Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Virkninger av virtuell virkelighet på cerebral parese

22. februar 2021 oppdatert av: Orkun Tahir Aran, Hacettepe University

Effekter av virtuell virkelighet på cerebral parese; En enkeltblind, randomisert kontrollstudie: 3 måneders oppfølging

Virtual reality (VR), er en av de mest populære tilnærmingene til Cerebral Parese (CP) rehabilitering og har blitt brukt i rehabiliteringsfeltet i 30 år. VR leveres via en datamaskin eller en spillkonsoll, og spillere samhandler med virkelige objekter. Å bruke et VR-grensesnitt som et rehabiliteringsverktøy øker moroa klienten mottar, noe som igjen øker deltakelsen til klienten til rehabiliteringsøktene.

Dette er en studie som fokuserte på langsiktige effekter av Virtual reality (VR) intervensjon på motoriske ferdigheter og aktiviteter i dagliglivet (ADL) uavhengighet av barn med CP.

Studieoversikt

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

83

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

    • Altındağ
      • Ankara, Altındağ, Tyrkia
        • Hacettepe University

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

7 år til 12 år (BARN)

Tar imot friske frivillige

Nei

Kjønn som er kvalifisert for studier

Alle

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • måtte være 7 til 12 år gammel,
  • å bli diagnostisert med CP,
  • for å få 1 eller 2 fra Gross Motor Functioning Classification System,
  • for å få en poengsum på 1 til 3 fra Manual Ability Classification System,
  • å score minst 23 fra Mini Mental State Examination - barneutgaven,
  • å kunne følge muntlige instruksjoner, og
  • å ha

Ekskluderingskriterier:

  • har hatt noen kirurgisk operasjon og/eller botulinumtoksininjeksjon i løpet av de siste 6 månedene,
  • har noen syns- og hørselssykdommer som kan påvirke bruk av VR, og
  • deltar i andre rehabiliteringsprogrammer (som fysioterapi, logopedi, psykoterapi osv.),
  • har ataksiske og/eller dyskinetiske symptomer.

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: BEHANDLING
  • Tildeling: TILFELDIG
  • Intervensjonsmodell: PARALLELL
  • Masking: ENKELT

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
EKSPERIMENTELL: VR gruppe
Registrert for 12 ukers VR-intervensjon med Microsoft Kinect (to ganger i uken, i 45 minutter) og konvensjonell ergoterapi.

I studien ble det utført en 12 ukers intensiv VR-intervensjon (to ganger i uken, 45 minutter hver) og sammenlignet resultatene i den 12. uken for å undersøke effekten av rehabilitering og oppfølgingsvurderinger ble gjort i den 16. og 24. uken. Fra begynnelsen av VR-intervensjonen ble hvert spill spilt i like varigheter av hver deltaker. Men vanskelighetsgraden til spillene varierte avhengig av barnets prestasjoner.

Microsoft Kinect Games-Carnival Games ble brukt som VR-intervensjon. I møte med forfatterne for å finne ut hvilke spill som skulle brukes i VR-programmet, ble 5 spill valgt ut og de resterende spillene ble fjernet fra programmet på grunn av deres lignende innhold.

COT basert på nevroutviklingsbehandling ble utført av samme ergoterapeut. Behandlingsmålene tok sikte på å øke bruken av deltakerens ekstremiteter og forbedre uavhengigheten i ADL. Aktivitetene i behandlingen ble valgt med tanke på barns motoriske ferdigheter og daglige aktiviteter som å kle på seg, løse gåter og skrive mm.

Begge gruppene fikk COT mens kontrollgruppen bare fikk COT i 12 uker.

ACTIVE_COMPARATOR: Kontrollgruppe
Kontrollgruppen fikk kun konvensjonell ergoterapi i 12 uker

COT basert på nevroutviklingsbehandling ble utført av samme ergoterapeut. Behandlingsmålene tok sikte på å øke bruken av deltakerens ekstremiteter og forbedre uavhengigheten i ADL. Aktivitetene i behandlingen ble valgt med tanke på barns motoriske ferdigheter og daglige aktiviteter som å kle på seg, løse gåter og skrive mm.

Begge gruppene fikk COT mens kontrollgruppen bare fikk COT i 12 uker.

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Endring i uavhengighet i dagliglivets aktiviteter (vurdert med Abilhand-barn)
Tidsramme: Baseline, 12. uke (slutt på intervensjon), 24. og 36. uke (oppfølging)
ABILHAND-Kids er en skala som ble utviklet for å evaluere dagliglivets aktiviteter (ADL) som krever bruk av øvre lemmer hos barn i alderen 6-15 år
Baseline, 12. uke (slutt på intervensjon), 24. og 36. uke (oppfølging)
Endring i motoriske ferdigheter (vurdert med Bruninsk-Oseretsky Test of Motor Proficiency 2-Brief Form (BOT2-BF))
Tidsramme: Baseline, 12. uke (slutt på intervensjon), 24. og 36. uke (oppfølging)
BOT2-BF er en test som evaluerer motoriske ferdigheter og lar terapeuter sammenligne resultater med spesifiserte normverdier
Baseline, 12. uke (slutt på intervensjon), 24. og 36. uke (oppfølging)

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Samarbeidspartnere

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (FAKTISKE)

5. januar 2020

Primær fullføring (FAKTISKE)

15. mars 2020

Studiet fullført (FAKTISKE)

20. mars 2020

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

20. februar 2021

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

22. februar 2021

Først lagt ut (FAKTISKE)

24. februar 2021

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (FAKTISKE)

24. februar 2021

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

22. februar 2021

Sist bekreftet

1. februar 2021

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Andre studie-ID-numre

  • 61351342/ 2020- 214

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

NEI

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere