Эта страница была переведена автоматически, точность перевода не гарантируется. Пожалуйста, обратитесь к английской версии для исходного текста.

Здоровые дети и посредничество виртуальной реальности симулированной боли

16 марта 2026 г. обновлено: Henry Xiang, Nationwide Children's Hospital

Нейровизуализация биомаркеров для оценки механизмов мозга, опосредованных тревожностью виртуальной реальности и боли.

Целью данного исследования является разработка биомаркеров боли в центральной нервной системе (ЦНС), испытываемых во время медицинских процедур и облегчения боли, вызванного терапией боли в виртуальной реальности (VR-PAT). Исследовательская группа планирует использовать инновационную функциональную ближний инфракрасный спектроскопия (FNIRS) для идентификации и количественной оценки целевых биомаркеров ЦНС. Конечная цель этого проекта-оптимизировать биомаркеры ЦНС для прогнозирования и/или мониторинга реакции на подходы к снижению боли на основе виртуальной реальности (VR) для лечения боли в клинических испытаниях.

20 здоровых детей будут набраны для 1-часового исследовательского визита, где они будут носить манжету для кровяного давления для моделирования боли и устройства для нейровизуализации FNIRS, играя во время захватывающей/привлекательной виртуальной игры, пассивного видео VR и игры iPad.

Обзор исследования

Подробное описание

Целью данного исследования является разработка биомаркеров боли в центральной нервной системе (ЦНС), испытываемых во время медицинских процедур и облегчения боли, вызванного терапией боли в виртуальной реальности (VR-PAT). Исследовательская группа планирует использовать инновационную функциональную ближний инфракрасный спектроскопия (FNIRS) для идентификации и количественной оценки целевых биомаркеров ЦНС. Конечная цель этого проекта-оптимизировать биомаркеры ЦНС для прогнозирования и/или мониторинга реакции на подходы к снижению боли на основе виртуальной реальности для лечения боли в клинических испытаниях.

Сотрудничество будет происходить через командную научную модель для решения следующих трех конкретных целей:

Цель 1: Чтобы количественно оценить ответы центральной нервной системы (ЦНС), связанные с самооценкой интенсивности боли во время моделируемого болевого состояния.

Цель 2: Оценить паттерны ответа мозга на вмешательства на основе виртуальной реальности (VR) для лечения боли.

Цель 3: Оценить степень, в которой объективные измерения мозга и реакции мозга на виртуальное вмешательство модулируют объективные маркеры боли в мозге.

Тип исследования

Интервенционный

Регистрация (Оцененный)

20

Фаза

  • Непригодный

Контакты и местонахождение

В этом разделе приведены контактные данные лиц, проводящих исследование, и информация о том, где проводится это исследование.

Места учебы

Критерии участия

Исследователи ищут людей, которые соответствуют определенному описанию, называемому критериям приемлемости. Некоторыми примерами этих критериев являются общее состояние здоровья человека или предшествующее лечение.

Критерии приемлемости

Возраст, подходящий для обучения

  • Ребенок

Принимает здоровых добровольцев

Да

Описание

Критерии включения:

  • Возраст 6-17 лет, инклюзивный
  • Субъекты и законные опекуны могут общаться (читать и писать), используя английский язык

Критерии исключения:

  • В настоящее время испытывает любую боль (острая или хроническая)
  • Принял какое -либо обезболивающее в течение последних 12 часов
  • Зрение, слух или когнитивные/моторные нарушения, предотвращающие действительное введение мер по изучению
  • История укачивания, расстройства судорог, головокружение или мигрени, охваченные визуальными аурами
  • Несовершеннолетние в приемной семье, заключенные в тюрьму или в настоящее время беременны

Учебный план

В этом разделе представлена ​​подробная информация о плане исследования, в том числе о том, как планируется исследование и что оно измеряет.

Как устроено исследование?

Детали дизайна

  • Основная цель: Другой
  • Распределение: Рандомизированный
  • Интервенционная модель: Назначение кроссовера
  • Маскировка: Нет (открытая этикетка)

Оружие и интервенции

Группа участников / Армия
Вмешательство/лечение
Без вмешательства: Контроль
Участники будут носить устройство для нейровизуализации FNIRS и пройдут экспериментальный сеанс боли, используя манжету артериального давления вокруг теленка. Инструмент отвлечения не будет использоваться.
Экспериментальный: Активный VR-PAT
Участники будут носить устройство для нейровизуализации FNIRS и пройдут экспериментальный сеанс боли, используя манжету артериального давления вокруг теленка. Участники активно играют привлекательную игру виртуальной реальности на гарнитуре VR.
Инструмент облегчения боли в виртуальной реальности (VR-PAT), размещенный на гарнитуре Pico Neo 3 Pro Eye. И взаимодействие, и погружение.
Активный компаратор: Пассивный VR-пат
Участники будут носить устройство для нейровизуализации FNIRS и пройдут экспериментальный сеанс боли, используя манжету артериального давления вокруг теленка. Участники смотрят видео той же виртуальной игры на гарнитуре VR без участия.
VR-PAT размещен на гарнитуре Pico Neo 3 Pro Pro Eye, с удалением активного участия в игре. Погружение с удалением взаимодействия.
Активный компаратор: iPad Game
Участники будут носить устройство для нейровизуализации FNIRS и пройдут экспериментальный сеанс боли, используя манжету артериального давления вокруг теленка. Участники активно играют ту же игру VR на iPad без погружения в гарнитуру VR.
VR-PAT размещен на Apple iPad. Взаимодействие с погружением удалено.

Что измеряет исследование?

Первичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Разница в активации мозга, подхваченная на FNIRS между активной VR, Passive VR, игрой iPad и условиями управления
Временное ограничение: Непрерывно оценивается на протяжении всей моделируемой боли (60 минут) для одного посещения
Среднее в субъектах FnIRS сигналов активации мозга
Непрерывно оценивается на протяжении всей моделируемой боли (60 минут) для одного посещения

Соавторы и исследователи

Здесь вы найдете людей и организации, участвующие в этом исследовании.

Следователи

  • Главный следователь: Henry Xiang, MD, MPH, PhD, MBA, Nationwide Children's Hospital

Даты записи исследования

Эти даты отслеживают ход отправки отчетов об исследованиях и сводных результатов на сайт ClinicalTrials.gov. Записи исследований и сообщаемые результаты проверяются Национальной медицинской библиотекой (NLM), чтобы убедиться, что они соответствуют определенным стандартам контроля качества, прежде чем публиковать их на общедоступном веб-сайте.

Изучение основных дат

Начало исследования (Действительный)

4 августа 2025 г.

Первичное завершение (Оцененный)

31 декабря 2026 г.

Завершение исследования (Оцененный)

31 декабря 2026 г.

Даты регистрации исследования

Первый отправленный

25 февраля 2025 г.

Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества

28 февраля 2025 г.

Первый опубликованный (Действительный)

3 марта 2025 г.

Обновления учебных записей

Последнее опубликованное обновление (Действительный)

17 марта 2026 г.

Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества

16 марта 2026 г.

Последняя проверка

1 марта 2026 г.

Дополнительная информация

Термины, связанные с этим исследованием

Другие идентификационные номера исследования

  • STUDY00004727

Планирование данных отдельных участников (IPD)

Планируете делиться данными об отдельных участниках (IPD)?

НЕТ

Информация о лекарствах и устройствах, исследовательские документы

Изучает лекарственный продукт, регулируемый FDA США.

Нет

Изучает продукт устройства, регулируемый Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США.

Нет

продукт, произведенный в США и экспортированный из США.

Нет

Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .

Подписаться