Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Efekty treningu wirtualnej rzeczywistości u pacjentów z chorobą Parkinsona (Parkinson)

13 października 2011 zaktualizowane przez: National Taiwan University Hospital

Efekty treningu równowagi z rozszerzoną rzeczywistością wirtualnej dla kontroli postawy u pacjentów z chorobą Parkinsona

Wstęp i cel pracy: Niestabilność postawy jest częstym zjawiskiem u pacjentów z chorobą Parkinsona (ChP). Celem tego badania było zbadanie wpływu treningu równowagi w rzeczywistości wirtualnej (VR) na sensoryczne i poznawcze domeny kontroli postawy.

Otoczenie: Laboratorium wydajności wagi. Uczestnicy: W sumie 42 pacjentów (stadium II-III według Hoehna i Yahra) zostało zrekrutowanych i losowo przydzielonych do trzech grup.

Interwencja: Uczestnicy grupy wirtualnej rzeczywistości (VR) i grupy konwencjonalnego treningu równowagi (CB) przeszli 6-tygodniowy program treningu równowagi. Grupa kontrolna (CG) nie przeszła żadnego szkolenia.

Pomiary wyników: Testy organizacji sensorycznej (SOT) skomputeryzowanej dynamicznej posturografii z pojedynczymi i podwójnymi zadaniami (tj. z wstecznym odejmowaniem liczb) zostały zbadane przed, po i po treningu. Zmierzono punktację równowagi (ES) i wskaźnik sensoryczny. Rejestrowano czas reakcji werbalnej (VRT).

Wyniki: (1) Tylko VR znacznie zwiększyło ES SOT-6 (tj. funkcję przedsionkową w stanie konfliktu wzrokowego i somatosensorycznego) po treningu bardziej niż po treningu CG w zadaniu pojedynczym lub podwójnym. (2) Tylko trening CB znacznie zwiększył SOT-5 (tj. funkcję przedsionkową bez konfliktu wzrokowego) i przedsionkowy współczynnik sensoryczny (tj. SOT-5/SOT-1) bardziej niż po treningu CG w zadaniu pojedynczym lub podwójnym. (3) (3) Ani trening VR, ani trening CB nie zmniejszyły znacząco VRT w sześciu warunkach sensorycznych po treningu i obserwacji.

Wniosek: Zarówno trening VR, jak i trening CB mogą poprawić organizację sensoryczną w celu kontroli postawy poprzez lepsze wykorzystanie informacji przedsionkowych, ale VR może poprawić funkcję przedsionkową przy sprzecznych informacjach proprioceptywnych i wzrokowych w ramach pojedynczych i podwójnych zadań u pacjentów z łagodną do umiarkowanej PD.

Przegląd badań

Status

Zakończony

Interwencja / Leczenie

Szczegółowy opis

Często zdarza się, że osoby, u których zdiagnozowano idiopatyczną chorobę Parkinsona (ChP), doświadczają niestabilności postawy podczas codziennych czynności. Ostatnio sugeruje się, że niestabilność postawy jest podstawowym mechanizmem upadków u pacjentów z ChP. Dlatego ważnym zagadnieniem dla tych pacjentów jest to, jak poprawić stabilność posturalną poprzez trening równowagi.

Uważa się, że zwoje podstawy są głównie zaangażowane w kontrolę postawy. Kilka badań sugerowało, że dysfunkcja zwojów podstawy mózgu u pacjentów z PD może odgrywać główną rolę w niestabilności postawy. Ponadto pacjenci z chP mogą mieć upośledzone wykorzystanie informacji czuciowych przez jądra podstawy. Komputerowa posturografia dynamiczna (CDP) obejmuje Test Organizacji Sensorycznej (SOT), który zapewnia obiektywną ocenę głównych systemów czuciowych (tj. wzroku, propriocepcji i przedsionka). system) zaangażowany w równowagę i stabilność. Rola informacji sensorycznych w sześciu warunkach (tj. oczy otwarte, oczy zamknięte, widzenie kołyszące, wspomaganie kołysania z otwartymi oczami, wspomaganie kołysania z zamkniętymi oczami i wspomaganie kołysania z widzeniem kołyszącym) zostało zbadane u pacjentów z PD przez SOT skomputeryzowanego CDP. Ich badanie wykazało, że pacjenci z PD wykazywali znaczące zmniejszenie integracji sensorycznej propriocepcji i wzroku, ale nie mieli istotnej różnicy w funkcji przedsionkowej w porównaniu z grupą kontrolną dopasowaną wiekowo. Jedno z badań wykazało, że pacjenci z chP mieli uzależnienie wzrokowe jako strategię adaptacyjną, częściowo kompensującą upośledzoną propriocepcję. Jednak inne badanie sugerowało, że móżdżek może być ważny dla integracji sensorycznej u pacjentów z PD.

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Rzeczywisty)

42

Faza

  • Faza 1

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

      • Taipei, Tajwan
        • National Taiwan University Hospital

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

50 lat do 80 lat (DOROSŁY, STARSZY_DOROŚLI)

Akceptuje zdrowych ochotników

Nie

Płeć kwalifikująca się do nauki

Wszystko

Opis

Kryteria przyjęcia:

(1) idiopatyczna choroba Parkinsona, (2) funkcje poznawcze nienaruszone (Mini-Mental State Examination; MMSE>24), 22 (3) Hoehn i Yahr (H-Y) stadium II-III zdiagnozowane przez neurologów, (4) nie uczestniczył w żadnej równowadze lub wcześniej trenował chód, (5) był w stanie wykonywać proste polecenia i nie miał niekontrolowanej choroby przewlekłej.-

Kryteria wyłączenia:

(1) historia innych chorób neurologicznych, sercowo-naczyniowych i ortopedycznych wpływających na stabilność postawy, (2) fluktuacje motoryczne on-off i dyskinezy powyżej stopnia 3 według Unified Parkinson' Disease Scale (UPDRS)

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: LECZENIE
  • Przydział: LOSOWO
  • Model interwencyjny: SILNIA
  • Maskowanie: POJEDYNCZY

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
EKSPERYMENTALNY: trening równowagi w wirtualnej rzeczywistości
trening równowagi z interwencją rzeczywistości wirtualnej
30 minut za każdym razem, 2 razy w tygodniu przez 6 tygodni.
Inne nazwy:
  • Wirtualna rzeczywistość
EKSPERYMENTALNY: konwencjonalny trening równowagi
konwencjonalny trening równowagi z fizykoterapią
30 minut za każdym razem, 2 razy w tygodniu przez 6 tygodni.
Inne nazwy:
  • Wirtualna rzeczywistość
NIE_INTERWENCJA: Grupa kontrolna
Bez fizjoterapii

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Ramy czasowe
Zmierzono punktację równowagi (ES) i wskaźnik sensoryczny. Rejestrowano czas reakcji werbalnej (VRT).
Ramy czasowe: 6 tygodni
6 tygodni

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Publikacje i pomocne linki

Osoba odpowiedzialna za wprowadzenie informacji o badaniu dobrowolnie udostępnia te publikacje. Mogą one dotyczyć wszystkiego, co jest związane z badaniem.

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów

1 listopada 2007

Zakończenie podstawowe (RZECZYWISTY)

1 czerwca 2008

Ukończenie studiów (RZECZYWISTY)

1 grudnia 2008

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

18 lutego 2011

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

18 lutego 2011

Pierwszy wysłany (OSZACOWAĆ)

23 lutego 2011

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (OSZACOWAĆ)

17 października 2011

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

13 października 2011

Ostatnia weryfikacja

1 lutego 2011

Więcej informacji

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Subskrybuj