Rehabilitacja Wspomagana VR w Częściowych Zerwaniach Mięśnia Nadgrzebieniowego
Wpływ rehabilitacji wspomaganej wirtualną rzeczywistością na ból, kinezjofobię, jakość życia oraz grubość ścięgna mięśnia nadgrzebieniowego u pacjentów z częściowymi uszkodzeniami ścięgna mięśnia nadgrzebieniowego: randomizowane badanie kontrolowane
Tło:
Rehabilitacja oparta na rzeczywistości wirtualnej (VR) niedawno pojawiła się jako obiecujące podejście do zwiększenia zaangażowania pacjentów i poprawy wyników rehabilitacji w zaburzeniach układu mięśniowo-szkieletowego. Jednak dowody dotyczące jej skuteczności u pacjentów z częściowymi zerwaniami ścięgna nadgrzebieniowego pozostają ograniczone.
Cel:
To randomizowane badanie kontrolowane miało na celu zbadanie wpływu rehabilitacji wspomaganej VR na ból, niepełnosprawność, kinezyfobię, jakość życia oraz grubość ścięgna nadgrzebieniowego u pacjentów z częściowymi zerwaniami ścięgna nadgrzebieniowego.
Metody:
W tym randomizowanym badaniu kontrolowanym włączono czterdziestu dziewięciu pacjentów w wieku 18-65 lat z częściowymi zerwaniami ścięgna nadgrzebieniowego. Wszyscy uczestnicy przeszli 15 sesji leczenia przez trzy tygodnie, w tym ciepły okład, terapeutyczny ultradźwięk, przezskórną elektryczną stymulację nerwów. Grupa rzeczywistości wirtualnej (VR) wykonywała interaktywne ćwiczenia oparte na VR, podczas gdy grupa kontrolna wykonywała konwencjonalne ćwiczenia terapeutyczne. Natężenie bólu (Numeryczna Skala Oceny), zakres ruchu barku, stan funkcjonalny (Indeks Bólu i Niepełnosprawności Barku), kinezyfobia (Tampańska Skala Kinezyfobii), jakość życia (SF-36) oraz grubość ścięgna nadgrzebieniowego oceniona za pomocą ultrasonografii zostały ocenione przed i po interwencji.
Przegląd badań
Status
Status
Warunki
Warunki
Interwencja / Leczenie
Interwencja / Leczenie
Szczegółowy opis
Ból barku jest powszechnym schorzeniem układu mięśniowo-szkieletowego, a zaburzenia stożka rotatorów, szczególnie naderwania ścięgna mięśnia nadgrzebieniowego, stanowią jedną z najczęstszych przyczyn. Rehabilitacja zachowawcza, obejmująca ćwiczenia terapeutyczne i modalności fizjoterapeutyczne, jest uważana za leczenie pierwszego rzutu w przypadku częściowych naderwań ścięgna mięśnia nadgrzebieniowego. Ostatnio rehabilitacja oparta na rzeczywistości wirtualnej (VR) pojawiła się jako obiecujące podejście zwiększające zaangażowanie pacjentów i zapewniające środowiska ćwiczeń zorientowanych na zadania.
Celem tego randomizowanego badania kontrolowanego było zbadanie wpływu rehabilitacji wspomaganej VR na ból, kinezyfobię, jakość życia oraz grubość ścięgna mięśnia nadgrzebieniowego u pacjentów z częściowymi naderwaniami ścięgna mięśnia nadgrzebieniowego.
Czterdziestu dziewięciu pacjentów w wieku 18-65 lat z potwierdzonymi w badaniu MRI częściowymi naderwaniami ścięgna mięśnia nadgrzebieniowego zostało losowo przydzielonych do grupy rehabilitacji wspomaganej VR lub grupy ćwiczeń konwencjonalnych. Wszyscy uczestnicy otrzymali trzytygodniowy konwencjonalny program fizjoterapii obejmujący okłady cieplne, terapię ultradźwiękową, przezskórną elektryczną stymulację nerwów oraz ćwiczenia rozciągające. Grupa eksperymentalna dodatkowo wykonywała ćwiczenia oparte na VR z wykorzystaniem gogli Meta Quest Pro.
Miary wyników obejmowały natężenie bólu oceniane za pomocą Numerycznej Skali Oceny, zakres ruchu w stawie barkowym, stan funkcjonalny mierzony za pomocą Wskaźnika Bólu i Niepełnosprawności Barku, kinezyfobię ocenianą przy użyciu Tampaskiej Skali Kinezyfobii, związaną ze zdrowiem jakość życia mierzoną za pomocą kwestionariusza SF-36 oraz grubość ścięgna mięśnia nadgrzebieniowego ocenianą za pomocą ultrasonografii. Oceny przeprowadzono przed i po interwencji.
Typ studiów
Typ studiów
Zapisy (Rzeczywisty)
Zapisy
Faza
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Lokalizacje studiów
-
-
Çorum
-
Çorum, Çorum, Turcja (Türkiye), 19000
- Hitit University Erol Olçok Research Hospital Physical Medicine and Rehabilitation Clinic
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
- Dorosły
- Starszy dorosły
Akceptuje zdrowych ochotników
Opis
Kryteria włączenia: wiek 18-65 lat, ból barku utrzymujący się dłużej niż 4 tygodnie oraz rozpoznanie częściowego uszkodzenia ścięgna mięśnia nadgrzebieniowego potwierdzone badaniem rezonansu magnetycznego barku
Kryteria wykluczenia: Uczestnicy zostali wykluczeni, jeśli otrzymali leczenie fizjoterapeutyczne lub zastrzyk w bark w ciągu ostatnich sześciu miesięcy, przeszli operację naprawy ścięgna, mieli problemy z komunikacją lub poznawcze, cierpieli na zawroty głowy, zaburzenia przedsionkowe lub inne schorzenia powodujące niestabilność równowagi, mieli w wywiadzie padaczkę, napady drgawkowe, nadwrażliwość na światło, rozpoznane zaburzenie psychiczne, w tym zaburzenia lękowe lub klaustrofobię, jakiekolwiek dodatkowe schorzenie ortopedyczne dotyczące tego samego barku, byli w ciąży lub karmili piersią, albo mieli zaburzenia neurologiczne, naczyniowe lub sercowe, które mogłyby ograniczać zdolności funkcjonalne
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Leczenie
- Przydział: Randomizowane
- Model interwencyjny: Przydział równoległy
- Maskowanie: Pojedynczy
Liczba ramion
Broń i interwencje
Grupa uczestników / ArmGrupa uczestników / Arm |
Interwencja / LeczenieInterwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Eksperymentalny: virtual reality group
Participants received the same physical therapy modalities as the control group, consisting of hot pack, therapeutic ultrasound, and transcutaneous electrical nerve stimulation.
They subsequently performed approximately 30 minutes of immersive virtual reality-based upper-extremity exercise using a Meta Quest Pro headset instead of the conventional therapeutic exercise component.
The virtual reality exercise was therefore a replacement rather than an additional treatment.
|
Participants received physical therapy modalities consisting of hot pack, therapeutic ultrasound, and transcutaneous electrical nerve stimulation.
They subsequently performed approximately 30 minutes of immersive virtual reality-based upper-extremity exercise using a Meta Quest Pro headset instead of the conventional therapeutic shoulder exercise component.
The virtual reality activities involved repetitive, task-oriented shoulder and upper-extremity movements within an interactive three-dimensional environment.
The intervention was delivered five days per week for three weeks, for a total of 15 sessions.
|
|
Aktywny komparator: Control Group
Participants received physical therapy modalities consisting of hot pack, therapeutic ultrasound, and transcutaneous electrical nerve stimulation.
They subsequently performed approximately 30 minutes of supervised conventional therapeutic shoulder exercises targeting shoulder mobility, stretching, strengthening, and scapular stabilization.
|
After receiving physical therapy modalities consisting of hot pack, therapeutic ultrasound, and transcutaneous electrical nerve stimulation, participants performed approximately 30 minutes of supervised conventional therapeutic shoulder exercise.
The program included scapular mobilization; stretching exercises for shoulder flexion, abduction, internal rotation, and external rotation; and strengthening exercises for the shoulder and scapular stabilizer muscles.
Exercises were performed in three sets of 10 repetitions.
The intervention was delivered five days per week for three weeks, for a total of 15 sessions.
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Pain intensity measured by the Numeric Rating Scale (NRS)
Ramy czasowe: Baseline and after 3 weeks of treatment
|
Pain intensity at rest and during shoulder movement was assessed separately using an 11-point Numeric Rating Scale, ranging from 0 (no pain) to 10 (the worst pain imaginable).
Higher scores indicated greater pain intensity.
|
Baseline and after 3 weeks of treatment
|
Miary wyników drugorzędnych
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Passive range of motion (ROM) of the affected shoulder
Ramy czasowe: Baseline and after 3 weeks of treatment
|
Passive range of motion of the affected shoulder, including flexion, extension, abduction, internal rotation, and external rotation, was measured in degrees using a Saehan goniometer.
Higher values indicated greater range of motion.
|
Baseline and after 3 weeks of treatment
|
|
Shoulder pain and disability measured using the Shoulder Pain and Disability Index (SPADI)
Ramy czasowe: Baseline and after 3 weeks of treatment
|
The Shoulder Pain and Disability Index is a 13-item questionnaire comprising a five-item pain subscale and an eight-item disability subscale.
Pain, disability, and total scores are expressed on a scale from 0 to 100, with higher scores indicating greater pain and disability.
|
Baseline and after 3 weeks of treatment
|
|
Health-related quality of life measured using the Short Form-36 (SF-36)
Ramy czasowe: Baseline and after 3 weeks of treatment
|
The Short Form-36 is a 36-item questionnaire comprising eight domains: physical functioning, role limitations due to physical health, bodily pain, general health, vitality, social functioning, role limitations due to emotional problems, and mental health.
Each domain is scored from 0 to 100, with higher scores indicating better health status.
|
Baseline and after 3 weeks of treatment
|
|
Kinesiophobia measured using the Tampa Scale of Kinesiophobia
Ramy czasowe: Baseline and after 3 weeks of treatment
|
The Tampa Scale of Kinesiophobia is a 17-item questionnaire scored using a four-point Likert scale.
Total scores range from 17 to 68, with higher scores indicating greater fear of movement or reinjury.
|
Baseline and after 3 weeks of treatment
|
|
Supraspinatus tendon thickness measured using ultrasonography (USG)
Ramy czasowe: Baseline and after 3 weeks of treatment
|
Supraspinatus tendon thickness was measured with the participant seated and the affected arm placed in the modified Crass position.
Using a Logiq V2 portable ultrasound device, the transducer was positioned longitudinally over the supraspinatus tendon, and tendon thickness was measured at the point of maximal thickness and recorded in centimeters.
The measurement procedure was based on the EURO-MUSCULUS shoulder scanning protocol.
|
Baseline and after 3 weeks of treatment
|
Współpracownicy i badacze
Sponsor
Sponsor
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
Rozpoczęcie studiów
Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)
Zakończenie podstawowe
Ukończenie studiów (Rzeczywisty)
Ukończenie studiów
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
Pierwszy wysłany
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)
Ostatnia wysłana aktualizacja
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
Inne numery identyfikacyjne badania
- 2024-144
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Opis planu IPD
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .