Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Effekten av virtual reality-øvelser på pasienter med tilstand etter 19

2. september 2025 oppdatert av: MUSA POLAT, Cumhuriyet University

Effekt av bevegelsesstyrt videospillbasert virtual reality-trening på smerte, tretthet, humør, funksjonell kapasitet og livskvalitet hos pasienter med tilstand etter 19 år: en randomisert kontrollert studie

Denne studien tar sikte på å undersøke (i) effektiviteten av bevegelsesstyrte videospillbaserte VR-øvelser på smerter, tretthet, funksjonell kapasitet, humør og livskvalitet hos pasienter med PCC, og (ii) for å avgjøre om de er overlegne konvensjonell trening.

Studieoversikt

Status

Fullført

Forhold

Detaljert beskrivelse

79 Personer i alderen 18-65 år som fikk diagnosen Covid-19 med en PCR-test, resulterte i en orofaryngeal eller nasopharyngeal vattpinneprøve tatt for mer enn 90 dager siden, og som hadde PCC-symptomer i minst åtte uker ble inkludert. Pasienter med PCC som hadde blitt innlagt på sykehus, hadde tegn på lungebetennelse eller organsvikt, hadde fått en akutt hjerteinfarkt eller ortopedisk kirurgi i løpet av de siste 2 årene, hadde hjerte- og karsystemsykdommer som ukontrollerte hypertensjon, de som har vondt i hyperten, de som har vondt i vondt som ble kjent med å ha vondt som vondt, som ble vondt i hyperten, de som har vondt i hyperten, de som har vondt i hyperten. Syndrom, de med primære eventuelle nevrologiske systemsykdommer, eller de som ikke kunne mobilisere av en eller annen grunn, ble ekskludert fra studien.

Den samme fysiateren evaluerte systematisk de sosiodemografiske dataene, medisinsk historie inkludert tiden som ble gått siden diagnosen Covid-19, varigheten av PCC-symptomer og utfallsmål (utmattelsesnivå, smerteintensitet, generell helsetilstand, emosjonell tilstand, funksjonskapasitet) gjennom ansikt til ansikt-intervjuer på sykehuset og registrert i en standardisert form.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

79

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

18 år til 65 år (Voksen, Eldre voksen)

Tar imot friske frivillige

Nei

Beskrivelse

Inkluderingskriterier:

  • Diagnostisert med Covid-19 ved polymerasekjedereaksjon fra en orofaryngeal eller nasopharyngeal vattpinneprøve for mer enn 90 dager siden, og som hadde PCC-symptomer i minst åtte uker

Eksklusjonskriterier:

  • har blitt lagt inn på sykehus på grunn av Covid-19,
  • har utviklet funn med lungebetennelse eller organsvikt.
  • har hatt en akutt hjerteinfarkt de siste 2 årene,
  • har kardiovaskulær systemsykdom som ukontrollert hypertensjon, arytmi, aneurisme, hjertesvikt,
  • har gjennomgått brudd eller ortopedisk kirurgi de siste 2 årene,
  • har en kjent kronisk luftveissystem sykdom,
  • har utbredte smerter som fibromyalgi -syndrom

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Behandling
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Dobbelt

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: Virtuell eiendom
Virtual reality-øvelser ble implementert semi-immersivt i Kinect Sports Rivals-programmet via Microsoft Xbox One Kinect Game Console og Kinect V2 Infrared Camera. Deltakerne var plassert 2 meter fra en 55-tommers LCD-skjerm i et godt opplyst rom. Bevegelsesstyrte videospill, inkludert tennis, bowling, fotball, målskyting, klatring og jetski-racing, ble spilt mot en virtuell motstander, og startet på et grunnleggende vanskelighetsnivå og økt i vanskeligheter basert på deltakerens evne til å beseire motstanderen. Spilloverganger og vanskeligheter med vanskeligheter ble gitt av fysioterapeuten. Deltakerne utførte plyometriske bevegelser som hopping og skyting, samt bevegelser i lemmer og ryggrad, for å lede avataren og sikret koordinering av bevegelsene deres.
Bevegelsesstyrt videospill
Aktiv komparator: Konvensjonell

Fleksibilitetsøvelser ble utført i oppvarmings- og avkjølingsperioder med aerob trening i 3-5 minutter, bestående av statiske og dynamiske strekkøvelser i øvre og nedre ekstremitet i stående og sittende stillinger. Nevromuskulære øvelser ble utført på BOSU -ball- og balansebrettet med øyne åpne og lukkede, ved bruk av en eller begge føtter.

Aerob trening ved bruk av et sykkel ergometer ble utført i 20-30 minutter, avhengig av pasienttoleranse, og startet med 60% av den aldersbestemte maksimale hjertefrekvensen og økte med 5% hver 2. uke (75% de siste 2 ukene).

Styrkeøvelser ble utført i 10-15 minutter ved bruk av hantler eller sandsekker rettet mot de store musklene i øvre og nedre ekstremiteter. Opprinnelig ble ett sett med styrkingsøvelser utført med 8 repetisjoner rettet mot 6 forskjellige muskler ved 50% av 1 RM -intensitet. Avhengig av pasienttoleranse ble treningsintensiteten økt ukentlig til 70%, antall muskler fungerte til 10, antallet o

aerob, styrke, tøyning og nevromuskulære øvelser

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tidsramme
Visuell analog skala
Tidsramme: 8. uke
8. uke

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tidsramme
sykehusangst og depresjonsskala-depresjon
Tidsramme: 0. og 8. uke
0. og 8. uke
sykehusangst og depresjonsskala-angst
Tidsramme: 0. og 8. uke
0. og 8. uke
Skala for utmattelse av alvorlighetsgrad
Tidsramme: 0. og 8. uke
0. og 8. uke
Kort form-12
Tidsramme: 0. og 8. uke
0. og 8. uke
6 minutters gangtest
Tidsramme: 0. og 8. uke
0. og 8. uke

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Etterforskere

  • Hovedetterforsker: Musa Polat, Cumhuriyet University

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Faktiske)

30. juli 2021

Primær fullføring (Faktiske)

27. februar 2022

Studiet fullført (Faktiske)

27. februar 2022

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

28. juli 2021

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

29. juli 2021

Først lagt ut (Faktiske)

30. juli 2021

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Antatt)

8. september 2025

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

2. september 2025

Sist bekreftet

1. september 2025

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

NEI

IPD-planbeskrivelse

Planen vil bli delt av den tilsvarende forfatteren på innsendingsstadiet hvis den blir bedt om det.

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere