- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk utprøving NCT04116515
Aktive videospill om fysisk aktivitet (hovedprøve)
Den narrative effekten av aktive videospill på langvarig moderat til kraftig fysisk aktivitet (hovedforsøk)
Studieoversikt
Status
Forhold
Detaljert beskrivelse
Studien tar sikte på å utforske effekten av narrativt forbedret AVG på (1) kroppssammensetning, (2) kardiometabolske risikoer og (3) kognitiv funksjon blant overvektige/fedme 8-12 år gamle barn over 6 måneder.
Totalt 210 barn vil bli rekruttert fra Tufts Floating Hospital, Boston Children's Hospital og Martha Eliot Health Center. Etterforskerne delte deltakerne inn i tre grupper for å evaluere effekten av å bruke aktive spillkonsoller og historier for å motivere barn til å trene: En tredjedel av dem har kun standard klinisk behandling; en tredjedel av dem har samme standard klinisk behandling pluss en Xbox og aktive spill; den resterende tredjedelen av dem har samme standard kliniske behandling, en Xbox og aktive spill, pluss historiene levert til Xbox-konsollene deres.
Hvert barn, i følge med sin foresatte, vil bli bedt om å besøke Northeastern University Exercise Science Laboratory i løpet av 6-månedersperioden. Blodprøver, kroppssammensetning (ved bruk av Dual-energy X-ray absorptiometri, eller DEXA Scan), og kognitive og affektive evalueringer av de aktive videospillene (AVGs) vil bli samlet inn. I tillegg vil foreldre bli bedt om å fylle ut spørreskjemaer relatert til barnets fysiske aktivitetsatferd. Barn vil også bli pålagt å bruke to akselerometre (i hovedsak en "smartklokke" eller aktivitetsmåler) på håndleddet og midjen i 7 påfølgende dager etter de tre besøkene innen 6 måneder.
Studietype
Registrering (Faktiske)
Fase
- Ikke aktuelt
Kontakter og plasseringer
Studiesteder
-
-
Massachusetts
-
Boston, Massachusetts, Forente stater, 02115
- Northeastern University
-
-
Deltakelseskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
Tar imot friske frivillige
Kjønn som er kvalifisert for studier
Beskrivelse
Inklusjonskriterier:
- 8-12-åring
- Å være overvektig eller fedme (BMI % >=85)
- Snakk og forstår engelsk
- Er villig og i stand til å gjennomføre alle tiltak
- Det vil bli rekruttert like mange av begge kjønn
- Ett barn per husstand vil være kvalifisert til å delta
Ekskluderingskriterier:
- Ikke mellom 8 og 12
- Ikke å være overvektig eller fedme
- Snakker og forstår ikke engelsk
- Har medisinske eller fysiske problemer som hindrer dem i å spille AVG-er, for eksempel epilepsi
- Bruk ortopediske apparater
Studieplan
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Primært formål: Behandling
- Tildeling: Randomisert
- Intervensjonsmodell: Faktoriell oppgave
- Masking: Enkelt
Våpen og intervensjoner
Deltakergruppe / Arm |
Intervensjon / Behandling |
|---|---|
|
Aktiv komparator: Bare omsorg
En tredjedel av deltakerne vil kun ha standard klinisk behandling.
|
Hver klinikk vil gi standard klinisk behandling til deltakerne.
|
|
Eksperimentell: Pleie + AVG
En tredjedel av deltakerne vil ha samme standard klinisk behandling pluss en Xbox og aktive spill.
|
Hver klinikk vil gi standard klinisk behandling til deltakerne.
Etterforskerne forventer at barn spiller aktive videospill som en måte å redusere sine stillesittende aktiviteter og øke sine moderate og kraftige fysiske aktiviteter.
|
|
Eksperimentell: Omsorg + AVG + Fortellinger
En tredjedel av deltakerne vil ha samme standard klinisk behandling, en Xbox og aktive spill, pluss historiene levert til Xbox-konsollene deres.
|
Hver klinikk vil gi standard klinisk behandling til deltakerne.
Etterforskerne forventer at barn spiller aktive videospill som en måte å redusere sine stillesittende aktiviteter og øke sine moderate og kraftige fysiske aktiviteter.
Etterforskerne forventer at de animerte tegneseriefortellingene skal motivere barn til å spille mer aktive videospill som en måte å redusere sine stillesittende aktiviteter og øke moderate og kraftige fysiske aktiviteter.
|
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Endringer i objektiv fysisk aktivitet hos barn
Tidsramme: 6 måneder
|
Fysisk aktivitet vil bli målt med to 7-dagers akselerometer på håndleddet og hoften etter tre besøk over 4-6 uker, inkludert minutter/dag MVPA totalt.
Fysisk aktivitet og tid brukt i moderat til kraftig fysisk aktivitet vil bli målt med to triaksiale akselerometer (Actigraph Link og Actigraph GT3X+, Actigraph, Ft.
Walton Beach, FL).
Barn vil bli bedt om å bruke dem i 7 hele dager i perioder.
|
6 måneder
|
|
Endringer i fett%
Tidsramme: 6 måneder
|
Målt gjennom dual-energy X-ray absorptiometri (DEXA) skanning av GE Lunar Prodigy (GE Healthcare, Chicago, IL).
|
6 måneder
|
|
Endringer i magert vev %
Tidsramme: 6 måneder
|
Målt gjennom dual-energy X-ray absorptiometri (DEXA) skanning av GE Lunar Prodigy (GE Healthcare, Chicago, IL).
|
6 måneder
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
BMI %
Tidsramme: 6 måneder
|
Etterforskerne planlegger å bruke vekten i kilogram og høyde i meter fra DEXA-skanningen og barnebursdager og sex for å beregne BMI-% ved hjelp av CDC-kalkulatoren.
|
6 måneder
|
|
Fastende insulin
Tidsramme: 6 måneder
|
Analyse av plasmaprøvene vil bli utført ved bruk av dedikerte Enzyme-Linked Immunosorbent Assay (ELISA)-sett.
|
6 måneder
|
|
Fastende glukose
Tidsramme: 6 måneder
|
Analyse av plasmaprøvene vil bli utført ved bruk av dedikerte Enzyme-Linked Immunosorbent Assay (ELISA)-sett.
|
6 måneder
|
|
Lipid
Tidsramme: 6 måneder
|
Analyse av serumprøvene vil bli utført ved bruk av dedikerte Enzyme-Linked Immunosorbent Assay (ELISA)-sett.
|
6 måneder
|
|
C-reaktivt protein (CRP)
Tidsramme: 6 måneder
|
Analyse av serumprøvene vil bli utført ved bruk av dedikerte Enzyme-Linked Immunosorbent Assay (ELISA)-sett.
|
6 måneder
|
Andre resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Vedvarende oppmerksomhet
Tidsramme: 6 måneder
|
Responstiden vil bli målt ved Psykomotorisk årvåkenhetsoppgave
|
6 måneder
|
|
Arbeidsminne
Tidsramme: 6 måneder
|
Responstiden vil bli målt av oppgaven for forsinket match-til-prøve
|
6 måneder
|
|
Arbeidsminne
Tidsramme: 6 måneder
|
Responsnøyaktigheten vil bli målt av oppgaven for utsatt match-til-prøve
|
6 måneder
|
|
Inhibitorisk kontroll
Tidsramme: 6 måneder
|
Responstiden vil bli målt av Stroop Test
|
6 måneder
|
|
Inhibitorisk kontroll
Tidsramme: 6 måneder
|
Responsnøyaktighet vil bli målt med Stroop Test
|
6 måneder
|
|
Fysisk aktivitet Motivasjon
Tidsramme: 6 måneder
|
Fysisk aktivitet Motivasjon vil bli målt ved Fysisk aktivitet Motivasjon skalaen gjennom selvrapportering
|
6 måneder
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Sponsor
Studierekorddatoer
Studer hoveddatoer
Studiestart (Faktiske)
Primær fullføring (Faktiske)
Studiet fullført (Faktiske)
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først lagt ut (Faktiske)
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Sist bekreftet
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Andre studie-ID-numre
- R01DK109316 (U.S. NIH-stipend/kontrakt)
Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter
Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt
Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .