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Incentivos para dejar de fumar basados ​​en videojuegos

24 de abril de 2019 actualizado por: Bethany Raiff, Rowan University

Gestión de contingencias para dejar de fumar basada en juegos

Los investigadores evaluarán una intervención para dejar de fumar basada en un videojuego en línea que superará las barreras para el tratamiento, como el costo y la sostenibilidad. Este videojuego será el primero de su tipo, basado en una intervención basada en evidencia que ha demostrado promover la abstinencia tabáquica. Los hallazgos de esta investigación serán de gran importancia para la salud pública debido al alcance sin precedentes y al costo relativamente bajo, así como al potencial para desarrollar intervenciones similares para otros problemas de salud, como el abuso de alcohol o drogas y la adherencia a los medicamentos para enfermedades crónicas.

Descripción general del estudio

Estado

Terminado

Condiciones

Descripción detallada

Fumar cigarrillos sigue siendo la causa número uno de morbilidad y mortalidad prevenibles en los EE. UU. Se han observado varias barreras que impiden el acceso a las intervenciones para dejar de fumar, como la falta de capacitación médica, el compromiso de tiempo requerido para implementar los tratamientos y los costos asociados con tratamiento. Por lo tanto, es de vital importancia que se desarrollen intervenciones más efectivas y que sean accesibles a un costo relativamente bajo para los fumadores. Recientemente desarrollamos una Intervención de Manejo de Contingencias (CM) basada en Internet, donde los participantes envían videos grabados con una cámara web mientras exhalan en un monitor de CO y ganan dinero por la abstinencia. Aunque es probable que los costos asociados con la provisión de incentivos monetarios que dependen de la abstinencia de fumar sean menores que los costos asociados con las complicaciones médicas causadas por fumar, el costo de los incentivos a menudo se menciona como una barrera para la CM. Por lo tanto, los objetivos de la presente propuesta son reducir notablemente los costos y aumentar la sostenibilidad de este CM basado en Internet y altamente accesible para dejar de fumar.

Utilizando un proceso de desarrollo iterativo con la ayuda de un equipo de expertos, se desarrollará para Facebook un videojuego de estrategia social destinado a ser divertido y atractivo ("Quitters, Incorporated"). Los fumadores que buscan tratamiento podrán ganar incentivos dependiendo de cumplir con los valores de CO verificados por cámara web consistentes con la abstinencia de fumar. En este MC se aprovecharán tres poderosos incentivos basados ​​en evidencia. Los incentivos consistirán en: (1) contingencias individuales que se pueden usar para mejorar el juego, (2) contingencias sociales, como comentarios positivos y recompensas virtuales, que se pueden dar a otros jugadores para reconocer su éxito con la abstinencia y mejorar su juego y (3) contingencias grupales que requerirán que todos los miembros de un grupo cumplan con los objetivos de abstinencia para desbloquear el acceso a ciertas funciones del juego. Después del desarrollo del juego, evaluaremos la viabilidad, la aceptabilidad, el disfrute y la eficacia preliminar del CM basado en videojuegos para dejar de fumar. Un estudio piloto de 7 semanas implicará la asignación aleatoria de participantes (N=100) a: (1) contingente de abstinencia, donde los incentivos se entregarán supeditados a dejar de fumar, o (2) contingente de sumisión, donde los incentivos se entregarán supeditados a la presentación vídeos, pero independiente de dejar de fumar.

Los resultados del estudio piloto afectarán la investigación futura en el desarrollo de intervenciones de CM basadas en videojuegos para fumar, así como para el consumo de alcohol y otras drogas, y el cumplimiento de la medicación en diabetes, asma y otras afecciones. El CM basado en juegos promoverá el acceso generalizado a esta intervención innovadora, divertida y sostenible a un costo relativamente bajo (el juego estará disponible para jugar de forma gratuita), ofreciendo así el potencial de tener un impacto sustancial en la salud pública.

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Actual)

24

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Ubicaciones de estudio

    • New Jersey
      • Glassboro, New Jersey, Estados Unidos, 08028
        • Rowan University

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

18 años y mayores (Adulto, Adulto Mayor)

Acepta Voluntarios Saludables

Sí

Géneros elegibles para el estudio

Todos

Descripción

Criterios de inclusión:

  • 18 años o más
  • fumando más de 10 cigarrillos por día
  • Fumar por más de 2 años
  • actualmente desea dejar de fumar
  • tiene una computadora en casa con acceso a Internet
  • ciudadano estadounidense
  • alfabetizado

Criterio de exclusión:

  • fumar otras sustancias (p. ej., marihuana, puros) > 2 veces al mes
  • condición médica o psiquiátrica inestable que podría interferir con el programa
  • vivir con alguien que fuma en el hogar
  • un trabajo que expone a la persona a un exceso de monóxido de carbono ambiental

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Investigación de servicios de salud
  • Asignación: Aleatorizado
  • Modelo Intervencionista: Asignación paralela
  • Enmascaramiento: Único

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Experimental: Contingente

Los pacientes obtendrán incentivos basados ​​en juegos que dependen del cumplimiento de los objetivos de monóxido de carbono.

Conductual: intervención para dejar de fumar basada en videojuegos

Los pacientes se inscribirán en un videojuego que pretende ayudarlos a dejar de fumar. Se les darán objetivos para dejar de fumar (basados ​​en las lecturas de monóxido de carbono enviadas a través de un servidor de Internet seguro) y obtendrán incentivos basados ​​en juegos, ya sea contingentes o no contingentes al cumplimiento de esos objetivos.
Comparador activo: No contingente

Los pacientes obtendrán incentivos basados ​​en juegos independientemente del cumplimiento de los objetivos de monóxido de carbono.

Conductual: intervención para dejar de fumar basada en videojuegos

Los pacientes se inscribirán en un videojuego que pretende ayudarlos a dejar de fumar. Se les darán objetivos para dejar de fumar (basados ​​en las lecturas de monóxido de carbono enviadas a través de un servidor de Internet seguro) y obtendrán incentivos basados ​​en juegos, ya sea contingentes o no contingentes al cumplimiento de esos objetivos.

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Abstinencia sostenida de fumar
Periodo de tiempo: 7 semanas
La abstinencia sostenida se recogerá mediante autoinforme
7 semanas

Medidas de resultado secundarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Autoinformes de tabaquismo, actividad en videojuegos, salud física y mental
Periodo de tiempo: 7 semanas
Los pacientes completarán encuestas en línea que hacen preguntas sobre el estado del tabaquismo (cuántos cigarrillos fuman por día), actividad de videojuegos (cuánto tiempo pasan jugando videojuegos), salud psicosocial (p. ej., salud física, salud mental).
7 semanas
Monóxido de carbono en partes por millón recolectado a través de un monitor de monóxido de carbono y enviado a través de un sitio web seguro a través de un video grabado con una cámara web.
Periodo de tiempo: 7 semanas
El monóxido de carbono se recolectará utilizando un monitor de monóxido de carbono y se enviará a través de. a lo largo del estudio para verificar la abstinencia tabáquica.
7 semanas

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

Patrocinador

Investigadores

  • Investigador principal: Bethany Raiff, Rowan University

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio (Actual)

8 de mayo de 2017

Finalización primaria (Actual)

30 de julio de 2018

Finalización del estudio (Actual)

30 de julio de 2018

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

21 de diciembre de 2012

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

3 de enero de 2013

Publicado por primera vez (Estimar)

7 de enero de 2013

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Actual)

26 de abril de 2019

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

24 de abril de 2019

Última verificación

1 de abril de 2019

Más información

Términos relacionados con este estudio

Otros números de identificación del estudio

  • 5R34DA033536-03 (Subvención/contrato del NIH de EE. UU.)
  • R34DA033536 (Subvención/contrato del NIH de EE. UU.)

Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio

Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.

No

Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.

No

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

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