- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT04768374
Effetti della realtà virtuale sulla paralisi cerebrale
Effetti della Realtà Virtuale sulla Paralisi Cerebrale; Uno studio di controllo randomizzato in singolo cieco: 3 mesi di follow-up
La realtà virtuale (VR), è uno degli approcci più popolari alla riabilitazione della paralisi cerebrale (CP) ed è stata utilizzata nel campo della riabilitazione per 30 anni. La realtà virtuale viene fornita tramite un computer o una console di gioco e i giocatori interagiscono con oggetti simili a quelli reali. L'utilizzo di un'interfaccia VR come strumento di riabilitazione aumenta il divertimento ricevuto dal cliente che, a sua volta, aumenta la partecipazione del cliente alle sessioni di riabilitazione.
Questo è uno studio che si è concentrato sugli effetti a lungo termine dell'intervento di realtà virtuale (VR) sulle capacità motorie e sulle attività della vita quotidiana (ADL) indipendenti dei bambini con PC.
Panoramica dello studio
Stato
Condizioni
Intervento / Trattamento
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
-
-
Altındağ
-
Ankara, Altındağ, Tacchino
- Hacettepe University
-
-
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
Accetta volontari sani
Sessi ammissibili allo studio
Descrizione
Criterio di inclusione:
- doveva avere dai 7 ai 12 anni,
- essere diagnosticato con CP,
- per ottenere 1 o 2 dal sistema di classificazione del funzionamento motorio lordo,
- per ottenere un punteggio da 1 a 3 dal sistema di classificazione manuale delle abilità,
- ottenere almeno 23 punti dal Mini Mental State Examination - edizione per bambini,
- essere in grado di seguire le istruzioni verbali, e
- avere il
Criteri di esclusione:
- aver subito qualsiasi intervento chirurgico e/o iniezione di tossina botulinica negli ultimi 6 mesi,
- avere malattie della vista e dell'udito che possono influire sull'uso della realtà virtuale e
- partecipare a qualsiasi altro programma di riabilitazione (come fisioterapia, logopedia, psicoterapia ecc.),
- con sintomi atassici e/o discinetici.
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: TRATTAMENTO
- Assegnazione: RANDOMIZZATO
- Modello interventistico: PARALLELO
- Mascheramento: SEPARARE
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
|---|---|
|
SPERIMENTALE: Gruppo VR
Iscritto a un intervento VR di 12 settimane con Microsoft Kinect (due volte a settimana, per 45 minuti) e terapia occupazionale convenzionale.
|
Nello studio è stato condotto un intervento VR intensivo di 12 settimane (due volte a settimana, 45 minuti ciascuno) e sono stati confrontati i risultati nella 12a settimana per studiare gli effetti della riabilitazione e sono state effettuate valutazioni di follow-up nella 16a e 24a settimana. Dall'inizio dell'intervento VR, ogni partita è stata giocata in uguali durate da ciascun partecipante. Tuttavia, la difficoltà dei giochi variava a seconda delle prestazioni del bambino. Microsoft Kinect Games-Carnival Games è stato utilizzato come intervento VR. Nell'incontro tenutosi con gli autori per determinare quali giochi sarebbero stati utilizzati nel programma VR, sono stati scelti 5 giochi e i giochi rimanenti sono stati rimossi dal programma a causa dei loro contenuti simili. Il COT basato sul trattamento del neurosviluppo è stato effettuato dallo stesso terapista occupazionale. Gli obiettivi del trattamento miravano ad aumentare l'uso delle estremità del partecipante e migliorare l'indipendenza nell'ADL. Le attività del trattamento sono state scelte in considerazione delle capacità motorie dei bambini e delle attività della vita quotidiana come vestirsi, risolvere enigmi, scrivere, ecc. Entrambi i gruppi hanno ricevuto COT mentre il gruppo di controllo ha ricevuto COT solo per 12 settimane. |
|
ACTIVE_COMPARATORE: Gruppo di controllo
Il gruppo di controllo ha ricevuto solo terapia occupazionale convenzionale per 12 settimane
|
Il COT basato sul trattamento del neurosviluppo è stato effettuato dallo stesso terapista occupazionale. Gli obiettivi del trattamento miravano ad aumentare l'uso delle estremità del partecipante e migliorare l'indipendenza nell'ADL. Le attività del trattamento sono state scelte in considerazione delle capacità motorie dei bambini e delle attività della vita quotidiana come vestirsi, risolvere enigmi, scrivere, ecc. Entrambi i gruppi hanno ricevuto COT mentre il gruppo di controllo ha ricevuto COT solo per 12 settimane. |
Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
|
Variazione dell'indipendenza nelle attività della vita quotidiana (valutata con Abilhand-kids)
Lasso di tempo: Basale, 12a settimana (fine dell'intervento), 24a e 36a settimana (follow up)
|
ABILHAND-Kids è una scala sviluppata per valutare le attività della vita quotidiana (ADL) che richiedono l'utilizzo degli arti superiori di bambini di età compresa tra 6 e 15 anni
|
Basale, 12a settimana (fine dell'intervento), 24a e 36a settimana (follow up)
|
|
Modifica della capacità motoria (valutata con Bruninsk-Oseretsky Test of Motor Proficiency 2-Brief Form (BOT2-BF))
Lasso di tempo: Basale, 12a settimana (fine dell'intervento), 24a e 36a settimana (follow up)
|
BOT2-BF è un test che valuta la capacità motoria e consente ai terapisti di confrontare i risultati con i valori normali specificati
|
Basale, 12a settimana (fine dell'intervento), 24a e 36a settimana (follow up)
|
Collaboratori e investigatori
Sponsor
Collaboratori
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (EFFETTIVO)
Completamento primario (EFFETTIVO)
Completamento dello studio (EFFETTIVO)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (EFFETTIVO)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (EFFETTIVO)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
- 61351342/ 2020- 214
Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)
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Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
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