Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Effekten av olika Virtual Reality-träningsindivider med ländryggssmärta

21 mars 2023 uppdaterad av: hazal genc, Istanbul Medipol University Hospital

Effekten av olika virtuell verklighetsträning hos ospecifika individer med ländryggssmärta

Hållning definieras som den bästa positionen som bildas av segmenten som utgör kroppen i ett harmoniskt arrangemang med varandra. Muskelstyrka, som är en av de primära faktorerna för att ge en statisk eller dynamisk hållning, uppnås tack vare antigravitationsmusklerna som håller kroppen upprätt mot gravitationen. Rätt hållning säkerställs av en bra kroppsbalans.

Studieöversikt

Status

Rekrytering

Betingelser

Detaljerad beskrivning

Framsteg inom teknik kan påverka vårdgivare att skapa alternativa och nya behandlingsalternativ. SG/LV-ansökningar har också tagit fart inom rehabiliteringsområdet. Studier har visat att 12-veckors program, speciellt vid sjukdomar som påverkar balansen och vestibulära systemet, kan ge effektivare resultat än vanliga sjukgymnastikprogram i både övre och nedre extremitetsfunktioner, balans, gångparametrar, fallrisk och kognitiva parametrar. Användningen av populära videospelsbaserade övningar, som XBOX, eller "exergaming", har utvecklats till att bli terapeutiska verktyg för rehabilitering. Tillgänglig när tekniken utvecklas till mer och mer, utrustning som biodex kan vara ett alternativt sätt att bedöma och träna balans

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Förväntat)

52

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studiekontakt

Studera Kontakt Backup

  • Namn: tuğçe tahmaz, Phd(c)

Studieorter

    • None Selected
      • Istanbul, None Selected, Kalkon, 34353
        • Rekrytering
        • Hazal GENÇ
        • Kontakt:
          • tuğçe tahmz, phd(c)

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

18 år till 60 år (Vuxen)

Tar emot friska volontärer

Nej

Kön som är behöriga för studier

Allt

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  • 18-30 med ospecifik kronisk ländryggssmärta

Uteslutningskriterier från studien:

  • Kognitiv försämring
  • Diskbråck
  • Neurologiskt underskott
  • Andningsproblem

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: Övrig
  • Tilldelning: Randomiserad
  • Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
  • Maskning: Enda

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Experimentell: balansspel
virtuella verklighetsspel
X-box balansutvärdering genomfördes i ett helt mörkt och isolerat rum speciellt förberett för denna behandling och utvärdering
Aktiv komparator: balansträning
Biodex balansträning
Biodex Balance System SD har designats för att möta behoven hos alla som vill förbättra balansen, öka smidigheten, utveckla muskeltonus och behandla en mängd olika patologier.

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Visual Analogue Scale (VAS)
Tidsram: 6 veckor
Visual Analogue Scale (VAS) användes för att utvärdera smärtans svårighetsgrad, och patienterna ombads att markera graden av smärta de kände före och efter behandlingen. VAS är en rät linje på 10 centimeter, siffran 0 (noll) i ena änden indikerar ingen smärta, och siffran 10 (tio) i andra änden representerar outhärdlig smärta. Punkterna markerade av patienterna mättes med hjälp av en linjal med start från 0-punkten och registrerades som numeriska värden.
6 veckor
Y Balanstest
Tidsram: 6 veckor
Y-balanstest, en stor Y-tejp dras på den plana ytan så att vinkeln mellan fram- och bakriktningen är 135 grader och vinkeln mellan de två baksidorna är 90 grader. Personen uppmanas att placera sina fötter exakt i mitten. Det förklaras att när hon/han balanserar på ena foten ska hon/han nå främre (framtill), posterolaterala (posteriora externa) och posteromediala (posteriora interna) riktningar med den andra foten och hålla sin vikt på en stabil fot. Tre försök görs innan testet påbörjas
6 veckor
Oswestry Frågeformulär för funktionshinder i ländryggssmärta
Tidsram: 6 veckor
Det är ett frågeformulär som syftar till att utvärdera funktionsnedsättningsnivåer och livskvalitet för patienter på grund av smärta i ländryggen. Den innehåller 1 artiklar relaterat till smärta och 9 artiklar relaterade till aktiviteter i det dagliga livet (personlig vård, lyft, promenader, sittande, stående, sömn, sexliv, socialt liv och resor). Varje objekt mäts på en 6-gradig rangskala mellan 0 och 5 poäng enligt scenarierna den innehåller. I slutet av undersökningen summeras poängen och det procentuella värdet beräknas för den totala poängen. Högt betyg indikerar dålig funktionsnivå.
6 veckor
Algometer
Tidsram: 6 veckor
Algometern som används (JTECH Medical-Algometer Commander-USA, Electronic Algometer) är en digital algometer med LCD-display, som kan användas som en handledsenhet eller skrivbordssystem, och där mätningar kan göras i kilogram eller Newton.
6 veckor
Frågeformulär för kroppsmedvetenhet
Tidsram: 6 veckor
I 13 påståenden listas några situationer där människor känner för sig själva. Efter att ha läst varje påstående ombeds de att skriva siffran i utrymmet till vänster om påståendet, och utvärdera från 1 till 7 i vilken grad påståendet är sant för dem.
6 veckor
Flamingo statisk balansutvärderingstest:
Tidsram: 6 veckor
Flamingobalanstest (FBT) är ett test som används för balansmätningar i Eurofits testbatteri.
6 veckor

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Publikationer och användbara länkar

Den som ansvarar för att lägga in information om studien tillhandahåller frivilligt dessa publikationer. Dessa kan handla om allt som har med studien att göra.

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (Faktisk)

10 mars 2023

Primärt slutförande (Förväntat)

10 maj 2023

Avslutad studie (Förväntat)

2 juli 2023

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

6 mars 2023

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

7 mars 2023

Första postat (Faktisk)

20 mars 2023

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)

23 mars 2023

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

21 mars 2023

Senast verifierad

1 mars 2023

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Ytterligare relevanta MeSH-villkor

Andra studie-ID-nummer

  • Virtual Reality Application

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Kliniska prövningar på Ländryggssmärta

Kliniska prövningar på Xbox virtual reality-spel

3
Prenumerera