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基于视频游戏的戒烟激励措施

2019年4月24日 更新者:Bethany Raiff、Rowan University

基于游戏的戒烟应急管理

调查人员将评估基于在线视频游戏的戒烟干预措施,该干预措施将克服成本和可持续性等治疗障碍。 该视频游戏将是同类游戏中的第一个,它基于一种以证据为基础的干预措施,该干预措施被证明可以促进戒烟。 由于前所未有的覆盖范围和相对较低的成本,以及针对其他健康问题(例如酒精或药物滥用和慢性病的药物依从性)开发类似干预措施的潜力,这项研究的结果将具有重大的公共卫生意义

研究概览

地位

终止

条件

详细说明

吸烟仍然是美国可预防的发病率和死亡率的第一大原因。已经注意到许多阻碍戒烟干预措施的障碍,例如缺乏临床医生培训、实施治疗所需的时间承诺以及与戒烟相关的费用治疗。 因此,开发更有效的干预措施并以相对较低的成本提供给吸烟者是至关重要的。 我们最近开发了一种基于 Internet 的应急管理干预 (CM),参与者在呼气时向 CO 监测器提交网络摄像机录制的视频,他们通过戒烟赚钱。 尽管根据戒烟情况提供金钱激励的相关成本可能低于与吸烟引起的医疗并发症相关的成本,但激励成本通常被认为是 CM 的障碍。 因此,本提案的目标是显着降低成本并提高这种高度可访问的基于互联网的戒烟 CM 的可持续性。

在专家团队的帮助下使用迭代开发流程,将为 Facebook(“Quitters, Incorporated”)开发一款有趣且引人入胜的社交策略视频游戏。 寻求治疗的吸烟者将能够获得奖励,条件是满足与戒烟一致的网络摄像头验证的 CO 值。 本 CM 将利用三个强大的、基于证据的激励措施。 激励措施将包括:(1) 可用于改善游戏玩法的个人意外事件,(2) 社会意外事件,例如积极反馈和虚拟奖励,可给予其他玩家以表彰他们通过禁欲获得的成功并提高他们的玩游戏,以及 (3) 团体突发事件,要求团体的所有成员都达到禁欲目标,才能解锁对某些游戏功能的访问。 游戏开发完成后,我们将评估基于视频游戏的 CM 戒烟的可行性、可接受性、趣味性和初步效果。 为期 7 周的试点研究将随机分配参与者 (N=100) 至:(1) 戒烟小组,奖励将根据戒烟情况提供,或 (2) 提交小组,奖励将根据提交情况提供视频,但与戒烟无关。

试点研究的结果将影响未来在开发基于视频游戏的 CM 干预吸烟、酒精和其他药物使用以及糖尿病、哮喘和其他疾病的药物依从性方面的研究。 基于游戏的 CM 将促进以相对较低的成本广泛获得这种创新、有趣、可持续的干预措施(游戏将免费提供),从而提供对公共卫生产生重大影响的潜力。

研究类型

介入性

注册 (实际的)

24

阶段

  • 不适用

联系人和位置

本节提供了进行研究的人员的详细联系信息,以及有关进行该研究的地点的信息。

学习地点

    • New Jersey
      • Glassboro、New Jersey、美国、08028
        • Rowan University

参与标准

研究人员寻找符合特定描述的人,称为资格标准。这些标准的一些例子是一个人的一般健康状况或先前的治疗。

资格标准

适合学习的年龄

18年 及以上 (成人、年长者)

接受健康志愿者

是的

有资格学习的性别

全部

描述

纳入标准:

  • 18岁或以上
  • 每天吸 10 支以上香烟
  • 吸烟2年以上
  • 目前想戒烟
  • 家里有一台可以上网的电脑
  • 美国公民
  • 识字的

排除标准:

  • 每月吸食其他物质(例如大麻、雪茄)> 2 次
  • 可能干扰计划的不稳定的医疗或精神状况
  • 与在家中吸烟的人同住
  • 使人接触过量环境一氧化碳的工作

学习计划

本节提供研究计划的详细信息,包括研究的设计方式和研究的衡量标准。

研究是如何设计的?

设计细节

  • 主要用途:卫生服务研究
  • 分配:随机化
  • 介入模型:并行分配
  • 屏蔽:单身的

武器和干预

参与者组/臂
干预/治疗
实验性的:队伍

患者将根据达到一氧化碳目标获得基于游戏的奖励。

行为:基于电子游戏的戒烟干预

患者将参加旨在帮助他们戒烟的视频游戏。 他们将被赋予戒烟目标(基于通过安全互联网服务器提交的一氧化碳读数),并将获得基于游戏的激励措施,这些激励措施有条件或无条件地实现这些目标。
有源比较器:非偶然

患者将获得基于游戏的奖励,而无需达到一氧化碳目标。

行为:基于电子游戏的戒烟干预

患者将参加旨在帮助他们戒烟的视频游戏。 他们将被赋予戒烟目标(基于通过安全互联网服务器提交的一氧化碳读数),并将获得基于游戏的激励措施,这些激励措施有条件或无条件地实现这些目标。

研究衡量的是什么?

主要结果指标

结果测量
措施说明
大体时间
持续戒烟
大体时间:7周
持续禁欲将通过自我报告收集
7周

次要结果测量

结果测量
措施说明
大体时间
吸烟状况、电子游戏活动、身心健康的自我报告
大体时间:7周
患者将完成在线调查,询问有关吸烟状况(每天吸多少支香烟)、电子游戏活动(玩电子游戏花费多少时间)、社会心理健康(例如身体健康、心理健康)的问题。
7周
通过一氧化碳监测器收集百万分之一的一氧化碳,并通过网络摄像头录制的视频通过安全网站提交。
大体时间:7周
一氧化碳将使用一氧化碳监测器收集并通过提交。 在整个研究中验证戒烟情况。
7周

合作者和调查者

在这里您可以找到参与这项研究的人员和组织。

调查人员

  • 首席研究员:Bethany Raiff、Rowan University

研究记录日期

这些日期跟踪向 ClinicalTrials.gov 提交研究记录和摘要结果的进度。研究记录和报告的结果由国家医学图书馆 (NLM) 审查,以确保它们在发布到公共网站之前符合特定的质量控制标准。

研究主要日期

学习开始 (实际的)

2017年5月8日

初级完成 (实际的)

2018年7月30日

研究完成 (实际的)

2018年7月30日

研究注册日期

首次提交

2012年12月21日

首先提交符合 QC 标准的

2013年1月3日

首次发布 (估计)

2013年1月7日

研究记录更新

最后更新发布 (实际的)

2019年4月26日

上次提交的符合 QC 标准的更新

2019年4月24日

最后验证

2019年4月1日

更多信息

与本研究相关的术语

其他研究编号

  • 5R34DA033536-03 (美国 NIH 拨款/合同)
  • R34DA033536 (美国 NIH 拨款/合同)

药物和器械信息、研究文件

研究美国 FDA 监管的药品

不

研究美国 FDA 监管的设备产品

不

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