Эта страница была переведена автоматически, точность перевода не гарантируется. Пожалуйста, обратитесь к английской версии для исходного текста.

Влияние виртуальной реальности на церебральный паралич

22 февраля 2021 г. обновлено: Orkun Tahir Aran, Hacettepe University

Влияние виртуальной реальности на церебральный паралич; Простое слепое рандомизированное контрольное исследование: 3 месяца наблюдения

Виртуальная реальность (VR) является одним из самых популярных подходов к реабилитации церебрального паралича (ДЦП) и используется в области реабилитации уже 30 лет. Виртуальная реальность предоставляется через компьютер или игровую консоль, и игроки взаимодействуют с реальными объектами. Использование VR-интерфейса в качестве инструмента реабилитации увеличивает удовольствие, получаемое клиентом, что, в свою очередь, увеличивает участие клиента в сеансах реабилитации.

Это исследование, в котором основное внимание уделялось долгосрочному влиянию вмешательства виртуальной реальности (VR) на двигательные навыки и повседневную деятельность (ADL) у детей с ДЦП.

Обзор исследования

Тип исследования

Интервенционный

Регистрация (Действительный)

83

Фаза

  • Непригодный

Контакты и местонахождение

В этом разделе приведены контактные данные лиц, проводящих исследование, и информация о том, где проводится это исследование.

Места учебы

    • Altındağ
      • Ankara, Altındağ, Турция
        • Hacettepe University

Критерии участия

Исследователи ищут людей, которые соответствуют определенному описанию, называемому критериям приемлемости. Некоторыми примерами этих критериев являются общее состояние здоровья человека или предшествующее лечение.

Критерии приемлемости

Возраст, подходящий для обучения

От 7 лет до 12 лет (РЕБЕНОК)

Принимает здоровых добровольцев

Нет

Полы, имеющие право на обучение

Все

Описание

Критерии включения:

  • должно было быть от 7 до 12 лет,
  • поставить диагноз ДЦП,
  • чтобы получить 1 или 2 балла по системе классификации крупной моторики,
  • чтобы получить от 1 до 3 баллов по ручной системе классификации способностей,
  • набрать не менее 23 баллов по Мини-Экзамену Психического Состояния - издание для детей,
  • уметь выполнять словесные инструкции и
  • иметь

Критерий исключения:

  • наличие какой-либо хирургической операции и/или инъекции ботулотоксина за последние 6 месяцев,
  • наличие каких-либо заболеваний зрения и слуха, которые могут повлиять на использование виртуальной реальности, и
  • участие в любых других реабилитационных программах (таких как физиотерапия, логопедия, психотерапия и т. д.),
  • наличие атаксических и/или дискинетических симптомов.

Учебный план

В этом разделе представлена ​​подробная информация о плане исследования, в том числе о том, как планируется исследование и что оно измеряет.

Как устроено исследование?

Детали дизайна

  • Основная цель: УХОД
  • Распределение: РАНДОМИЗИРОВАННЫЙ
  • Интервенционная модель: ПАРАЛЛЕЛЬ
  • Маскировка: ОДИНОКИЙ

Оружие и интервенции

Группа участников / Армия
Вмешательство/лечение
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ: VR-группа
Зачислен на 12-недельное вмешательство VR с Microsoft Kinect (два раза в неделю по 45 минут) и обычную трудотерапию.

В ходе исследования было проведено 12-недельное интенсивное VR-вмешательство (дважды в неделю по 45 минут каждое) и сравнивались результаты на 12-й неделе для изучения эффектов реабилитации, а последующие оценки проводились на 16-й и 24-й неделях. С самого начала VR-вмешательства каждый участник играл в каждую игру одинаковое время. Однако сложность игр варьировалась в зависимости от успеваемости ребенка.

Microsoft Kinect Games-Carnival Games использовалась в качестве вмешательства виртуальной реальности. На встрече с авторами, чтобы определить, какие игры будут использоваться в программе VR, были выбраны 5 игр, а остальные игры были удалены из программы из-за их схожего содержания.

COT, основанный на нейроразвивающей терапии, проводился тем же эрготерапевтом. Цели лечения были направлены на увеличение использования конечностей участника и улучшение независимости в ADL. Действия в лечении были выбраны с учетом двигательных навыков детей и повседневной жизни, такой как одевание, решение головоломок, письмо и т. д.

Обе группы получали COT, в то время как контрольная группа получала COT только в течение 12 недель.

ACTIVE_COMPARATOR: Контрольная группа
Контрольная группа получала только обычную трудотерапию в течение 12 недель.

COT, основанный на нейроразвивающей терапии, проводился тем же эрготерапевтом. Цели лечения были направлены на увеличение использования конечностей участника и улучшение независимости в ADL. Действия в лечении были выбраны с учетом двигательных навыков детей и повседневной жизни, такой как одевание, решение головоломок, письмо и т. д.

Обе группы получали COT, в то время как контрольная группа получала COT только в течение 12 недель.

Что измеряет исследование?

Первичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Изменение независимости в повседневной жизни (оценка с Abilhand-kids)
Временное ограничение: Исходный уровень, 12-я неделя (конец вмешательства), 24-я и 36-я неделя (последующее наблюдение)
ABILHAND-Kids — это шкала, разработанная для оценки повседневной активности (ADL), требующей использования верхних конечностей у детей в возрасте от 6 до 15 лет.
Исходный уровень, 12-я неделя (конец вмешательства), 24-я и 36-я неделя (последующее наблюдение)
Изменение двигательных навыков (оценивается с помощью теста двигательных навыков Брунинска-Осерецкого 2-краткая форма (БОТ2-БФ))
Временное ограничение: Исходный уровень, 12-я неделя (конец вмешательства), 24-я и 36-я неделя (последующее наблюдение)
BOT2-BF — это тест, который оценивает двигательные навыки и позволяет терапевтам сравнивать результаты с указанными нормальными значениями.
Исходный уровень, 12-я неделя (конец вмешательства), 24-я и 36-я неделя (последующее наблюдение)

Соавторы и исследователи

Здесь вы найдете людей и организации, участвующие в этом исследовании.

Спонсор

Соавторы

Даты записи исследования

Эти даты отслеживают ход отправки отчетов об исследованиях и сводных результатов на сайт ClinicalTrials.gov. Записи исследований и сообщаемые результаты проверяются Национальной медицинской библиотекой (NLM), чтобы убедиться, что они соответствуют определенным стандартам контроля качества, прежде чем публиковать их на общедоступном веб-сайте.

Изучение основных дат

Начало исследования (ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫЙ)

5 января 2020 г.

Первичное завершение (ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫЙ)

15 марта 2020 г.

Завершение исследования (ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫЙ)

20 марта 2020 г.

Даты регистрации исследования

Первый отправленный

20 февраля 2021 г.

Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества

22 февраля 2021 г.

Первый опубликованный (ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫЙ)

24 февраля 2021 г.

Обновления учебных записей

Последнее опубликованное обновление (ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫЙ)

24 февраля 2021 г.

Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества

22 февраля 2021 г.

Последняя проверка

1 февраля 2021 г.

Дополнительная информация

Термины, связанные с этим исследованием

Планирование данных отдельных участников (IPD)

Планируете делиться данными об отдельных участниках (IPD)?

НЕТ

Информация о лекарствах и устройствах, исследовательские документы

Изучает лекарственный продукт, регулируемый FDA США.

Нет

Изучает продукт устройства, регулируемый Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США.

Нет

Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .

Подписаться