Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Videospillbaserte insentiver for røykeslutt

24. april 2019 oppdatert av: Bethany Raiff, Rowan University

Spillbasert beredskapshåndtering for røykeslutt

Etterforskere skal evaluere en online videospillbasert røykeavvenningsintervensjon som vil overvinne barrierer for behandling som kostnad og bærekraft. Dette videospillet vil være det første i sitt slag, basert på en evidensbasert intervensjon som har vist seg å fremme røykeavholdenhet. Funnene fra denne forskningen vil ha stor betydning for folkehelse på grunn av den enestående rekkevidden og relativt lave kostnader, samt potensialet for lignende intervensjoner som kan utvikles for andre helseproblemer, som alkohol- eller narkotikamisbruk og medisinering for kroniske sykdommer

Studieoversikt

Status

Avsluttet

Forhold

Detaljert beskrivelse

Sigarettrøyking er fortsatt den viktigste årsaken til forebyggbar sykelighet og dødelighet i USA. En rekke barrierer har blitt notert som hindrer tilgang til røykeavvenningsintervensjoner, slik som mangel på klinikeropplæring, tidsbruken som kreves for å implementere behandlinger, og kostnadene forbundet med behandling. Derfor er det kritisk viktig at mer effektive intervensjoner utvikles, og gjøres tilgjengelige til en relativt lav kostnad, for røykere. Vi utviklet nylig en internettbasert beredskapsstyringsintervensjon (CM), der deltakerne sender inn videoer som er tatt opp fra nettkamera mens de puster ut i en CO-monitor, og de tjener penger for avholdenhet. Selv om kostnadene forbundet med å gi økonomiske insentiver betinget av røykeavholdenhet sannsynligvis vil være mindre enn kostnadene forbundet med medisinske komplikasjoner forårsaket av røyking, blir kostnadene ved insentiver ofte nevnt som en barriere for CM. Derfor er målene med det nåværende forslaget å redusere kostnadene og øke bærekraften til denne svært tilgjengelige Internett-baserte CM for røykeslutt.

Ved å bruke en iterativ utviklingsprosess med hjelp av et team av eksperter, vil et sosialstrategi-videospill ment å være morsomt og engasjerende bli utviklet for Facebook ("Quitters, Incorporated"). Behandlingssøkende røykere vil kunne tjene insentiver avhengig av å møte nettkameraverifiserte CO-verdier i samsvar med røykeavholdenhet. Tre kraftige, evidensbaserte insentiver vil bli utnyttet i denne CM. Incentivene vil bestå av: (1) individuelle beredskaper som kan brukes til å forbedre spillingen, (2) sosiale beredskaper, som positive tilbakemeldinger og virtuelle belønninger, som kan gis til andre spillere for å anerkjenne deres suksess med avholdenhet og forbedre deres spilling, og (3) gruppetilfeller som vil kreve at alle medlemmer av en gruppe oppfyller avholdsmål for å låse opp tilgang til visse spillfunksjoner. Etter spillutvikling vil vi vurdere gjennomførbarheten, akseptabiliteten, gleden og den foreløpige effekten av videospillbasert CM for røykeslutt. En 7-ukers pilotstudie vil involvere tilfeldig tildeling av deltakere (N=100) til enten: (1) avholdskontingent, der insentiver vil bli levert avhengig av å slutte å røyke, eller (2) innsendingskontingent, hvor insentiver vil bli levert avhengig av innsending. videoer, men uavhengig av å slutte å røyke.

Resultatene av pilotstudien vil påvirke fremtidig forskning i utviklingen av videospillbaserte CM-intervensjoner for røyking, samt for bruk av alkohol og andre rusmidler, og medisinoverholdelse ved diabetes, astma og andre tilstander. Spillbasert CM vil fremme utbredt tilgang til denne innovative, morsomme, bærekraftige intervensjonen til en relativt lav kostnad (spillet vil være tilgjengelig for å spille gratis), og dermed tilby potensialet til å ha en betydelig folkehelsepåvirkning.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

24

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

    • New Jersey
      • Glassboro, New Jersey, Forente stater, 08028
        • Rowan University

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

18 år og eldre (Voksen, Eldre voksen)

Tar imot friske frivillige

Ja

Kjønn som er kvalifisert for studier

Alle

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • 18 år eller eldre
  • røyker 10+ sigaretter per dag
  • røyking i 2+ år
  • ønsker for øyeblikket å slutte å røyke
  • har en datamaskin hjemme med Internett-tilgang
  • amerikansk statsborger
  • lesekyndige

Ekskluderingskriterier:

  • røyking av andre stoffer (f.eks. marihuana, sigarer) > 2 ganger i måneden
  • ustabil medisinsk eller psykiatrisk tilstand som kan forstyrre programmet
  • bor sammen med noen som røyker i hjemmet
  • en jobb som utsetter personen for for mye karbonmonoksid i omgivelsene

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Helsetjenesteforskning
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Enkelt

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: Kontingenten

Pasienter vil tjene spillbaserte insentiver avhengig av å oppfylle målene for karbonmonoksid.

Atferd: Videospillbasert røykeavvenningsintervensjon

Pasienter vil melde seg på et videospill som er ment å hjelpe dem å slutte å røyke. De vil bli gitt mål for å slutte (basert på karbonmonoksidavlesninger sendt over en sikker internettserver) og vil tjene spillbaserte insentiver enten betinget eller ikke betinget av å oppfylle disse målene.
Aktiv komparator: Ikke-kontingent

Pasienter vil tjene spillbaserte insentiver uavhengig av å oppfylle karbonmonoksidmålene.

Atferd: Videospillbasert røykeavvenningsintervensjon

Pasienter vil melde seg på et videospill som er ment å hjelpe dem å slutte å røyke. De vil bli gitt mål for å slutte (basert på karbonmonoksidavlesninger sendt over en sikker internettserver) og vil tjene spillbaserte insentiver enten betinget eller ikke betinget av å oppfylle disse målene.

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Vedvarende røykeavholdenhet
Tidsramme: 7 uker
Vedvarende abstinens vil bli samlet inn via egenmelding
7 uker

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Selvrapporter om røykestatus, videospillaktivitet, fysisk og mental helse
Tidsramme: 7 uker
Pasienter vil fullføre spørreundersøkelser på nettet som stiller spørsmål angående røykestatus (hvor mange sigaretter røykes per dag), videospillaktivitet (hvor mye tid brukes på å spille videospill), psykososial helse (f.eks. fysisk helse, mental helse).
7 uker
Karbonmonoksid i deler per million samlet inn via en karbonmonoksidmonitor og sendt over et sikkert nettsted via en video som er tatt opp med nettkamera.
Tidsramme: 7 uker
Karbonmonoksid vil bli samlet inn ved hjelp av en karbonmonoksidmonitor og sendt via. gjennom hele studien for å bekrefte røykeavholdenhet.
7 uker

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Etterforskere

  • Hovedetterforsker: Bethany Raiff, Rowan University

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Faktiske)

8. mai 2017

Primær fullføring (Faktiske)

30. juli 2018

Studiet fullført (Faktiske)

30. juli 2018

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

21. desember 2012

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

3. januar 2013

Først lagt ut (Anslag)

7. januar 2013

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

26. april 2019

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

24. april 2019

Sist bekreftet

1. april 2019

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Andre studie-ID-numre

  • 5R34DA033536-03 (U.S. NIH-stipend/kontrakt)
  • R34DA033536 (U.S. NIH-stipend/kontrakt)

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Kliniske studier på Videospillbasert røykeavvenningsintervensjon

3
Abonnere