Eliot Health Center. Etterforskerne delte deltakerne inn i tre grupper for å evaluere effekten av å bruke aktive spillkonsoller og historier for å motivere barn til å trene: En tredjedel av dem har kun standard klinisk behandling; en tredjedel av dem har samme standard klinisk behandling pluss en Xbox og aktive spill; den resterende tredjedelen av dem har samme standard kliniske behandling, en Xbox og aktive spill, pluss historiene levert til Xbox-konsollene deres.

Hvert barn, i følge med sin foresatte, vil bli bedt om å besøke Northeastern University Exercise Science Laboratory i løpet av 6-månedersperioden. Blodprøver, kroppssammensetning (ved bruk av Dual-energy X-ray absorptiometri, eller DEXA Scan), og kognitive og affektive evalueringer av de aktive videospillene (AVGs) vil bli samlet inn. I tillegg vil foreldre bli bedt om å fylle ut spørreskjemaer relatert til barnets fysiske aktivitetsatferd. Barn vil også bli pålagt å bruke to akselerometre (i hovedsak en "smartklokke" eller aktivitetsmåler) på håndleddet og midjen i 7 påfølgende dager etter de tre besøkene innen 6 måneder.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

135

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

    • Massachusetts
      • Boston, Massachusetts, Forente stater, 02115
        • Northeastern University

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

8 år til 12 år (Barn)

Tar imot friske frivillige

Nei

Kjønn som er kvalifisert for studier

Alle

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • 8-12-åring
  • Å være overvektig eller fedme (BMI % >=85)
  • Snakk og forstår engelsk
  • Er villig og i stand til å gjennomføre alle tiltak
  • Det vil bli rekruttert like mange av begge kjønn
  • Ett barn per husstand vil være kvalifisert til å delta

Ekskluderingskriterier:

  • Ikke mellom 8 og 12
  • Ikke å være overvektig eller fedme
  • Snakker og forstår ikke engelsk
  • Har medisinske eller fysiske problemer som hindrer dem i å spille AVG-er, for eksempel epilepsi
  • Bruk ortopediske apparater

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Behandling
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Faktoriell oppgave
  • Masking: Enkelt

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Aktiv komparator: Bare omsorg
En tredjedel av deltakerne vil kun ha standard klinisk behandling.
Hver klinikk vil gi standard klinisk behandling til deltakerne.
Eksperimentell: Pleie + AVG
En tredjedel av deltakerne vil ha samme standard klinisk behandling pluss en Xbox og aktive spill.
Hver klinikk vil gi standard klinisk behandling til deltakerne.
Etterforskerne forventer at barn spiller aktive videospill som en måte å redusere sine stillesittende aktiviteter og øke sine moderate og kraftige fysiske aktiviteter.
Eksperimentell: Omsorg + AVG + Fortellinger
En tredjedel av deltakerne vil ha samme standard klinisk behandling, en Xbox og aktive spill, pluss historiene levert til Xbox-konsollene deres.
Hver klinikk vil gi standard klinisk behandling til deltakerne.
Etterforskerne forventer at barn spiller aktive videospill som en måte å redusere sine stillesittende aktiviteter og øke sine moderate og kraftige fysiske aktiviteter.
Etterforskerne forventer at de animerte tegneseriefortellingene skal motivere barn til å spille mer aktive videospill som en måte å redusere sine stillesittende aktiviteter og øke moderate og kraftige fysiske aktiviteter.

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Endringer i objektiv fysisk aktivitet hos barn
Tidsramme: 6 måneder
Fysisk aktivitet vil bli målt med to 7-dagers akselerometer på håndleddet og hoften etter tre besøk over 4-6 uker, inkludert minutter/dag MVPA totalt. Fysisk aktivitet og tid brukt i moderat til kraftig fysisk aktivitet vil bli målt med to triaksiale akselerometer (Actigraph Link og Actigraph GT3X+, Actigraph, Ft. Walton Beach, FL). Barn vil bli bedt om å bruke dem i 7 hele dager i perioder.
6 måneder
Endringer i fett%
Tidsramme: 6 måneder
Målt gjennom dual-energy X-ray absorptiometri (DEXA) skanning av GE Lunar Prodigy (GE Healthcare, Chicago, IL).
6 måneder
Endringer i magert vev %
Tidsramme: 6 måneder
Målt gjennom dual-energy X-ray absorptiometri (DEXA) skanning av GE Lunar Prodigy (GE Healthcare, Chicago, IL).
6 måneder

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
BMI %
Tidsramme: 6 måneder
Etterforskerne planlegger å bruke vekten i kilogram og høyde i meter fra DEXA-skanningen og barnebursdager og sex for å beregne BMI-% ved hjelp av CDC-kalkulatoren.
6 måneder
Fastende insulin
Tidsramme: 6 måneder
Analyse av plasmaprøvene vil bli utført ved bruk av dedikerte Enzyme-Linked Immunosorbent Assay (ELISA)-sett.
6 måneder
Fastende glukose
Tidsramme: 6 måneder
Analyse av plasmaprøvene vil bli utført ved bruk av dedikerte Enzyme-Linked Immunosorbent Assay (ELISA)-sett.
6 måneder
Lipid
Tidsramme: 6 måneder
Analyse av serumprøvene vil bli utført ved bruk av dedikerte Enzyme-Linked Immunosorbent Assay (ELISA)-sett.
6 måneder
C-reaktivt protein (CRP)
Tidsramme: 6 måneder
Analyse av serumprøvene vil bli utført ved bruk av dedikerte Enzyme-Linked Immunosorbent Assay (ELISA)-sett.
6 måneder

Andre resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Vedvarende oppmerksomhet
Tidsramme: 6 måneder
Responstiden vil bli målt ved Psykomotorisk årvåkenhetsoppgave
6 måneder
Arbeidsminne
Tidsramme: 6 måneder
Responstiden vil bli målt av oppgaven for forsinket match-til-prøve
6 måneder
Arbeidsminne
Tidsramme: 6 måneder
Responsnøyaktigheten vil bli målt av oppgaven for utsatt match-til-prøve
6 måneder
Inhibitorisk kontroll
Tidsramme: 6 måneder
Responstiden vil bli målt av Stroop Test
6 måneder
Inhibitorisk kontroll
Tidsramme: 6 måneder
Responsnøyaktighet vil bli målt med Stroop Test
6 måneder
Fysisk aktivitet Motivasjon
Tidsramme: 6 måneder
Fysisk aktivitet Motivasjon vil bli målt ved Fysisk aktivitet Motivasjon skalaen gjennom selvrapportering
6 måneder

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Faktiske)

25. desember 2019

Primær fullføring (Faktiske)

22. mai 2022

Studiet fullført (Faktiske)

22. mai 2022

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

2. oktober 2019

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

3. oktober 2019

Først lagt ut (Faktiske)

4. oktober 2019

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

31. mars 2023

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

30. mars 2023

Sist bekreftet

1. mars 2023

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Andre studie-ID-numre

  • R01DK109316 (U.S. NIH-stipend/kontrakt)

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere