- ICH GCP
- Amerikanska kliniska prövningsregistret
- Klinisk prövning NCT03757676
Effekter av att spela Pokémon Go på fysisk aktivitet
27 november 2018 uppdaterad av: Noe Crespo, San Diego State University
Syftet med denna studie var att testa genomförbarheten och den preliminära effektiviteten av att spela Pokémon Go för att öka de dagliga stegen bland unga vuxna.
Studien syftade också till att bedöma människors upplevelse av att spela spelet, identifiera specifika funktioner i spelet som användarna gillar/ogillar, och utforska spelfunktioner som kan främja allmänt välbefinnande.
Studieöversikt
Status
Avslutad
Betingelser
Intervention / Behandling
Detaljerad beskrivning
Studiedeltagare var 30 studenter från ett statligt universitet i Kalifornien som var 18 år eller äldre, registrerade heltidsanställda, icke-Pokémon Go-spelare och kunde gå lugnt.
Dagliga steg mättes under 6 på varandra följande veckor via Fitbit Flex 2. Vanlig aktivitet mättes först under de första två veckorna.
Efter 2-veckors baslinjebedömning av fysisk aktivitet och GPS-resemönster randomiserades deltagarna till ett av tre studieförhållanden under de återstående 4 veckorna: (1) "Ingen lek", (2) "Play At Will" eller (3 ) "Målorienterat spel".
Interventionsperioden på fyra veckor följdes av en efterstudieintervju som slutfördes inom en vecka från slutet av interventionsperioden.
Studietyp
Interventionell
Inskrivning (Faktisk)
30
Fas
- Inte tillämpbar
Kontakter och platser
Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.
Studieorter
-
-
California
-
San Diego, California, Förenta staterna, 92123
- Institute for Behavioral and Community Health
-
-
Deltagandekriterier
Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.
Urvalskriterier
Åldrar som är berättigade till studier
18 år till 25 år (Vuxen)
Tar emot friska volontärer
Ja
Kön som är behöriga för studier
Allt
Beskrivning
Inklusionskriterier:
- Inskriven som heltidsstudent eller doktorand vid deltagande universitet
- Vilja att randomiseras till något av de tre studievillkoren
- Aldrig spelat eller en nybörjare i Pokemon Go (kan inte tidigare ha överskridit nivå 5)
- Uppfyller för närvarande inte riktlinjerna för fysisk aktivitet för vuxna (d.v.s. 150 minuter per vecka med måttlig intensitet aerob aktivitet och/eller 75 minuter per vecka med kraftig aerob aktivitet). Bedöms via GPAQ-enkäten.
Exklusions kriterier:
- Kan inte gå lugnt i 30 minuter i följd
Studieplan
Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.
Hur är studien utformad?
Designdetaljer
- Primärt syfte: Övrig
- Tilldelning: Randomiserad
- Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
- Maskning: Enda
Vapen och interventioner
Deltagargrupp / Arm |
Intervention / Behandling |
|---|---|
|
Experimentell: Inget spel
Denna "no play"-grupp fungerade som kontrollgrupp.
|
Deltagarna i denna grupp ombads att inte ladda ner eller spela Pokémon Go under studieperioden och ombads att helt enkelt fortsätta med sina vanliga dagliga aktiviteter.
Deltagarna ombads att bära Fitbit-enheten och använda GPS-appen på sina mobiltelefoner under den sex veckor långa studieperioden.
Från och med den femte veckan uppmanades deltagarna att fylla i fem (5) korta dagliga undersökningar på sina telefoner via EMA-appen.
|
|
Experimentell: På Will Play
Denna grupp fungerade som 1 av de 2 lekgrupperna.
|
Deltagarna i denna grupp ombads att ladda ner Pokémon Go och spela i minst 30 minuter initialt, sedan spela så mycket eller så lite som önskat under den 4 veckor långa interventionsperioden, utan några specifika instruktioner eller mål för spelet.
Deltagarna ombads att bära Fitbit-enheten och använda GPS-appen på sina mobiltelefoner under den sex veckor långa studieperioden.
Från och med den femte veckan uppmanades deltagarna att fylla i fem (5) korta dagliga undersökningar på sina telefoner via EMA-appen.
|
|
Experimentell: Målorienterat spel
Denna grupp fungerade som 1 av de 2 lekgrupperna.
|
Deltagarna i denna grupp ombads att ladda ner och spela Pokémon Go och uppnå en minsta spelarnivå på 20 inom spelet under studieperioden.
De fick material som beskrev spelets egenskaper och funktioner för att visa dem hur man spelar spelet.
Det fanns inga begränsningar för vilka funktioner som skulle användas i spelet för att uppnå detta mål och inte heller för hur långa eller frekventa deras spelsessioner skulle vara.
Efter att ha nått sitt mål (nivå 20) uppmuntrades deltagarna att fortsätta spela så mycket eller så lite som de önskade.
Deltagarna ombads att bära Fitbit-enheten och använda GPS-appen på sina mobiltelefoner under den sex veckor långa studieperioden.
Från och med den femte veckan uppmanades deltagarna att fylla i fem (5) korta dagliga undersökningar på sina telefoner via EMA-appen.
|
Vad mäter studien?
Primära resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
|---|---|---|
|
Steg per dag
Tidsram: Sex veckor
|
Steg per dag mätt via Fitbit
|
Sex veckor
|
Samarbetspartners och utredare
Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.
Sponsor
Samarbetspartners
Studieavstämningsdatum
Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.
Studera stora datum
Studiestart (Faktisk)
26 september 2017
Primärt slutförande (Faktisk)
22 mars 2018
Avslutad studie (Faktisk)
31 mars 2018
Studieregistreringsdatum
Först inskickad
27 november 2018
Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna
27 november 2018
Första postat (Faktisk)
29 november 2018
Uppdateringar av studier
Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)
29 november 2018
Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna
27 november 2018
Senast verifierad
1 november 2018
Mer information
Termer relaterade till denna studie
Nyckelord
Andra studie-ID-nummer
- HS-2017-0235
Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument
Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt
Nej
Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt
Nej
Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .
Kliniska prövningar på Fysisk aktivitet
-
Bursa City HospitalAvslutadPreoperativ riskbedömning | ASA Physical Status-klassificeringTurkiet (Türkiye)
-
University of ValenciaAktiv, inte rekryterandeAutismspektrumstörning | Attention Deficit Hyper ActivitySpanien
-
Future Biome SAAvslutadImmunsvar | Påfrestning | Näring, hälsosam | Tarmmikrobiom | Låggradig kronisk inflammation | Activity of Daily Living | Tarmhälsa | Milda gastrointestinala symtom hos friska vuxna | TarmgenomsläpplighetArgentina
-
Istanbul University - Cerrahpasa (IUC)AvslutadStroke | Dubbel uppgift | Activity of Daily LivingKalkon
-
NYU Langone HealthAvslutadProcessinstruerad självneuromodulering (PRISM) för Attention Deficit/ Hyperactivity Disorder - VuxnaAttention Deficit Hyper ActivityFörenta staterna
-
Robert Bosch Gesellschaft für Medizinische Forschung...Norwegian University of Science and TechnologyAvslutadKognitiv försämring | Fysisk nedsättning | Gångstörning, Sensorimotorisk | Balans | Activity of Daily Living | Mätegenskaper för 5iTUG | BenstyrkaTyskland
-
Ostfold Hospital TrustThe Dam Foundation; Sykehuset Innlandet HF; Norwegian Health AssociationAvslutadDepression | Livskvalité | Ångest | Kognitivt symtom | Drog användning | Fysisk hälsa | Activity of Daily Living | Neuropsykiatriskt syndromNorge
-
Texas Woman's UniversityAvslutadIntellektuell funktionsnedsättning | Autismspektrumstörning | Motoriska störningar | Motorfördröjning | Sensoriska störningar | Attention Deficit Hyper Activity
-
Cingulate TherapeuticsUpphängdADHD | Attention Deficit Hyperactivity Disorder | Attention Deficit Disorder med hyperaktivitet | ADHD – kombinerad typ | Attention Deficit Hyperactivity Disorder kombinerat | Attention Deficit Hyper Activity | Uppmärksamhetsbrist hyperaktivitetFörenta staterna
-
Cingulate TherapeuticsPremier Research Group plcAvslutadADHD | Attention Deficit Hyperactivity Disorder | ADHD – kombinerad typ | Attention Deficit Hyperactivity Disorder kombinerat | Attention Deficit Hyper Activity | Uppmärksamhetsbrist hyperaktivitetFörenta staterna
Kliniska prövningar på Inget spel
-
University of KansasUniversity of North CarolinaRekrytering
-
Nationwide Children's HospitalNational Cancer Institute (NCI)RekryteringBarncancerFörenta staterna
-
San Diego State UniversityNational Heart, Lung, and Blood Institute (NHLBI); Boys and Girls Clubs...Anmälan via inbjudan
-
Hospices Civils de LyonAvslutadNeuromuskulära sjukdomarFrankrike
-
Tongji HospitalTongji Hospital affiliated to Tongji Medical College of Huazhong University... och andra samarbetspartnersRekrytering
-
Center for Clinical Research and PreventionUniversity of Copenhagen; Slagelse SygehusHar inte rekryterat ännuDepression, ångest | Intervention | Randomiserad kontrollerad studie
-
Auburn UniversityAvslutad
-
Hospices Civils de LyonAvslutadNeuromuskulära sjukdomarFrankrike
-
Ankara Medipol UniversityHar inte rekryterat ännuPediatrisk omvårdnadTurkiet (Türkiye)
-
Pakistan Institute of Living and LearningRekrytering