- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk forsøg NCT04768374
Virkninger af Virtual Reality på cerebral parese
Virkninger af Virtual Reality på cerebral parese; En enkeltblind, randomiseret kontrolundersøgelse: 3 måneders opfølgning
Virtual reality (VR) er en af de mest populære tilgange til cerebral parese (CP) rehabilitering og har været brugt i rehabiliteringsområdet i 30 år. VR leveres via en computer eller en spillekonsol, og spillere interagerer med virkelige objekter. Brug af en VR-grænseflade som et rehabiliteringsværktøj øger det sjove modtaget af klienten, hvilket igen øger klientens deltagelse i rehabiliteringssessionerne.
Dette er en undersøgelse, der fokuserede på langsigtede effekter af Virtual reality (VR) intervention på motoriske færdigheder og aktiviteter i dagliglivets (ADL) uafhængighed af børn med CP.
Studieoversigt
Status
Betingelser
Intervention / Behandling
Undersøgelsestype
Tilmelding (Faktiske)
Fase
- Ikke anvendelig
Kontakter og lokationer
Studiesteder
-
-
Altındağ
-
Ankara, Altındağ, Kalkun
- Hacettepe University
-
-
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
Tager imod sunde frivillige
Køn, der er berettiget til at studere
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
- skulle være 7 til 12 år gammel,
- at blive diagnosticeret med CP,
- for at få 1 eller 2 fra Gross Motor Functioning Classification System,
- for at få en score på 1 til 3 fra Manual Ability Classification System,
- at score mindst 23 fra Mini Mental State Examination - børneudgave,
- at kunne følge verbale instruktioner, og
- at have
Ekskluderingskriterier:
- har haft nogen kirurgisk operation og/eller botulinumtoksininjektion inden for de sidste 6 måneder,
- har nogen syns- og høresygdomme, der kan påvirke brugen af VR, og
- at deltage i andre rehabiliteringsprogrammer (såsom fysioterapi, taleterapi, psykoterapi osv.),
- har ataksiske og/eller dyskinetiske symptomer.
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Primært formål: BEHANDLING
- Tildeling: TILFÆLDIGT
- Interventionel model: PARALLEL
- Maskning: ENKELT
Våben og indgreb
Deltagergruppe / Arm |
Intervention / Behandling |
---|---|
EKSPERIMENTEL: VR gruppe
Tilmeldt 12 ugers VR-intervention med Microsoft Kinect (to gange om ugen, i 45 minutter) og konventionel ergoterapi.
|
I undersøgelsen blev der gennemført en 12 ugers intensiv VR-intervention (to gange om ugen, 45 minutter hver) og sammenlignet resultaterne i den 12. uge for at undersøge virkningerne af rehabilitering og opfølgende vurderinger blev foretaget i den 16. og 24. uge. Fra begyndelsen af VR-interventionen blev hvert spil spillet i samme varighed af hver deltager. Men sværhedsgraden af spillene varierede afhængigt af barnets præstation. Microsoft Kinect Games-Carnival Games blev brugt som VR-intervention. I et møde med forfatterne for at bestemme, hvilke spil der ville blive brugt i VR-programmet, blev 5 spil valgt, og de resterende spil blev fjernet fra programmet på grund af deres lignende indhold. COT baseret på neuroudviklingsbehandling blev udført af den samme ergoterapeut. Behandlingsmålene havde til formål at øge brugen af deltagerens ekstremiteter og forbedre selvstændigheden i ADL. Aktiviteterne i behandlingen er valgt ud fra børns motorik og dagligdags aktiviteter såsom påklædning, gåderløsning og skrivning mm. Begge grupper fik COT, mens kontrolgruppen kun fik COT i 12 uger. |
ACTIVE_COMPARATOR: Kontrolgruppe
Kontrolgruppen modtog kun konventionel ergoterapi i 12 uger
|
COT baseret på neuroudviklingsbehandling blev udført af den samme ergoterapeut. Behandlingsmålene havde til formål at øge brugen af deltagerens ekstremiteter og forbedre selvstændigheden i ADL. Aktiviteterne i behandlingen er valgt ud fra børns motorik og dagligdags aktiviteter såsom påklædning, gåderløsning og skrivning mm. Begge grupper fik COT, mens kontrolgruppen kun fik COT i 12 uger. |
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
---|---|---|
Ændring i uafhængighed i dagliglivets aktiviteter (vurderet med Abilhand-børn)
Tidsramme: Baseline, 12. uge (slut på intervention), 24. og 36. uge (opfølgning)
|
ABILHAND-Kids er en skala, der blev udviklet til at evaluere daglige aktiviteter (ADL), der kræver brug af øvre lemmer hos børn i alderen 6-15 år
|
Baseline, 12. uge (slut på intervention), 24. og 36. uge (opfølgning)
|
Ændring i motorisk færdighed (vurderet med Bruninsk-Oseretsky Test of Motor Proficiency 2-Brief Form (BOT2-BF))
Tidsramme: Baseline, 12. uge (slut på intervention), 24. og 36. uge (opfølgning)
|
BOT2-BF er en test, der evaluerer motorik og giver terapeuter mulighed for at sammenligne resultater med specificerede normværdier
|
Baseline, 12. uge (slut på intervention), 24. og 36. uge (opfølgning)
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Sponsor
Samarbejdspartnere
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (FAKTISKE)
Primær færdiggørelse (FAKTISKE)
Studieafslutning (FAKTISKE)
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (FAKTISKE)
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (FAKTISKE)
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Yderligere relevante MeSH-vilkår
Andre undersøgelses-id-numre
- 61351342/ 2020- 214
Plan for individuelle deltagerdata (IPD)
Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .
Kliniske forsøg med Cerebral Parese
-
UMC UtrechtAfsluttetKardiopulmonal bypass | Cerebral Perfusion | Cerebral iltningHolland
-
Papworth Hospital NHS Foundation TrustCambridge University Hospitals NHS Foundation TrustIkke rekrutterer endnuCerebral blodgennemstrømning
-
Assistance Publique - Hôpitaux de ParisRekrutteringCerebral arteriopatiFrankrig
-
Boston Children's HospitalRekrutteringCerebral hæmodynamikForenede Stater
-
Centre Hospitalier Universitaire de NiceAfsluttet
-
Chonbuk National University HospitalMedi Image, IncUkendt
-
University Hospital Inselspital, BerneAfsluttetCerebral PerfusionSchweiz
-
Paul PapagniAfsluttetCerebral PerfusionForenede Stater
-
Assiut UniversityUkendtCerebral dekompressionsskade
Kliniske forsøg med Virtual Reality med Kinect
-
Riphah International UniversityAfsluttetPostmenopausal osteopeniPakistan
-
Maged BashaCairo University; Prince Sattam Bin Abdulaziz UniversityAfsluttet
-
Universidade Federal de PernambucoAfsluttetParkinsons sygdomBrasilien
-
Ankara Yildirim Beyazıt UniversityAfsluttet
-
Mehmet SönmezAfsluttetKnæ slidgigt | Virtual realityKalkun
-
University of GuelphHamilton Health Sciences Corporation; Natural Sciences and Engineering...UkendtErhvervet hjerneskade inklusive slagtilfælde
-
Institut National de la Santé Et de la Recherche...Ikke rekrutterer endnuSkizofreni | Maniodepressiv
-
IRCCS San RaffaeleRekrutteringKronisk smerte | Nakke smerter | PiskesmældItalien
-
University of PennsylvaniaIkke rekrutterer endnuSlutstadie nyresygdom
-
Universidad Rey Juan CarlosAfsluttet